KaMbiOkIkA

Ancien
  • Compteur de contenus

    1 644
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par KaMbiOkIkA

  1. C'est clair : superbe ! ++
  2. En plus, Sony (mais M$ et Nintendio aussi) impose une phase de certification des jeux, pour éviter (en théorie) les failles possibles, donc si une d'entre elles passent, c'est de la responsabilité de Sony, sous réserve que le jeu utilise le SDK, et pas des routines bidouillées par l'éditeur lui-même, mais bon c'est le but d'un SDK.++
  3. Mais en même temps, ça réduit beaucoup quand même l'intéret d'un BD de 50Go pour les jeux... soit disant indispensable au jeu, et dans ce cas par exemple, quel problème de mettre les datas voués à être lu sur le DD sur un 2nd DVD... ++
  4. Rien. ++
  5. KaMbiOkIkA

    Le Blu-Ray vainqueur fin 2008

    Ma question est un tantinet ironique, vu comment il parle des devs de jeux, je ne pense pas qu'il en soit un dans ce domaine, mais bon sait-on jamais.++
  6. C'est juste de la physique, et c'est pas ça le plus compliqué à faire, mais en tout cas, c'est sur y'a du bon taf et une bonne idée au départ. ++
  7. C'est pas M$ qui vend cette guitare... ++
  8. KaMbiOkIkA

    Le Blu-Ray vainqueur fin 2008

    Tu peux nous dire quel genre de chose tu développes, ou des jeux sur lesquels tu as travaillé ? Merci. ++
  9. Perso, je me fous un peu des stats de vente dans le sens où maintenant chaque console a de quoi subsiter sans problème niveau "personnalité". Par contre je pense perso que le nom PlayStation reste une instution à elle seule en Europe, et aussi beaucoup en France. C'est quelque chose que les concurrents auront bien du mal à faire oublier au consommateur, et rien que pour ça, la PS3 se fait une place sans trop de souci, même si ça a été un peu dur ce coup ci. Mais bon Sony saura, et a déjà pas mal, tirer avantage de cette expérience. ++
  10. +1, encore que c'est pas si évidents que les bonnes personnes te les donnent. Par contre ça c'est faux, et même, tu serais étonné de voir ce qui sort directement de chez les constructeurs parfois, c'est bien plus grave qu'un SDK.Mais en tout, c'est sur que c'est très bizarre qu'ils ne trouvent pas ce SDK avec le bruit autour de cette affaire. ++
  11. Je pense que cela a surtout bien été calculé, et c'est bien joué, par Sony. Et effectivement sans hack nécessaire pout Linux, pas besoin de chercher à booter... Et le RSX c'est un os pour ceux qui voudraient quand même ronger. ++
  12. C'est clair. Pour un affichage à l'écran, il "suffit" de trouver l'adresse du framebuffer et d'envoyer des données dedans. Pour écrire des fichiers, il faut déjà beaucoup + de choses en partant de rien : table de partitions, filesystem, interruption d'ouverture, écriture et fermeture de fichiers, ... et pour les led, surement dealer avec un I2C... Bref, le plus simple est pas forcément le hello world, mais c'est forécement ce qui touche au framebuffer. ++
  13. KaMbiOkIkA

    J'ai Ete Banis Bizarement

    Il viens de dire qu'il a jamais essayé de backups dans sa console... de toute façon, les firmwares sont détectés, c'est quasi certain. ++
  14. T'as essayé de la remettre en 50Hz ????? En SD, certaines TV affichent tout en N&B en 60Hz... ++
  15. On peut pas comparer la puissance de la PS3 et de la X360 à cause des ROD de cette dernière ?!?!?! Explications ? ++
  16. Ouai... 6 DVD, même en DivX HD, ça fait combien d'heures de vidéos ? Calcule et dis nous si beaucoup de jeux proposent autant de temps de vidéos... En +, lui ou un autre, la vidéo c'est de - en - utilisé, au profit des cinématiques, qui augmentent encore la durée, ou l'espace de stockage nécessaire. C'est pas parce que le lead dev d'un gros jeu ne veux pas évoluer, qu'on va tout lui conséder. ++
  17. Anibal : 512Mo ! sephi : ok, et donc, quel intérêt d'avoir des médias de taille importante, d'autant que vu ton niveau de connaissance dans le domaine, tu dois bien savoir le rapport entre la taille d'une texture sur le média, et une fois chargée en mémoire, la taille nécessaire aux meshs chargées en RAM, ou sur le disque, la taille d'un level design, ... A moins d'avoir un niveau avec des ambiances très différentes, des ennemis très différents, je ne vois pas comment on peut arriver à 2go de données, sauf si on compte avec les éléments communs aux autres niveaux, la musique et les vidéos (pas des cinématiques biensur). Dans la configuration actuelle des consoles, vaut même mieux un lecteur rapide que proposant un espace de stockage démesurée, faute d'avoir les 2 biensur. Après c'est sur il y a toujours un inconvénient quelque soit l'option utilisée, mais pour celle-ci, je pense qu'on ne verra pas plus BD pleins que de DVD limités. ++
  18. Une bonne fois pour toute, le DVD n'est pas un problème. Au pire 1% au max des jeux auraient "préférés" un média de taille + importante qu'un multi disque, question ergomique. Je pense que cela ne sert à rien de donner techniquement et mathématiquement des chiffres sur les modéles 3D, les textures, ... c'est compliqué, et ça ne parlera pas forcément. Par contre, on peut prendre aussi la question à l'envers. Les soit disant 25Go de données de jeux (textures, modèles 3D, level design, ...) sur un jeu à 12 levels, ça fait déjà 2go de données par niveau. Ces 2go de données dans le niveau, il va falloir à un moment ou un autre les faire tenir dans la RAM (de combien déjà ?) et ce durant tout le niveau... Réfléchissez un peu à ça... ++
  19. Ils l'ont peut être juste "gardé" pour leur utilisation perso, pour l'accès de partout au XMB, les downloads qui tournent en tache de fond, ... Cela ne serait pas étonnant, c'est ce qui est fait sur la X360 : 2 threads alloués au système. ++
  20. Pas terrible pour moi. Le jeu est pas top niveau graphisme et réalistation, et surtout il est plutot chiant à jouer. C'est tout ce que je retiens de cette démo... C'est dommage. ++
  21. KaMbiOkIkA

    Patch Pes 2008 Xbox360

    Non, chez tout le monde. De toute façon, globalement ce PES 2008 est foireux tout court. ++
  22. Oui mais ça ne marchait sous Linux apparament, et donc PS3. ++
  23. KaMbiOkIkA

    [rare] Xbox 360 Demo Kit

    Cool, ce que je pense donc ? ++
  24. En gros : oui. ++
  25. Ah oui, c'est clair. Ma femme travaille chez un des tous 1er grossiste mondial de produits high techs, et plutot spécialisé informatique, mais font du TV plasma, LCD, jeux vidéos et console. Sur une X360, c'est environ 3€ - cher en comptant la TVA que le prix de vente public... ++