Badablek

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  1. salut, concernant l'écriture des backups, il faut absolument utiliser le G6 Manager, non pas que ce soit obligatoire, simplement il crée la bonne structure de fichiers, en ajoutant le fichier .dat de sauvegarde. Si tu copies directement depuis l'explorateur, pas de fichier dat, donc pas de sauvegarde. Après, pour l'utilisation du passkey2, aucune idée, j'avais un passkey1, et ma consoel est flashée depuis le début quasiment....
  2. Badablek

    M3 - G6 - Passkey 1 Ou 2 ?

    Salut, Le M3, à l'heure actuelle, ne permet pas de réaliser de dumps d'originaux DS. Et il ne faut pas oublier que ces ustensiles se branchent sur le port GBA de la console, alors pour réaliser des dumps GBA, ca va être du genre dur..... Il n'existe qu'un ou deux modèles de cartes flash GBA permettant le dump des jeux DS (le GBA movie player et le Supercard depuis peu me semble-t-il, pas s^^ur du tout de cette liste) Par contre pour lire des backups DS et GBA, aucun souci bien entendu. Il faut que tu achètes un passme2 (ou passkey2), de cette façon, tu pourras l'utiliser sur ta DS première génération et en profiter pour la flasher, puis tu pourras l'utiliser directement sur la DS 2ème génération de ta fille (et la flasher serait aussi judicieux, parce que le passkey/me 2 est loin d'être sympa à utiliser) Concernant la DS lite, ma boule de cristal étant tombé en panne, je crois que le mieux pour toi va être d'attendre simplement qu'elle sorte. On ne peut pas prévoir une cartouche pour une console qui n'existe pas encore (même pas au Japon). Et pense bien que si Big N a déjà mis à jour son firmware pour les DS seconde génération, il va bien recommencer pour son dernier bébé, ca parait plus que logique.
  3. Badablek

    M3 Cf Ou M3 Sd

    Salut, Le G6 est une sorte de M3, mais avec de la mémoire intégrée (donc une capacité bien fixe). Il exist en modèle 1,2 et 4 Gb (soit 512Mo pour le plus gros modèle), il fonctionne sur le même principe que le M3, mais il coûte bien plus cher du fait qu'il embarque de la mémoire flash. Sinon, le G6, contrairement au M3, ne dépasse absolument PAS de ta console, c'est bien plus sympa à l'oeil, et mieux pour la prise en main (surtout si tu as des doigts de bûcheron) Perso j'ai un M3 CF, et je n'ai pas à m'en plaindre (d'ailleurs je ne vois pas ce qu'il a de "plus fragile" qu'un M3 SD.....je lui en fais subir, et il ne rechigne jamais à marcher sans problème ). Si tu veux te servir des fonctions multimédia (musique, vidéos), le G6 risque d'être un peu limite niveau capacité (512Mo max je te rappelle), après, à lire certains forums, le M3 SD souffre d'incompatibilités plus présentes que sur un M3 CF (beaucoup de homebrews luttent pour être compatible SD...comme ScummVM DS), mais n'ayant qu'un modèle CF, je ne peux pas voir réellement les problèmes de la version SD.
  4. Badablek

    Passkey1et 2

    Le support de masse (M3, G6, SC, EZF, F2A) n'influence en rien sur le bon fonctionnement du flashme, je ne vois même pas pourquoi tu te poses des questions à ce sujet. Tant que ça rentre dans le port GBA, que ca a de la mémoire flash ou carte additionnelle, ca marchera sans aucun problème avec un flashme. Si c'est la seule chose qui te retient de flasher, je peux te dire que tu peux le faire les yeux fermés et sans te poser de questions, ca marchera du feu de dieu...... Si un jeu ne passe pas sur un G6, ca ne vient PAS du flashme, ca vient du manager de roms et/ou du firmware, qui sont en perpetuel développement et tendent à devenir de plus en plus parfaits (avec ajouts de fonctions tels le "In Game Reset", une compatibilité toujours accrue, etc....) Sur ce, bon flash j'espère (V5 ou V6 hein!)
  5. C'est sûr qu'il y a toujours cette méthode....mais c'est tellement mieux en version talkie ps : pour ton problème de zip non détécté, ce n'est pas une histoire de zip en zero compression ???? (ou alors je confonds avec MarcaDS)
  6. Badablek

