KaMbiOkIkA

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Tout ce qui a été posté par KaMbiOkIkA

  1. Bon déjà dit plusieurs fois sur le forum, mais sur mon entourage proche, une 15aine de X360 et aucune avec des révisions de CM, et aucune n'a connu ni de ROD, ni de freeze, et une seule a connu un souci de rayure de DVD... En plus, à part 2 personnes (en comptant moi), aucun n'est au courant que la X360 a des soucis, donc autant dire, qu'ils ne portent pas attention à la ventiler ou autre. Bref, pas de souci par chez moi, même si vu l'expérience de certains, je ne me fais pas d'illusion, un jour ou l'autre, au moins une d'entre elles devrait connaitre le ROD... ++
  2. KaMbiOkIkA

    [ Topic Unique ] Gears Of War 2

    J'aime pas trop le 1, mais en tout le moteur est hallucinant quand même. ++
  3. Oui, c'est clair, si c'est Sony qui fait ça, c'est un peu déplacé pour les utilisateurs de PS3... pourquoi pas en faire un aussi avec "In ass retro compatibilty"... Sérieusement je ne pense que Sony soit à l'origine de ces tshirts. ++
  4. KaMbiOkIkA

    XNA SharpNES 2ème release

    Ah oui, effectivement, la c'est autre chose. Cependant, certains jeux XNA finissent sur le XBLA, et dans ce cas, pas besoin d'adhésion aux XNA Creators Club, mais M$ au passage te prend une commission (assez importante : 30 à 70%) sur les ventes. ++
  5. KaMbiOkIkA

    XNA SharpNES 2ème release

    Je ne trouve pas. Combien vaut un outil/language de développement professionnel ? Combien coute un SDK de console ? Combien coute une licence de distribution de jeux sur console ? Bref, amateur ou pas, si tu veux travailler correctement en développement, 100€ c'est vraiment pas grand chose.++
  6. KaMbiOkIkA

    XNA SharpNES 2ème release

    En même temps, 100€ l'année, c'est rien pour développer. ++
  7. Je ne comprends pas pourquoi tout le monde en veut à Capcom dans le sens où XNico a confirmé que Everybody's Gold était développé, édité et distribué par Sony et que celui-ci nécessite aussi 5Go obligatoirement sur le DD. ++
  8. KaMbiOkIkA

    XNA SharpNES 2ème release

    De toute façon XNA est totalement gratuit sur PC. Ce qui est payant c'est le launcher XNA pour X360. Pour dev, il suffit de dev sur le PC puis quant tout est OK, tu prends ton abo XNA Creators Club pour X360 et tu finalises. ++
  9. A vous les studios... merci pour ce travail de reporter . Sincèrement que cela soit 10, 20 ou 30 minutes, c'est quelque peu génant d'autant que c'est obligatoire et qu'ailleurs ça tourne sans. Par contre je n'ai pas eu de réponse, mais qui développe, édite, distribue Every Body's Golf ? Car apparament ceux-la n'ont pas souhaité non plus se prendre la tête... ++
  10. Un peu comme un certain ému PS2 nan ? Bref, laisse faire, ça sert pas à grand chose de discuter ce genre de news : soit tu taf dans le même but et tu es au courant d'où cela en est, soit tu fais rien, et comme tout le monde, attends. ++
  11. Tu n'es pas représentatif à croire... sur 10 posteurs tu es le seul à ne pas trouver ça contraignant. Dans tous les cas, c'est toujours moins bien de devoir installer un jeu alors qu'ailleurs le même tourne sans installation, et sur un simple DVD. Par contre, je me posais la question de savoir si Capcom avait quelque chose à voir dans la sortie de Everybody's Golf ? ++
  12. La 1ère est une test ou "démo" pour la presse spécialisée entre autres, qui permet de lire les previews. La 2nde est une devkit ou "debug". Et donc la 2nd n'a rien à voir presque avec une retail. Par ailleurs, il me semble qu'il existe encore une autre PS3 "debug", plus ancienne et encore + imposante que la devkit en photo ici.++
  13. Euh... sauf erreur de ma part, les PS3 Debug ne ressemble en rien presque à une PS3 Retail. A confirmer, mais j'en suis presque sur. Par contre, une PS3 "Test" ou "Démo" doit fortement y ressembler. ++
  14. Franchement c'est HS, mais Yoshihiro, bien qu'il soit un bon homme, n'est surement pas à retenir pour le hack, puisque rien de ce qu'il a fait n'est de lui même. Pour le restre, connais que de nom, mais ils ne me semblent pas avoir l'humilité des "vrais" hackers comme tmbinc par exemple, qui aujourd'hui est quand même quelqu'un d'imposant dans le domaine.++
  15. Perso, dans mon entourage proche, une 15aine de 360 toutes étalées en achat depuis la sortie et aucun ROD. Pire, la plupart ne sont même pas (encore) au courant du ROD ! Maintenant perso 3 360 et aucun souci, et sans addition quelconque. Cependant, je ne réfute pas les soucis de la 360, ou tout au moins je ne les ignore pas. Mais, finalement égoistement, je suis personnellement satisfait totalement jusqu'à maintenant. ++
  16. KaMbiOkIkA

