alexsolex

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Tout ce qui a été posté par alexsolex

  1. dans les paramètres, je ne sais plus trop où, tu as un paramètre de préamplification. Farfouilles tu devrais trouver (et en apprendre un peu plus sur les paramètres de XBMC) Ne le met pas trop haut sinon le son va saturer.
  2. merci merci, encore merciiii
  3. Sans avoir trop réfléchi à la question (mais j'y ai pensé quand même), je voulais laissé tout le monde remplir le truc. Peut être un système de modération, mais le hic c'est qu'il faut trouver du monde pour modérer... Alors ceci reste encore à voir Tout à fait. La base imaginée contient de tels champs. J'ai même prévu un champ 'séquence" pour déterminer l'ordre d'affichage : question / choix / réponse ou choix / question /réponse ainsi que le moment ou on joue un média en particulier... Mais ceci risque d'être très lourd à faire... En tout cas la base contient déjà un champ média pour chacune des 4 propositions et pour la question. J'ai pensé aux problèmes légaux. Si tout le monde pioche des questions à droite et à gauche, après tout, on ne peut pas mettre de droit sur la culture... si ? Sinon, si ce jeu devait réellement prendre de l'importance, on proposerait sans doute un système de requête de suppression des questions (également pour prévoir si une question choque la sensibillité) Je n'ai pas encore réfléchi aux systèmes de points. On ne peut mettre de points par question, car c'est une donnée qui reste très subjective selon celui qui rédige la question. Le temps peut être un début de système de points pour graduer les scores. Ca risque d'être également très utile en cas de mode online... oulaaa !Un système de compétition ??... L'idée est intéressante, mais développons d'abord un mode local avec un bon système de BDD de questions, ensuite on tentera de faire un mode online, puis finalement nous passerons à un mode online compétition avec scoring etc etc...
  4. alexsolex

    Mycine

    bon 13 min pour rechercher , ca va, c'est raisonnable !
  5. Note importante : Ce topic a pour vocation de rassembler les "forces" et les énergies bénévolent. Pour des problèmes de développement, un thread sera créé dans la section python. Merci. ----------------- Bonjour Je pense qu'il ne me sert à rien de continuer à garder le mystère... En effet j'ai avancé légèrement sur le moteur du jeu, et je pense être capable de faire quelque chose de fonctionnel... Le moteur sera donc faisable et maintenant il va me falloir des données... de quoi alimenter le jeu... Alors passons à quelques explications. Le Jeu : Vous connaissez sans doute "You Don't Know Jack" (YDKJ), sinon peut être connaissez vous le plus récent "Buzz le grand quizz" ?... Car c'est bien de quizz qu'il s'agit ! Un jeu à 3 joueurs, des questions, et on se presse pour répondre. Dans un premier temps, il s'agira d'un jeu en local (3 joueurs derrières la xbox) mais j'espère (la notoriété de la première version en décidera certainement en partie...) pouvoir le faire évoluer (ou en créer une nouvelle version) afin de jouer en multijoueur facon mariokart (dès que 3 joueurs sont connectés une partie commence) Pourquoi 3 joueurs ? En fait c'est simplement parce que j'avais beaucoup joué à YDKJ sur PC et que ce jeu s'adressait à 3 joueurs maxi. De plus, des raisons techniques de XBMC font que sur un pad, seuls les boutons X, A et B sont mappables. (d'autres boutons sont mappables mais pas intéressant). Et les pads ne sont pas dissociables, si bien qu'un bouton A pressé sur un pad branché sur le port 1 de la xbox, renvoi le même code qu'un bouton A pressé sur un autre pad sur un autre port manette XBOX... Donc si 3 joueurs, un sur le bouton X(bleu) de n'importe quel pad, un sur le bouton A(vert) et un autre sur le B(rouge) Les questions Vous vous doutez bien qu'il va être phénoménal de rédiger moi même suffisemment de questions pour ne pas tomber sur les mêmes au fil du jeu. C'est pour ca que je ferais appel à vous tous. La réponse sera proposée parmis 4 possibilités (là encore vous associerez 4 choix possible et une seule réponse. Pour ne pas laissez le joueur sur sa fin et sans explication, vous pourrez ajouter avec la réponse une explication, un point final, un commentaire, une note d'humour... Pour ne pas avoir un quizz sur tout et n'importe quoi, des catégories/thèmes seront créés pour classifier les questions. Une autre solution peut être que des quizz sur un thème particulier soient créés en entier, on peut donc d'ors et déjà imaginer un 'test' comme on peut en trouver dans certains magasines... J'ai déjà réfléchi à un moyen de faire un quizz orienté média. Et je pense que ca peut être possible également dans une évolution de la version de base ou dans la création d'une nouvelle version. On joue un extrait audio, on pose la question. On joue un extrait vidéo, et on pose la question... etc etc... Votre participation : SCRIPTEURS PHP et SQL --> pour créer les bases de données et les pages php associées qui me serviront pour récupérer les questions, ainsi que les formulaires de saisies pour alimenter les bases Tout le MONDE --> alimentation des bases de données. De nombreux sites de quizz existent et permettraient de trouver des idées SCRIPTEURS PYTHON --> Je ne vois pas trop comment, mais il se peut que je vous sollicite également Des petits plus également pour ce script : International : Les bases permettront outre un classement par thème, un classement par langue afin que tous les pays puissent profiter ou même que des Francais par exemple, révisent leur anglais en jouant à un quizz en anglais. Multiplateforme : Outre le python sur XBMC , qui sera le support initial pour ce script, on peut imaginer un site Web consacré à des quizz en ligne. On peut imaginer jouer sur PC, mais également jouer sur PSP avec un soft ad'hoc ou même sur DS grâce à leurs connexions wifi respectivent, et pourquoi pas sur PDA ?
  6. ahh ! merde ! C'est pour ca !
  7. Merci à tous !!! PS: J'ai pas recu de dons... C'est normal ?
  8. alexsolex