    Problème Pour Flasher Ma Ds

    Salut, Concernant le loader, voila un petit soft réalisé par Reppa, bien plus simple et "user friendly" que le DOS (surtout si le loader vient du mulet) N'ayant pas retrouvé le topic officiel de ce soft sur Gueux, je me suis permis de l'up sur Yousendit... Lien valide pour 1 semaine et un nombre limité de downloads http://s9.yousendit.com/d.aspx?id=2JZ5AMS6IHP8G23CK1NM0CDFG7 Tu as juste à prendre le loader V5 ou V6, et faire une conversion .nds vers .nds.gba Attention, tu dois bien flasher ensuite le .nds.gba, et surtout ne PAS toucher à l'extension (si ton manager de roms supporte le nds et essaie de patcher ce fichier, il va faire n'importe quoi, il doit bien croire que c'est un fichier gba pour que ca marche) ps : le loader se trouve dans l'archive, étant donné que le soft s'en sert....donc tu as toujours le moyen de le faire manuellement si tu préfères. Concernant les jeux, attention à ta formulation, sinon le topic va se faire locker pour warez, ca serait dommage Ce que je peux te dire, c'est que le loader que tu as utilisé pour ces jeux (Loader WRG je suppose) est loin d'être parfait, et ne gère pas tous les types de save. Mario et Luigi utilise du flash 2Mb, non supporté par le loader. Ton unique chance est d'utiliser un original disposant lui aussi d'une mémoire Flash 2Mb (et dans ce cas, quand tu patches le backup, tu précises au loader de ne PAS patcher la zone de sauvegarde). Si tu passes par le soft officiel EZF (qui supporte les backups Nds me semble-t-il), il doit probablement avoir le même porblème pour patcher les Flash 2Mb....
  7. Tu peux toujours tripper sur Wolfenstein, marrant aussi ^___^ bon c'est sûr, c'est pas du tout le même style
  8. Badablek

    Problème Pour Flasher Ma Ds

    Yop, si tu n'as pas l'écran du flashme (écran noir sur lequel est marqué en toutes lettres d'appuyer sur X B X B ) alors tu ne pourras PAS flasher quoi que ce soit, ca veut dire que le flashme n'a pas booté (double écran blanc). Soit une DS trop récente (et donc incompatbile passme1), soit un problème d'entête du flashme. Il se lance ou pas alors finalement ?? Normalement, sur une carte flash GBA, tu dois ajouter un loader qui permet de booter du code DS depuis le port GBA, mais je ne suis pas sûr que ce soit encore nécessaire à en lire le site officiel. Tu peux néanmoins essayer cette solution, qui, je le rappelle, consiste à fusionner le loader au flashme. Loader.bin et flashme.nds se trouvent sur le site officiel de Loopy, et à partir d'une simple commande DOS, tu peux fusionner ces fichiers avec la commande que j'ai donné plus haut (rien ne t'empêche d'utiliser un éditeur héxadéciaml aussi). Le loader se situe dans les 512 premiers octets du fichier flashme.ds.gba Si malgré tout ça, tu obtiens un écran blanc, alors il va te falloir reprogrammer ton passme1 en passme2, un tuto est dispo sur le site de Dark Fader. Il faut pour cela construire un petit câble reliant le passme1 au PC via le port parallèle (très simple à réaliser, même sans aucune notion d'éléctronique), puis utiliser un petit logiciel de reprogrammation gratuit. Le passme2 etant dépendant d'un jeu original bien précis, il faut bien sûr reprogrammer le passme2 en conséquence (tout est dispo sur le site de Dark Fader). Bonne chance
  9. Salut, 1) Exact, sauf que tu as un excellent emulateur au doux nom de Goomba color, qui permet d'emuler la GB et GBC sur cette merveille. 2) Nintendo n'a jamais zoné les consoles portables, de la Gameboy à la GBA, en passant par la DS, tout est compatible, tu peux très bien acheter une GB MIcro à Taiwan et jouer à des jeux achetés en France, aux Etats Unis, bref, tout est compatible. 3) Je suppose que oui, mais il doit bien y avoir des jeux exclusivement sortis à Taiwan et spécifiques au marché asiatique 4) Tu peux très bien racheter un adaptateur secteur français, que ta console asiatique acceuillera avec plaisir (sinon, oui, acheter un adaptateur 220/110) 5) Bonne question. En tout cas, possédant un M3, il n'est pas pratique du tout pour les MP3 sur une GB, étant donné qu'il faut convertir les MP3 avant utilisation. 6) Sur des sites en ligne aucun problème (Ominfo, Divineo, Fl-games peut être), en magasin ca doit être plutôt rare (peut être que sur Paris....) 7) Le M3 dépasse de quelques centimètres, le SUpercard aussi, mais de combien..... 8) Aucune idée..... Dans tous les cas, cette petite GB Micro vaut vraiment le coup, surtout que tu vas la payer bien moins cher qu'en France L'écran est magnifique, la prise en main encore meilleure qu'avec la GBA ou GBA SP,la finition est superbe, bref, du tout bon, et ca tient vraiment dans la poche
  10. Badablek

