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  1. Fll

    Demon's Souls

    Que cela soit pour DsS ou DkS, je fais appel au online afin que les joueurs puissent m'aider souvent pour les boss. Je n'hésite plus maintenant à utiliser la pierre pour bannir les joueurs les moins 'matures' (si...si...)...et disons le, les moins doués (souvent ceux qui croient voler) ou ceux qui ne saluent pas à leur arrivée...plus de pitié pour les faibles, je fais ma sélection naturelle.
  2. Fll

    Dark Souls

    La communauté sera sans doute différente puisque la plupart n'aura pas joué au premier et pas de communauté asia non plus, très active dans DsS. Certains risquent d'avoir de grosses surprises pour le côté hardcore...cela m'étonnerait pas que l'on le retrouve rapidement en occaze. De toute façon, l'essentiel est de prendre du plaisir et puis si tu n'as plus de PS3...t'as pas le choix. Le gros avantage de la version XBOX est sans doute la possibilité de copier/transférer la save...ce qui est impossible avec la version PS3...une p'tite save de 8Mo quand même avec copie non autorisée...un poil énervant si la console vient à rendre l'âme.
  3. Fll

    Dark Souls

    Je voudrais bien que tu aies raison mais ce n'est pas du lag pour la simple raison que certains endroits (blighttown, par exemple) dans le jeu rame même lorsque tu joues offline, c'est simplement que l'optimisation n'est pas au rendez vous. J'ai donc adopté une nouvelle façon de jouer, j'invoque uniquement au boss et une seule personne...le reste je le fais tout seul...parce qu'en dessous de 20fps, ça me donne envie de gerber grave même en 600hz . Attention, la plupart du temps le jeu est relativement fluide...c'est simplement que les chutes de framerate sont parfois spectaculaires online..... ...
  4. Fll

    Dark Souls

    Effectivement, je dirais même qu'il est plus difficile étant donné que le monde est ouvert et que plein de possibilités de mourir s'offre à nous. ...le jeu demande un investissement en temps plus considérable. Pour expliquer la difficulté comparativement à DsS, je dirai que les ennemis attaquent souvent en groupe et sont donc plus nombreux. L'IA a bien évolué : certaines créatures n'hésitent pas à vous courser pour ne plus vous lâcher, d'autres vous empalent, se jetent sur vous et vous vampirisent, vous tirent des flêches empoisoinnées à longue distance à la serbacanne (une barre à l'écran vous indique votre temps d"empoisonnement) ou encore vous attirent dans des guet-apens... Les pièges sont à certains endroits très nombreux, on se croirait dans Tom Raider sans les gros seins. Les pierres qui vous écrasent...les coffres qui vous tuent net en les ouvrant, les malédictions qui vous achèvent sans prévenir.... ... Pour la version PS3 'pas trop inférieure', il faut savoir que cette dernière est la lead depuis le début. Les développeurs avait même annoncé une compression des données (probablement au niveau de l'échantillonnage sonore ou des vidéos) pour la version xboite afin qu'elle tienne sur un seul DVD. A ce propos, IGN avait diffusé un live de 24h en streaming sur Dark Souls avec la version bobox...la plupart des testeurs et invités ont insisté que si l'expérience était identique sur les deux supports, la version bobox souffrait de plus gros ralentissements (à vérifier). Dans tous les cas, on voit de suite l'optimisation en streaming sur ps3 propre généralement à des jeux comme gow, uncharted ou FF13. Aucune installation proposée mais une mise en cache sur hdd conséquente dès l'apparition de l'écran titre. La lecture des données via le BD, quant à elle, reste silencieuce. Aucun déplacement intensif du charriot du sans aucun doute à une répartition astucieuse et linéaire sur le BD. Ca fait plaisir... ...et ça change des multi à deux balles. De plus le online est dézonné donc sachant que la version xboite n'est pas sortie au pays du soleil levant, les joueurs ne pourront pas jouer avec nos amis les japs et leur légendaire sens de l'honneur. Quant au chat...rien du tout...dommage...mais c'est une volonté de From Software. Sinon, je le répéte clairement...ce jeu est proprement hallucinant dans tous les sens du terme...(mis à part le online qui peut se révéler chaotique/injouable à plusieurs , espérons qu'un patch viendra améliorer le moteur)...mais va falloir vous accrocher, à moins que vous consultiez le guide, véritable tue jeu. .
  5. Fll

