the-green

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  1. Bonjour et bienvenue dans notre forum, je vais t'aider un peu: 1)Au jour d'aujourd'hui cette version est-elle flashable? (Je crois que non, mais on peut utiliser un CFW non-permanent pour lire les ISO) réponse: oui elle est flashable et peut meme bénificier d'un CFW permanent en version 6.20 !! tu va me dire qu'elle est en version 6.37 ! oui pas de soucis, suffit de la passer en fw officiel 6.38 ensuite de faire le downgrade vers le 6.20 pour prendre le CFW 6.20 PRO-B7 avec son patch permanent les seules PSP qui ne peuvent pas mnt avoir un CFW permanent sont les PSP 3004 avec un date code 0A, 0B, 0C ou 0D toi tu dis avoir une PSP avec date code 1B donc elle est compatible avec le fw 6.20 en downgrade comment faire ?? je te présente mon tuto sur le downgarde ici, il y a tous ce qu'il vous faut dedans: http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=256422 2) Comment fonctionne un CFW ou un HEN en gros? Différence entre un HEN, CFW et un LCFW? un CFW s'installe sur la nand de la PSP, un HEN s'installe sur la mémoire vive (la RAM) de la PSP un CFW de nos jours et selon les acteurs de la scène PSP est dit CFW lorsqu'on peut l'installer de façon permanente comme le CFW PRO-B7 6.20 avec son patch permanent, les CFW ME, les anciens CFW GEN-D3 et M33.. dans ton cas ta PSP ne supporte que des CFW en 6.20 et plus !! impossible d'avoir le GEN par ex (enfin c'est inutile de nos jours). un LCFW = Light Custom FirmWare est nommé ainsi car même s'il s'installe sur la nand on doit l'activer à chaque démarrage de la PSP, on ne peut pas le rendre permanent exemple le PRO 6.35 et 6.39 ainsi que le LCFW ME 6.39. 3) Quel CFW installer et avec quelle procedure? (je m'y perds dans tout ces tutos...) Personnellement je te conseille de passer ta PSP en firmware officiel(OFW) 6.20 puis de faire le downgarde vers 6.20 et prendre comme CFW le 6.20 PRO-B7, tu le trouves ici : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=257143 pour l'installer, je te propose ce tuto qui est pour la version PRO-B5 mais tu peux le suivre pour la version PRO-B7, c'est la même démarche, tu va négliger l'étape du downgrade du 6.35 vers le 6.20 car normalement tu sera dèja en 6.20 http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=255367 4) Le risque Zéro de brick n'existe pas bien sûr ? Oui le risque 0 n'existe pas je suis désolé mais ayant flashé pas mal de PSP, je peux te dire que je n'ai jamais eu de problèmes, suffit de bien suivre les conseils sur le tuto, de garder le chargeur dans la PSP pendant l'opération et de bien vérifier que la coque de la batterie est bien fermée une bonne carte mémoire est aussi utile pour éviter les erreurs. 5) Dans le menu réglage on me demande de faire une mise à jour (vers la 6.39 je pense mais je vais éviter pour le moment...), ce qui est bizarre c'est que le jeu que je me suis pris avec ma psp (question de conscience lol) me propose l'installation de la 6.20 dans la partie jeux du menu ??!! c'est possible avec mon 6.37?? bah, c'est normal la PSP te demande la MAJ 6.39, mais il existe un parade simple en CFW, le fake version 6.39 dans mon tuto à l'étape 4, le deuxième post j'ai mis la méthode pour activer et utiliser le fake version 6.38 donc c'est la même démarche mais pour le 6.39, seul changement le fichier version.txt 6.39 que tu trouves ici dans cette news: http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=256357 6) Après est-ce que je pourrai me connecter sur le PSN malgrès ces modifs? Aujourd'hui j'attends pour le faire... il y a des mises à jour à distance qui peuvent se faire ? oui en CFW avec le fake version de la dernière version de fw officiel dans notre cas c'est le 6.39, tu peux facilement joindre le PSN et le PS store s'il y a un changement de version par ex 6.40, suffit d'attendre le version.txt 6.40 en ne pas faire la MAJ officielle peur de perdre son CFW. Voilà, j'espère que c'est le genre de réponses auquel tu t'attendais, dans tous les cas t'es le bienvenue si t'aurais d'autres questions à me poser, you're wellcome et encore une fois bienvenue aux forums gueux Amicalement the green
  2. moi j'ai pris la photo que j'ai trouvé sur ps3hax et sur le site de Dukio !!
