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Tout ce qui a été posté par alexsolex
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A l'occasion je vous montrerais un petit quelquechose Nota: le développeur n'a absolument pas le temps de continuer... Décidément c'est un syndrome de plus en plus fréquent ce manque de temps....
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CPIO77 Y'aurait t'il quelqu'un à l'aide en anglais pour créer un topic sur le forum officiel XBMC ? Peut être tout simplement que ce codec a été oublié ou mal configuré quelquepart... Je crois également que les nouveaux XBMC incluent un autre player nommé PaPlayer.... Modhack pourrait nous en dire d'avantage...
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est-ce que tu as un script nommé "script installer" ? Si oui, cherche le script yahoo launch dedans et met à jour ton script. Sinon, installe le, mais je ne peut pas te garantir la présence de yahoo launch... Si ta version est la plus à jour, alors je ne peux pas trop t'aider pour l'instant... Si tu te sens d'attaque avec la langue de shakespear, rends toi sur le forum officiel de XBMC et parcours le forum de python : http://www.xboxmediaplayer.de/cgi-bin/foru...ct=SF;f=21;st=0
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Mycine n'a pas vécu avec son temps et il devenait trop difiicile de le faire vivre au bon vouloir des changements du site de allocine.... Je ne pense pas qu'il soit très agréable d'avoir un script peu fiable... A vous de voir.
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oui c'est clair que si on arrive à intégrer les codecs dans XBMC ca sera ca de moins à faire... Mais sinon, si on peut avoir cette librairie, on pourra éditer le fichier .au du répondeur pour le transformer en .wav valide pour XBMC... Je continuerais dans la voie de la librairie Lundi soir. a+
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pour apprendre le python, je te propose de te rendre sur mon site qui a pour vocation de rassembler au maximum les scripteurs: http://xbmc-scripts.gx-mod.com cordialement,
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re2- Cela se sais
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Re- tu ne veux pas qu'on te l'installe non plus ?
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Salut à toi Ôhhh sorcier Un peu de sorcellerie ne sert à rien si tu ne lis pas les posts.. Un jour quelqu'un s'est étonné que je ne m'énerve jamais face à de tels réponses.... Alors je m'énerve royalement !!!! Lit ne serait-ce que quelques posts plus haut et tu verras la raison à ton problème... NB: si les scripts ne te plaisent pas et ne t'apporte pas satisfaction, ne les utilise pas, ca sera plus simple pour toute la communauté !!
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le problème réside surtout dans ceci (récupéré sur ton premier lien) Donc, ce n'est pas une librairie indépendante (un fichier .py donc) Alors, si c'est built in dans python pour windows, ce n'est peut être pas built-in dans le python de XBMC... C'est pour ca que j'aimerais trouver sur le net, soit une librairie audioop indépendante, soit le moyen de compiler le python avec audioop et surtout savoir si c'est possible. Je poserais les questions directement à des dév de XBMC, se sera plus simple Quand à ton dernier lien, je l'avais trouvé également, mais c'est du C, et je crois qu'il est possible d'importer du C directement depuis python mais je ne sais ni comment faire, ni si le python de XBMC supportera une librairie écrite en C .... Ce sont donc là toutes les pistes d'investigation que nous devons suivre.
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Bonsoir tout le monde.... Grâce à l'ingénieuse idée de cpio77 j'ai avancé... MAis un nouvel obstacle s'offre à moi... En fait j'ai lu la doc de la lib sunau. Grace à elle j'ai pu lire les informations propres à la constitution d'un fichier .au (nombre de canaux, largeur des échantillons, framrate, compression etc...) J'ai pu également lire les données qui vont faire que le fichier donne en sortie des sons lu par un player. Ensuite, en lisant la doc un peu plus loin, je suis tombé sur la librairie 'wave' A l'aide des commandes de celle ci, j'ai pu créer un fichier wav en reprenant simplement les même paramètres que le fichier .au Résultat, j'ai un fichier wave, créé par python, issu de mon fichier de répondeur .au, et qui est lisible par XBMC Voilà... C'étaient les bonnes nouvelles : un fichier .au peut être transofrmé en fichier wave valide Pour la mauvaise nouvelle : J'ai lancé mon petit script de convertion au-->wav sur la xbox et là : pouff... ERREUR : ImportError : No modules named audioop J'ai vite fait cherché à l'instant sur le net, mais je ne trouve pas cette librairie toute seule, pour voir si il est possible de l'ajouter simplement dans les librairies de python Là où ca bloque, c'est quand le script tente de lire les données du fichier... Il a alors besoin de audioop par la lib sunau mais il ne la trouve pas. Quelqu'un sait t'il comment je peux faire pour la récupérer ? Il semblerais que ce soit une librairie en C, Je ne sais pas si c'est possible de compiler la lib c en py Voilà donc un pas en avant mais encore des obstacles... Je risque de ne plus trop me connecter d'ici Lundi. Bonnes recherches en attendant.
