jun.anoya

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Tout ce qui a été posté par jun.anoya

  1. En 222mhz le jeu reste très fluide, pas plus qu'avec l'umd, je ne note qu'une différence sur les temps de chargement. Par contre, par moment je note certains plantage de la console lors des sauvegarde, et l'absence des textes dans le menu de sauvegardes, chose que je n'ai pas avec l'umd.
  2. Non c'est pas simple du tout flash, enfin ca ne l'est plus. Flash était à l'origine un logiciel de création d'animation à destination du web, très limité en soit, petit à petit sont venue se greffer des fonctions interractives simple qu'on a pu appeller "actions" dans flash, l'exemple le plus simple reste le bouton, au fil du temps ces actions devenues bien nombreuses ont constitué un langage, l'actionscript, et depuis ce langage ne cesse d'évoluer, notamment avec une conception beaucoup plus orienté objet avec l'AS2.0. Flash ce n'est pas seulement de la programmation, c'est aussi un outils de dessin vectoriel, d'animation, et de composition, il permet aussi bien d'intégrer du son, des images, de la vidéo, dans une animation totalement interactive. Flash fonctionne via un plug-in pour navigateur web, compatible avec tout les principaux navigateurs et tout les principaux OS, et pendant longtemps flash fut la seule possibilité d'afficher exactement la même chose quelque soit le browser et l'os. Flash permet aussi de faire des projection, c'est à dire des programmes en .exe (ou l'équivalent pour mac... j'oublie toujours l'extention), pour des CD-rom interractifs par exemple. Et pour finir, non, je ne suis pas commercial chez macromedia.
  3. Est ce une raison pour laisser des délits impunits ? Les serveurs comme razorback ne diffusent pas de fichier illégallement, mais en donne les moyens, en france ca pourrait s'apparenter à de la complicité...
  4. Cette vidéo commence sérieusement à dater... Des cons à la jackass... Mais bon, comme on dis, qu'on crache ou qu'on lèche, l'important c'est que ça brille, alors si c'est si naze que ça, mieux vaut ne rien dire...
  5. Le minidisc pré-enregistré n'a jamais eu un catalogue très develloper, mais en temps que solution d'enregistrement, pourquoi continuer à sortir de nouveau baladeur à bientôt dix ans de service ? En france ya pas de mentalité MD, en asie et ailleur par contre c'est commercialement viable. Heuuuu sinon, le concept de technologies libre est relativement récent, tout à toujours été propriétaire jusque là, et ça n'a rien ruiné du tout, sinon on serait encore à lampe à pétrole actuellement....
  6. BLACKBOX> Personnellement je n'y connais rien en devolepement hardware/software, et je ne pense pas pouvoir t'aider dans ce milieu. Par contre, ça je sait faire, je peux te souhaiter énormément de courrage et de chance, car visiblement t'en auras bien besoin.
  7. jun.anoya

    Le Calme Apres La Tempete!?

    Ca me met sur le cul que pour certains faire avancer la scène Hack, ça signifie torcher un loader d'iso...
  8. Wouais sony ne fait que se planter depuis 30ans... L'invention du walkman c'était totalement stupide... Qui écouterai de la musique en marchant dans la rue avec écouteurs aujourd'hui encore... Le minidisc aussi c'était de la merde, à l'époque de sa sortie c'était tellement mieux d'avoir des sacade sur des walkman CD... Sony fait que de la marde... Tiens s'ils font que de la marde, pourquoi ils sont sur le marché depuis plus de 30 ans ?
  9. jun.anoya