  3. merci les amis donc tikilou tu crois que quand Jaicrab dit qu'il va intégrer un gestionnaire de plugins dans son CFW, il compte utiliser ces plugins pour lancer les jeux ?? si oui ça serait vraiment super, genre lancer les jeux PS3 à la manière des CFW sur PSP !! plus besoin de backup manager
  4. merci pour l'info Enzo mais reste à savoir si Microsoft compte utiliser cette technique sur sa console !!!
  5. t'es à trois ans de retard si ce n'est pas plus !! passes au CFW ME7 6.39 ou PRO-B7 6.39 les deux sont permanents et supers !! t'aura un soucis pour passer à un firmware officiel donc je te conseille d'installer le CFW M33 5.00 que tu trouves ici dans ce lien: http://www.mediafire.com/?g78mbq369hm9dmf ensuite tu peux suivre ce tuto pour passer au ME 6.38 http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=255381 A la fin je te montre comment passer au ME7 6.39, on verra ça après tous vos jeux récents vont se lancer sur le CFW Me de neur0ner il est super ce dernier si t'as des questions/soucis je suis là pour vous aider
  6. oui, un nouvel exploit 3.6X va devenir nécessaire sinon aucun des futurs jeux ne va se lancer, par ex si les jeux commencent à être signés par les clés du fw 3.66
  7. Pezed je me demandais si le PlayLoad du Cobra permet de lancer les Black Screen games au format iso sur le DD interne ??!!! car normalement ces derniers ne se lancent qu'en externe avec les autres Playloads des CFW (Syscall 36 et Syscall 8)
  8. pas de quoi l'ami, t'es le bienvenue !! te voici un exemple sur les MAJ officielles c'est pour le 6.39 mais c'est le même principe pour le 6.35 http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=257016 juste pour l'info, ce CFW ME5 6.39 est aussi compatible avec ta PSP, donc tu peux suivre le tuto à la lettre et tu pourra avoir une PSP flashée avec un CFW non permanent en 6.39 !!! c'est presque semblable au CFW PRO mais le ME est réalisé par un autre développeur japonais
  9. oui tu télécharges la MAJ officielle 6.35 que tu trouves ici : http://www.mediafire.com/?18w8fungr495fle Tu met le dossier UPDATE contenant l'EBOOT.PBP dans le dossier PSP/GAME/ de ta carte mémoire MS RDV à l'onglet jeu puis Memory Stick tu trouvera la MAJ officielle 6.35 à lancer, suffit de suivre les instructions à la lettre à la fin, tu sera en fw officiel 6.35
  10. ce n'est pas risqué, il suffit de suivre le tuto oui c'est facile de lancer le CFW à chaque démarrage grace à l'application Fast recovery 6.35 ça prend moins de 10 secondes et hop t'es en CFW et ton fils pourra lancer ses jeux malheureusement pour toi, ta PSP avec son date code 0D ne supporte pas le downgrade de version vers le 6.20 pour avoir le patch qui rend le CFW permanent !! mais bon il va apprendre c'est plus facile que la Wii et plus facile que la PS3, je t'assure
  11. Wellcome home
  12. Hello gnongnon bah, t'es le bienvenue à notre forum ta PSP n'est pas compatible avec ce tuto mais tu peux avoir un CFW non permanent très facile à utiliser dessus sans problème je te conseille de suivre ce tuto, il est le plus facile et compatible avec ta PSP : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=255356 c'est pour le CFW PRO-B5 6.35 mais de nos jours ce CFW est passé à la version PRO-B7 6.35 que tu trouves ici: http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=257143 l'installation de diffère pas du tous, seule la version change voilà bonne chance et si t'as des questions/soucis je suis là t'es le bienvenue ^^ bah chez nous la présentation n'est pas obligatoire mais souhaitable, tu verra les gueux sont très gentils te voici le bon endroit si tu veux te présenter !! http://gueux-forum.net/index.php?showforum=246 wellcome home
  13. Merci énormément sephi c'est très gentil de ta part mais nous on veut faire un tableau similaire "plus poussé" ici sur le forum et pas sur une page extérieure !! sinon utiliser google docs est une très belle idée, bravo à toi.