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Xbmc Et Le Forum De Gueux (phase Out)
alexsolex a répondu à un(e) sujet de TNTbox. dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
lol J'en profite pour dire que normalement, je fait une version à jour courant semaine prochaine pour prendre en compte la nouvelle grille des programmes et des nouveaux flux. -
Streaming En P2p Sous Xbmc
alexsolex a répondu à un(e) sujet de cyberdinn dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
non, je crois qu'ils ont eut des soucis d'ordre législatif... JE CROIS avoir lu ca sur leur site... non ? -
yes. Sympa de faire des tests. Je te laisse faire, tu gères bien ton truc. Tien moi simplement au courant (même si j'ai des doutes quand à la réalisation sur xbox... mais bon, on ne sais jamais ! Je vais regarder à tout hasard si il n'y a pas une fonction pour changer l'encodage....
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non, je vous rassure (ou pas...) mais ce script ne sera pas de moi
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nonnnn... ce n'est pas une cachoterie... Le script bug encore pas mal. Mais il y a déjà des résultats
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Salut, j'ai voulu répondre à un post ( http://gueux-forum.net/index.php?showtopic...ndpost&p=492732 ) poubellisé. Mais malheureusement il m'a été impossible de le faire. Je trouve ca bien dommage car même si les administrateurs font leur boulot de nettoyage, peut être certains souhaitent t'il quand même répondre... Y-a t'il une raison particulière à l'impossibilité de répondre dans la poubelle ?
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Xbmc Et Connexxion Internet
alexsolex a répondu à un(e) sujet de Francki dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
OK, effectivement, le PC-Xbox et PC-routeur sont sur des plages d'IP différentes. Donc effectivement c'était mauvais de faire croire à la xbox qu'elle pouvait récupérer des dns sur le routeur -
[résolu]problème De Partage De Fichiers (smb)
alexsolex a répondu à un(e) sujet de fallafab dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
ben non justement... ca marchais pas. Son compte principal ne doit pas être admin... enfin j'imagine -
Xbmc Et Le Forum De Gueux (phase Out)
alexsolex a répondu à un(e) sujet de TNTbox. dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
pour le script de C+, si tu sais pas ou le trouver, c'est vraiment que tu cherches mal... Mais très très mal ! lol -
Déjà, je te remerci beaucoup pour tes recherches, ca fait plaisir de voir que des gens s'implique ! Le format .au des fichiers répondeur freebox en lui même, tel quel, n'est pas reconnu par la xbox. Alors peut être existe t'il des astuces pour y remédier, mais je ne les connais pas... J'ai essayé de renommer le .au en .pl, j'ai ajouter l'extension à la liste etc... mais rien... Je n'ai pas encore essayé d'ajouter un codec, mais je crois avoir déjà chercher sur le site de MPlayer et l'extension .au n'apparaissait pas... Je referais des investigatios bientôt si personne n'a encore trouvé... Merci pour tes recherches, continue ! EDIT: Pour info, wmplayer classic sur windows, me donne dans les propriétés du fichier : Audio: muLaw 8000Hz mono 64Kbps De plus j'y repense, à une époque, je voulais agrémenter mes scripts de sons wav... mais les sons trop court ne passaient pas. Peut être est-ce le même problème ? Si quelqu'un pouvait essayer de faire un message long......
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ah ah ah C'est en cours Merci à google de fournir de l'aide aux développeurs qui souhaitent utiliser leurs technologies ! Je vous tinedrais au courant, of course !!
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Il propose pas grand chose de plus... mais on peut noter déjà les nouveautés suivantes : - Fiction-séries : Desperate housewife (résumé de 3 épisodes ) - Divertissement : L'anniversaire - Info/docs : Info soir Encore quelques jours et je met à jour mon script ! C'est promis
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Xbmc Et Connexxion Internet
alexsolex a répondu à un(e) sujet de Francki dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
Justement, c'est là que c'est bizarre... J'ai idée que la xbox ne connaitra pas l'IP du routeur car c'est au pc qu'elle est connectée... Bon, je suis pas expert réseau mais tes essais nous en diront plus -
Usb Reconnu Par Xbmc
alexsolex a répondu à un(e) sujet de cptjack dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
non, pas de solution à l'heure actuelle du côté de XBMC ... La solution la plus probable mais j'ignore si ca existe, reste du coté d'une distribution linux Toupti : quelles sont les raisons qui font que ca fonctionne ou pas ? tu sais ?
