albator1932
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hello,
j'ai voulu faire le test avec le jeu majin, mais j'ai une erreur au bout d'un moment :
C:\ps3tools>unself EBOOT.BIN EBOOT.ELF
no key found
perror: no such file or directory
quelqu'un pour m'aider ??
merci d'avance
Avant de commencer à utiliser les outils il faut faire un "set HOME=c:\PS3tools" ensuite ça baigne
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Le problème c'est que pour le moment rien ne fonctionne réellement en 3.55. Le truc qui fait perdre les gens c'est que ceux qui disent faire marcher tel ou tel truc sont souvent en 3.41.
Je suis en 3.55 et j'ai Splatterhouse qui marche. Mais c'est le seul que j'ai réussi à faire fonctionner.
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@LTR_Mars oui tant que tu laisse le même nombre de lettre perso pour RDR j'ai test en créant un "dev_hdd0\PS3_GAME" et (par la suite) un "dev_hdd0\RDR_GAME"
Ben toujours la même erreur d'espace insuffisant.
Je me lance dans un nouveau jeu : Castelvania, car je sais pas si quelqu'un à déjà essayer de refaire le pkg qui est offert par PSGROOVE voir si il marche.
Le temps de faire le backup de mon jeu et je vais test.
Je me demande si ça ne se produirait pas que quand on met des trucs en dehors de dev_hdd0/game
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On peut pas poster les .pkg ici, y'en a qui se sont fait engueuler hier à cause de ça
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Si je comprends bien si on modifie l'ebbot il faut garder le meme nombre de caractere dev_usb0/PS3_GAME
Est ce qu'on peux change le nom de PS3_Game
C'est ça
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Pfff c'est exactement ce que j'ai fait hier et j'avais une erreur au lancement...
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Je n'ai réussi à lancer que Splatterhouse perso, pourtant j'ai essayé NFS HP aussi hier, sans succès...
moi je pense que quand o fait la minip avec l'editeur hexa on fait pas tout il doit y avoir d'autre truc a modifier pas seulement le chemin...
Oui c'est ce que j'expliquais hier, je pense qu'il ne faut pas se contenter de simplement remplacer dev_bdvd par dev_hdd0, je crois qu'on a assez de liberté mais qu'il faut juste que la chaîne de caractères qu'on remplace soit EXACTEMENT de la même taille.
Par exemple dans le EBOOT.elf si on trouve dev_bdvd/PS3_GAME je pense qu'on peut le remplacer par dev_hdd0/MONJEU01 et ensuite si on crée un dossier MONJEU01 dans dev_hdd0 sur la PS3 on va y retrouver notre USRDIR qu'on va pouvoir compléter.
Evidemment tout cela est théorique, je vais l’expérimenter.
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Pour nfs hp j'ai suivis la marche a suivre a la lettre et j'ai copié le usrdir par usb par contre mais pas de soucis particulier
Et ton path d'install sur la ps3 c'est /dev_hdd0/game/BLES00949/USRDIR/ ou c'est autre chose ?
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Je n'ai réussi à lancer que Splatterhouse perso, pourtant j'ai essayé NFS HP aussi hier, sans succès...
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Oui c'est bien comme ça que j'ai procédé... mais l'émulateur supernes fonctionnait encore! Voilà le pq de ma question Si il était revenu à un FW 3.55 officiel, je ne pense pas que ça devrait fonctionner... Si?
Peut-être qu'il a été signé avec le SDK de Sony et non pas avec le machin de gayhot et que c'est pour ça que ça marche toujours ?
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Et pour ceux qui l'ont déjà installé, ils font comment? Heureusement que j'ai 2 ps3 finalement...
J'avais tenté de remettre un FW 3.55 officiel, le fameux "install package" avait disparu mais par contre l'émulateur supernes était toujours présent et fonctionnel... Logique?
Pour remettre un 3.55 officiel tu passes par le recovery mode et ça roule !
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Tiens j'ai Splatterhouse qui marche
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un truc que je viens de remarqué là sur le pc de mon taf, quand j'unself un eboot, je suis obliger de taper
unself EBOOT.BIN EBOOT.ELF
et non unself EBOOT.BIN EBOOT.ELF BLES00713 (pour l'exemple)
Sinon ça me génère pas de EFL, c'est normal ? Du coup ça porte préjudice au fonctionnement final du pkg ?