  14. pezed je vous ai mis une petite liste de jeux dans la page 2 à tester si tu veux !! merci bcp
  15. normalement ça doit marcher mais je crois qu'il faut porter le lecteur BluRay de cette carte mère avec elle car l'autre ne sera pas reconnu !!! Pour le lecteur BluRay, il existe la solution du downgrade vers le 3.15 pour faire reconnaitre le drive à la carte mère de remplacement c'ets facile de faire le downgarde du 3.55 vers le 3.15 maintenant avec le QA Flag extra et le CFW 3.55 other OS spécial de gitbrew bah honnêtement je n'ai jamais tenté ça
  16. pourquoi ne pas jouer plus facilement avec cette console en 3.55 !!!
  17. Merci Ludo1421, c'est gentil on va essayer d'être exhaustifs !! de ma part j'ai le CFW PS3 ita 1.1 donc je peux vous aider de coté, il y en a d'autres avec le kmeaw, le rebug ou le waninkoko..etc on va le faire pour les CFW 3.55 pas pour le 3.41 et les dongles car il y a une certaine différence entre les deux Darts oui c'est ça, mais on essayera de le faire à la GX et avec la langue de Molière on pourra le faire dans un tableau par ordre alphabétique..on verra ça demain ou après demain aujourd'hui je suis très occupé
  18. le grand problème est que ta console ne pourra pas passer au dessus du 12625 !! car tout simplement elle ne passe pas avec les consoles récentes Jasper et Falcon ayant un lecteur autre que celui d'origine toi tu dis que t'as un samsung qui remplace actuellement un liteon 74 Pour ton jeu AC3, il existe une solution, passer la console via USB en 12625 puis flasher le samsung en LT plus 1.9 puis regraver votre jeu AP25 après lui avoir intégré les derniers patch SS AP25 grâce à abgx v1.0.5 Théoriquement, ton soucis sera réglé sinon pour passer la 13146, il faut trouver un liteon 74 pour passer la MAJ ensuite remettre votre samsung LT plus 1.9 si tu veux
  19. je peux démarrer un tel projet demain ou après demain dans la section général mais j'aurai besoin de vous tous pour agrandir et corriger la liste petit à petit tout en respectant la charte je ferai un grand merci dans le crédit pour tous ceux qui participent au topic par leurs informations !! Si qq un d'autre veut démarrer un tel sujet, je serais là pour l'aider un peu ^^
  20. ce sont mes jeux les amis, je dis ça après tests, chez moi Batman ne se lance que s'il est placé en externe avec l'option BD Mirror de MultiMAN, j’utilise le BDEMU Syscall 36 de Dean pas le BDEMU Syscall 8 de HERMES. Bah, il se peut que je me trompe pour certains jeux, faute de tests !! Du moins Assassin's creed 1, j'en suis sur que c'ets un BSG, il ne se lance pas en interne= toujours un écran noir !! Mortal kombat vs DC universe, idem je l'ai testé en interne homefront idem, ne se lance pas en interne A moins que le BDEMU de Hermes change qq chose pour les BSG !! ça je ne le sais pas D'ailleurs je propose qu'on réalise ensemble un tableau qui regroupe les caractéristiques des jeux PS3, lancement en interne/externe/ avec ou sans BluRay et avec quel backup manager sous quel playload, si ça nécessite ou pas un patch pkg ou un changement d'EBOOT psars....etc Comme ça on va aider pas mal de nos membres et s'entre-aider vous en dites quoi ??? ^^
  21. Merci Soul Heaven, excellent initiative, tu fais preuve de tes capacités comme un excellent développeur XBOX 360, well done man
  22. On disait que c'est possible depuis longtemps mais personne n'a pu démontrer à la scène comment faire ça ! Désormais un hacker espagnol du forum Elotrolado vient de dévoiler une méthode hardware permettant de faire le downgrade de PS3 FAT en firmware officiel 3.6X, bien sur le but est de revenir en firmware antérieur afin de pouvoir utiliser un CFW 3.55 ou autre. Comment ? C'est "simple" (pour certains bien sur ), mais on a besoin de la fameuse puce Infectus 2 pour ça. Cette méthode hardware de downgrade permet aussi de débrikcer les PS3 FAT comme ceux brické par le CFW waninkoko V1 à titre d'exemple. La solution et à première vue n'est pas adressée à tous le monde, bien