the-green

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Tout ce qui a été posté par the-green

  1. the-green

    Hack Psp 3004

    bienvenue au forum commences par mettre un titre explicite de ton soucis, ta PSP 3004 avec son date code 9B est compatible avec les CFW PRO-B permanents 6.20 mais aussi avec les CFW non permanents 6.39 donc à vous le choix: - soit migrer vers le firmware officiel 6.39 et installer un CFW non permanent (PRO-B8 6.39 ou LCFW ME9.1 6.39) un CFW à activer à chaque démarrage mais qui s'installe sur la nand - soit passer en fw officiel 6.38 ou 6.39 puis faire le downgrade vers le firmware officiel 6.20, dessus tu pourra installer le CFW PRO-B8 6.20 avec son patch permanent. le PSN est accessible directement en CFW 6.39 le PSN est aussi accessible en CFW PRO-B 6.20 mais il faut fausser la version de la PSP en 6.39 avec le fichier txt version 6.39 parfois le downgrade rend les jeux PSP téléchargés depuis le PSN illisibles, donc à ce point vaut mieux prendre le 6.39 non permanent concernant les fonctionnalités, il n a y absolument aucune différence entre les CFW 6.20/6.35 ou 6.39 (pas de CFW en 6.37) - si tu suis bien les règles et les tutos, t'aura aucun soucis , toutefois le risque 0 est inexistant (tout est risqué dans la vie cher ami ) alors dis moi ce que tu va choisir et je te passes les liens de nos tutos pour le flash !!! amicalement the green
  2. !!! bizarre !! une memory stick magic et une batterie pandora, ça devrait rentrer dans l'ordre
  3. Voilà mon tuto terminé, désolé pour le retard Si vous avez des questions/soucis/remarques, vos réponses seront les bienvenues. Essayez de nous aider un peu en indiquant tel jeu PSX se lance bien avec tel POPS sur telle PSP en tel CFW PRO, comme ça la connaissance s'accroit. A la fin je dois dire que si ce tuto vous a aidé un peu,un petit merci se le bienvenue Rédiger un tuto prends des heures et des heures, écrire merci et valider ne prend que qq secondes . Voici des photos du contenu de l'archive pops loader (je rappelle grand merci à The Z pour son travail de compilation des différents pops) Je ferai un autre tuto qui explique la méthode d'utilisation du pops sur le CFW/LCFW ME 9 6.39 Bonne chance tous le monde. the green
  4. lol pas de chance !! que est ce qu'il a fait exactement ??!! c'est une PSP FAT ou quoi ??
  5. the-green

    Pas Se Signal Vidéo

    Dis ça à Billilys, je ne sais pas
  6. tiens suis ce tuto http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=257634
  7. passes au firmware officiel 6.39 puis installes le CFW ME9.1 6.39 tu le trouves avec ce lien: CFW ME9.1 6.39 (OFW installer) par the Z
  8. merci deaphroat
  9. contactes bugess, il pourra t'aider, il existe une solution compliquée qui marche sur FAT, elle peut marcher pour ta slim, c'est une puce à utiliser
  10. the-green

