lastboss

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  1. Alors t'as réussi à creer des eboot.pbp à partir de ton .iso ?
  2. Bonjour, merçi à sony154 du forum maxconsoles psp pour cette liste de compatibilité des jeux psx sur popstation. J'essaierais de la mettre à jour régulièrement. Numbers 007 Racing = Works (NTSC-U) A Ace Combat 2 = Works (NTSC/PAL) Ace Combat 3: Electrosphere = Works (NTSC) Agent Armstrong = Works (NTSC-J) Air Combat = Works (NTSC) Akuji = Works (NTSC) Alien Trilogy = Works (NTSC-U) Alundra 1 = Works (NTSC) Alundra 2 = Works (NTSC) Apocalypse = Works (PAL) Aqua GT = Doesn't Work (NTSC) Area 51 = Doesn't Work (NTSC) Arkanoid R 2000 = Works (NTSC) Armored Core Master of Arena = Works (NTSC-U) Armored Core Project Phantasma = Works (NTSC-U) Azure Dreams = Works (NTSC) B Battle Arena Toshinden = Works (NTSC) Beatmania = Works (NTSC-J) Biohazard Gun Survivor = Works (NTSC-J) Blood Omen: Legacy of Kain = Works (NTSC) Bloody Roar 2 = Works (NTSC-U) Brave Fencer Mushashinden = Hangs when starting game (NTSC) Breakout = Doesn't Work (NTSC) Breath of Fire 3 = Works (NTSC) Breath Of Fire 4 = Works (NTSC) Broken Sword 1 = Works (NTSC) Broken Sword 2 = Works (PAL) Bushido Blade = Works (NTSC) Bust A Move / Groove = Works (NTSC) C C-12 Final Resistance = Works (PAL) Capcom vs SNK Millennium Fight 2000 Pro = Works (NTSC) Castlevania Chronicles = Works (NTSC) Castlevania SOTN (NTSC) = Works Chrono Cross = Works (NTSC) Graphical Glitches later in game Chrono Trigger = Works, Bad sound, key items menu is not working (NTSC) Chocobo Racing = Works (NTSC-J) Choro Q = Works (NTSC-J) Command and Conquer: Red Alert Retaliation Allied = Works (NTSC) Colony Wars = Works (NTSC) Colony Wars: Vengeance = Works (NTSC) Coolboarders 2 = Works (NTSC) Crash Bandicoot 1 = Works (NTSC) Crash Bandicoot 2 = Works (NTSC) Crash Bandicoot 3: Warped = Works (NTSC) Crash Bash = Works (NTSC-U) Crash Compilation (3-in-1) = Works (NTSC) Crash Team Racing = Works (NTSC) Croc: Legend of Gobbos = Works (NTSC) Cybersled = Works (NTSC) D Dance Dance Revolution 5th Mix = Works (NTSC) Dance Dance Revolution Disney Mix = Crashes (NTSC-J) Dance Dance Revolution Konamix = Works (NTSC) Dancing Stage = Works, with graphical glitches (NTSC-J) Dead Or Alive = Works (NTSC-J) Destruction Derby = Works (NTSC) Destruction Derby 2 = Works (NTSC) Diablo = Works (NTSC) Die Hard Trilogy = Works (NTSC) Die Hard Trilogy 2 = Works (NTSC) Digimon World = Works (NTSC) Dino Crisis 2 = Works (NTSC) Disney's Action Game Featuring Hercules = Works (PAL) Dragonball GT Final Bout = Works (NTSC-U) Dragonball Z Legends = Works (NTSC-J) Dragon Warrior VII = Works (NTSC) Driver = Works (NTSC) Reported Slow-Down Driver 2 = Works (NTSC) Reported not working for some people! Dr Slump = Works (NTSC-J) Duke Nukem Time to Kill = Works (PAL) Duke Nukem Total Meltdown = Works (NTSC) E Earth Worm Jim 2 = Works (NTSC) Ehrgiez = Working (NTSC) Einhander = Works (NTSC) Eretzvaju / Evil Zone = Works (NTSC/J) F Fear Effect 1 & 2 = Works (NTSC) Fifa '99 = Works (PAL) Fighting Force = Works (NTSC) Final Fantasy 6 = Works (NTSC) "From FF Anthology" Final Fantasy 7 = Fullspeed, Perfect Sound (NTSC) Final Fantasy 8 = Perfect (NTSC) Reported Crash at xxx-Boss Final Fantasy 9 = Perfect (NTSC) Final Fantasy Origins = Works (NTSC) Final Fantasy Tactics = Fullspeed, Perfect Sound (NTSC) FOX NHL Championship 2000 = Hangs (NTSC) Front Mission ALternative = Works (NTSC) Front Mission 3 = Works (NTSC) G Gekitotsu Toma L'Arc - L'Arc-En-Ciel vs. Tomarunner = Works (NTSC-J) Ghost in the Shell = Doesn't Work (NTSC) Gran Turismo = Works (PAL) Gran Turismo 2 = Works (NTSC) Grand Theft Auto 1 = Doesn't Work (PAL) Grand Theft Auto 2 = Works (PAL) Grandia = Works (NTSC) Groove Adventure Rave: Plue no Daibouken = Works (NTSC-J) Guilty Gear: The Missing Link = Works (NTSC-U) Gundam Battle Assault (NTSC) Gunship = Works (NTSC) H Harvest Moon: Back To Nature = Works (NTSC) Heart of Darkness = Works (NTSC) Hokuto No Ken = Works (NTSC-J) Hydro Thunder = Works (NTSC) I Intelligent Qube = Works (NTSC) Irritating Stick = Works (NTSC) ISS Pro Evolution Soccer 2 = Perfect (PAL) J Jet Moto 2 = Works (NTSC) Jojo's Bizarre Adventure = Works (NTSC) Jumping Flash = Works (NTSC-U) Jumping Flash 2 = Works with a few graphical bugs (NTSC) K Kaikan Phrase = Doesn't Work (NTSC-J) King's Field = Works (NTSC) King's Field 2 = Works (NTSC) Klaymen Klaymen (The Neverhood) = Works (NTSC-J) Krazy Ivan = Works (PAL) Kula World = Works (PAL) L Legacy of Kain: Soul Reaver = Works (NTSC) Legend of Dragoon = Works (NTSC) Legend of Legaia = Works (NTSC) "gfx glitches" Legend of Mana = Works (NTSC) Loaded = Not Working (NTSC) Lunar 1 and 2 = Works (NTSC?) M Magic Carpet = Works (NTSC) Manpuku = Works (NTSC-J) Marvel Vs. Capcom = Crashes (NTSC-J) Marvel Super Heroes = Works (NTSC-J) Medal of Honor = Works (PAL) Medal of Honor: Underground = Works (NTSC) Medievil: = Works (PAL) Medievil 2 = Works Perfect (PAL) Megaman X4 = Works (NTSC) Megaman X5 = Works (NTSC-U) Megaman X6 = Works (NTSC) Metal Gear Solid = Fullspeed, Perfect Sound (NTSC) Metal Gear Solid Integral = Works (NTSC) Metal Slug X = Works (NTSC) Micro Machines v3 = Works (NTSC) Mini Moni Dice de Pyon = Works (NTSC-J) Mini Moni Shakka to Tamborin Da Pyon! = Works (NTSC-J) Monopoly = Works with = Works, w/no music (NTSC) Monster Rancher = Works (NTSC) Mortal Kombat 2 = Works (NTSC-J) Mortal Kombat 4 = Works (NTSC) Mortal Kombat Trilogy (NTSC) = Works, but no music/sound effects (NTSC) Moto Racer = Works (NTSC) Music2000 = Works (PAL) N N2O Nitrous Oxide d Edition = Works (NTSC) Nascar Rumble = Works (NTSC-U) Need For Speed = Works (NTSC) Need For Speed 2 = Works (NTSC) Need For Speed 3: Hot Pursuit = Works (NTSC) NFL Blitz 2000 = Works (NTSC) NHL 2000 = Works (NTSC) O Oddworld Abe's Exodus = Works (NTSC) Oddworld Abe's Oddysee = Works (NTSC) Ogre Battle LimiteScreen Problem < This is Prolly cause of PAL! Omega Boost = Doesn't Work (NTSC) P Pandemonium = Works (NTSC) Pandemonium 2 = Works (NTSC) Parappa The Rapper = Works (NTSC) Parasite Eve = Works (NTSC-U) Parasite Eve 2 = Hangs on SQUARE intro (NTSC) Penny Racers = Works (NTSC-U) Pepsiman = Works (NTSC) Persona = Works (NTSC) Persona 2 = Works (NTSC) Pocket Fighters = Works (NTSC) Point Blank = Doesn't Work (PAL) Point Blank 3 = Works (NTSC) Porsche Challenge = Works (NTSC) Poy Poy = Works [uS & JPN] Poy Poy 2 = Works [JPN] Project Overkill = Works (NTSC) PS One Welcome Demo 02 = Works (NTSC) Puzzle Fighter = Works (NTSC) Q Quake 2 = Works (NTSC) R R-Type Delta = Works (NTSC) Rage Racer = Works (NTSC) Hangs Sometimes Raiden 1 = Works (NTSC) Raiden 2 = Works (NTSC) Raiden DX = Works (NTSC-J) Raiden Project (Anniversary Edition) = Works (NTSC-U) Rainbow Six: Lone Wolf = Works Rally De Europe (NTSC-J) = Works Ranma Renaissance = Works (NTSC-J) Raycrisis = Works (NTSC-J) Raystorm = Works (NTSC) Ray Tracers = Works (NTSC) Rayman = Works (NTSC) Ready To Rumble = Works (PAL) Resident Evil 1 = Works (NTSC) Resident Evil 1: DX = Works (NTSC) Resident Evil 2 = Works, but crashes when entering Police Station (NTSC) Resident Evil 3: Nemesis = Works (NTSC) Resident Evil: Soul Survivor = Works (NTSC) Rhapsody = Works (NTSC) Ridge Racer = Works (PAL) (screen clipping at bottom) Ridge Racer High Definition Edition (RR Type 4 Bonus Disc) = Works (NTSC-J) Ridge Racer Revolution = Works, but no music (NTSC) Ridge Racer 4 = Works (NTSC) Rival Schools: United by Fate = Works (NTSC) Road Rash 3D = Works (NTSC) Road Rash Jailbreak = Works (NSTC/PAL) Rockman X5 = Works (NTSC-J) Rollcage = Works (NTSC) Romance of the Three Kingdoms VI = Works (NTSC) Rugrats USA = Doesn't Work (NTSC) S Saga Frontier 2 = Works (NTSC) Samurai Showdown: Warrior's Rage II = Works (NTSC-J) Sentient = Works (PAL) Sexy Parodius = Works (NTSC-J) Sheep Dog and Wolf = Works (PAL) Silent Hill = Works (NTSC) Simpsons Wrestling = Works (NTSC) Skullmonkeys = Doesn't Work (NTSC-U) Slap Happy Rhythm Busters = Works (NTSC-J) Soul Blade = Works although not at fullspeed? (NTSC) Soul Edge = Works, crashes on 2nd stage (NTSC-J) Southpark = Works (PAL) Speed Freaks = Works (PAL) Spyro The Dragon = Works (NTSC) Spyro 2: Ripto's Rage = Works (NTSC) Star Gladiator = Doesn't Work (NTSC-J) Star Ocean: The Second Story = Hangs past intro (NTSC) Street Fighter Alpha 3 = Works (NTSC-J) Street Fighter Collection = Doesn't Work (NTSC) Street Fighter EX Plus Alpha = Works (PAL) Street Fighter Plus EX 2 = Works (NTSC) Strider 1 & 2 = Works (NTSC-J) Strikers 1945 = Works (NTSC) Suikoden 1 = Works (NTSC) Suikoden 2 = Works with problems, Music stutters in intro movie. (NTSC) Super Puzzle Fighter = Doesn't Work (PAL) Super Puzzle Fighter II Turbo = Works (NTSC-U) Super Robot Wars Alpha Gaiden = Works (NTSC-J) Super Robot Wars F = Works (NTSC) Syndicate Wars = Works (NTSC) T Tail Concerto = Works (NTSC) Tales of Destiny = Works (NTSC) Tecmo's Deception: Invitation To Darkness = Works (NTSC) Tekken 2 = Works (NTSC) *Using own copy* Tekken 3 = Works Perfect (NTSC) Tekken 3 Golden Lion Edition = Works (NTSC-J) Team Buddies = Works on menu (PAL) Tempest X = Works (NTSC) Tempest X3 = Works (NTSC-U) Tenchu Stealth Assassins = Works (NTSC) Tenchu 2 = Works (NTSC) Test Drive 5 = Doesn't Work (NTSC) Test Drive Offroad = Works (NTSC) Tetris Plus = Works (NTSC) The Adventures of Little Ralph = Works (NTSC-J) The Emperor's New Groove = Works (NTSC) The Granstream Saga = Works (NTSC) The Misadventures of Tron Bonne = Works (NTSC) The Smurfs = Works (NTSC) Theme Hospital = Works (PAL) Thousand Arms = Works (USA) Thrasher Skate and Destroy = Doesn't Work (NTSC) Threads of Fate = Works (NTSC) Thrill Kill = Works (NTSC) Time Crisis - Project Titan = Works (NTSC) Tobal No. 1 = Works (NTSC?) Tobal 2 = Works (NTSC-J) Tomb Raider: The Last Revelation = Works, freezes past menu (NTSC) Tomb Raider II = Doesn't Work (PAL) Tomb Raider V = Works (NTSC) Tombi / Tomba = Works (PAL) Tombi / Tomba 2: The Evil Swine Return = Works (PAL) Tony Hawk Pro Skater 2 = Works, graphical glitches (NTSC) Tony Hawk Pro Skater 4 = Works, graphical glitches (NTSC) Triple Play '99 = Works (NTSC) Twisted Metal = Works (NTSC) Twisted Metal 2 = Works (NTSC) U Um Jammer Lammy = Works, but sound messed up (NTSC-J) V V-Rally '97 = Works (PAL) Vampire Hunter D = Works (NTSC) Vagrant Story = Works (NTSC) Vandal Hearts = Works (NTSC) Vigilante 8 = Works w/draw distance problems, freezes on snow mountain (NTSC-U) Vigilante 8: Second Offense = Works (NTSC-U) VR Powerboat Racing = Works (NTSC) W Wild9 = Works (NTSC) Wild Arms = Works (PAL) WipeOut = Hangs after intro (PAL) Worms = Hangs (NTSC-U) WTC World Touring Championship = Works (NTSC-J) Wu-Tang Shaolin Style = Works (NTSC) WWF Attitude = Works (NTSC) WWF Smackdown 2: Know Your Role = Works (NTSC) WWF Wrestlemania = Works (NTSC) X X-Com UFO Defence = Works (NTSC-U) Xenogears = Works (NTSC) Y Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories = Works (NTSC) Et je rapelle que mes backup suivant (que je viens de tester moimême)prennent moins de 100 Mo en taille. : Dr Slump (JPN) Marche impec Gundum Battle Assault (NTSC) Marche impec Manpuku (JPN) Marche impec Agent Armstrong [JPN] Marche nikel. pas de track audio ? The Adventure Of Little Ralph[JPN] Marche impec Groove Adventure Rave - Plue no Daibouken [JPN] Marche nikel Chocobo Racing (JPN) Marche impec Voilà, espérant vous avoir guidé dans vos futures acquisitions. N'oubliez pas que seuls les jeux NTSC et JAP sont à privélégier.
  3. Comment le fait on, stp ? EDIT: Je bien peur de devoir ajouter "PSP briqué" à ma sign' si cela ne marche pas ~~ Maintenir "R" enfoncé au démarrage.
  4. Grunswald Merçi de ton aide Par contre pour les ICON0.PNG et les PIC1.PNG c'est ok mais c'est koi le PIC0.PNG ??? quelle taille ça doit avoir ? et ça apparaitra ou ?
  5. >>> Putain mais mes jeux je les ai fait comme ça moi. tu crois que c'est danfereux ?
  6. > Violent en effet. Par contre j'ai testé Little Ralph adventure (US) et DR Slump (JPN) et ça marche pas. snif.
  7. J'espère que mon little ralph adventure et mon dr slump psx vont marcher ! Je vais tester tout de suite ! niahniahniah !
  8. Moi je veux pouvoir rejouer à hokuto no ken en 3D et aussi à Little ralph adventure et surtout saga frontier 2 ! J'espere que la compatibilité US + jap sera bonne !
