Ze20SyL

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Messages posté(e)s par Ze20SyL

  1. Non c'est du ingame,on voie carrement les facettes sur les vehicules...Si c'etait de la cinematique l'antialiasing serait meilleurs,les textures seraient plus fine et surtout la tesselation des objets seraient bien plus lourde de maniere a ce que l'on ne voit jamais le manque de polygonne sur par exemple les ailes des voiture ou meme les roues...

  2. J t'assure ca se voit tout de suite,sur ps3 le jeu est a 30 im/sec,c'est flagrant sur les rotations de camera....Je possede les deux version et sur ps3 lorsque tu fais une rotation lineaire avec l'analogique on s'appercoit tout de suite de cela...Sur 360 le jeu est plus fluide mais ralentit plus serieusement lors de gros moments ou ca explose de partout...a contrario la ps3 a un framerate a 30 im/sec et les ralentissements violents sont absents...On ne peut pas tout avoir !

    De toute maniere ce n'est qu'un portage,certe un bon jeu,mais ce n'est pas celui de l'annee non plus...Enfin la,c'est mon avis.

  3. suffit de regarder (et écouter) la vidéo sur gametrailers et comprendre l'anglais

    vidéo ici

    Genial...et le coup de mesa la lib graphique et l'acces au gpu,c'est tout ce que l'on attend...C'est bien que sony se soit investi,car comme dit en gros Mulder ( il ressemble un peu a David Duchovny ) "Cela ouvre une porte,une opportunite immense pour les developpeurs de faire des logiciels elebores et des jeux en 3d utilisant les specs de la ps3..."

    Ill protionnait beaucoup linux en ventant certains merites par rapport a un windows de microsoft,puis quand il parle de 80 fois la vitesse d'un proce recent Intel,je reste sur les fesses.

    il y en a qui oubli tout le plaisir de posséder un jeu!!!(boitier,livret etc..)

    si le loader me permet de faire touner des jeux ps2 fr sur ma ps3 jap se serait genial!

    Tout a fait d'accord...

  4. Allez voir mon topic je pense qu'il est plus detaille,de plus il existe depuis plus d'une semaine...Je ne comprend pas l'interet de cette news...

    Re

    les newseurs ne parcours pas forcement le forum, c'est pourquoi on a souvent des news redondantes avec les sujets du forum, et parfois a la bourre...

    C'est comme ca... Toutefois, tu aurais pu proposer ton sujet en news si tu l'estimais necessaire.

    Mais tu as raison dans le fond.

    ++

    Tu as raison,j'aurai du le faire...

    Par contre je trouve que dire que c'est alarmiste,c'est de la desinformation dans le sens ou sony a dit clairement me semble t-il que les bases serieuses de l'emu seront implementees dans le firmware 1.6...

    Concernant la ps3 EU c'est sur qu'on n'est pas gate...Mais rassure toi les ps3 Jap et Us auront le meme listing,et je pense que dans 6 mois / 1 an cette histoire d'emu ne sera plus qu'un mauvais souvenir.

  5. Ca y est...C'est reparti pour un tour...Quelqu'un a remis un franc dans le bourrin.

    ah donc personne n'a le droit de vous contredire ? et si pereprimus montrait la vérité et pas vous ?

    Non ca va juste encore relancer la gueguerre et y'en a assez !

    Moi je vois jeuxvideo.com je te rigole au nez tu m'éscuse !

    Autre petit problème, la version PS3 est un petit moins fluide et accuse quelques baisses de framerate énervantes au plus fort des combats

    J'ai vue complétement le contraire, genre dans l'assault du cimètiere y'avais quelque baisse de framerate sur la version xbox360 dans l'explosion de partout et sur PS3 je n'ai pas ressenti une baisse !

    Essaye de me trouvé un autre test ou ils disent pareil que jeuxvideo.com

    Je confirme le framerate reste stable sur ps3 hormis que le jeux sur celle-ci tourne a 30 im§sec contre 60 im§sec sur 360 avec de gros ralentissements par moment...ceci dit ils sont rares.

    Fin du debat...et puis il y a le topic call of duty 3 ps3 pour cela...