    Dark Souls

    @Prophecy Le choix de la classe, comme DsS, n'est pas vraiment déterminante puisque vous pourrez évoluer comme bon vous semble. Par contre, il est évident qu'une classe magique va être galère au début surtout parce que la barre MP n'existe plus, remplacée par un nombre de charge par sort ou miracle. Evidemment, on peut au feu de camp recharger ses magies et vie mais avec respawns de tous les ennemis. Pour continuer avec les magies, il faut dorénavant les acheter et non récolter les souls des boss...les boss n'ont plus de soul. Certaines magies sont récupérables dans les niveaux en accomplissant certaines actions. Autre nouveauté, je viens de faire la connaissance d'un personnage qui achète vos objets et équipements (en échange de souls)...ce qui n'existait pas dans DsS...mais il arrive plus tard dans l'aventure. Disons pour donner un indice : lorsque les deux cloches retentiront. Autre nouveauté (encore), vous n'avez plus accès au coffre de stockage dès le début, il va falloir acheter l'option via un pnj bien caché pour qu'elle apparaisse au feu de camp. Autre nouveauté (encore et encore) plus malsaine, vous pouvez selon l'environnement dans lequel vous évoluez attraper des malédictions...La pire que j'ai eu consiste à voir sa vie amputée d'1/4 et surtout l'apparition du signe mort dans le cercle humanité situé à proximité de la barre HP/Stamina vous interdisant de redevenir humain et par conséquent d'invoquer des BP. ...à vous de trouver comment guérir. Sinon, vous retrouvez également les sets d'armures à travers les niveaux donc inutile de se précipiter pour les acheter, certaines sont magnifiques...la dernière en ma possession me fait ressembler à un sith et j'en ai bavé pour la récupérer. Certains niveaux sont immenses et si vous trouviez galère les marais de DsS, attendez vous à bien pire et priez pour apercevoir un feu de camp en guise de checkpoint. Lorsque vous activez pour la première fois un feu de camp, les ennemis ne respawneront pas...c'est dèjà ça de gagner. Concernant les pierres d'humanité, vous permettant de revenir dans le monde des vivants, une fois consommée cette dernière va incrémenter de 1 votre compteur d'humanité. Dès lors vous pourrez choisir de revivre ou d'utiliser cette pierre pour booster temporairement vos charges de fiole de vie qui passeront de 5 à 10 par exemple. Il y a également une intéraction avec les autres joueurs jouant dans leur monde, selon leurs actions vos charges de vie peuvent augmenter. Les pierres d'humanité sont peu nombreuses, vous pouvez les trouver, les acheter mais également en gagner lorsque vous sauvez et donc faites revivre des blue phantoms (morts-vivant). Je ne vais pas rentrer dans les détails mais c'est tout simplement pour vous faire comprendre à quel point le jeu a évolué. ...vous pouvez même gagner des émoticônes. Je vous attends de pied ferme...il va falloir s'organiser pour le online et aiguiser sérieusement vos lames...vous allez adorer. Pour la p'tite histoire, j'ai passé hier au moins 5h à un boss avec deux BP loin d'être manchots. J'ai bien cru ne jamais y arriver....merci à eux et à moi.
  6. Fll

