albator1932

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Tout ce qui a été posté par albator1932

  1. Alors ce que j'en pense, c'est simple : n'importe quoi.
  2. Avant de commencer à utiliser les outils il faut faire un "set HOME=c:\PS3tools" ensuite ça baigne
  3. Je suis en 3.55 et j'ai Splatterhouse qui marche. Mais c'est le seul que j'ai réussi à faire fonctionner.
  4. Je me demande si ça ne se produirait pas que quand on met des trucs en dehors de dev_hdd0/game
  5. On peut pas poster les .pkg ici, y'en a qui se sont fait engueuler hier à cause de ça
  6. Pfff c'est exactement ce que j'ai fait hier et j'avais une erreur au lancement...
  7. moi je pense que quand o fait la minip avec l'editeur hexa on fait pas tout il doit y avoir d'autre truc a modifier pas seulement le chemin... Oui c'est ce que j'expliquais hier, je pense qu'il ne faut pas se contenter de simplement remplacer dev_bdvd par dev_hdd0, je crois qu'on a assez de liberté mais qu'il faut juste que la chaîne de caractères qu'on remplace soit EXACTEMENT de la même taille. Par exemple dans le EBOOT.elf si on trouve dev_bdvd/PS3_GAME je pense qu'on peut le remplacer par dev_hdd0/MONJEU01 et ensuite si on crée un dossier MONJEU01 dans dev_hdd0 sur la PS3 on va y retrouver notre USRDIR qu'on va pouvoir compléter. Evidemment tout cela est théorique, je vais l’expérimenter.
  8. Et ton path d'install sur la ps3 c'est /dev_hdd0/game/BLES00949/USRDIR/ ou c'est autre chose ?
  9. Je n'ai réussi à lancer que Splatterhouse perso, pourtant j'ai essayé NFS HP aussi hier, sans succès...
  10. Peut-être qu'il a été signé avec le SDK de Sony et non pas avec le machin de gayhot et que c'est pour ça que ça marche toujours ?
  11. Pour remettre un 3.55 officiel tu passes par le recovery mode et ça roule !
  12. Tiens j'ai Splatterhouse qui marche
  13. Non pour moi c'est normal, j'ai jamais rajouté le GAMEID à la fin sur la commande unself, d'ailleurs ce n'est pas prévu je crois
  14. C'est vraiment un sale con imbus de lui-même ce geohot. Il est doué d'accord mais putain il a un sérieux problème d’ego
  15. Moi je suis chez moi tranquille avec une PS3 3.55 geohot Par contre ça pèse un peu lourd des BLES non ?
  16. Salut les gueux ! Alors quoi de neuf ? On a avancé depuis hier ?
  17. Des fois deux, des fois quatre ou cinq ou même six, ça dépend des jeux, j'ai essayé en remplaçant toutes les occurrences (ANSI et Unicode) et sans remplacer et ça ne fonctionne pas, j'ai toujours la même erreur...
  18. Alors tu es au même point que nous, j'ai essayé aussi ce jeu (entre autres).
  19. Bon même en éditant en unicode au lieu de ANSI ça fait toujours l'erreur...
  20. Je suis en train d’enquêter sur une piste potentielle au niveau de l'édition hexa du EBOOT.elf : jusqu'à présent j'éditais en ANSI, j'essaye en Unicode pour voir si ça change quelque chose, je vous tiens au courant.
  21. Dans USRDIR tu ne dois avoir que EBOOT.BIN, tout le reste il faudra le rajouter APRES avoir installé le pkg.
  22. Ce que j'ai pu observer de mes essais c'est que tu package ton jeu, tu l'installes sur ta PS3 et là tu te retrouves avec un /dev_hdd0/game/BLESXXXXX/USRDIR/ qu'il faut ensuite compléter avec les fichiers qui n'ont pas été inclus dans le pkg. Ce /dev_hdd0/game/BLESXXXXX/USRDIR/ n'existe que si tu as préalablement installé le pkg et si par hasard il existe déjà c'est sans doute un résidu d'installation préalable (par exemple depuis un JB 3.41 et un backup manager) et je pense que ça doit foutre le souk à ce moment là.
  23. Mais ça c'est pour un fonctionnement via GAIA en backup manager, or nous c'est pas du tout ce qu'on fait !
  24. C'est parce que tu as mis beaucoup trop de choses dans ton pkg, en fait ton USRDIR ne doit contenir que EBOOT.BIN (le reste sera rajouté par FTP ou USB quand le pkg aura été installé).