  6. dans une vidéo que j'ai vue sur gametrailers

    un des mecs qui a porté yellow dog linux sur la ps3 parle d'une librairie graphique appelée "Mesa" (librairie portée sur le Cell en 4 jours !), et qui s'avère 80 fois plus rapide qur sur le proco Intel Woodcrest (Dual-Core Xeon).

    Ils bossent d'ailleurs sur la partie accélération graphique du rsx avec yellow dog... bref que du bon

    bye

    WAAhoooo !!! Si tu as des infos prochainement tiens nous au courant...Je pense que cela interessera Knyz aussi...

  7. Elle vaut le coup pour le network gratuit,c'est fonctionnalites multimedia sans restriction dans le XMB,Linux en general et tous les futurs jeux qui promettent d'etre vraiment terribles (et meme les jeux actuels) et surtout le HOME que j'ai vraiment hate de voir,et biensur son disque dur 60 gb,le wifi integre et le lecteur bluray...J'oubliais la reconnaissance de mouvements qui est tres precise (Flow,motorstorm,VT3)...Etc etc.

    Je la kiffe pour parler Djeuns.

  8. hello,

    j'apporte ma petite contribution a ce topic: http://www.play3-live.com/news-ps3/3222/un...-de-la-ps3.html

    Une jolie vidéo qui plaira a certains.

    ++

    C'est tres tres impressionnant car le meme type de calculs sur un tres gros pc prennent enormement de temps...Sur REALFLOW qui est un logiciel physique tres connu des gens qui utilisent lightwave,maya ou xsi et gerant la physique des fluides,gaz et rigidbody (calculs de colisions sur objet polygonnaux) ce type de simulation est tres tres lente a precalculer...

    Ce qui est etonnant c'est que sur le site de realflow on y voit exactement le meme exemple dans les videos de demo,et ce que je peux vous assurez c'est que c'est tres loin d'etre temps reele sur un pc P4 3.5ghz extreme edition sur la scene d'exemple lorsque je lance la simu...

    Les devs ont du enormement optimiser leur moteur physique...Et puis avec la puissance du cell ca explose,en plus l'archi du cell et ses spe font que ce type de calculs traites en parallele par les spe assurent d'entre une gestion globale ultra optimise par rapport un proce rapide monocore ou bicore.

    Par contre pour synchroniser tous les spe du cell n'a pas du etre 'coton'...

    Et puis l'algo de cette simu est oriente sur une base cubic (comme dans realflow d'ailleurs)...les objets on une structure cubique et la simu ne peut comprendre que ce type de structure en interne,et rien n'empeche par contre dans realflow de remplacer une fois la simulation faite les objets cubique par des objets beaucoup plus detailles en instance.

    C'est quand meme tres impressionnant.

  9. c'est pour ca que je compte la vendre maintenant et si la PS3 le loader est mauvais et bein j'aurais asssez d argent pour me rahcter une XBOX donc voila en plus j'auarais aps perdu de l'argent vu ke le tout fait 444 euros et si je la vends 500 euros o moins j aurais 500 euros pour faire mon choix je choisirais une semaine apres al sortie de la PS3 mais faut que je la vende maintenat pcque sinon apres les prix vont trop baisser !

    Bein oui hein !..Comme ca les jeux on le les achette plus !!! C'est tellement plus facile,et je rapelle que le piratage est encore interdit partout !

    Que tu utilises devhook pour lancer des backups de jeux que tu possedes tout a fait d'accord mais ton message sous entend clairement : " bein c'est cool la ps3 sort bientot,ala sortie il y aura un loader pas la peine d'acheter quoi qque ce soit,du coup je revend aussi ma xbox360 vu que je suis oblige d'acheter les jeux dessus...",franchement si tout le monde reagissait comme cela l'industrie du jeux video serait morte depuis bie longtemps ! et puis apres faudra pas seplaindre si les jeux sont nazes et que les devs ne veulent plus investir pour sortir des trucs nouveaux et frais.

    Bref je vais pas te faire la morale,mais franchement parfois le toupet de certains me laisse pantoie...Un peu de tacte serait pas mal quand meme.

    De plus le loader risque tres fort de ne pas marcher sur les europeennes dixit le site de PDX.

  10. Cynamite a réussi à mettre la main sur une version européenne PAL de la Playstation 3 avant son lancement officiel sur le Vieux Continent prévu le 23 Mars prochain, et s'est lancé dans une série de tests de rétrocompatibilité afin de dresser un petit aperçu des capacités de la console en la matière.