    Silent Hill Le Film

    Mwouais "encore" une adaptation de jeux vidéo... Tant que ça ne sera pas de vrai gamer qui réalise des film tiré de jeux, on n'obtiendra rien de bon... Qui plus est christopher Gans... Fan de film d'art martiaux et de cinéma bis... Goûts confirmer avec " Freeman", qui ceci dit reste un bon nanard, et "Louix XIV fait du kung fu" (plus connu sous le nom "Le pacte des loups"), dans ces conditions j'irai voire ce film avec un doute incommesurable sur sa qualité...
  10. zimzimax> Tu n'as pas compris ma remarque. AVI, PMP, MKV, MOV, 3GP sont des conteneurs. Pour l'image, je comparerais ceux ci à des vases que l'on remplie avec du son, de la video, et pour les conteneurs les plus complexes des sous-titres, des menus, d'autres informations spécial comme les limitations sonneries/wallpaper pour portable avec 3GP. XVID, DIVX, MP4, AVC, eux sont des codecs vidéo, donc la on rentre dans le gros du sujet, donc vraiment dans ce qui fait la différence dans l'encondage pure d'une vidéo. L'amalgame est subtile car mp4 peut aussi être le propre conteneur de ce format de compression vidéo. Ton exemple est bidon, si j'encode un fichier avi en XVID à 768Kbs, et un fichier pmp en XVID, à 768kbs, avec exactement les mêmes paramètes, la seule différence de poid sera la taille du conteneur qui varie inévitablement d'un conteneur à l'autre, mais ne represente pas une différence si importante que ca. Dans ces conditions, celle que représente réellement l'encodage vidéo, comparer un codec (mp4) et un conteneur (pmp) ne veut strictement rien dire, d'ou le fondement de ma remarque. Personnellement j'ai une vidéothèque d'environ 700 clips vidéo, que je suis potentiellement capable de visionner chacun à tout les moments de la journée, re-muxer tout ca pour aucun réel avancement ne m'intéresse pas. Si le serveur pmp re-mux à la volée, par contre, la je dirais : "pourquoi pas ?". A mon sens remuxer juste pour lire une video sur psp ne présente dès le début qu'une mauvaise conception de pmp.... bopit96> Personnellement et c'est peut être idiot à dire, je ne trouve pas le mp4 adapté à une machine comme la PSP... Autant le mp4 est très bon pour des très petit bitrate comme 75kbs pour téléphone portable, excellent pour des débits haute définitions de 2500 à 5000kbs, mais pour des débits faible pour appareilles mobile (environ 500-700Kpbs) le rapport poid/qualité n'ai pas à hauteur de mes attentes. Puis pour des animes tu triches un peu, le xvid et sa fonction "cartoon" fait des mircales, petits certes, mais un réel plus, donne de très bon résultat pour des débits de 350 à 1000kbs mais est une vrai pourriture pour la HD. Je ne dénigre aucun codec, je pense simplement que certains sont plus adapté à certains cas et pas à d'autre.
  11. Le fromat pmp mieux que du MP4 ? Ha bon ? Attention, ne confondons pas conteneur et codec... Deux chose bien différentes qui ne sont pas faites pour être comparé...
  12. Naruto> Non naruto je n'attirerai pas ta fureur, toi même tu connais mes long post à rallonge et portant à débats. Je pense que ce poste reflette bien la communauté de dev psp, à savoir : "Kikoo lol ! Star-dev-psp academy ! Demande qu'un post un sms sur toi dans le foreum gx-mod.com pour être célèbre !", là on atteint même un certains paroxisme du "kikoo lol ! I wanna be Famous", avec un super "Hey regardez moi ! J'apprend à dev sur psp, kikoo lol!"... C'est aussi pitoyable que la télé réalité, et donc le côté "voyeurisme malsain / plaisir de voir souffri les autres" est tout aussi présent... J'adore... Mickyoun> Des lascard qui se ramener avec leur super projet de la mort qui va révolutionner le monde et qui disparaissent la semaine suivante, ce forum en a vue defiller... Ca explique un certains cynisme de la part des membres de ce forum... Et puis pliskin... C'est pliskin... Pliskin> Tu dois manger un fonctionnaire ou un agent de pompe funèbre tout les matins pour avoir un comportement de merde pareille ! Donne moi l'adresse ou m'acheter ca, je veux manger la même chose...
  13. jun.anoya

    Web 2.0

    Peut on réellement parler de web 2.0 ? Je ne pense pas... Au final c'est quoi ? On nous dis du AJAX, mais alors qu'est ce que le AJAX ? Un ensemble de technologie, Javascript et de DHTML (qui lui aussi contient du javascript) principalement, donc des technologies bien connu. Finalement le web 2.0 et l'AJAX ne sont que de l'esbrouffe, des trucs déjà connu mais renomé... Mais bon avec WEB 2.0 on pousse un peu plus loin la chose quand même, on invite le visiteur à participer à la page. Ca reste dans les grands principes de l'évolution du web. Dissocié le contenu du conteneur est une innovation assez récente encore, et l'on nous permet déjà de modifier le contenur. Je trouve quand même l'effort disproportionné par rapport au résultat, car codé de l'ajax reste beaucoup plus chiant et long que quelque chose de plus classique. A mon sens les évolutions qui se joue pour flash en ce moment même représente beaucoup plus un véritable web 2.0, notament la fusion des visioneuse flash et pdf en un seul plugin.
  14. jun.anoya