    Six Minutes De M6

    Je peux rien faire pour augmenter ton espace de messages. Au mieux tu me l'envoi et je l'uplaod sur mon serveur EDIT : Upload OK http://xbmc-scripts.gx-mod.com/documents/s.../M6Infos1.0.zip
  9. Merci merci !!!! 30 ans aujourd'hui ! Ca s'arrose non ? Pour la peine je serais pas là ce soir Alors bonne soirée et à bientôt ! PS: pour les dons ou les cadeaux, c'est par là ------> [ ] PS2 : pour ceux qui ont cherché quelquechose à cliquer dans le PS 1, ne cherchez plus il n'y a rien...
  10. lol Merci pour tous ces conseils ! Ca parait si simple d'un seul coup Mais bon je n'aurais pas le temps ! Vraiment... Mais si jamais je ne trouve personne pour m'aider, alors tes conseils me seront précieux Je veux bien que tu me codes des trucs si ca te dérange pas.
  11. Y'a pas de soucis, j'ai commencé à me faire tout ca . La base est créée (par phpmyadmin) j'ai déjà procédé à quelques remplissages. mais ca reste pas très pratique. De plus, cette interface servire à plusieurs personnes car j'aurais besoin de vous solliciter tous pour alimenter la base. Je prévois déjà 2 bases grosso-modo (hors bases supplémentaires nécessaires au fonctionnement mais là c'est l'habitude des codeurs php qui parlera) - une base qui gèrera des catégories - une base qui gèrera des éléments dont l'un des champs sera une des catégorie de la première base On pourra également prévoir une page d'inscription afin de logger les gens qui rempliront la base et d'éventuellement pouvoir les bannir si ils ne sont pas sympa... Sinon j'avais commencé à faire une page en html pour, par le biais d'un formulaire post, renvoyer les valeurs pour remplir la base. Mais ca me prend beaucoup trop de temps pour ne rien faire au final... Donc si je continu tout seul je vais <<m'auto-prendre la tête>> et ca ne mènera à rien de bon
  12. alexsolex