    Les jeux testés sont annoncés par Cynamite comme étant le "Top 12" des meilleurs titres sur la petite soeur PS2. Les voici : God of War, MGS 2: Sons of Liberty, MGS 3: Snake Eater, Shadow of the Colossus, Guitar Hero 2, Prince of Persia: The Two Thrones, Okami, GTA: Liberty City Stories, Eragon, Final Fantasy X-2, Ratchet & Clank 3, Lumines Plus

    Et là..., c'est le drame ! On apprend en effet que sur les 12 titres cités, UN SEUL se lance correctement : Eragon ! Tous les autres refusent de se lancer. On demande alors au joueur de se référer aux prochaines mises à jour du logiciel, et de prendre connaissance de la liste de rétrocompatibilité établie sur le site de Sony.

    Cynamite suggère ce pendant que la console testée n'a peut-être pas reçu la dernière version du firmware destiné aux consoles européennes pour le lancement (il semblerait que ces dernières doivent être équipées du firmware v1.50). Cependant, si les "talents" de la PS3 PAL en terme de rétrocompatibilité s'avèraient être réellement de ce niveau, il y a fort à parier que Sony entendra parler du pays.

    Source : TheInquirer.net

    Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=598

    le jeu online depend des serveurs, et non de la machine...

    Generalement les serveurs sont mondiaux, cependant pour certains jeux, comme resistance, ils sont nationaux, ce qui fait que si tu as un jeu jap, tu ne joues qu'avec des gens qui ont le jeu jap.

    DONC, pour le moment, on ne peut pas savoir.

    ++

    FAUX le online dépend de la machine. Tu parlais de resistance, bah justemnt moi j'ai la console jap et le jeux jap, un ami à la console jap et le jeu us et pourtant miracle on arrive a jouer ensemble dis donc :o...Non le online dépend bien de la machine, c'est pour ca qu'il faut faire attention, entre autre avec les jeux comme motorstorm euro qui va sortir. J'aurai l'occaz de le tester sur ma jap avant de l'acheter donc heureusement :). Sinon tu avais raison sur un point, généralement les serveurs sont mondiaux comme rr7. ++

    Je suis desole mais je possede resistence en US et lorsque joue online ce sont bien des americains que je vois sur ma console Jap,Ton user ne serait pas en Jap par hasard (compte ps store) ?

  11. Cynamite a réussi à mettre la main sur une version européenne PAL de la Playstation 3 avant son lancement officiel sur le Vieux Continent prévu le 23 Mars prochain, et s'est lancé dans une série de tests de rétrocompatibilité afin de dresser un petit aperçu des capacités de la console en la matière.

    Les jeux testés sont annoncés par Cynamite comme étant le "Top 12" des meilleurs titres sur la petite soeur PS2. Les voici : God of War, MGS 2: Sons of Liberty, MGS 3: Snake Eater, Shadow of the Colossus, Guitar Hero 2, Prince of Persia: The Two Thrones, Okami, GTA: Liberty City Stories, Eragon, Final Fantasy X-2, Ratchet & Clank 3, Lumines Plus

    Et là..., c'est le drame ! On apprend en effet que sur les 12 titres cités, UN SEUL se lance correctement : Eragon ! Tous les autres refusent de se lancer. On demande alors au joueur de se référer aux prochaines mises à jour du logiciel, et de prendre connaissance de la liste de rétrocompatibilité établie sur le site de Sony.

    Cynamite suggère ce pendant que la console testée n'a peut-être pas reçu la dernière version du firmware destiné aux consoles européennes pour le lancement (il semblerait que ces dernières doivent être équipées du firmware v1.50). Cependant, si les "talents" de la PS3 PAL en terme de rétrocompatibilité s'avèraient être réellement de ce niveau, il y a fort à parier que Sony entendra parler du pays.

    Source : TheInquirer.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=598

    Rien de terrible,j'avais fait le test de cette meme ps3 pal il y a plus d'une semaine et j'y disait exactement la meme chose...Et pour info les ps3 Pal actuelles sont en firmware 1.54.