    Rt2500.....pourquoi Lui ?

    Salut peut être parce que celui qui a développé ce moyen de transmission avait une carte à base de ce chipset Quand on veut développer quelque chose, en général on se base sur le matos que l'on a....ca me parait logique...non ? Peut être aussi que ce chipset facilite les choses sur certains points, ou est mieux documenté que d'autres concernant son fonctionnement....mais là faudrait demander directement au développeur Il n'existe pas à ma connaissance (limitée sur ce sujet) de driver dérivé pour d'autres chipsets... ps : comme l'auteur l'a précisé, ce pilote modifie en profondeur (niveau 3 ou un truc comme ça, 'fin du jargon de développeur que je ne peux interpreter ) le fonctionnement de la carte wifi, ce qui doit rendre le portage à d'autres chipsets assez délicat....'fin tout ça n'est que supposition.
  11. Badablek

    Problème Pour Flasher Ma Ds

    Salut, En te lisant, y'a une petite zone d'ombre qu'il faudrait éclairer.....quand tu dis que tu voulais faire X B X B, ca veut dire que le flashme a bien booté, autrement dit, tu arrives bien à l'écran qui te dit d'appuyer sur X B X B ou alors rien n'apparait et tu essaies d'appuyer sur X B X B à l'arrach' (écran blanc ou autre) ???? Si ca ne boote pas du tout (si ca boote, ignore la suite) : tu as essayé d'ajouter le loader.bin à ton fichier flashme.nds ???? tu peux le faire avec la simple ligne de commande DOS : copy /b loader.bin + flashme.nds flashme.ds.gba Ensuite, tu flahses le fichier.ds.gba sur ta carte, et ca devrait passer. ps : tu dis avoir récemment acheté une DS....ca ne serait pas un modèle couleur bleue ou rose, ou grise récente ???? (Si c'est un pack Metroid, aucun problème, sinon, attention) Le passme1 n'est pas compatible avec les DS récentes.
  12. Non, non, c'est bien mort.....sauf que ce n'est pas un pixel mort, mais un sous pixel mort (très bonne astuce des constructeurs pour ne PAS garantir cela). Un pixel étant un ensemble Rouge Vert Bleu (RGB), si le pixel mort (ou figé) n'est QUE rouge ou vert ou bleu, alors c'est un sous pixel mort, qui ne rentre pas normalement dans la garantie (un vrai pixel mort est donc équivalent à 3 sous pixels morts). La vidéo ainsi que tous les pseudo softs pour débloquer des pixels morts, c'est du flan, avec enormement de chance disons que ca peut marcher, en restant réaliste, à 2% (et encore). Stimuler un pixel en le faisant clignoter est d'une part quasi inutile, mais carrément dangereux (je ne sais pas pour vous, mais allumer/éteindre une lampe rapidement, ca fait plus peter l'ampoule que la raviver....alors un minuscule pixel....). La technologie des écrans DS n'est pas vraiment la même chose qu'un écran de PC.....et c'est aussi dangereux d'appuyer sur un écran....(avis perso) ps : en général en éléctronique, quand quelque chose est pété, c'est pété, y'a pas de soft miracle pour remettre en marche un transistor, une diode ou autre. A moins d'un miracle.