    Pb Myciné8.5 - Xbmc

    au lieu de solliciter, commence par chercher... http://gueux-forum.net/index.php?s=&sh...st&p=759529
  13. tu ne peux pas pour la simple et bonne raison que la table d'allocation des fichiers de la xbox (FATX , l'équivalent FAT32 ou NTFS sur PC) ne supporte pas les fichiers de plus de... 2 Go je crois. Il faut que tu découpes ce fichier soit avec un soft de video, soit en le zippant en multivolumes. XBMC pourra lire les zip (ou rar) multivolume comme si il n'y avait qu'un seul fichier
  14. alexsolex

    Six Minutes De M6

    hum.. peut être une histoire de cookies Essaye d'ouvrir le site avec firefox en prenant soin de vider tes cookies ET de désactiver les cookies. Si tu obtiens rien alors ca vient de ca
  15. alexsolex

    C Dans L'air (france 5)

    Je préfère regexbuddy pour la simple raison que je connais pas regexcoach lol
  16. salut évite de parler de psp dans ce post STP Il n'est pas fait pour ca. Et puis essaye de résumer parceque je n'ai pas ed PSP moi et je poge queudal à tout ca
  17. tout d'abord merci pour vos réponses. Alors ce que je peux vous dire - PHP Version 4.3.10-16 Pour le reste je me rencarde avec la tema Gueux En attendant, peut être pouvez vous me faire une simple interface de saisie pour que je puisse simplement remplir une base. Je ne pense pas qu'il faille pour cela des possibilités PHP et MySQL trop évoluées...
  18. Peut être as tu supprimé tes sauvegardes depuis le nouveau système. Par conséquent tu n'as plus l'ancien fichier settings.xml Enfin c'est comme ca que je le comprend
  19. Non ! Lorsque j'enregistre, je capture le flux brut que je recois. Je ne me sert absolument pas des possibilités du player. Il pourrait ne pas y avoir de player du tout que je pourrais enregistrer le flux quand même. Cela dit, j'ai oublié un autre avantage (toujours minime) - Lecture et enregistrement simultané : Possibilité de regarder une chaine pendant qu'un enregistrement est en cours (mais il faut que la connexion internet de l'utilisateur supporte 2 flux multiposte simultané - 1 pour l'enregistreur, et 1 pour le lecteur)
  20. alexsolex