loin delà, il faut être un expert en soudures puisqu'il faut réaliser des points de soudures très fins sur la nand, pour les plus curieux vous-voici la photo pour comprendre de quoi on parle: Il faut bien noter que dospiedras1973, l'auteur de cette nouveauté précise qu'il a testé cette méthode sur une PS3 FAT avec une nand 256 MO, mais "théoriquement" elle devrait marcher sur les nand 16 MO, chose qui reste à vérifier à vos risques et périls. Citation de dospiedras1973: Hello, I've been working on this project about two months nowsince I've gotten to work as public so that everyone can use,this tutorial is for consoles with 256MB NAND flash does not mean it does not work in 16MB in itself is changed almostthe same in those with normal flash, but because even I havemy fat fucking 16mb 80GB I have not been able to neither prove nor verified. Nougat (the phrase I owe to some forero around here that I really liked the expression): With INFECTUS flash0.bin and we get our nand flash1.bin asin the tutorial to repair bad lukin nands do the same process until we get our dump flashfinal.bin 256MB nand we open this with a simple hex editor and look for this part editor "00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 6F FF E0" ay you will see that just under a very similar line, I find this datain the offset 000C0020 may vary according to the nand andthe party starts here:-D EVEN replace that line with the file if you use the hxd1patchcos.bin get in the first 0 of the line -> right click and paste writing before you have to have an open 1patchcos.binhxd in hex ​​and copy its contents to can paste .[ps3hax.net] "00 00 00 00 00 00 10 10 00 00 00 00 00 00 10 10 00 00 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 40″ and in the same way as the first patched patched this alsocojemos 2patchtrvk.bin pack the file and replace the entire contents including the "00 00 00 00 00 00 10 10 00 00 00 00 00 00 10 10 00 00 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 40" then we take the option we use reescramble flowrebuilder thisdump so we rebuild our flash0.ECC.bin and flash1.ECC.bin and flash the result, when you finish you will notice that the PS3 now has a nice on but black screen, it cojemos ourfactory jig to put it into service mode and put it in factory, thenthe typical cojemos lv2diag of yore and the pup you please (NOTE: the first pup that metais will stay in the console as the minimum version that you can downgrade then, if you want tolose 3.55 to 3.41 then you will have to put the pup up to 3.41before 3.55 or 3.55 will remain in that if cost will not rewrite thedump again to downgrade to lower the pup that you put thefirst time.) then you put your factory lv2diag to leave the service and you're good Note: this applies to repair the brick Waninkoko NAND NOTDONATED plates even sem-001 (tested) (and stepdowngrade xD) Thanks to: all channel # irc-hispano darkps3 for supporting me for so long to donate the INFECTUS austaquio32 to achieve to continuewith my project to Nodial2ne paid for the help locating files in the nand to robs1 for helping throughout the process with ideas tomake this possible and everyone who was patient and not by private haunts mexD Le bonhomme derrière cet exploit met en ligne aussi l'ensemble des données nécessaires pour réaliser cette opération: http://www.multiupload.com/V2154YEX8M Source: http://www.ps3hax.net/ Site officiel: http://www.elotrolado.net/
  23. Merci psychomantis59, justement, j'ai une autre question !! qu'en est-il pour les "Black Screen Games" BSG, peut-on les lancer en DD interne avec le Cobra ??? je donne des exemples à Pezed s'il veut tenter le coup: - Assassin's creed 1 - Prince Of Persia - Prince Of persia les sables oubliées. - Batman Arkham asylum. - Crysis 2 (EBOOT 3.56 modifié par un 3.55). -Sonic Unleached. - Mortal kombat vs DC universe. - Army of Two. - Homefront. - MOTO GP 10/11. - The Tomb Rider Trilogy. - TOP spin 4. - Blur. Merci d'avance les amis.