    Pas Se Signal Vidéo

    ça sent le GPU hors service* elle date de quand cette console ?? 2006/2005 ?? tu peux tenter une réparation type RROD avec les gommes après avoir tous nettoyer mais la meilleure solution reste le rebillage professionnel* contactes billilys http://gueux-forum.net/index.php?showuser=22813
  11. ça sent que le southbridge de la carte mère est grillé pour une raison X !!! c'est un accident grave, y a pas grand chose à faire ??!!! t'as utilisé quoi pour alimenter ton liteon 0225 ??? la console ou un CK ?? si c'est la console, ça vient de ça et .....!!!
  12. sur une fat, ceci vient de la carte mère de la console et non pas du lecteur mais sur une slim, aucune idée !! essayes de mettre un lecteur DVd XBOX 360 FAT à la place pour voir s'il réagit de la même façon
  13. Ubergeek, célèbre membre de la team xecuter lève le voile ce matin sur leur addon de déblocage write destiné aux lecteurs slim bloqués en écriture mais seulement à ceux ayants un chip MXIC, rien de neuf à propos du chip Winbond mais à priori ça serait un autre addon. Sputnik360 MX edition sera le nom de ce gadget à souder sur la PCB des liteons slim MXIC, celui-là et comme on l'attendait va désactiver la protection write de ces lecteurs en utilisant jungle Flasher, le gadget comporte quatre résistances de valeurs différentes afin de répondre à tous les lecteurs MXIC. Ubergeek indique qu'il suffit d'installer l'addon (3 petites soudures nécessaires sur la PCB + une coupure), mettre le switch en position unlock et suivre les instructions de Jungle Flasher pour désactiver la protection write. Il indique aussi qu'il a fait quelques tests avec les nouveaux firmwares de c4eva "LT plus 1.91". Les tests sont effectués avec Jungle Flasher 0.1.85b mais une future version de JF est en vue. Photo du kit installé sur la PCB d'un liteon 0225 en position unlock, la coupure sera toujours nécessaire selon la photo suivante. On alimente le lecteur, on lance jungle flasher puis on clique sur Intro/Device ID On confirme par Yes et on fait un cycle OFF/ON Le statut SPI sera détecté comme bloqué, suffit de cliquer sur Yes pour le débloquer Ubergeek indique qu'on aura pas besoin de probe MPX01, ni de logiciel tiers pour l'unlock. Source: http://team-xecuter.com/forums/ Merci à darktron pour l'information
  14. oui guyo, les pauvres lecteurs Hitachi n'ont pas eu de nouveaux CFW depuis longtemps je me demande si les hitachi ont aussi des soucis avec les AP25 sur le dash 13599 ?? qui a essayé
  15. t'as réussi !!! si oui, remet ta batterie à son état initial, formates ta carte mémoire et passes vers l'OFW 5.50 puis vers l'OFW 6.39
  16. un jour le dual-boot sera full software... suffit d’attendre, ça serait faisable avec les évolutions
  17. Bonjours les gueux, En faisant un petit tour sur jeuxvideo.com, je suis tombé sur un article qui parle de la date de sortie officielle de PES 12. C'est le 29 Septembre prochain qu'on verra la célèbre franchise de football sur consoles salon et portables. Rien de plus particulier car Konami nous livre chaque année une nouvelle PES mais cette fois-ci, la date du 29 Septembre ne serait pas exclusive à Pro Evolution Soccer !! C'est désormais EA Sports qui elle aussi compte lancer sa FIFA 12 le jour même !! à savoir le 29 Septembre 2011 !! Les deux compagnies ont réalisé ces derniers mois de grosses compagnes publicitaires pour les deux jeux de football les plus populaires de la planète alors qui sera le number one cette année !! FIFA ou PES, wait & see . VS Source: http://www.jeuxvideo.com/
  18. oui attends qq semaines pour la sortie du firmware LT plus 1.91 qui va supporter les jeux AP25 et sera compatible avec le dash 13599
  19. re, petite annonce intéressante de c4eva !! il travaille actuellement sur un LT plus 1.91 pour les lecteurs Hitachi !!! [2011-07-28 08:44PM UTC] #fw <Sonic_> anyone here no if hitachi 1.91 will be made? [2011-07-28 08:45PM UTC] #fw <c4eva> working on it now source: http://c4evaspeaks.com/ épisode de je en sais pas combien !!
  20. il faut un outil de dump, le flash est facile tu peux réaliser le probe home-made, c'est faisable et avec un peu de chance pas besoin de CK (risque 0 n'existe pas !!!)
  21. Le voila pthichat , content de te voir !! merci pour ton boulot