    Dark Souls

    Un p"tit détail que je ne voulais pas révéler mais qui commence à prendre de l'ampleur dans DkS. Comme vous le savez le jeu est d'une difficulté digne de son prédécesseur mais From Software a inclus dans ce volet la possibilité depuis le début de l'aventure de récupérer FACILEMENT deux objets que je trouve complétement cheatés. Je vous explique : lorsque j'ai commencé à jouer online, je voyais systématiquement les joueurs équipés de cette même foutue arme et alors qu'il me fallait trois coups d'épée pour tuer un simple ennemi, ils leur en fallaient un seul....ça a commencé à me courir sur le haricot cette histoire. En effet, en parcourant vite les forums ou quelques vidéos sur Youtube, on peut lire ou voir comment récupérer facilement cette arme. Il faut savoir que si vous selectionnez la classe 'warrior' (la classe par défaut, cetter dernière est équipée d'une des meilleures épées pour commencer), votre épée de base assez puissante marque une attaque de 80....celle que l'on trouve facilement annonce 200. Et si ce n'était pas suffisant, une bague est également au rendez vous permettant de booster vos caractéristiques (Hp, stamina etc...) de 20%. Encore une foutue déception...je retire tout ce que j'ai dit précédemment sur le fait que le multi était indispensable pour affronter les boss, vous pourrez dorénavant les tuer en quelques coups d'épée et tout seul comme un grand. En tout cas, le premier tiers de l'aventure vous semblera d'une difficulté normal comme tout autre jeu générique....merci FS.
  7. Fll

    Dark Souls

    Il faut comprendre que le jeu est apparemment en p2p online donc plus économique pour l'éditeur Namco banzai...il en résulte probablement de gros soucis de ping. Quoi qu'il en soit, je fais appel au BP dans les zones assez confinées donc moins sujettes aux ralentissements et ça va beaucoup mieux... Je pense que comme tu le précises le jeu est vraiment pensé multi...tu peux très bien jouer offline mais il faudra passer du temps à farmer pour level up et c'est assez lent sans compter que les stats augmentent très faiblement. Par exemple si tu es niveau 20 et que tu montes l'endurance, tu ne gagneras qu'un point en stamina...ridicule.
  8. Fll

    Dark Souls

    On va revenir sur le online de DkS qui prend une importance capitale, je dirai même indispensable surtout face aux boss bien plus teigneux que dans le premier épisode. Je voudrais d'ailleurs insister sur le fait que si certaines personnes comptent jouer uniquement offline, attendez vous à rencontrer d'énormes difficultés en jouant seul...pour la simple raison que la plupart des boss sont composés de plusieurs membres. A ce titre même, les développeurs ont incorporés un systéme de blue phantoms sous formes de pnj...vous pourrez ainsi affronter les boss à plusieurs avec des pnj puissants dont l'IA laisse à désirer. De retour au feu de camp, j'utilise ma pierre d'humanité (je ne connais pas le nom en Français) qui va incrémenter de 1 le chiffre situé à côté de ma barre de vie/stamina. J'active ensuite l'humanité via le feu de camp et me voilà humain prêt à invoquer des blues phantoms (ou morts-vivants). Le jeu est open-world mais invoquer des BP va délimiter une zone fermée (le fameux brouillard va fermer certains accès), vous ne pourrez donc pas aller ou bon vous semble et c'est bien dommage. Rappelez vous que les différents niveaux qui composent le monde de DkS sont difficilement délimitables puisque ouvert, on ne sait donc pas toujours ou la zone commence (ni même ou se situe le boss) et par conséquent les BP placent systématiquement leurs marques à proximité de la porte du boss (on se retrouve donc à faire le niveau tout seul et jouer avec d'autres uniquement aux boss.) Si vous tuez le boss avec les blue phantoms, ces derniers retrouvent leur humanité et vous gagnez à votre compteur deux points d'humanité, la possibilité donc de revivre deux fois. Voilà pour l'aperçu du online, je voudais ajouter un point qui fâche sérieusement (et pourtant je passais outre dans DsS puisque non rédhibitoire)....comme vous le savez le jeu est plus ou moins fluide selon la charge à l'écran, on pardonne aisément vu la qualité globale du titre. Mais voilà lorsque vous vous retouvez avec deux blue phantoms en plus à gérer par le moteur, le jeu rame énormément (genre 10fps en continu sauf aux boss)) qu'il en devient injouable et confus pour ma part, l'input lag est à la ramasse et la déception est présente. J'ai vraiment ragé, j'espère sincérement qu'un patch est prévu sinon le online est compromis pour ma part (multisupport de bullshit qui donne des jeux pas finis). A ce propos, un troisième patch 1.03, vient d'être mis en ligne pour palier aux bugs du patch 1.02. Ca nous donne trois patchs en une semaine...
  9. Fll

