the-green

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Tout ce qui a été posté par the-green

  1. Salut tous le monde pas de zonage pour les futurs jeux de la PS VITA, j'ai lu ça il y a deux mois sur un site spécialisé
  2. Merci les amis,avec plaisir
  3. Suite: Une fois la bonne version du pops choisie, le jeu va redémarrer, vous verrez le beau logo PlayStation Par défaut, l'émulation PSX sur PSP n'est pas en mode plein écran, pour corriger ça, appuyez sur la touche Home, vous verrez le menu de réglages. Rendez-vous à l'onglet "Paramètres" Puis Mode écran Dedans vous aurez le choix de la taille de l'écran, par ex on va choisir "Plein écran" De retour au menu principal par la touche cercle, on choisit "Réinitialiser le jeu" pour appliquer les changements. NB: ces réglages sont à faire une seule fois pour chaque jeu PSX émulé, autrement dit, si vous aller lancer un autre jeu il faut refaire les réglages d'écran...etc On répond par oui à la question Le jeu sera lancé le plus normalement du monde sans bugs, sans soucis, sans problèmes !!! Ready !! Fight Voilà, notre tuto est terminé, j'espère que ça va vous aider un peu dans votre tache et que vous allez passer de bons temps avec vos jeux PS one préférés Merci de nous aider en mettant une liste de vos jeux qui posait des soucis avec l'émulation habituelle et al version du pops loader qui a pu régler ce soucis, sans oublier de citer le type de PSP. Comme ça on va agrandir nos connaissances. Crédits: - Grand grand merci à Virtious Flame pour le portage du pops loader vers les CFW 6.XX, merci aussi à lui pour le KXPLOIT 6.39. - Grand merci à ce grand développeur qu'est neur0ner pour ses excellents CFW/LCFW mais aussi pour le support du pops loader. - Grand merci à Some1 pour son exploit kernel 6.38+ sans quoi on aurait pas pu voir tous ces CFW. - Grand merci à notre cher ami allemand the Z pour avoir compilé les pops de toutes les versions de firmware dans une seule et unique archive, il nous a grandement facilité la tache, bravo à lui. Je vous invite à visiter sa page personnelle, un vrai trésor pour la PSP(HEN, CFW, LCFW, OFW, Pops loader, plugins et downgraders): http://zload.file4u.net/ - Un spécial "thank you" à Total-Noob pour son exploit kernel et HEN 6.20+, c'est grâce à lui que la scène PSP a repris la vie depuis le 24 décembre 2010 . - Un autre "thank you" à Dark Alex et aux autres membres de la team M33 pour avoir été à l'origine du Pops loader. - Un grand à merci à tous ceux qui ont ou qui participent au développement de la scène PSP de près ou de loin. Tutoriel réalisé pour Gx-Mod Amicalement the green
  4. les mêmes 6 jeux AP25 fable 3 halo reach assassin's creed brotherhoods COD black ops COD modern warefare 2 NFS hot poursuit pas besoin de re-graver les 6 jeux, les même patch du dash 13146 seront valables pour le 13599 toutefois, je veux bien noter que COD black ops a sur abgx 128 challenges, donc je ne sais pas si c'est récent ou juste une modification dans les infos d'abgx 1.05 ??
  5. the-green

    Team Xecuter: Nouveau Probe !