  22. Bonsoir tous le monde, je reviens, on va vous présenter aujourd'hui un autre tutoriel pour notre belle console portable qu'est la PSP. Celui-là va traiter l'émulation PSX (PlayStation one) en utilisant le fameux POPS Loader 6.XX de Virtious Flame. Le Pops Loader est un ensemble de fichiers système issues des firmwares officiels de SONY qui collectionnés, servent à l'amélioration de l'émulation PSX sur les différents CFW. Le POPS loader était réservé auparavant aux anciens CFW GEN 5.50/ M33 5.00, Virtuous Flame a pris la grande tache de porter le pops vers les CFW PRO 6.20/6.35 et 6.39, cela permettra de choisir le pops nécessaire pour lancer son backup PSX sur son CFW PRO. L'émulation PSX sur les CFW PRO n'est pas récente, elle date depuis la version PRO-B1 6.35, elle s'est amélioré au fils des versions mais n'est jamais arrivée au niveau des CFW GEN D et M33, beaucoup de bugs, des jeux qui ne se lancent pas, d'autres qui figent en pleine partie. Avec le POPS Loader de Virtious Flame ce problème se voit résolu, suffit de choisir le pops loader 3.52 ou 5.50 pour un jeu PSX problématique pour le lancer en toute fluidité. Ce pops est compatible avec les CFW PRO-B8 et plus, il est aussi compatible avec les CFW/LCFW ME 6.39 V9 et V9.1 Pré-requis: - Une PSP 100X/200X/300X ou Go en CFW PRO-B8 ou plus (version 6.20/6.35 ou 6.39 aucune différence). - Câble USB pour le transfert des données. - Chargeur PSP (optionnel) mais nécessaire si vous aller faire un update ou un downgrade. - CFW PRO-B8 6.20/6.35 ou 6.39 selon le cas. - L'archive POPS Loader PRO V3c pré-compilée par notre ami allemand the Z à télécharger ici: pops loader CFW PRO v3c - Un backup PSX préparé par vos soins, vous pourrez suivre tutoriel pour savoir comment préparer un backup PSX facilement depuis son CDS1 original ou backup: Tuto OK, commençons le vive du sujet Nous avons ici une PSP 3004 en OFW 6.20 (sans CFW dessus), on va la mettre en CFW PRO-B8 6.20 permanent On met notre PSP en mode USB après l'avoir relié au PC par le câble USB, la Memory Stick sera détectée. On a préparé un dossier qui contient tous le nécessaire pour cette opération (le CFW et les fichiers du POPS Loader) Puisque notre est PSP est dèja en OFW 6.20, on va installer directement le CFW PRO-B8 6.20, CFW compatible d'emblée avec le POPS Loader de VF. On va aussi copier sur la carte mémoire le nécessaire du dossier pops loader PRO V3c (la version 4 non-officielle est dèja disponible) Pour installer le CFW PRO-B8 6.20 permanent, on va copier les deux sous-dossiers PRO Update et 6.20PRO_Permanent On copie ces deux dossiers dans le dossier PSP/GAME/ de noter carte mémoire MS Rendez-vous sur la PSP, onglet Jeu, on lance l'application PRO-Update L'application lancée, suffit de cliquer sur le bouton X pour que l'installation des différents modules prx du CFW PRO-B8 6.20 s'effectue. A la fin on appuie encore une fois sur le bouton X pour redémarrer la PSP en CFW. Maintenant on va appliquer le patch permanent (fake vsh main de notre cher ami kgsws), pour cela on lance l'application PRO-B 6.20 permanent patch L'application se lance, suffit d'appuyer sur X afin de confirmer la demande d'installation, le fichier origvsh.prx sera enregistré à la racine de votre carte mémoire. Puis on appuie sur la touche Cercle afin d'installer le fake vshmain.prx de remplacement. On quitte l'application pour revenir au menu XMB. Maintenant, on connecte la PSP au PC via USB afin de sauvegarder le fichier origvsh.prx, il est unique pour chaque PSP et indispensable en cas de brick (bien que le risque de brick avec les CFW PRO est presque nul). Maintenant et vu que le CFW est entièrement installé sur la nand, opérationnel et permanent, le fichier origvsh.prx enregistré sur le PC, on va formater sa carte mémoire MS afin de créer les bons dossiers nécessaires à son CFW PRO (on peut éviter cette étape si on crée les deux dossiers iso et seplugins manuellement) une fois la MS formatée, on peu remettre le fichier origvsh.prx à la racine de la MS, même installer un fichier version.txt 6.39 pour accéder au PSN et éviter les MAJ accidentelles. A la fin, notre PSP est en CFW PRO-B8 6.20 permanent et donc prête à accueillir le pops loader de Virtious Flame. De retour au PC après avoir passé la PSP en mode USB, on ouvre le dossier popsloder PROv3c Dedans, on a besoin de deux choses, le dossier popsloader et le fichier texte POPS, on copie ces deux éléments On va les coller dans le dossier seplugins de la carte mémoire MS. On copie aussi les jeux PS one aux quels on veut jouer sur notre belle PSP, ici dans mon cas, c'est mortal kombat trilogy au format EBOOT Le dossier du jeu PSX est à placer dans le sous-dossier PSP/GAME/ de la carte mémoire MS. Une fois la copie terminée, on passe à la PSP, au menu recovery, on s'assure que