    Dark Souls

    Pour te répondre sur la création du personnage, on retrouve une grande similitude avec celle de DsS...peut-être trop J'ai noté deux ajouts : -le choix de la morphologie générale du personnage (Normal, maigre, athlétique etc...) mais en aucun modulable dans les détails (Taille, poids...etc...). Ce qui apporte un léger plus mais qui finalement ne marque pas une importante différence visuelle. -Le choix d'une compétence innée du personnage comme par exemple -Master key- qui te permet de déverrouiller des accès comme des portes qui nécessiteraient en temps normal l'achat d'une clé à usage unique auprès d'un marchant. Ou encore le don d'un objet comme une bague te permettant de restaurer lentement tes HP. Il faut savoir que de toutes les compétences proposées, seule -master key- n'est pas récupérable plus tard dans l'aventure. En conclusion, comme dans le premier opus la quasi-totalité de customisation s'effectue sur le faciès...dommage, on aurait aimé une personnalisation plus aboutie. ...sinon, tu auras toujours l'impression de créer un laidron...les coupes de cheveux sont horribles. Je ne pense pas puisqu'il est plus long de monter en level et que comme je l'avais évoqué précedemment : le level max est peut-être fixé à 145, ce qui permettrait un online très actif. Mais mettez-vous dans la tête que DkS bien que très ressemblant à DsS est tout de même bien différent par bien des aspects. Tout est plus complexe, y compris le online. ...surtout l'intéraction entre joueurs au bonfire. J'avoue avoir quelques doutes sur la fiole d'Estus limitée en charge remplaçant les herbes, l'absence de mp pour la magie, le gameplay qui ne place plus la roulade en avant plan...reste quand même un jeu d'exception à la hauteur des attentes.
  10. Fll

    Dark Souls

    J'appuie tes dires puisque VG+ vient d'expédier ma commande. ...donc probablement la tienne aussi. Avec de la chance, on l'aura même avant la sortie officielle Européenne.
  11. Fll

    Dark Souls

    J'ai bien essayé de faire pareil mais j'me suis pris une méchante volée et je peux dire que j'en bave, tellement certains passages sont ardus. Je compte même plus le nombre de souls que j'ai perdu...je crois que je suis passé par toutes les morts possibles. Je suis actuellement soul level 20 dans le corps d'une hunteuse, environ une dizaine d'heures de jeu, et survivre est vraiment difficile même après un DsS. Le jeu n'est définitivement pas pour les casuals...il faut avoir des nerfs solides ou plutôt une patience à toute épreuve. Mais DkS en vaut vraiment la chandelle même si parfois ça rame à mort.... ...je retourne affronter ce foutu dragon. Pour la question qui avait été posée sur le bonfire (feu de camp), c'est un endroit sécuritaire, personne ne viendra vous attaquer. La bonne nouvelle est que lorsque vous le touchez, il fait office de checkpoint. Si par obligation vous l'activez pour recharger vos sorts et surtout votre fiole de vie (et c'est presque systématique, il n'y a plus d'herbes et la fiole ne contient que 5 charges au départ -chaque charge remplissant 70% de la vie-), il y aura respawns de tous les ennemis... ...SAUF LES BOSS. Edit : Apparemment le jeu est d'autant plus difficile depuis le patch 1.02 (11Mo) qui a résolu les problèmes de freeze online mais qui a introduit de multiples bugs comme la disparition de certains pnj (ça devient chaud lorsqu'on ne peut plus rien acheter ou améliorer). Je me disais aussi... ...
  12. Fll