  9. CA YEST ! Vos back up psx sont desormais lançables sur l"emu officiel de Sony ! Par contre préferez des backup NTSC ou JAP Lien: 3.02 OE - B TUTO: _______________________________________ ETAPE 1 1.Copiez votre dossier OE - B dans le dossier "GAME150" de la PSP 2.Lancez l'application et 5 secondes aprés c'est mis à jour ! _____________________________________________________________ ETAPE 2 Creer son backup modifié: Ca fonctionne directement avec un base eboot comme celui: je vous passe tout le dossier: ICI 0.Decompresser le dossier et y mettre son iso et ses 3 fichiers PIC1.png ICON0.png et pic0.png 1.Ensuite Demarrer executer, tapez "cmd" et ok 2.Dans cette fenetre entrez "cd " (avec un espace apres le cd) et glissez deposez le "popstation.exe" (mais effacez la partie ( /popstation.exe ) et appuyez sur entrer. 3.Ecrire maintenant "popstation nomdel'iso" (avec espace entre popstation et le nom de ton iso ) Votre nom d'iso ne doit pas contenir d'espace. et appuyez sur entrer Attendez un peu et c'est ok ! l' eboot.pbp est crée, copiez le avec le keys.bin sur la ms dans PSP/GAME/"nom de votre jeu" >>> Apres avoir choisi le nom c'est bon ! Par contre n'utilisez pa pspbrew pour modifier l'icone de votre nouveau PBP. copiez vos icones dans le dossier popstation avec votre iso, avant la creation du .PBP ________________________________ Voilà pour vous un fichier image en png afin de personnaliser vos jeux et virer le foutu hot shot golf 2. Gardez surtout toujours le "PIC0.PNG" qui elevera l'ecriture "Play hot shot golf 2 now...blabla" apparaissant sur chaque jeux psx. Telechargez ces 3 images et surtout PIC0.PNG et copiez les dans votre dossier popstation avant la creation d'un eboot GT2 par exemple. ICON0.png PIC0.PNG >>> A utiliser pour chaque jeu. PIC0.PNG Réutilisez le même à chaque fois PIC1.PNG
  10. Verifie Bien que tu ais les 3 fichiers (.PBP, .BIN et .DATA) à l'interieur d'un dossier dédié au sein du dossier "GAME" Essaie de te mettre en mode kernel 1.5, et reteste.
  11. Ok. désolé. la prochaine fois je mettrais dans la partie tuto (ça fait longtemps ke je viens plu, ça a évolué)
  12. Tpoic sympa mais moi je recherche plutot des SND0.at3 (fichiers sons que gère pspbrew)pour mes émus...j'en ai déjà conçu un pour la snes. Si vous en avez je suis preneur, style un SND0 xmen vs street fighter pour l'emu CPS2...
  13. Vous voulez profitez de vos PSX eboots fraichement téléchargés du Play Store US sur le 3.02 OE-A? Exemple avec Hot Shots 2. /PSP /GAME (Pas GAME150) /SCUS94476 3 Dossiers à l´interieur de "SCUS94476" . >DOCUMENT 11,933kb >EBOOT.PBP 147,201kb >KEYS.bin 1kb Une fois le jeu lancé apuuyez sur "Home" pour afficher ces options: -Assign Buttons -Screen Mode (normal, stretch, fullscreen) -Software Manual -Quit Game Pour toute autre question demandez, et oui ça marche impec! je retourne à mon crash bandicoot (474 mo mine de rien) C'est trippant de retrouver des titres aussi mythiques, même si le catalogue du Play Store 'pue la défaite' pour le moment.
  14. >>>>>>>SeiPSPtoll c'est de la merde ! J'ai tout renommé comme t'as dit et ça marche. Je t'aime KaorU ! Veux tu m'épouser ? _____________________________________ Derniere remarque. Maintenant quand j'allume ma psp, ben faut attendre 2-3 sec avant que le logo sce apparaissent et le pire c'est que j'ai jamais installé aucun firmware custom de dark alex avant d'installer le 3.02 OE A. Je comprends pas. Y a une astuce pour accelerer cet ecran noir (qui me stresse et me fait des frayeurs) ? sauf celle de virer l'ecran SCE bien sûr.
