ukko

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Messages posté(e)s par ukko

  1. Salut!

    J'ai jeté un petit coup d'oeil sur WHOIS.ORG avec les 2 nom de domaine www.infinitymods.com et www.icemodchip.com et on peux s'apercevoir que les 2 noms sont déposé chez le meme registar, de plus www.icemodchip.com n'a ete dépose que hier 5/01/2006, les 2 adresses de contact se trouve au canada a torronto.

    On peux meme contater que dans les info d'inscription de icemodchip.com il y a une référence vers www.infinitymods.com -> orders@infinitymods.com donc il y as un lien direct entre les 2 sites

    je trouve ca relativement louche.

    A mon avis il on voulu se faire un gros coup de pub et monté a la va vite un site d'une societé fictive pour pouvoir dire "c'est pas,désolé, nous c'est eux" une fois que la supercherie sera découverte :).

    enfin c mon avis.

    UKKO.

  2. Salut fff!

    A vrai dire le projet d'une nouvelle version a été abandonné, comme notre but n'était pas de faire un dash de plus ;) on est passé à autre chose je t'en parlerai en pm :)

    A+

    Ukko !

  3. Salut wildcat!

    Je pense qu'il n'y a aucun problème, tu peux développer sur ta XBOX.

    En ce qui concerne ton modchip à 256Ko, là il est vrai que tu ne pourras pas mettre un bios "debug" (TATX=512ko), cela ne te permettra pas de debuguer(tracer) tes programmes ni de les lancer directement à partir de VC.

    Tu sera obligé de compiler le XBE, de le transférer vers ta XBOX(FTP) et de lancer "a la main" (BOXplorer).

    Voila donc c’est plus long mais c’est faisable :D

    /Ukko

  4. Slt!!

    Les fichiers .dat(data) peuvent contenir n'importe quel type de données et pas forcément des video.

    Si effectivement tes .dat sont volumineux c probablement les videos, mais Cela ne signifie pas que tu puisses les retraiter car ils sont peut etre dans un format propriétaire autre que MPG(1,2,3…)