    Dark Souls

    Un ptit cadeau...la map de DkS traduite Et une p'tite vidéo en MULTI ONLINE : Sinon, toujours la p'tite polémique concernant le level cap qui serait fixé au niveau 145. Certains diront que c'est impossible du fait que les stats peuvent être augmentées à 99 comme DsS. Mais en y réfléchissant de plus près, FromSoftware a peut-être trouvé ici un moyen de réconcilier les joueurs online de hauts niveaux souffrant de solitude profonde dans leur parcours. En effet si l'on se remémore le premier opus, au delà du lvl 120, il devenait très difficile voire pénible de dénicher du monde online en blue ou black phantom...ce qui à bien des égards forcait les moins acharnés d'entre nous à abandonner leur quête de pouvoir. Imaginons , mais ce n'est que pure spéculation, que l'on puisse booster ses stats tout en étant locké à 145. Cela réglerait le problème du online désertique à haut niveau et l'on pourrait ainsi jouer avec des personnes de niveaux similaires mais avec des stats bien différentes...cela ouvrirait de nouvelles perspectives en online. x
  13. Fll

    Dark Souls

    J'attendrai le temps qu'il faudra, de toute façon je veux du ricain....un point c'est tout. La version EU de DsS m'avait déçu...avec des traductions trop littérales et parfois même des textes manquant. Sinon, j'ai la version jap dans les mains...avec l'OST mais aussi (agréable surprise) une bonne grosse map du jeu à la Bethesda avec indication des lieux et localisation des pnj...même pas au courant pour cette carte. Les mystères de la nature... ...
  14. Fll

    Dark Souls

    On va quand même répondre à l'ami Le Duc : lorsque tu te fais latter par un black phantom, il ne peut en aucun cas te piquer du matos. Il ne remporte que l'équivalent en Souls de ton dernier level acquis . Après il aura la satisfaction de revivre et de voir sa tendance se modifier. je parle de DsS. Effectivement, j'ai déjà tâté la bête via un ami (et po tâté la bêbête de mon ami..soyons précis ) mais pas assez longtemps pour donner un avis objectif. J'attends ma version Jap et surtout être tout seul au fin fond de mon canapé pour bien m'imprégner totalement de l'atmosphère et comprendre toutes les subtilités du gameplay. En tout cas, le jeu m'a pris aux tripes dès le début et cette suite m'a fait l'effet d'une réelle évolution par rapport au premier épisode. Le fait de pouvoir sauter (bonjour les sauts dans le vide en croyant atteindre une plateforme lointaine), d'utiliser le bonfire pour remplir sa fiole d'Estus de vie et ses charges magiques (selon son humanité) et voir en contrepartie les ennemis respawner et plus puissants, de menus raccourcis permettant en un clic par exemple, lorsque vous êtes équipé de l'arc, de changer de type de flêches et j'en passe, m'a conforté dans l'idée que Dark Souls était bien plus abouti. Pour la difficulté, le jeu semble plus simple de prime abord pour un habitué de DsS mais c'est sans compter sur ces vicieux de From Software : je bute une quinzaine d'ennemis d'une traite, sans sourciller, et emporté par la frénésie je franchis ce foutu brouillard...big boss devant moi, j'esquisse un p'tit sourire moqueur avec une pointe d'étonnement -je l'avoue-, s'en suit deux coups rapides et violents sur mon crâne laissant entrevoir le peu de cervelle que je n'ai pas su exploité... puis m'en vais rejoindre les morts comme le suggére ce fameux écran noir 'vous êtes mort'...mort de honte, à n'en pas douter....bon, il est temps que je prenne un peu de repos. VG+ annonce le jeu en stock à partir du 11 octobre...donc cela me semble un peu compromis pour la semaine prochaine, j'ai également réservé sur VG+. Moi aussi, j'attends impatiemment mon avis.
  15. Fll

    Demon's Souls

    Reste qu'il faut lire bien l'information diffusée par les différents sites. Il est question d'une annonce d'Atlus de prolonger les serveurs et jusqu'à preuve du contraire cela ne concerne donc que la version US qui est la seule distribuée par Atlus et non pas l'Européenne qui revient à Namco Bandai. Et je pense pas que ce dernier, éditeur de Dark Souls sur le sol occidental, ait intérêt à faire de même.... ...respect quand même à ce bon vieux Atlus... Tu dois probablement parler de la version Euro (avec tout le respect que je te dois )....y a jamais eu beaucoup de monde. De plus les Européens (surtout les français ) sont les joueurs ayant la pire mentalité de l'univers mais ceci est une autre histoire . Je parle en connaissance de cause puisque j'ai toutes les versions et que je connais quelques aliens. Info compléte : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dark-souls/de...ctu-448556.html
  16. Fll