    J'avais teste une dizaine de jeux PS1 et une trentaine de jeux PS2,aucun n'etait passe...Le firmware 1.6 qui sortira le 21 ou 22 Mars integrera l'emulation software des jeux ps1-ps2 de maniere plus poussee...Alors pas d'inquietude...

    Allez voir mon topic je pense qu'il est plus detaille,de plus il existe depuis plus d'une semaine...Je ne comprend pas l'interet de cette news...

    http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=148718

    Bye

  12. WWAAAhooo,c'est drolement long... wow

    Sinon en parlant de physique de la ps3 il semblerait que Motorstorm ne soit plus longtemps tout seul...

    http://media.ps3.ign.com/media/825/825458/imgs_1.html

    Perso en voyant ces images j'en ai l'eau a la bouche,moi qui adorait le I sur Saturne et le II sur la merveilleuse Dreamcast...

    J'ai hate de voir une video de Gameplay pour voir si cela reste bien fluide et impressionnant.Le III etait tellement decevant sur ps2 et en general,vu que Tetsuya Mizuguchi le createur de Rez et de ce titre avait quitte Sega...

    J'espere que ce nouveau volet redorera le blason,a en voir ces images je serais tente de dire oui...

    :D Qui vivra verra... :D

  13. Ahhh bon ? Il me semblat pourtant que c'etait le 4.5 utilise dans motorstorm...En tout cas c'est bien le titre le plus impressionnant de la ps3 actuellement,et ca ne durera pas...

    Si le jeu utilise le 4,ca promet alors ! Vite d'autres jeux...

    Je pense que la prochaine claque sera heavenly swords qui mettra tout le monde d'accord une fois pour toute.

    Sinon toujours pas de MAJ concernant le online de motorstorm jap...

  14. Je reconfirme que la ps3 EU n'est pas zonee,j'ai pu en essayer une autre a la fnac des Ternes,j'ai mis PowerSmash 3 et il est passe sans probleme...Esperons que cela dure avec la mise a jour 1.6 du firmware...

    Plus que dix jours,avant d'etre fixe definitivement.

  15. Si j'en avais parle,pas aux niveau de la physique mais des maps qui etaient un peu plus elevees a certains endroits,et je confirme que les explosions de grenades et autres sont un peu plus detaillees....Mais bon a l'epoque tout le monde m'avait rit au nez....

    Le point fort de la ps3 est la physique justement et lorsque l'on voit un Motorstorm on comprend tout de suite que le cell est un monstre,de plus les devs affirment qu'ils n'ont utilise qu'une tres faible ressource de la ps3,la cause est que Sony au jour d'aujourd'hui traine a sortir des devkit plus optimises...Ce qui est sur c'est que je n'ai pas encore vu d'equivalent en jeux de course sur d'autres plateformes...Et puis il faut aussi preciser qu'Havok est de plus en plus utilise sur ps3 et sur beaucoup de jeux Nippons,Havok 4.5 est specialement optimise pour la ps3 et le Cell,et les concepteurs d'Havok affirment que celui est 5 a 10 fois plus rapide sur certains calcules,d'ailleurs Motorstorm utilise apparement celui-ci.

    Wait and see !

  16. De toute manieres je suis d accord...La puissance n est rien sans bons jeux...Mais a ce niveau la je ne me fais pas de cheveux blancs...Bientot beaucoup de titres de qualite seront dispos et tout le monde sera d accord...et je crois tout simplement en la ps3 car sony a toujours su etonner ou innover et imposer un style...Cette machine a tout pour ellem et le HOME plus que prometteur en ravira plus d un ...moi j attend beaucoup de linux en ce moment...

  17. Salut, ca fait plusieurs fois que je lis sur des forums que la ps3 version PAL serait zonée pour les jeux, que les jeux ntsc ne passeraient pas sur la console PAL, vrai ou faux??

    Tous les jeux actuels passent sans PB sur francaise en ntsc Jao ou ntsc us,ce qui ne passe passe pas ce sont les dvd autres que pal,les jeux imports ps1-ps2 et certain bluray zones.

    Sinon tu n'as aucun souci concernant les jeux ps3 Jap ou Us.

  18. Ouais ben faudrais changer ta vue, tu veux que je te montre l'ai détail aux endroits précis pour te confirmer que c'est du raytracing temp réel ?

