PsykoTaz

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Messages posté(e)s par PsykoTaz

  1. Bonjour,

    Voila, je l'ai recu, est franchement ..... elle tue  :wub: 

    Je vous fais partager quelques photos :

    PSP01.jpg

    PSP02.jpg

    PSP03.jpg

    PSP04.jpg

    PSP05.jpg

    PSP06.jpg

    PSP07.jpg

    Bye Bye  ;)

    :sorcerer:

    517033[/snapback]

    Raaaaaaaaaaaaaa... faut que je resiste... faut que je resiste... J'ai le mail de Jun... mais... non... Je dois tenir... :marteau:

  2. C'est desesperant de revoir toujours les meme legendes...

    Essayez de comprendre, qu'en incluant la R&D, la vente de consoles représente une perte...

    Essayez de comprendre, qu'en incluant les royalities, la vente de jeux est un gain net.

    La vente de consoles n'apporte RIEN... C'est les jeux qui rapportent de l'argent... Alors oui, une console piratable se vend mieux, mais y'a beaucoup moins de jeux vendus (et me dites pas le contraire...). Et meme si cela agrandit le parc, ce n'est pas cet unique chiffre que regarde les editeurs...

    Bref... NON, ils ne font pas expres de laisser des failles, ca serait idiot d'ailleurs, pour la raison pré-cité et pour le fait qu'on s'amuse pas a faire des cachoteries quand y'a aucune raison d'en faire... Si ils laissent volontairement une faille inutile de chercher a la cacher/regler a ce moment la hein, ils vont pas se taper eux meme sur les doigts parce que c'est mal...

    A la limite, qu'un employé ayant bossé sur le dev hard/soft de la console serve de source pour une faille, c'est le maximum envisageable...

  3. Deux questions, vu que maintenant le hack2.0 pointe le bout de son nez, je me retate pour la psp :P

    Jun est facile a contacter ? (fiable il a l'air, donc je demande pas :P)

    Il peut nous verifier la console a l'achat pour savoir si y'a des pixels morts ?

    512745[/snapback]

    Oui, Jun est facile a contacter :)

    Oui, Jun verifie l'etat de la PSP :)

    512753[/snapback]

    raaaah... trouver une nouvelle raison de resister... il faut... trouver... graaaaa...

  4. Deux questions, vu que maintenant le hack2.0 pointe le bout de son nez, je me retate pour la psp :P

    Jun est facile a contacter ? (fiable il a l'air, donc je demande pas :P)

    Il peut nous verifier la console a l'achat pour savoir si y'a des pixels morts ?

  5. Re ...

    Pour etre plus precis .. le cd du MD n'entre tout simplement pas dans le "case" du format UMD !!! Il faudrait sabler le cd du MD pour reussir !!! Mouhehehe !!! A mon avis ... ce n'es sans doute pas une bonne idée !!! MAis je ne sais pas .. car ca ... je ne l'ai pas assayé !!!  J'suis quand meme pas assez fou !!! Mouhehehe !!!  :fouf:

    Amicalement Pool87 ...

    Oui mais le contraire ca marche ? disc UMD dans boite MD, si on peut le lire, c'est que c'est le meme format :ok:

  6. hi md = 900 mo

    umd = 1.8 go

    comme le pensais un poto, et si l'umd était tout simplement un  hi-md double couche?

    bye

    Perso je vois effectivement aussi bien sony recycler sa techno MD qui était sur la fin. D'ailleurs en ouvrant le "tray" d'une PSP pour la premiere fois, ca m'a carrément trop fait pensé a un minidisc

    La taille du disque optique dans le boitier est identique entre MD et UMD ?

  7. Ca vient d'être mis dans ce post sur HFR et m'a paru cohérent avec le peu que je connais (n'ayant pas de psp :P)

    Donc voila, je relaie l'info tel un mouton, apres moi je suis responsable de rien hein.

    il vous faudra:

    1 belle psp 1.50

    1 petite psp 1.51 ou 1.52

    1 fastloader 0.6 ou 0.7

    1 wab version changer V2

    1 iso d'un jeu avec l'option partage du jeu en reseau

    1 "pbp extractor"

    1 iso extractor (daemon tool, alcohol 120, etc...)

    1 vcdromx

    1 fichier update jap ou us 1.50 (ouaip celui dont jeantend parle :D)

    temps de préparation: environ 5mn

    temps de cuisson: ça ça dépend du toaster :P

    alors d'abord on install fastloader sur la belle psp 1.50

    ensuite on décompacte l'iso du jeu, on cherche dedans un fichier du genre update.dat, on le renomme en EBOOT.PBP, on le décompacte avec pbp extractor. on obtient 2 fichiers: param.sfo et data.psp. on fait pareil avec wab version changer V2 dans un autre répertoire, on recompose un pbp avec tout ça (on ne garde pas le data.psp du jeu mais celui du wab version changer bien sur). on renomme notre eboot.pbp en update.dat comme avant.

    on remplace l'ancien par notre nouveau, on recréé un iso avec vcdromx.

    on transfert l'iso sur la psp 1.50, on lance le jeu puis on se met en réseau des 2 cotés (émission sur 1.50 réception sur 1.51 ou 1.52) et voilà wab version changer V2 se lance sur la 1.51 ou 1.52, on lui dit de la mettre en version 1.0 et il ne vous reste plus qu'à utiliser votre MAJ 1.50 sur l'ancienne 1.51 ou 1.52, elle acceptera de le lancer sans problème.

    alors now le disclaimer habituel, ni moi ni HFR ne sommes responsable si vous transformez votre psp en toaster

    et bien sûr ne faites cette manip que si vous avez tout compris à ce que je viens d'expliquer ;)

    PS: que ce soit MUPS ou wab qui sont à l'origine de ça, on s'en fout, il y a juste à dire bravo les gars

    PPS: ça ne marche pas pour les psp v2.0x et je n'ai pas testé cette méthode, je ne fais que relaier l'info

    Allez je croise les doigts

    ^_^

  8. heu mon anglais est assez mauvait, qu'ele qu'un pourait nous résumé a nous pas anglophonne

    Pour faire court :

    J'ai trouvé un truc peut etre potable, j'arrive a aller au dela du screen "data corrupt" avec un homebrew que j'ai fait, mais j'eteins ma console apres parce que j'ai peur de la transformer en légume.