    Dark Souls

    Bon résumé de Prophecy, comme toujours. Pour parler des p"tits changements, on notera la disparition des herbes de vie remplacées par une fiole comportant des charges limitées que l'on pourra remplir au feu de camp et par la suite augmenter en niveau. On peut dorénavant booster toutes les parties de son armure à l'instar des armes de DsS. De toute façon, je pourrai vous faire un p'tit topo puisque je devrais d'ici un ou deux jours tester la version jap. Edit : je viens de voir que la sauvegarde du jeu sur PS3 n'est toujours pas copiable mis à part avec le psn+.
  17. Fll

    Dark Souls

    Effectivement, les vidéos de gameplay commencent à pulluler sur Youtube...et certaines sont sompteuses en 720p. J'en ai visionné pas mal et on peut d'ores et déjà affirmer que cela s'annonce grandiose...même si les suites reste des suites.
  18. Fll

    Dark Souls

    Le guide sera sous forme dématérialisé ou digital en dl. D'ailleurs si tu fais attention, la Fnac précise EFIGS pour English-French-Italian-etc...donc un guide dans toutes les langues précitées, genre pdf à télécharger.
  19. Fll

    Dark Souls

    Une autre façon de faire parler une enième fois du jeu... ...ils savent plus quoi inventer pour attirer l'attention, surtout qu'il suffit de jouer Offline et le tour est joué. Sinon, toute la presse parle de BP au niveau max en précisant lvl145...ça me parait faible ou alors un nouveau système d'xp...pas tout compris. En parcourant les forums de joueurs ayant déjà la galette sur PS3, beaucoup se plaignent de freezes intempestifs et d'importantes baisses de framerate, à croire que c'est Bethesda le développeur . From Software a donc réagi et fermé les serveurs (les freezes apparaissant selon eux uniquement connecté), en attendant un patch prévu la semaine prochaine. Quant au framerate souffreteux et régulier, rien de prévu...certains proposent de se rabattre sur la version xbox360 exempt de ce défaut pour l'instant. Je sens que cela va être la fête sur PS3... ...à voir...
  20. Fll

    Uncharted 3 : Drake's Deception

    En aparté, si un jour j'ai été pro quelque chose, c'est sans aucun doute pro-Sega à l'apogée de la Dreamcast. ...la seule méritant mon respect.
  21. Fll

    Uncharted 3 : Drake's Deception

    Ce serait pas plutôt Deepthroat ton pseudo...
  22. Fll

    Dc Universe Online

    Le seul reproche à rendre un tel jeu f2p est l'arrivée en masse des kikoulols. et y en a un paquet sur PS3.
  23. Fll

    Dc Universe Online

    SOE vient d'annoncer que DCUO passerait f2p dès le mois d'octobre... Le f2p sera bien évidemment limité au niveau des slots persos, de la banque, de l'inventaire etc...il est bien entendu prévu deux autres statuts Premium et légendaire donnant accès à la totalité des options comme la création de guildes moyennant finance. Prévoyez pour la version dl du psn minimum 16Go de libre....et une bonne connexion.
  24. Fll

    Resistance 3

    De retour du front de la campagne solo, je me suis attelé ce weekend avec l'ami gueux -bazi- à la campagne en mode coop online. Et bien, c'est vraiment le panard de massacrer de la chimère à deux....le seul reproche est bien évidemment que l'on en redemande une fois l'aventure terminée.
  25. Fll

    Sucker Punch

    Désolé, mais j'ai pas besoin des autres pour apprécier une oeuvre et ainsi me forger une opinion. On parle d'un film de Snyder et pas d'un 'Mulholland Drive' de Lynch. Il faut se réveiller... sinon, elle veut rien dire ta phrase. Enfin, chacun son trip....