Bonjour à tous.
je viens de prendre connaissance de ce post, qui m'a été indiqué par un de mes clients. je ne suis pas ici pour faire de la pub pour mon matériel, qui est plutôt dédié aux industriels.
par contre, à force de réparer des BGA, csp et autres QFN sur des cartes allant des mobiles aux 500x 600mm en 32 couches, et ce depuis quelques années, j'ai une petite expérience que je mets à votre disposition. je m'engage à ne pas proposer telle ou telle marque mais à vous conseiller d'un point de vue technique en fonction de mon expérience, si vous le souhaitez.
tout d'abord je voudrais vous rappeler les principes de base, qui vont vous eclairer sur les problèmes que vous rencontrez/
température max admissible par un composant: 260°C
nombre de cycles de chauffes généralement admissibles: 3 ( ce qui veut dire que déssoudage et rebillage, additionné au soudage initial sont la limite.) tout composant rebillé est donc sujet à être en panne. mais rassurez vous, il est souvent bon.
la montée en température NE DOIT PAS être supérieure à 4°/s
le flux doit agir 30 secondes entre 120°C et 180°C
la température max du FR4( le PCB lui même) est de 160°C, mais on peut pousser à 170°
les déformations de la carte que vous observez est due à un chauffage non uniforme: surface de préchauffage trop petite. si vous chauffez toute la carte uniformément à moins de 4°C par secondes, elle ne bougera pas.
toute tentative pour la brider mécaniquement va la stresser, elle tentera de retrouver sa forme et va tirer sur le BGA.
le préchauffage est la parite la plus importante de la manip. si votre carte est à 100°, ça veux dire qu'il va falloir chauffer le composant pour que les billes atteingnent 235 °C, il faut donc apporter 135° par le dessus. sans dépasser 260°. impossible avec un fer à air chaud sans profil de température. si votre carte est à 170°, l'apport calorique est de 45°C: fastoche.
il y a des normes dans l'industrie qui parlent de l'humidité, et qui interdisent la réparation aux IR: les IR chauffent directement la flotte dans le composant, l'air chaud chauffe le composant et permettent l'évacuation.
de toutes façons, l'humidité dans les composant est une vraie M.... pour bien faire il faudrait étuver.
pour le rebillage des composants, il faut utiliser des billes bien sur, mais faire attention aussi à ne pas trop chauffer le composant. attaquer le BGA avec un fer à air chaud à 400°C par exemple.
pour ce qui est de l'oxydation, si vous avez dessoudé le composant, utilisez un stylo de flux. le flux (liquide ou en gel) n'a aucune utilité sur les pads oxydés. par contre l'action mécanique du feutre vire l'oxyde. et le flux protege le pad de l'air.
dernière info pour ce que j'ai lu sur l'epoxy: l'epoxy polymérise à la chaleur, c'est la chaleur qui le détruit. sa température de destruction est très largement inférieur à la température de liquidus des billes. des epoxy HT supportent rarement plus de 200°C. et les epoxy utilisés ne sont pas HT.
alors pourquoi vous arrachez tout? parceque votre composant n'est pas assez chaud. certaines billes sont fondues, mais d'autres, reliées à des plans de masse ne le sont pas. et viennent les pastilles.
faites un cycle de dessoudage normal sans vous souvier de l'epoxy et retirez le BGA à la brucelle. mais il faut que votre composant soit dessoudé.
là on revient au préchauffage, si votre carte n'est pas assez chaude, ou si une partie dépasse du prachauffage, elle fait radiateur et votre plan de masse empeche la bille de fondre. et vous l'arrachez. vous avez trouvé des sites qui proposent de quoi réparer les pads.
voilà, si ce petit inter peut vous aider... j'espère que vous ne m'avez pas trop trouvé prétencieux.
en tous cas chapeau, vous n'y allez pas de main morte.