  13. Sur DS peut être, on ne peut pas en dire autant sur PSP, donc méfiance tout de même (sur ma PSP, ca a commencé par 1 pixel, puis 3, puis 5 ) De toute façon l'idée même d'avoir un seul pixel défectueux me donne le sentiment d'avoir un écran totalement HS , je pense qu'il vaut mieux un écran avec 49152 pixels valides (256*192) plutôt qu'un écran de 49151 pixels OK et 1 défectueux, surtout si c'est gratos euh, adaptateur ???? la M3 utilise des CF ou SD, si tu parles du lecteur de cartes de ce style, alors c'est non, si tu parles d'autre chose (un quelconque câble USB) alors c'est non aussi (ca ne servirait de toute façon à rien) Dans un "pack" M3, tu as.......1 M3 et un mini CD, rien de plus, rien de moins.
  14. Ce qui m'est arrivé est noté plus haut : Disons que j'ai fait confiance au magasin, ils ont trainé des pieds pour renvoyer la console, n'ont probablement même pas précisé la "panne", j'ai donc été privé de DS pendant 1 mois et demi (alors que je l'avais acheté la veille, je rappelle), pour au final recevoir exactement la même console qu'au départ, avec son pixel toujours aussi mort. Ce pixel mort n'a pas fait de petits (ca serait la fête là), mais je ne vois QUE ça lorsque je joue maintenant Je ne pense pas qu'un pixel mort puisse en entraîner d'autres, mais on n'est jamais trop prudent....
  15. Ah donc c'est bien un "vrai" pixel mort normalement ca passe sans problème en SAV, renseigne toi là où tu l'as achetée (et surtout insiste sur le fait que c'est un problème de pixel mort, que c'est sur l'écran du haut, histoire que le magasin fasse bien son boulot....ca serait bête qu'il t'arrive la même chose que moi)
  16. Badablek

    Comment Vieillie La Ds

    bah dans tes rêves, oui, ca peut marcher On n'est pas censé acheter en import, alors faire jouer ce genre de garantie, faut pas pousser le bouchon
  17. Chez Nintendo, 1 pixel mort > tu peux le faire passer en SAV sans problème.... Par contre, il faut bien préciser que c'est uniquement en mode GBA......parce que c'est assez atypique comme comportement de l'écran....
  18. Apparement oui : Metroid Prime Hunters - First Hunt (Encrypted Secure Area) (U)(DarkFader) Metroid Prime Hunters - First Hunt (E)
  19. C'est dommage d'avoir planté la console avec une V4, surtout qu'il y a eu des dizaines et des dizaines de sujets postés ici, à propos de cette "faille" depuis la sortie de Mario Kart. 'fin bon, rien n'est perdu, tu as une méthode pour restaurer le firmware (sans avoir d'affichage). Pour cela, il te faut flasher flashme.nds sur ta carte flash GBA (il ne doit y avoir que ce fichier sur ta carte). Une fois le flashme.nds sur la carte (v6 hein ) et ladite carte dans le port GBA de la DS (sans blague ), tu laisses appuyé START+SELECT+A+B avant de booter la console, et tout en laissant appuyé ces touches, tu démarres la console jusqu'à ce que tu tombes sur l'écran du flashme (normalement). A partir de là, c'est comme d'habitude, X B X B puis strap sur SL1 (quoique, pas sûr que tu en ais besoin pour une récupération).
  20. Badablek