le plugin pops loader est bien détecté et actif (ce qui est le cas presque toujours). Onglet Plugins Popsloader.prx est actif (enabled) On quitte le mode recovery par Reset VSH afin de sauvegarder tous les possibles changements faits. Bon, depuis longtemps l'émulaion PSX est assurée par la team PRO mais elle n'était pas parfaite (deux jeux sur trois ont des bugs gênants), certains se bloquent au démarrage d'autres ont des bugs de son ou de vidéo, de vitesse de chargement...certains ne se lancent même pas . Mortal kombat trilogy est l'un des jeux problématiques en mode d'émulation PSX normal Il se lance Puis au moment du début du combat, l'image reste figée comme ça !!! un bug graphique qui se voit réglé avec l'arrivée du pops loader 6.XX sur les CFW PRO (merci Virtious Flame) Le plugin pops loader est activé, on lance notre jeu PSX depuis l'onglet Jeu Au démarrage du jeu, on appuie sur la gâchette R1, on reste appuyé dessus pendant quelques secondes jusqu'à voir arriver ce beau menu du pops loader !!! Dans le menu pops loader, on voit la version de ce dernier (V3c), l'ID du jeu PSX et une liste de versions pops à choisir ! Par défaut, le CFW PRO utilise la version du firmware pour émuler un jeu X, dans ce cas ça serait le pops 6.20 mais ce dernier n'a pas une très bonne émulation donc on va utiliser une autre version. pour des résultats optimales on choisit une version allant du 3.50 vers le 5.03. Dans mon cas, je vais choisir Pops 3.52 qui théoriquement est la meilleure version et offrant une grande liste de jeux compatibles. Malheureusement cette version n'est pas compatible avec les PSP Go et nouvelles PSP 3004 (7G, 8G et 9G) donc on utilise une version 5.XX et plus Une fois le pops choisit par X, le jeu va redémarrer automatiquement Par défaut l'émulation PSX n'est pas en mode plein écran, pour régler ça on appuie sur la touche home, on verra le menu des paramètres: Rendez-vous dans autres paramètres puis mode écran On choisit l'option Plein écran De retour par la touche Cercle, on choisit "réinitialiser le jeu" pour que tous soit activé sur le jeu. Le jeu va se lancer le plus normalement du monde le combat débute "enfin" sans erreurs, sans problèmes Oupss, Reptile était très puissant et rapide, il m'a vaincu le premier round Round 2, Fight Voilà notre petit tutoriel est terminé. Pour chaque jeu, il faut chercher la bonne version du pops qui le-lance sans bugs et avec une bonne fluidité, je propose que chacun de nous fasse une liste des jeux avec les quels il avait des soucis d'émulation et la version du pops qui a pu résoudre le problème. On note aussi que le niveau d'émulation est différent d'un modèle de PSP à un autre, les modèles anciens (PSP FAT 100X et slim 2000) sont ceux qui offrent les meilleurs résultats puisqu'ils sont compatibles avec les anciennes version de kernel (3.XX et moins) La PSP Go et les nouvelles PSP 300X ont moins de chance mais ça va, certaines versions comme le pops 3.52 marchent très bien même sur la PSP Go(du moins pour certains jeux d'après mes tests). Si votre jeu PSX fige, suffit d'appuyer sur la touche home pour quitter ce dernier et essayer une autre version de pops. Crédits: - Grand merci à Virtious Flame pour son grand travail sur les CFW PRO et sur le portage du pops loader vers les CFW 6.XX. - Merci aux autres membres de la team PRO pour leurs excellents CFW (ColdBird, npt et neur0ner). - Grand grand merci à notre ami allemand the Z qui nous a grandement facilité la tache en compilant lui seul tous les pops dans une seule archive fonctionnelle, bravo à lui. Je vous invite à visiter sa page personnelle, un vrai trésor pour vos PSP : http://zload.file4u.net/ - Merci à la team M33 et la team PSP GEN pour avoir été les premiers à lancer l'émulation PS via le pops loader. - Merci à Total-Noob pour son exploit kernel 6.20 qui a donné une nouvelle vie à la PSP. - Merci à tous ceux qui ont participé de près ou de loin à l'évolution de la scène PSP depuis des années. Tutoriel réalisé pour GX-Mod Amicalement the green
  23. ah OK, mais à mon avis ceci est impossible à faire avec le lecteur Hitachi passes vers un Benq ou liteon FAT qui ont un fw XGD3 et peuvent passer en mode vendor facilement surtout le benq
  24. bah là, ça peut venir de ta carte mémoire remet ta batterie à son état normal en utilisant l'update GEN D3 ou avec l'application que tu as utilisé auparavant puis trouves-toi une autre carte mémoire et refais tous du 0
  25. pas de soucis colonel ça arrive sinon à ce prix je crois que je vais me prendre une 3DS