Non pour moi c'est normal, j'ai jamais rajouté le GAMEID à la fin sur la commande unself, d'ailleurs ce n'est pas prévu je crois
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C'est vraiment un sale con imbus de lui-même ce geohot. Il est doué d'accord mais putain il a un sérieux problème d’ego
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Tout le monde est au taf lol, personne pour test mes dossier BLES ? O_o
Mais c'est quoi c'est gueux !!! mdr
Moi je suis chez moi tranquille avec une PS3 3.55 geohot
Par contre ça pèse un peu lourd des BLES non ?
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Salut les gueux !
Alors quoi de neuf ? On a avancé depuis hier ?
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ah mince alors!!!
peut être que dans l'eboot il y a plusieurs "dev_bdvd" a modifier?
Des fois deux, des fois quatre ou cinq ou même six, ça dépend des jeux, j'ai essayé en remplaçant toutes les occurrences (ANSI et Unicode) et sans remplacer et ça ne fonctionne pas, j'ai toujours la même erreur...
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c'est ok j'ai réussi a signer avec package_finalize.exe mais bon j'ai lancer le jeux et erreur directe 80029533
test effectuer avec nfs hot pursuit
Alors tu es au même point que nous, j'ai essayé aussi ce jeu (entre autres).
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Bon même en éditant en unicode au lieu de ANSI ça fait toujours l'erreur...
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Je suis en train d’enquêter sur une piste potentielle au niveau de l'édition hexa du EBOOT.elf : jusqu'à présent j'éditais en ANSI, j'essaye en Unicode pour voir si ça change quelque chose, je vous tiens au courant.
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C'est ce que j'avais fait, mais un fichier .xaf de 4Go s'y trouve, et a priori c'est lui qui fou sa merde et empeche la signature, sans lui tout se passe bien.
Dans USRDIR tu ne dois avoir que EBOOT.BIN, tout le reste il faudra le rajouter APRES avoir installé le pkg.
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Ce que j'ai pu observer de mes essais c'est que tu package ton jeu, tu l'installes sur ta PS3 et là tu te retrouves avec un /dev_hdd0/game/BLESXXXXX/USRDIR/ qu'il faut ensuite compléter avec les fichiers qui n'ont pas été inclus dans le pkg.
Ce /dev_hdd0/game/BLESXXXXX/USRDIR/ n'existe que si tu as préalablement installé le pkg et si par hasard il existe déjà c'est sans doute un résidu d'installation préalable (par exemple depuis un JB 3.41 et un backup manager) et je pense que ça doit foutre le souk à ce moment là.
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Moi y a un truc que je pige pas, car pour mon cas, mes jeux se trouve dans hdd0/game/GAIA1984/GAMEZ/BLESXXXXX
Alors comment ça peux faire le liens avec le reste du dossier du jeux BLESXXXXX ???
Y a un truc particulier a faire du coup, ou il faut déplacer le dossier contenant les backup à la racine du hdd0 ?
Mais ça c'est pour un fonctionnement via GAIA en backup manager, or nous c'est pas du tout ce qu'on fait !
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Bon je me lance a mon tour.
J'ai essayé avec le jeu Virtua Tennis 3 ( BLES00027 ).
J'ai extrait le EBOOT.BIN, extrait ensuite le EBOOT.ELF.
Editer en Hexa pour modifier les chemin BluRay, editer le param.SFO ( HD ).
J'ai ensuite encapsuler le contenu du repertoire ps3_game ( donc tout USRDIR, ainsi que la racine de ps3_game :les icone et param.sfo ).
Mon package est fini et pese environ 4Go ).
Mon probleme est que je n'arrive pas a signer ce package ( j'utilise package_finalize.exe ), message d'erreur windows package_finalize.exe a cesse de fonctionner.
J'avoue ne pas voir ou je me suis planté.
C'est parce que tu as mis beaucoup trop de choses dans ton pkg, en fait ton USRDIR ne doit contenir que EBOOT.BIN (le reste sera rajouté par FTP ou USB quand le pkg aura été installé).
Sony attaque en justice Geohot et fail0verflow
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Alors ce que j'en pense, c'est simple : n'importe quoi.