erfiscool
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Merci c sympa :lol:
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Tuto_modif__creature_Fable.doc
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Voila un ptit tuto pour modifier Fable Tout d abord, il vous faut quelques outils - Fable tools (pour ouvrir les fichiers .wad) - Wordpad ou autre éditeur de texte - Tng parser (utile pour ouvrir les .tng mais pas indispensable) Dispo ici: http://fable.lanpirates.net Il vous faut aussi le document texte (names.bin) qui contient les codes des differents objets et autres du jeu http://fable.lanpirates.net On peut maintenant commencer. Pour cet exemple, on va ajouter un ennemi (un Minion) au niveau de l air de Pique-nique. Une fois la créature tuée, vous pourrez ramasser un ptit sac contenant de l’or. 1) On récupère le fichier FinalAlbion.wad(\Fable\Data\Levels) que l'on met sur son PC 2) On ouvre ce fichier avec Fable Tools et on cherche le fichier PicnicArea.tng 3) Ensuite petit clic droit sur le fichier et on choisit "export" 4) On ouvre ce fichier avec wordpad et on cherche (avec l'option rechercher) "CREATURE_HORNET_PICNIC" Vous devriez avoir le code suivant: 5) Vous copiez cette partie dans un nouveau fichier texte et vous faites les modifications ci dessous Je vous décompose un peu les différentes rubriques - NewThing AICreature; Correspond au script de A.I de la créature (Pas besoin de le modifier ici) - UID 18446741874686298194; Chiffre à modifier si vous avez déjà effectue cet événement On peut changer le premier chiffre et le remplacer par une valeur comprise entre 0 et 9 - DefinitionType "CREATURE_HORNET_PICNIC"; Définit le script à charger (créature ou séquence) Ici on va remplacer "CREATURE_HORNET_PICNIC"; par "CREATURE_MINION_WARDOG"; - ThingGamePersistent FALSE; ThingLevelPersistent FALSE; Dans ce cas la créature va revenir à chaque fois que vous revenez dans la zone. Si vous voulez qu elle n apparaisse qu une seule fois, remplacez FALSE par TRUE pour les 2 termes ScriptName WaspChaser; Signifie que cette créature va apparaître pour l'événement WaspChaser Ici on veut qu elle apparaisse quand on y va donc pas pour un événement particulier On change donc ScriptName WaspChaser; par ScriptName NULL; StartCTCPhysicsNavigator; Correspond aux coordonnées de la créature Ici on ne va pas les changer StartCTCContainerRewardHero; EndCTCContainerRewardHero; Pour rajouter un objet que la créature va laisser tomber une fois morte, il faut ajouter entre ces 2 lignes le code suivant : ContainerContents[0] "Item name"; Ici on veut qu elle laisse de l or donc on marque ContainerContents[0] "OBJECT_GOLD_1000000" On aura alors StartCTCContainerRewardHero; ContainerContents[0] "OBJECT_GOLD_1000000"; EndCTCContainerRewardHero; La créature peut laisser tomber plusieurs objets dans ce cas on aurait StartCTCContainerRewardHero; ContainerContents[0] "OBJECT_GOLD_1000000"; ContainerContents[1] "nom de l objet"; ContainerContents[2] "nom de l objet"; EndCTCContainerRewardHero; N.B: La liste des objets se trouve dans names.txt FriendsWithEverythingFlag FALSE; Indique si la créature est hostile ou amie FALSE correspond à hostile TRUE correspond a ami Voila on a fini de modifier notre petit script 6) Maintenant on va coller tout ça dans PicnicArea.tng dans la section XXXSectionStart NULL; pour que cet événement advienne sans interférer sur d autres quêtes On obtient donc 7) Le problème c est que maintenant votre fichier.tng va être trop gros et faire planter le chargement de la zone ou ne pas être accepter lors de la modification du .wad Il faut donc supprimer un autre élément: Ici, on va supprimer un banc dans la section XXXSectionStart NULL; Recherchez "OBJECT_BENCH" et supprimez cet objet (CAD tout le code). 8) On peut maintenant fermer notre PicnicArea.tng en sauvegardant les modifications. 9) On relance Fables tools et on importe notre nouveau PicnicArea.tng (clic droit import) dans le FinalAlbion.wad 10) On rebalance le nouveau FinalAlbion.wad dans la bobox et c fini Le tutorial original est de Leviathan-Ran disponible sur le site http://fable.lanpirates.net
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Bon je vais essayer de faire un effort
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J ai teste ce patch DD dragon et en effet, j ouvre la demon door mais derriere y a un mur noir . A priori, ils ont pas encore reussi a coller un lien pour que cette porte pour que ca t ammene a DragonCliff j ai du mal a les suivre sur ce site car il marque jamais ou presque ou ils ont pris leur fichier et ou ils le colle. Je continue a lire les topics et je te tiens a courant ^_^ P.S: je t ai PM mon MSN