    C'est fou tu vois une montagne tourner sur un mac, on te dit que le cell fait du raytracing et tu y crois ...

    Moi je vois que sur ta derniere video montrant un environnement bien plus complexe, une ville,on est tres tres loin d'un rendu en ray tracing ..

    Tu le fais exprès dis moi !!! je t'ai montrer une autre video du cell ! http://www.youtube.com/watch?v=lr-R4bUZIQw

    Laisse couler Knyz,ca ne sert a rien...Quand a toi Baboulette excuse moi de bosser dans la 3d et le JV...Et je ne suis pas imbu de moi meme tu sais,c'est simplement que beaucoup de gens affirment des trucs sans etre developpeurs graphistes ou autres...Que les gens donnent un avis je n'ai aucun probleme,on est en democratie,mais quand c'est pour dire des inepties non !!!! J'ai beaucoup de potes qui codent dessus que ca soit chez UBI ou je bosse tres souvent en sous traitance (j'avais fait des maps pour GRAW1 et un peu plus tard Redsteel ) et Quantic dream qui est une oetite boite francaise qui monte bien,c'est un milieu que je connais tres bien et qui me passionne,et beaucoup de potes ici savent ce que je fais dans la vie reelle : C'etait juste pour apporter du credit a ce que je disais c'est tout !

    Saches aussi Baboulette qu'il existe depuis 4 ans FPRIME de WorleyLaboratories qui est un moteur raytracing/radiosite temps reelle pour LightWave,il calcule par methode de recursions l'image l'affinant a l'infini sauf si tu y mets un seuil...Va voir,moi c'est ce que j'utilise a mon studio 3d tout les jours pour bosser...Sur une fenetre reduit en gros en 320*240 ont obtien du reeltime sur un dell xps gen4 avec un p4 extreme edition FSB1033 a 3,6 GHZ sur une scene contenant 4 millions de faces,100 megs de textures...Et je serais d'ailleurs bien curieux de voir comment tourne FPrime sur un cell.

  19. C'est pipeau pour les bonnes notes (Famitsu : 28/40 = médiocre). D'ailleurs ce que je lis c'est surtout que le jeu est un peu décevant meme s'il reste correct, mais bon on a l'habitude que Ze20Syl encense les jeux avec parfois des arguments surréalistes (voir sujet CoD3)...

    Ya rien de surrealiste quand je disait que les maps de cod3 etait en 1536*1536 et Vitua Tennis est un jeu excellent avec une jouabilite parfaite,certe a part les gfx et les mode de jeux il n'y a pas grand chose de nouveau car la jouabilite de ce jeu sur dc etait quasi parfaite...

    Quant a Famitsu ils sont severes mais ont pose la note 40/40 a FFXII alors tu sais ...

    Le pire c'est que si vous l'aviez sur 360 tous le monde serait la a dire : "Ouf ca y est !!! il est la heureusement j'en avais marre de TopSin !!!",apres dire que ce jeu est mediocre c'est de la pure mauvaise foie,je pourrais l'accepter si tu me disais que tu n'aime pas le tennis...Je suis le premier a dire quand un jeu est genial sur x360,pour l'instant voila on est sur un topic PS3et on parle de la version PS3 que tu n'as pas ! Alors ne dis pas n'importe quoi....Cette gueguerre me fatigue et elle n'a meme pas a exister puisque tout le monde sais que la ps3 est plus puissante ! point barre : Le vrai debat est : Sony saura-t-il se servir rapidement de toute cette puissance afin de contrer la concurence ? D'ailleurs Nintendo et Microsoft m'ont bien fait rire en snobbant le HOME Network,ils sont tout simplement jaloux de s'etre fait coiffe au poteau car Sony a encore degaine le premier et je suis certain que le HOME deviendra une reference et un succes !

    Fin du debat... Parlons plutot de Virtua tennis 3 sur ps3 ! Quant a la version 360 on en parlera quand elle sera sortie sinon ce n'est que pure speculation...

    D'ailleurs Gamekult ne dit absolument pas que le jeu est mediocre ou mauvais ils l'enscensent plutot en concluant : " Bref, s'il partage plus que jamais l'orientation très arcade de la série, Virtua Tennis 3 semble avoir gagné en richesse depuis sa dernière apparition sur consoles, et ce à tous points de vue.