![](https://gueux-forum.net/uploads/set_resources_2/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
wolfangus
Membres-
Compteur de contenus
143 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par wolfangus
-
Le permission fix est toujours nécessaire avec cette version ? Rogero proposant une option pour le faire, je me demande donc si multiman le fais aussi. Merci par avance
-
- Ajout de la correction automatique des permissions lors du chargement d'un jeu. Fonction activable/désactivable depuis le menu Settings. Ce qui veut dire que le pkg permission fix est obsoléte avec ça ? Si oui c'est top, c'est le premier a le faire ou multiman et gaia le propose aussi ?
-
Cette version intègre t'elle le permission fix ? (je parle du r3 pour etre plus precis dans la selection des backups) Et si je choisi le dossier games, et que je supprime gaia, mais jeux dans games seront-ils supprimés aussi ? Merci par avance Edit : merci de la reponse killer.
-
Un nouveau Custom Firmware de Wanikoko en approche
wolfangus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Lol on sent une pointe d'amertume dans la "supposée surprise" Enfin bon je pense que cette fois peu de monde va ce jeter sur ce cfw. -
2.01 (3.55 CFW only) Features: * It does not try to load the syscall every time you start Gaia Manager, but only the first time. that should be fix some crashes when reopening Gaia Manager. It’s reported that if the PS3 crashes sometimes you will need to do an hard power off / power on (detaching cable and reataching). Bon ba je suis bien pas le seul a avoir des ecrans noirs aléatoires au lancement de Gaia 2.01.
-
Moi j'ai parfois un ecran noir au lancement de gaia. (je crois que je ne suis pas le seul) Obliger de faire on/off sur la console. Mise a part ce petit soucis il marche.
-
@ Veran Non il sagit du Cfw de Kmeaw. (enfin je pense) Sinon je suis sous cfw kmeaw et gaia ce lance bien, tester avec ssf4 et pas de prob à signaler. edit : r eponse veran si dessous :Il est difusé, sous forme de patch pour respecter la charte
-
rippé dans /dev_hdd0/game/laun12345/bles000683 Ici l'erreur essaies : rippé dans /dev_hdd0/games/laun12345/bles000683 Et donc : j'ai installé multiman update, sur le repertoire /dev_hdd0/games/laun12345/bles000683/PS3_GAME j'ai fait R3 Le gameS pas game donc .
-
Pod relis mon post j'explique tout en detail. Tu dois mettre dans Games le bles complet. Et dans multiman tu dois passer en file manager (start+select) allez dans ton dossier bles et une fois sur le dossier PS3_GAME faire R3 (stick droit appuyé) Ensuite tu peux quitter multiman. Dans install pkg tu installes ton pkg créer avec multiman sur ton pc (le glisser deposer) Et apres tu verras un icone de lancement du jeu sur le xmb et voila. Quand tu rallumeras ta console tu auras juste a lancer le jeu avec l'icone sur le xmb.
-
Mais on le copie en entier le jeu ? Et on le copie ou ? Je ne comprend pas trop. Edit : ok j'ai réussi Le jeu est a copier dans games (j'ai refais le backup en fait a partir de mon jeu (buzz le plus malin des français ) Il ne marchais pas avant en faisant un pkg avec automod par exemple. Donc j'ai fais mon backup a partir de multiman. Copier sur mon pc. Glisser déposer le dossier BCES00348 sur le ebootFIX.exe pour générer mon pkg 3.55 Ensuite sur la console a partir de multiman je suis dans games/mon jeu/ et je fais R3 la souris sur PS3_GAME. LA un message m'annonce le shadow. Je retourne sur le xmb "install package" puis sélection du pkg crée avant. Et je lance le jeu a partir de l'icône crée. Et ça marche, je rappelle que ça ne marchais pas avant avec un pkg créer sois même et la méthode "copier USDIR sans eboot" . Je suis sous CFW geohots et rien d'autre. ps : un petit retour des utilisateurs sur des jeux connus comme ne passant pas facilement (street fighter4, gt5, f1, assassin CB, prince of persia hd et sable oubliés ou encore call of duty et j'en passe) serais le bienvenu. Ce multiman pourrait être LA solution.
