Bonjour à tous, je me bat avec Zapper et Winhex pour centrer Metal Gear Solid. Je ne demande pas forcément quelles valeurs sont à rentrée dans zapper (quoi que...) mais plutôt un mode de fonctionnement du logiciel.
En gros, quand je rentre 12 et 0 dans zapper, je me trouve avec un "carré" centré par rapport à l'écran de ma PSP mais l'image est toujours rognée en bas ! Donc je me suis dit peut être que la première valeur sert à positionner le "carré" et que la deuxième à déplacer l'image dans ce "carré". (J’espère que je suis clair là...)
Donc en toute logique je recommence l'opération en mettant 12 et 4 ce qui a pour effet de bouffer encore un peu plus l'image vers le bas. Donc en mettant -4 à la place de 4 peut être que l'image sera un peut rognée en haut de façon à laisser apparaître le bas, mais non !!! L’image a complètement disparue. Donc en fait je ne vois vraiment pas comment aborder ces valeurs puisque qu’elles ne semblent pas correspondre au traditionnel placement XY sur un graphique...
Merci à ceux qui auront le courage de lire tout ça et trouver une solution à ce casse tête.