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ok merci, mais ton lien est moisi En fait, j ai rajoute un creature mais j ai du enlever un evenement car le .tng que tu modifie, ne dois pas etre plus gros que celui d origine autrement ca fait plante le jeu. Ouai il me semble que c l epee de la fin
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Je trouve pas le patch dont tu parles , t aurrais pas un lien a me filer
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J ai reussi a modifier le fichier FinalAlbion.wad avec ce tuto de LanPirate: ici :lol: J avance a petit pas mais j avance , J ai reussi a mettre une creature dans l air de picnic. Je vais voir maintenant pour la quete du dragon eek
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oui tu peux utiliser xboxhdm (cherche sur le forum un peu )
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En fait, c est une mini quete (pas d experience en jeu mais peut etre un objet ) mais je l ai pas fini encore. (si tu veux je peut te dire ou les trouver mais bon je prefere rien dire tant qu on me le demande pas) Pour ce qui est de la quete du dragon, j ai teste en rajoutant ce que tu indiques plus haut mais j ai pas l impression que ca marche Il faut peut etre modifier le fichier FinalAlbion.wad. Sur le site de Lan pirate ily a des outils a dispo. Perso je suis partant pour construire des nouvelles quetes mais tout seul c est chaud d avancer donc si on s y met a plusieurs ca devrait bien avancer
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Si ca vous interesse, je sais ou trouver les poupees ^_^ .
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Ah la c est different tu veux preparer un disque pour une autre xbox (1.6), utilise un exploit compatible (ude2 ou Uber) et prends soin de faire des backups (C,E et eeprom) avant de te lancer surtout si c est la premiere fois. Bon courage
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Tu n as pas besoin d utiliser une xbox pucee pour preparer un nouveau dique dur Avec xboxhdm tu peux preparer ton dique dur et le locker :lol: De plus, tu reinstalles le meme exploit que sur ton disque dur precedent (pas besoin de changer d exploit) Le tuto xboxhdm est ici
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Je suis pas tout a fait d accord avec la duree de vie. il est vrai que le jeu peut se finir tres vite mais le but c est d augmenter son perso, trouver les objet uniques, acheter des batiments, deenir le plus grand buveur de bieres ect........ J espere qu il va y avoir du hack afin d ajouter des nouvelles quetes Petit lien sympa
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Lecteur Thomson et aucun soucis avec Fable Fable j aimerais bien arreter d y jouer mais j y arrive pas
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J ai lu ton sujet et franchement je vois pas comment resoudre ton probleme. Essaye peut etre de le reformater et de tout reinstaller mais bon je sais pas si ca reglera ton soucis. Tu peux aussi essayer de flasher ta puce avec un bios X2_4981.06 pour n avoir qu'une seule grosse partition F Voila t as une reponse mais je sais pas si ca t aidera
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Trop sympa tes liens , c est cool
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Franchement je deconne pas en disant que certaines puces alladin sont defectueuses
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Ce logiciel n est pas xboxhdm Celui la je le connais pas mais je sais qu il pose probleme (plein de bugs). Pour xboxhdm tu as le tuto que t as file Adoubeur ^_^
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je suppose que tu ne possedes pas le mot de passe de ton dd Si tu l as, utilise xboxhdm.
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A mon avis, tu ne vas pas pouvoir le delocker et donc tu ne pourras rien recuperer meme avec HD FATxbox ou autre Je vois pas de solution mais attend peut etre d autre reponse
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Quelques Questions Sur Changement De Disque Dur
erfiscool a répondu à un(e) sujet de quakie dans Disque dur
Non , c est un vieux truc des guignols tu connais pas: " Fais peter la poire, christine" , " ou kelles sont tes cahouetes" (Merde j me prend un coup de vieux la ) -
Quelques Questions Sur Changement De Disque Dur
erfiscool a répondu à un(e) sujet de quakie dans Disque dur
J suis d accord avec Serge :lol: -
Hugh J ai deja eu ce soucis avec une alladin et j ai pas trouve de solution a part faire marche r le SAV J avais tout de meme un acces FTP qui m a permis d installer un exploit en attendant