    Contenu En Ligne

    De rien, et franchement aussi bon que sur DC d'y rejouer... et bientot Ikaruga Sinon j'achète aussi les films HD, et télécharge les démos. Je suis un bon client chez eux, à tel point que quasi tous les jeux XBLA offerts je les ai payé ++
  17. KaMbiOkIkA

    Contenu En Ligne

    Perso j'achète très souvent, à vrai dire même toutes les semaines quasiment : tous les addons de mes jeux, et surtout beaucoup de jeux XBLA quand même, qui pour la plupart valent bien le coup. J'en suis presque à apprécier tout autant les jeux "commerciaux" que les jeux XBLA. Sinon pour Xnico72, Rez HD est sorti il y a déjà au moins 2 semaines. ++
  18. Perso, en Gold lorsque j'avais essayé et ca date de la 1ère vague de ban, et ma 360 non modifiée se connecte toujours...mais plus l'autre, la modifiée. Sinon, y'a des gens en Silver il me semble qui ont été bannis. ++
  19. Ce qui est sur c'est qu'on ne retrouvera pas de scene, du moins en terme d'ambiance, comme ca a pu l'être sur l'Amiga, ou plus récemment sur la XBox, et un peu édulcorée sur la 360. Entre la PSP et la PS3, entre hack, mensonge et publicité, aujourd'hui faut faire le tri, et ceux qui "travaillent" vraiment sont pas vu à leur juste valeur... ++
  20. Idem, déjà fait, avec backup non stealth et pas de souci. ++
  21. KaMbiOkIkA

    The Club

    Perso, j'aime bien également. Ca change un peu des autres jeux de tirs, ce défoule et l'action est assez rapide et soutenue. Bonne éclate. ++
  22. Y'a pas de souci, par contre perso, 99€ l'année pour un "SDK" permettant de faire des jeux, et dans certains cas qualitatifs d'en tirer un profit, je trouve ça dérisoire comme prix. Après quelque soit la console, un SDK officiel ne permettra jamais sans le bidouiller de "pénétrer le coeur" d'une console, et encore heureux.++
  23. Y'a pas de souci la dessus, mais quoiqu'il arrive pour exploiter la faille, il faudra développer quelque chose, qui quoiqu'il arrive ne sera pas signé, et donc si ça tourne, c'est que tu as cracké la vérif de la signature, et donc derrière + rien n'empêche le piratage. Oui, c'est le XNA, mais cela ne crée pas d'executable, et tu as encore - la main sur le système, pas plus (voir - même) qu'avec un SDK officiel. Et surtout il ne faut pas espérer de ce genre d'initiative des constructeurs de trouver autre chose que des jeux homebrews, en tout cas pas grand chose d'interessant pour nous.++
  24. J'ai du mal quand même de voir, avec les systèmes de protection actuelle de la PS3 ou de la X360, comment on peut "hacker" la console, sans forcément ouvrir la porte au piratage. La seule chose que je vois de possible dans ce sens et de signer ces propres homebrews, mais ça n'arrivera surement jamais pour cette génération. ++
  25. Pour la durée de vie de la lentille, c'est sur, ne pas lire sur le BD ne peut que l'allonger. Par contre c'est surement pas pour çà que les studios le font, ils en ont rien à faire : le matos, c'est le taf de Sony, pas le leur. ++