    Six Minutes De M6

    tu veux dire tester si le lien mms pointe réellement sur un flux avant d'essayer de le jouer ? Je ne sais pas trop... Il faudrait faire des tests. Je sais que en http il y a de quoi savoir si y'a une erreur 404. Je sais aussi que certains flux en mms:// peuvent être renommés en http:// et donc testé leur possible présence. Sinon une autre solution a testé pour que le player te rende la main, tu refait la classe player et tu test si elle joue ou pas. class MyPlayer( xbmc.Player ) : def __init__ ( self ): xbmc.Player.__init__( self ) def onPlayBackStarted(self): print 'playback démarré' def onPlayBackEnded(self): print 'playback terminé' def onPlayBackStoped(self): print 'playback arrêté' Tu appels cette classe en guise de player : myplayer = MyPlayer()myplayer.play(url) et peut être pourrais tu tester une éventuelle levée d'exception (erreur) : myplayer = MyPlayer()try: myplayer.play(url) print "le player a terminé"except: print "impossible de jouer l'url" après tu peux essayer de jouer avec tout ca ( http://home.no.net/thor918/xbmc/xbmc.html#Player )
  21. J'aimerais faire le point sur ce que pourra nous apporter de plus l'intégration du Live555 dans le MPlayer de XBMC. Rappel : Le live555 permet à MPlayer de lire les flux en streaming sur le protocole RTSP, c'est à dire notemment le protocole utilisé par la freebox et le service multiposte (TV freebox sur le réseau) Avantages du support RTSP : - Démarrage rapide du flux sur la xbox (note: il n'est pas très long sur mon script F2XTV, mais trop long pour permettre le zapping correct) POSSIBLE mais à confirmer... la mise en cache de MPlayer, même pour des fichiers locaux, est toujours présente, il y aura toujours un décalage entre le lancement de la video et l'affichage effectif de la première image - Permet de regarder la TV freebox sur une 2ième TV - Lecture et enregistrement simultané : Possibilité de regarder une chaine pendant qu'un enregistrement est en cours (mais il faut que la connexion internet de l'utilisateur supporte 2 flux multiposte simultané - 1 pour l'enregistreur, et 1 pour le lecteur) Inconvénients du support RTSP : - Enregistrement impossible à moins qu'un développeur ne le code dans XBMC et que la team XBMC accepte d'inclure la modification aux sources de XBMC... - le timeshifting : Pas un inconvénient, mais quelquechose qui ne fonctionnera pas mieux. En effet, l'appui sur pause fonctionnera, mais le cache, une fois rempli sera "fermé". Par conséquent lors de la reprise, le player lira le contenu du cache mais arrivé à l'instant qui correspondait au cache rempli lors de la pause, nous verrons la coupure pour revenir sur la lecture du flux en direct. L'aspect timeshifting sera donc inexistant... (Cela est entièrement du à la manière dont XBMC met en cache [1] ) Conclusions : Je ne vois pas trop l'intérêt direct de faire fonctionner le multiposte de manière native avec le MPlayer de XBMC. Il suffit finalement de regarder sa TV freebox sans passer par la xbox. A moins de posséder un téléviseur supplémentaire sur lequel la xbox avec XBMC et le support RTSP dans MPLayer permettrais de regarder une autre chaine, le RTSP pour avoir la freeboxTV ne sert finalement pas à grand chose. [1] Un vrai timeshifting, met en place un cache à taille variable. Plus la pause est longue plus la taille du cache augmente pour stocker toutes les images qui arrivent pendant la pause. Une fois la reprise de la lecture, le cache continu de se remplir du flux qui arrive, et le player lit les données qui étaient mises en cache auparavant. On obtiens donc un légé différé dont le décalage égal la durée de la pause. MAIS un vrai time shifting va légèrement accélérer de manière presque imperceptible le flux de facon à vider le cache plus vite qu'il n'est rempli et donc "rattraper son retard"
  22. Le serveur est hébergé gracieusement par gx-mod, je ne peux par conséquent pas donner le phpinfo comme ca... Lit le post que j'ai écrit au dessus, il donne un peu du cahier des charges à la grosse. Si il te faut d'autres infos je ferais de mon mieux pour les satisfaires. Merci
  23. @daffy84 Excuse moi si je doute de tes talents, mais j'ai absolument besoin de quelqu'un qui connaisse bien et qui sait ce qu 'il fait avec PHP et SQL. Si tu t'en sens capable, pourrais tu me créer une base sur un serveur de ton choix, et créer un formulaire afin d'ajouter simplement des informations dans cette base. Cette page sera une interface de saisie pour alimenter la base. Une autre page servira à piocher admettons 5 entrées de la base de manière aléatoire et d'en afficher les entrées. Tu peux créer également une autre base laquelle servira à alimenter un champ type liste de choix pour le formulaire de saisie. Une autre chose pour une amélioration ultérieure de ce script, il me faudra un moyen de synchroniser des joueurs pour un mode multijoueur. Je ne connais pas du tout quel moyen permet de faire cela, ni même si c'est possible sans un serveur dédié... Le jeu que j'envisage ne nécessite pas un dialogue permanent, mais au moins une synchronisation et un échange de données. Ce mode multijoueur serai sur le même principe que Nintendo DS, à savoir dès que le nombre suffisant de joueur est rassemblé, la partie peut commencer. Ensuite le jeu est par tour mais de manière simultanée. Tous les joueurs ont un temps imparti pour faire une action, et le temps écoulé, les résultats sont comparés et le résultat donné... Je m'excuse si je n'en dit pas plus pour le moment, c'est que je doute encore de la faisabilité de la chose. C'est pour ca que je tiens tout de suite à m'entourer de gens qui connaissent pour savoir ce qui est possible ou non. Je ne voudrais pas faire de fausses joies à personne.
  24. lol Non, Tf1 et M6 ne sont pas disponible ni sur Freebox TV, et encore moins en multiposte. Par conséquent, impossible de les avoir sur le script F2XTV qui, je le rappel, se contente de récupérer les chaines mise à disposition pour le multiposte par la freebox. Les chaines qui sont présente, reflètent donc ce que votre Freebox a le droit de rediffuser en multiposte et cela, c'est Free qui décide. Impossible d'agir pour obtenir plus de chaines.