    PSIX - Playstation Interface X

    Marrant ca, sur le screen on voit que le mec écoutes les featuring d'm-flo (avec Bennie K et Sowelu)... Je ne pensais jamais voire apparaitre le nom de ces artistes sur ce forum .
  15. La démonstration avait pour but de dire que la résolution du fichier lu, cette information seule, n'était pas une preuve de la puissance du bestiaux. On peut aussi imaginer que 720*480 soit une limite imposé pour éviter tout plantage due à la lecture d'un fichier mal encodé (flux trop important par exemple). Cela n'est qu'une hypothèse, hein^^. J'aime bien introduire mes textes et réflexions . La seule chose chose fausse, ou plutôt incorrecte est que je n'emploie pas le mot norme au sens stricte du terme (ISO, etc.). Remplaces par le mot "standar", l'idée reste la même. H.264 ou MPEG-4 AVC, n'est pas la norme MPEG-4 video, mais un dérivé du MPEG-4 video "Advanced Simple Profil". Peut être pas affirmer le contraire, mais au moins présenter une hypothèse très possible . Les fonctions avancé qui sont définis dans le standar MPEG-4, cette fois je parle bien de norme ISO internnational, aujourd'hui ne sont pas utilisé, car aucune application auteur ne le permet. DAns la communauté compositing nous sommes beaucou à attendre les prochaines versions de shalke ou de combustion afin d'y trouver un codeur en natif. Notament la grosse révolution de ce codec, qui permettrait d'encoder chaque calque d'un composite selon des paramètres différents. Certains pensent même qu'il serait possible d'insérer de l'intérractivité.... Rien que pour cela le MPEG-4 est un codec profondément orienté vers l'avenir, et nescessite une certaines complexité. Mais il est aussi complexe dans le sens ou il est extrement adaptable à presque tout les support. Mais complexe ne veut pas dire plus lourd à décoder, la preuve un pda y parvient (sous condition bien sur ), sans aucune puce optimisé pour, cela démontre bien que le plus important réside dans le débits du flux. Ce week end, je testerais le débit maximal que l'on peut espèrer de la psp, juste pour démontrer et vérifier mes hypothèse.
  16. La petite astuce de graphiste : quand un fichier vidéo ou image est d'une résolution plus grande que le support sur le quelle ce fichier est affiché, ce dernier est en quelque sorte dézoomé. Dans le concret ca donne quoi ? On compresse son fichier d'une manière plus forte, ce qui implique une plus forte dégradation de la qualité, le poid est allégé (réellement) , mais la qualité ne change pas (virtuellement), notament due aux effets d' optiques causé par le numérique. C'est le genre de petit truc qui s'apprend pas à l'école, mais de cette manière on obtient un flux plus léger à lire, et le h.264 fait des miracle en plus de cela ! La norme MPEG il était initiallement prévu d'aller jusqu'au MPEG-4, le seul problème c'est que les avancé de ce format était si grande (en son époque), qu'il n'y a pas eu besoin de MPEG-3 (et aussi un peu parceque DIVX s'est répandu bien plus vite que son papa le MPEG-4). Les normes divx, xvid et h.264 sont des dérivé du mpeg-4, pourtant au final les résultat obtenues sont réellement différents. Le format MPEG-4 doit surement être retro-compatible avec le MPEG-2, mais cela ne permet pas de dire que cela sera possible sur un psp. Le MPEG-4 est beaucoup plus complexe et à la fois beaucoup plus souple que le MPEG-2, notament grâce à ses profiles, et d'ailleur cela ne m'étonnerais pas que sony utilise un dérivé batard du "Advanced Simple Profil" pour ses UMD Video. Profiles qui permette au mp4 d'aller depuis les très petit flux (GSM / UMTS) jusqu'a de très très gros flux (HD TV, HDVD, et au dela), alors que le MPEG-2 ne sert pas à autre chose que de gros flux (sans pour autant être énorme). C'est la qu'on touche un point essentiel : il est très facile d'avoir un flux moyen pour une image de 720*480@30ips avec le mp4, mais surtout de pouvoir lire ce flux sur un matériel optimisé pour, c'est pour cela que j'estime la psp capable de lire un flux jusqu'à 1,5Mbps, et cela sans être préjoratif, car avoir ces performances sur un appareil mobile est fort honorable. J'y pense comme ca, uniquement grâce à cette discussions, mais ca me donne une putin d'envie de tester divers encodage juste pour voire jusqu'ou la bestiole serait capable d'aller. Mais je ne pense pas que la PSP soit capable de lire autre chose que du mp4 à 1,5Mbps, tout au plus 700-800Kbps.