    Comment Vieillie La Ds

    Tu peux faire jouer la garantie "panne au déballage" normalement.....histoire d'avoir une console parfaite. Tu devrais te renseigner là où tu l'as acheté...
  21. Salut, d'après la liste de Darkfader, ce jeu n'est toujours pas compatible (du moins les binaires correspondants n'ont pas encore été cherché). Tu peux toujours taxer un jeu à un pote, trouver une démo de Metroid, acheter d'occaz un jeu sympa supporté.....y'a toujours moyen de moyenner, comme on dit.
  22. Salut, Rappelant enormémement le syndrome "Mario Kart versus Flashme version 1 à 4", une question à 1 euro : tu as flashé quelle version du flashme de Loopy ????? Parce que si c'est un flashme v1 à 4, et que ton pote a joué à Mario Kart dérrière, le firmware est corrompu, et tu es bon pour faire une restauration (merci Loopy d'avoir pensé à ça ^_^). Si c'est un firmware V5 à V6, tu peux toujours essayer de faire aussi la restauration du firmware (surtout qu'avec une carte flash GBA standard, c'est très simple).
  23. Salut, Le SAV Nintendo, il faut compter au maximum 1 mois et demi quand tu l'as acheté dans un magasin d'incompétants chroniques. Je dis cela car j'y ai eu à faire....résultat, console renvoyé mais apparement ces nazes de chez Ultima Video Games n'ont pas précisé la raison et n'ont pas non plus voulu la faire passer en garantie "panne au déballage" (console rapportée le lendemain pourtant !).............et 1 mois et demi plus tard.......je peux enfin la récuperer, toujours avec son pixel mort.......merci Ultima..... Donc tu vois, même avec des incompétants, ca met au plus 1 mois et demi.....donc si tu as acheté ta console dans un magasin quelque peu scrupuleux du bien-être de ces clients, ca devrait aller vite (surtout que Nintendo pratique beaucoup l'échange standard.....en grande surface du moins). Donc bon, tu peux profiter du SAV, tu devrais sauter le pas....c'est pas Sony qui remplacerait une console pour un pixel mort......(vu que d'après leur notice, c'est normal d'acheter une console 250 euros pour finalement avoir 10 pixels morts mais je m'écarte du sujet là) bye
  24. Salut, Si le(s) développeur(s) le disent, je crois qu'on peut les croire sur parole...non ? http://scummvm.drunkencoders.com/ En attendant une nouvelle version peut être compatible, tu peux toujours te rabattre sur ScummVM PC (bien qu'un PC soit un peu moins portable qu'une DS )
  25. Badablek

    Comment Vieillie La Ds

    Salut, Un peu déplacé ce genre de remarques, non ??? A part ça, il ne faut pas oublier que les modèles d'expo sont soumis aux joueurs, mais aussi aux petits **** qui trouvent marrants de casser tout ce qu'ils touchent, juste pour le fun......et qui sont contents de s'essayer à la DS en utilisant au choix, clés, fil de fer, j'en passe et des meilleurs, voir même d'appuyer à mort sur l'écran avec leurs gros doigts boudinés (oh la belle bleue....c'est beau un écran LCD qui pète....) Personnellement, j'ai la DS depuis sa sortie, elle a subi Wario War et bien d'autres jeux très demandeur en écran tactile, et elle est nickel, suffit d'utiliser le matos fourni par Nintendo (de préférence le stylet, la dragonne n'étant pas vraiment très jouable sur la plupart des titres), voir même les doigts (ca laisse des empreintes sur l'écran, mais ca ne le raye pas pour autant, un petit coup de chiffon à lunettes et c'est oublié) Il faut vraiment être un "brise-tout" pour réussir à l'âbimer (ou un maladroit qui laisse tomber la console sur une surface dure). Au pire, si tu as peur pour ton futur achat, tu peux toujours utiliser un écran de protection type PALM/Pocket PC (antistatique, surtout pas autocollant) bye