-
Je ne comprend pas l'intérêt de cette version multiman. On peux déjà crée les pkg avec diffèrent tool. Et on ne passe pas par un manager pour les lancer ou installer (on copie le jeu en ftp). Qu'apporte t'il donc de concret ? ps : je parle pour les gens sous cfw geohotz
-
LV1/LV2 Peek & Poke CFW Patch par Wutangrza
wolfangus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Quelqu'un a déjà installer ce CFW avec le Geohots déjà présent ?. Si oui en mode xmb ? Réinstallation du Geohots après quand même ? Je suis actuellement en 3.55 Cfw Geohots d'où ma demande savoir si je dois repasser par un OFW ou pas. -
Une question rapide . Avec ce CFW on a bien toujours la fonction lecture vidéo de BR ? Ca peut paraitre bête comme question mais au moins je serais fixé . Merci par avance
-
LV1/LV2 Peek & Poke CFW Patch par Wutangrza
wolfangus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
aucun BM ne tournent sur ce CFW "pour le moment" En gros il n'est utile que pour les devs de manager qui veulent adapter leur bm et autre pkg. -
LV1/LV2 Peek & Poke CFW Patch par Wutangrza
wolfangus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
J'ai parcouru un peu les forums et je n'ai pas vu de Brick avec cette version. Attention je ne dis pas que c'est ok ni même FONCEZ, j'informe juste. Concernant le rogero je n'ai pas vu de confirmation qu'il tournais mais juste des "un pote à mon oncle a dis que ça marchais" -
Il suffit de bouger les dossiers avec awesome et voila. Mais il est vrai qu'il faut le savoir.
-
LV1/LV2 Peek & Poke CFW Patch par Wutangrza
wolfangus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Pour les feedback et éviter d'avoir 50 pages de "rien" , je propose d'etre le plus precis possible directement. Version de la console : chxxxx Firmware present : Brick : Install package : Game/Ps3 : Je propose seulement histoire d'avoir des posts clairs. -
Il doit avoir une sacrée boule au ventre le pauvre. Mais bon tellement de monde lui ont mis la pression qu'il a cru bien faire. Et tout le monde le répète de ne jamais foncer tête baisser sur un cfw ou autre tool "non officiel" sur console. Et hélas ça ne servira même pas de leçon aux gens qui veulent a tout pris les backup pour "ne pas abimer la lentille". J'ai conscience que certains sont de bonne foie et ont vraiment leur lecteur hs et veulent retrouver les jeux donc. Mais il faut savoir patienté et laisser faire les gens qui savent ce qu'ils font pour avoir un produit fini et 95% secure.
-
Un brick donc sur une console 256Mo, tu pourrais editer ton message et préciser ce que tu as fait, d'ou tu es parti (geohotz ou fluke par exemple). Merci de préciser un maximum pour y voir plus clair dans tout ça.
-
Les gens "brick" et les autres. Vous pouvez nous donner votre version de console (au dos de la console sur l'étiquette) Ainsi on peut vérifier si c'est bel et bien le NAND qui pose un soucis. De ce que j'ai lu il faut 30Mo de nand minimum pour le CFW Waninkoko, et donc brick sur les consoles en 16Mo. C'est juste histoire de vérifier cette hypothèse.
-
Tester avec 2 jeux Castlevania : ok Majin : erreur Je précise que je parle seulement de la création du pkg
-
http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=251335 Vous avez testé déjà, ça donne quoi ?
-
Pas la même chose, ton tool c'est juste pour les mises a jours. Enfin si mon anglais n'est pas trop rouillé.
-
Ah ba faut savoir, bon toute façon avec la description que j'ai mis vous le trouvez direct avec ou sans le lien de carx
-
EBOOT.elf Auto Modificator Since all doing this modifications on EBOOT.elf files i have released simple application which will do the editing part for you. Future Features : Auto creating of pkg and make ppl live easier Vous avez vu ce tool ? C'est bien pour faire plus facilement ce que vous faites non ? source : http://www.ps3hax.net/2011/01/eboot-elf-auto-modificator/ edit : Mise a jour a venir :