  17. -europe.com/account/download.html" target="_blank">https://www.-europe.com/account/download.html Mais il semble que cela ne marche pas avec le jeux en version US, mais uniquement avec les versions européene.
  18. Scandisk reste une grosse référence pour tout ce qui est carte mémoire. S'il y a bien une marque à recommander, c'est celle la.
  19. T'auras du mal à trouver des joueurs francais sur warsong... Warsong "europe" est un serveur anglais... Et il me semble bien qu'il existe un Warsong "USA"... Je pense que tu as le jeux en version US, et dans ce cas c'est le parcours du combattant... Il te faudra ouvrir un nouveau compte sur les serveurs européen, il te faudra modifier un fichier pour te connecter sur ces serveur, puis installer un addon pour pouvoir utiliser les cannaux de discution européen... La traduction complète du jeu est impossible. Elle est plus facile d'acheter le jeu en version francaise.
  20. ouasse> Le chip graphique, on ne sais pas de quoi il capable, pas dans le détail. L'utiliser implique le fait d'avoir décompil é ET compris l'intégralité du firmware, ou au moins les fonctions graphique, car pour le moment on ne sais pas quel librairie sont utilisé ni comment, sans compter les instructions propre à ce chip. Les jeux d'instruction du chip graphique sont, je pense, intégrés dans le hardware de cette puce. Ce qui rend d'autant plus difficile la compréhention de ceux ci. Je doute fortement de son utilisation dans les homebrew...
  21. Last boss> Hé ! je passe chez toi dimanche.... J'ai besoin de mobilier pour chez moi... Vue que ca te dérange pas de voler le boulot des autres, ca te dérangera que je vienne voler le contenu de ta barraque ?
  22. ISSN est un numéro d'identification internnational de tout les périodiques ou publications éditées à la chaine. Il est obligatoire pour tout titre publié en france, et il est aussi obligatoire de le publier dans chaque numéro de son magazine, ainsi que d'autres informations légales, celles ci sont généralement publié dans l'ours des magazines, tu peux vérifier facilement. Ne pas avoir d'ISSN peut entrainner la retraite de ton magazine du marché. De mémoire il me semble que l'obtention est gratuite. Tu trouveras la plupart des informations lié à l'ISSN sur le site de la BNF. Si tu n'est pas au courrant de cela, je te conseille de te renseigner bien plus pour créer un magazine. Des magazines de jeux vidéo et / ou de manga, il en est sortis pas mal ces dernière années... Presque tous ont disparu, d'autre les remplaces, et ainsi de suite... Seulement quelques titres, souvent représenté par des grand groupe de publication sont dansune certaines pérennité... Le contenu de gamekult est la propriété de gamekult, ils se cassent suffisament le cul pour réunir tout ca... De quel droit te permettrais tu d'utiliser leur boulot à eux ? Je pense que ton projet est sacrément immature... Tu ne dois pas saisir que publier un magazine ca demande un minimum d'investissement (au moins 5000€ je pense... en admettant qu'on ne paye pas les pigiste...).
  23. De toute manière les appareilles photo de type Reflex ou Bridge n'utilise généralement pas le format SD, les appareils de type compacte ne permette pas une véritable prise en rafale, au sens propre du terme, donc n'importe quel SD fera l'affaire.
  24. Que lirait l'ordinateur s'il n'y avait pas de flux ? Rien... Le flux contient les images que tu vois, si l'ordinateur ne recevait pas tout, tu ne verrais pas tout. Diminuer le flux ? Oui surement, mais diminuer le flux impose de réencoder la vidéo à la volé sur le pc pour l'envoyer sur la psp, cela implique les problèmes que je cite plus haut. 400KB de quoi ? Ca ne veut rien dire tout seul. Le débit en bps d'un flux exprime grosso merdo la quantité d'information que réprésente une seconde de film, on peut donc déduire qu'une seconde de film à 1Mbps puisse faire 10Mbps soit un fichier de 1.25Mo (8 bits = 1 octet). Dans l'absolu cela n'est pas vrai, le contenu de chaque image de la vidéo, la qualité de l'image, le type de compression, les codecs utilisés, et pas mal d'autre paramètre influent énormement sur la taille du fichier final. LE flux en plus de définir la taille approximative d'un fichier, définie aussi l'utilisation réseaux du fichier ainsi que la charge processeur nescessaire, bien entendu cela est encore relatif à pas mal de paramètre.
  25. Les jeux et leur contenu ne sont pas des propriété publique. Mais avec l'accord de l'editeur il est possible de publier des screen et autre, et cela généralement gratuitement. Tu compte publier un dvd ? Demandes un ISSN pour avoir le droit de diffusion.