  24. the-green

    Ufc Personal Trainer

    merci, oui kinect est une merveille mais elle a besoin d'amélioration, si on suit Microsoft, elle a bien dit qu'elle peut amélioré son rendement avec les MAJ donc j'espère qu'elle pourra le faire à travers une MAJ du dashboard.
  25. Alors vous le savez très bien, le CFW PRO de Virtuous Flame et ColdBird a été le premier CFW/HEN 6.XX à implanter l'émulation PSX native, celle-ci vous offre la possibilité de lancer vos backups PS one au format EBOOT sur votre PSP en CFW PRO. Cette émulation s'est "un peu" amélioré au fils des versions successives du CFW PRO-B qui stagne pour le moment à sa version 7. La team PRO qui vient de joindre neur0ner et npt à ses rangs, travaille dur pour améliorer encore et encore le CFW PRO. Dans ce sens ColdBird travaille toujours sur le mode PRO online du futur CFW PRO-C, son collègue Virtuous Flame prépare une surprise assez lourde pour la scène PSP !!! Désormais et sur son "Blag", ColdBird annonce que Virtuous Flame travaille sur le portage du fameux POSP Loader des anciens CFW vers les CFW PRO actuels. Pour ceux qui ne connaissent pas le Pops-loader, c'est un système d'émulation PSX qui permet le choix du kernel adéquat pour lancer vos backups EBOOT PSX, ceci permet d'élargir grandement le spectre d'émulation et d'éradiquer les bugs qu'on rencontre dans pas mal de jeux de la vieille PlayStation One émulés sur sa petite sœur la PSP. Grosso modo, certains jeux PSX ne passent que sur un kernel 3.80 par exemple et ne passent pas avec le système d'émulation actuel du PRO, donc il suffit de choisir avec le POPS loader un mode d'émulation spécifique au kernel 3.80 (alors que nous sommes toujours en CFW PRO 6.20) et le jeu va se lancer correctement. Concernant l'avancée de ce projet, Virtuous Flame a fait de grands progrès puisque le support du POPS a été dèja ajouté aux versions 6.20/6.35 et 6.39 des CFW PRO, l'excellent développeur chinois concentre ses travaux actuellement sur l'implantation de la librairie POPS des kernel 5.X avec pas mal d'autres nouveautés à venir !!! Tout va bien et les amateurs de l'émulation PSX seront certainement satisfaits du rendement de la prochaine version du CFW PRO, so wait & see . Reste à noter que VF et CB ont remporté la deuxième place et le deuxième prix dans le "PSP Genesis Competition" du forum Wololo dont les résultats ont été annoncées hier, la troisième place a été en faveur de Some1 et son fameux exploit kernel 6.38+ avec son downgrader 6.38/6.39. Le premier prix a été en faveur de Drakon et son beau jeu PSP home-made Lamecraft! Congratulations à tous les vainqueurs et grand merci à tous ceux qui ont participé à la réussite de cette belle compétition qui a donné une nouvelle vie à la PSP. Merci à Wololo et sa team. Sources: http://www.coldbird.uk.to/?e=15# http://wololo.net/talk/