    Je voudrais bien donner des infos a d'autres mais apres ils vont s'attribuer la decouverte, donc si seulement j'avais une psp de test ou quelqu'un qui pourrait me promettre qu'il ne s'approriera pas mes idées...

    Bref... On verra... ggne

  9. ouaip c kler SnozlO mais si je ne me trompe les umd font maxi 1.8 Go

    donc la ms 2 Go a 300 € chere lol :)

    Oui mais peut etre un jour un loader d'iso via USB (donc disque dur :))

    Pis l'adaptateur [HDD usb on the go] -> [MS] marche non ? :)

  10. Alors, après quelques heures de travail... j'en arrive a ce résumé :

    Console XBOX Cristal Kernel 5838

    - hotswap > OK

    - UDE1 > infaisable cause kernel

    - UDE2 > infaisable car impossible de switcher la région

    - AUDIO > infaisable car... euh... Je sais pas, ça doit venir du kernel aussi je pense, mais il refuse de prendre le dash 4920 (enfin j'ai fait qu'un seul essai... mais bon...)

    DONC AU FINAL

    - je suis obligé de me rabattre sur un jeu permettant un exploit où je pourrai lancer configmagic ?

    - je suis obligé de me rabattre sur une puce ? vu que je toucherai jamais au live, une simple Aladdin ca ira sur ce model ? (c'est une 1.6 non ?)

    Merci pour toutes ces réponses pour toutes ces questions :P

  11. Il aurait fallu (et donc il faudrait a l'avenir) rajouter une appreciation sur la qualité de lecture... parce que ca passe ok... mais bien ? mal ?

    L'ideal serait de preciser (quand on le peut bien sur...) une moyenne de transfert d'un fichier depuis le media vers le dur

    Genre moi :

    Philips (v1.2)

    • DVD-R "Max Disc" > Fonctionne OK (vidéos OK & moyenne transfert 5mo/s)
    • DVD-R "DataWrite" (rouge) > Fonctionne Bof (vidéos saccadées)

  12. cellspacing='1'>

    CITATION (Néctar @ Wednesday 22 October 2003,

    23:05)

    PËRSO ocun problm avec xbmc

    le seul defaut ces ke kan tu li de laudio ya pas encore de fpnction avance recule rapide

    mais sinon vraiment bon cte ptit player cool.gifcool.gif

    vazi sans

    crainte

    oui

    mais c MIEUX que xbmp ?

    parce que meme si ca marche nikel, si c'est moins

    bien... autant pas me faire chier a changer...

  13. ca me parait bizarre cette console resistante aux puces... c

    TRES louche... je me mefierai du mag...

    t'as fais changé ton xbox a la fnac ? et

    c passé a la garantie malgres les traces d'ouvertures ?

    Pis bon, la modif,

    demande a un particulier via le forum de gueux... ca te coutera surement moins cher

  14. ca continue boot si tu fais eject ?

    sans la puce ca

    marche pas non plus ? donc d0 pas relie a la masse ?

    betement, on sait jamais,

    t'as verif les branchements ? (le genre de choses tellement conne qu'on y pense

    pas)

  15. C bon c corrigé

    Alors, en retournant la carte mere,

    rien

    donc j'ai dessoudé la puce, avec du mal, vu que les XElixis c VRAIMENT pas

    fait pour etre desoudée

    et la oooooooooooooooooooooooooohhh ! de

    l'etain qui avait coulé je sais pas comment entre la puce et la carte mere

    on grate ca,

    on test > boot smile.gif

    Donc j'ai

    resoudé, et vala, ca marche, content smile.gif

  16. J'ai fait une install d'XElixis (j'ai deja installé

    une xecuter et une xelixis avant, donc c pas mon 1er essai)

    je fini la soudure >

    allumage

    Clignotement rien/orange avec 2 reboot > impossible d'etteindre avec le

    bouton power

    Bon, je reverif/refait mes soudures, retest, pareil

    J'enleve

    le d0, je check les pistes et tout, retest, pareil

    DONC

    C mal barré sad.gif

    Maintenant la question > je

    fais koi ? je verif koi ? Je dessoude completement la Xelixis ? Une technique pour la

    dessouder ?

  17. cellspacing='1'>

    CITATION (erwinnie @ Thursday 17 July 2003,

    14:00)

    Donc la dernière manip'

    marche bien tu confirme??? (c important pour un gars qui attends sa puce et qui est dans le

    meme cas que toi)

    bah j'ai mis un nouveau dur (donc non locké),

    preparé avec evox sur une autre console pucée qui marche, et sur lequel j'ai rajouté le

    dash officiel

    j'ai laisse la puce, j'ai mis le dur, elle a booté sur le dash

    d'origine, reglage de l'heure, victoire