  15. Aie...ben avec la forme fw 1.50 (deux dossier dont un %) ça deconnait et y avait des icones endommagées....et là bizarement en respectant la forme fw1.0 (toujours dans le dossier GAME150) et bien y a plus d'icone endommagés. Donc vaut mieux que je remette mes emus en forme fw150 ou j'peux les leisser en forme fw 1.0 ? Merçi.
  16. kAoRu C'est bon ça marche, je disais n'importequoi. Par contre une derniere question, maintenant mes emus que je mets dans le dossier GAME150, ils doivent absolument suivre la forme d'un seul dossier dédié (et plus les deux dossiers, un en % et l'autre classique) C'est normal ? il faut respecter la forme des emus et homebrews 1.0 alors ?
  17. Question : mes isos se lancent en 1.50 kerne ou en 3.02 kernel mais là mes emus ne se lancent pas du tout ni en 1.50 ni en 3.02...ecran noir et la psp s´eteint. Comment faire pour lancer mes émus ?
  18. OK. Question : mes isos se lancent en 1.50 kerne ou en 3.02 kernel mais là mes emus ne se lancent pas du tout ni en 1.50 ni en 3.02...ecran noir et la psp s´eteint. Comment faire pour lancer mes émus ?
  19. C'est génial ! J'ai une question, ou je dois mettre mon jeux crash bandicoot du ps3 store game maintenant ? à la racine ou dans le repertoire iso ? Et sachant que l'emu officiel est dévridé, supporte t-il des formats comme le .iso ou le .nrg par exempel ? Merçi.
  20. Salut. au lieu de poster un nouveau topic je prefere poser ma question sur devhook 0.46 ici. Voilà, alors j'ai toujours utilisé devhook 0.45 de Guillouz et j'ai decidé de mettre à jour en installant par dessus le 0.46. Dans le readme du 0.46, il est mentionné de faire attention avant de l'installer et de formater sa memory stick avant ! Mais moi je ne l'ai pas formaté, j'ai juste remplacer mes fichiers 0.45 par ceux du 0.46 dans le dossier "DH" et dans le dossier PSP/GAME. Evidemment, tout marche nikel, même le devhook return 1.5 >>>> Vous pensez que je dois reformater ma ms et reinstaller ce devhook 0.46 ou alors je peux continuer à l'utiliser comme ça ?
  21. Bonjour, j'ai une question pour vous, sachant que je souhaite acheter une x360 flashée: Estce qu'avec une x360 fr (euro) flashée, je pourrais lire mes back up import jap et US ? Ou puis je trouvée une liste de compatibilité ? Merçi.
  22. Bonjour, j'ai une question pour vous, sachant que je souhaite acheter une x360 flashée: Estce qu'avec une x360 fr (euro) flashée, je pourrais lire mes back up import jap et US ? Ou puis je trouvée une liste de compatibilité ? Merçi.
  23. Ok emrçi. En fait ce 2.71 SE - A remplacera automatiquement mon fw 1.50 jap d'origine c'est ça ? Dans ce cas je prefere rester en 1.50 d'origine, c'est précieux pour moi.
  24. >>>> Merçi bcp pour tes conseils et ta mise en garde. Je vais installer le firmware 2.71 SE revision A de dark alex...ça m'a l'air sympathique comme tout ! mais je resterais bien en 1.50 ? Enfin de compte ce fw 2.71 SE - A me parait risqué d'utilisation... Il ecrit dans le flash de la psp.ça craint ça...j'prefere faire un reboot de ma psp pour lancer les emus normalement.
  25. Salut les gars. Voilà ça fait un bail que je suis plus la scene psp, enfin 2 mois koi. Et je me suis arrete au devhook 0.44 qui lance backups et emule le firmware 2.71 Je suis actuellement sur fw 1.50 Ma question est : Quand je lance devhook sur ma psp 1.50, que je lance un backup et enfin que je quitte, j´atteris donc sur le beau fw 2.71 émulé. Là je peux relancer des backups à ma guise mais pour les emulateurs comment les lancer depuis ce "faux" 2.71 émulé (sur ma 1.50) ?? ? Merçi d´avance.