slater79

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Messages posté(e)s par slater79

  1. Salut, tu dois utiliser des ROMs compressées :

    Features :

    - Emulates PC-Engine/TurboGrafx-16/SuperGrafx/Arcade Card CD/CD/SCD

    - Excellent, stupendous, fanshmabulous compatibility - ported from Mednafen

    - ZIP support

    Pour les ADF et IPF, ce sont des images de disquettes pour les Commodore AMIGA.

    A+

  2. http://www.foxchip.com/plan/matrix/V15-GH051-51.jpg

    Par rapport à la zone 5 du montage de la Matrix Infinity, vérifies s'il n'y a pas de courts circuits avec les connections adjacentes à M/N/O/P/W/R puis Q/T/U/V(réseaux de résistances 68 Ohms car 680)en utilisant une loupe et un multimètre en testeur de continuité, c'est une source de problèmes potentiels si l'alimentation est bonne.

    A+

  3. Je penses que tu devrais te tourner vers le 12F508(version reprogrammable du 12C508A) au format DIL 8 traditionnel, tu peux le mettre sur un support tulipe plus pratique pour la reprogrammation en cas de problème, j'ai utilisé un simple programmateur type JDM.

    En ce qui concerne l'hex pour la PSOne, prends le Multimode ou le Onechip qui fonctionnent parfaitement, voici des liens :

    http://www.divineo.net/cgi-bin/ftp/divineo...b/Console/PSONE

    http://playax.free.fr/psx/

    http://mdchips.com/Diagram/MULTIMODE/

    Je confirme qu'il faut utiliser le code signature, voici la procédure :

    http://kudelsko.free.fr/prog_pic/12cxxx.htm

    http://feng3.cool.ne.jp/en/howto12f509.html

    Quelque soit la console, laisses tomber le swap, c'est l'usure prématurée en perspective.

    A+

  4. mon point statique est le même que celui en bas a droite avec ecrit good

    C'est bon vu que ça correspond à "Open", une lentille neuve a la soudure antistatique(ESD bridge) qui l'équivalent de "Short", tu peux désormais monter ton bloc optique.

    A+

  5. Je ne cherche pas à en fabriquer une mais à en acheter une.

    C'est encore plus rare qu'une VGA Box pour Dreamcast, il y'en eut une qui accompagnait Linux à une époque, ce n'est pas gagné ton histoire.

    De plus, la PS2 ne permet pas un affichage progressif natif comme le fait une XBox en NTSC avec la sortie YUV ou avec un BIOS VGA, il faut impérativement que le jeu soit compatible Progressive Scan même si ta PSTwo reste en RGB pour employer un LM1881.

    Dans ce cas, l'image est impeccable, testé avec des jeux comme Burnout 3 NTSC USA/Outrun 2006 PAL/Soul Calibur III NTSC JAP.

    Si tu as un modchip forçant la sortie VGA SyncOnGreen, le résultat n'est pas terrible à l'image de ce que j'avais essayé avec une Matrix Infinity, il y'a un scintillement et des incompatibilités.

    Pour ta gouverne vu mon nombre de posts tu penses bien que je connais la fonction recherche... Merci bien.

    C'est bon...

  6. Pour rappel : (notamment pour les novices) à ne pas oublier que l'accu se décharge que lorsque la console n'est pas sous tension.

    Pour le recharger, il suffit allumer la console ou d'y jouer.

    La laisser sous tension 2 heures recharge la batterie interne pour 20 jours.

    Sauf qu'il arrive que l'accumulateur ML2032 ne se recharge plus, je l'ai constaté sur une des trois Dreamcast que j'ai eu, d'où la nécessité d'utiliser une pile au lithium et une diode pour bloquer la charge.

    A+

  7. Salut, il est difficile de retrouver un accu ML2032, il aurait était préférable que Sega utilise une pile au lithium CR2032 comme sur la Saturn.

    Donc, tu devras chercher un équivalent chez Conrad ou Gotronic par exemple :

    http://www.gotronic.fr/catalog/transformat...ransfoframe.htm

    J'ai une Dreamcast dont l'accu ne fonctionne plus, je vais essayer de mettre une pile et une diode pour bloquer la charge, en espérant que la tension sera suffisante pour la rétention des données.

    A+

  8. J'ai trouvé mon erreure qui est l'inversion des points O et D, je l'ai compris en revoyant le brochage de la DMS4 SE PRO :

    []A

    []F

    []G

    []H

    []I

    []J

    []K

    []M

    []N

    []D

    []E

    []B

    []P []Q []R []S []T []U []V []W []X []C []O

    J'étais persuadé que O était après N, et D après C...

    A+

  9. Bonsoir à tous, je viens de mettre une DMS4 S.E. PRO sur ma PSTwo V12, le problème est qu'il n'y a aucun changement depuis l'installation.

    La console boot et lance uniquement les originaux, j'ai vérifié le câblage et les soudures(loupe et multimètre), avez-vous une idée?

    Pour la tester, j'ai voulu la désactiver en appuyant sur le bouton carré au boot pour voir le message "disabled" mais sans succés, j'ai également vérifié la tension d'alimentation de la puce qui est ~ supérieure à 3,3V mais rien de rien et je me demande vraiment d'où ça vient :(

    Ce qui me fait peur, c'est qu'il y'avait une Ripper IV auparavant dont j'ai enlevé toutes traces, la puce était présente mais avec tous les fils coupés...?

    Si c'était avant qu'un nouveau bloc optique soit installé avec le diode fix, je comprends, sauf que je me demande s'il est encore possible d'installer un modchip sur cette V12 bien qu'il n'y ait pas de dysfonctionnement de la console.

    A+

  10. pourkoi vouloir necessairement un emulateur dreamcast sur xbox,????? alors que personne ne nous a pondue un bel emulateur saturn sur xbox??

    La Saturn a une architecture plus complexe à émuler avec deux CPU Hitachi SH2 et deux VDP, d'où une réputation d'usine à gaz pour les programmeurs de l'époque, les deux dernières consoles de Sega devront attendre un homebrew sur une next gen ou une nouvelle console virtuelle sur la Wii.

    A+