    oui toujours et même avec le Trident c'est cette coupure qui permet à la masse exercée sur le point C59 de fausser le code présent sur un secteur spécifique du chip ce qui fait croire à la PCB que le chip est vide et donc l'erase devient possible puis le write (explication donnée par les hakers russes) pas d'autres solutions pour le moment
  6. Comme certaines sources le disaient sur le forum de la team xecuter, le nouveau firmware LT plus 1.91 débarquera aujourd'hui le vendredi ou au plu tard la nuit du samedi ! C'est maintenant officiel puisque on vient de lire sur le Twitter de la team jungle que le nouveau firmwae LT plus 1.91 sera lancé dans moins de 24 heures, toujours et comme d'habitude avec une nouvelle version de Jungle Flasher. Le couple Jungle Flasher + LT plus 1.91 sont très attendus par la scène puisque ça va permettre de corriger pas mal de bug rencontrés dans le firmware LT plus 1.9 et la version 0.1.85 de Jungle Flasher. On rappelle aussi que le nouveau firmware 1.91 serait capable de reprendre la lecture des 6 jeux AP2.5 (actuellement jeux AP2.6), ceci sans avoir besoin à les re-graver(on utilise toujours les dernier patch AP25 du dash 13146). On note aussi que tous les lecteurs FAT et slim auront ce firmware y compris les vieux Hitachi de la FAT (pas encore le 0500 de la slim), toutefois rien n'est sur sur le fait que tous les firmwares seront disponible cette nuit, wait & see. Source: http://twitter.com/#!/TeamJungle
  7. Bonjour tous le monde, dans ce tuto on va vous expliquer comment installer et utiliser le POPS Loader sur les nouveaux CFW/LCFW ME 9.0+, émulation PSX (PlayStation one) en utilisant le fameux POPS Loader 6.XX de Virtious Flame. Le Pops Loader est un ensemble de fichiers système issues des firmwares officiels de SONY qui collectionnés, servent à l'amélioration de l'émulation PSX sur les différents CFW. Le POPS loader était réservé auparavant aux anciens CFW GEN 5.50/ M33 5.00, Virtuous Flame a pris la grande tache de porter le pops vers les CFW PRO 6.20/6.35 et 6.39, cela permettrait de choisir le pops nécessaire pour lancer son backup PSX sur son CFW PRO. Maintenant c'est autour de neur0ner de porter le Pops Loader à ses CFW/LCFW 6.39 Pré-requis: - Une PSP 100X/200X non 8C en CFW ME 9.0+ permanent. ou une PSP 200X 8C,300X ou Go en LCFW ME 9.0+ non permanent - Câble USB pour le transfert des données. - Chargeur PSP (optionnel) mais nécessaire si vous aller faire un update - L'archive POPS Loader ME V3c pré-compilée par notre ami allemand the Z à télécharger ici: Pops Loader CFW ME V3c - Un backup PSX préparé par vos soins, vous pourrez suivre tutoriel pour savoir comment préparer un backup PSX facilement depuis son CDS1 original ou backup:Tuto CFW 6.39ME 9.1 (si vous avez une PSP 100X ou 200X non 8C ) et que vous voulez faire une MAJ depuis une ancienne version de CFW ME 6.39. LCFW 6.39ME 9.1 (Si vous avez une PSP 200X 8C, 3000 ou Go) mais qui reste compatible aussi avec les PSP FAT et 2000. CFW 6.39 ME 9.1 OFW installer ( application signée se lançant directement sur l'OFW 6.39 pour lancer l'update du CFW). - OFW 6.39 pour PSP 1000/2000/3000. - OFW 6.39 pour PSP Go (pour installer le LCFW 6.39 ME9.1) Ok, on va commencer, nous avons ici une PSP FAT en firmware officiel 6.39 Sur notre PC, on a un dossier qui contient tous le nécessaire, updates ME, pops loader ME, OFW 6.39 en cas de nécessité..etc On passe la PSP en mode USB, elle sera détectée par le PC comme le montre cette photo. Première chose à faire, installer le CFW 6.39 ME9.1, pour cela on va utiliser l'update spécial OFW installer qui contient le KXPLOIT 6.39 de VF Rendez-vous dans le dossier 6.39 ME9.1 (OFW version), on copie le sous-dossier "Installer" On va le mettre dans le sous-dossier PSP/GAME/ de la carte mémoire MS NB: Si notre PSP est dèja en CFW ME 6.39, suffit de faire un update vers la version 9.1 en utilisant le dossier Installer (release6.39ME9.1) OK, revenons à la PSP, rendez-vous à l'onglet Jeu/Memory Stick On trouve une application au nom de 639 KXPLOIT (réalisée par Virtious Flame à l'occasion) Cette application va utiliser une faille kernel sur le firmware officiel 6.39 (trouvée à l'origine par le fameux Some1), le but étant de permettre le lancement du code de l'update ME, c'est un genre de HEN 6.39 Tous est automatique, dans moins de trois secondes, l'udpate ME 6.39 9.1 va se lancer. Rappelons que le CFW ME 6.39 est un Custom Firmware permanent avec un custom IPL et donc destiné seulement aux PSP compatibles pandora (Fat 100X et slim 200X non 8C)!!! Si vous avez une PSP 200X 8C, PSP 300X ou Go, il faudrait utiliser le Light CFW ME 6.39 version 9.1 (qui lui n'est pas permanent mais super facile à utiliser et à absolument les mêmes fonctions) OK, revenons à nos moutons Voici le changlog de cette version du CFW, suffit d'appuyer sur X pour démarrer l'udpate L'installation du custom IPL puis des différents modules "sur la nand" commence Une fois terminée, la PSP va redémarrer le plus normalement du monde en CFW ME On vérifie ça en lançant le menu VSH avec le bouton Select, voilà !!! Maintenant, étape non obligatoire mais préférable !! Formater sa carte mémoire pour que le CFW puisse créer ses propres dossiers qui sont nécessaires à son fonctionnement (iso, seplugins, game...etc). Après formatage, on passe encore une fois la PSP en mode USB, on va vers notre dossier, on ouvre le dossier POPS Loader ME v3c On ouvre le sous-dossier seplugins, dedans on verra pas mal de choses, nous nous avons besoin de 3 trucs !!! Le dossier POPS Loader le fichier txt POPS Le plugin Pops_Bridge On copie ces trois fichiers Puis on va les mettre dans le dossier Seplugins de notre carte mémoire MS Le tous sera copié dans moins d'une minute ! Autre chose, l'une des nouveautés des CFW/LCFW ME est le support de différentes langues pour le menu recovery, par ex le français. Pour cela suffit de copier le fichier texte (fr_recovery) qu'on trouve dans le dossier translate de la release CFW ME 9.1, fichier à coller toujours dans le dossier Seplugins Aussi, il ne faut pas oublier l'essentiel, copier ses backups PS1 préparés au format EBOOT !! sinon à quoi on va jouer ??!! Dans mon cas, je vais mettre le jeu de baston, Tekken 2 qui ne passe pas avec le système d'émulation habituel des CFW/HEN 6.XX, le POPS Loader va régler ce soucis. Très simple, on copie le sous-dossier du jeu (contenant l'EBOOT) dans le dossier PSP/GAME/ de la carte mémoire MS OK, de retour à la PSP, on redémarre cette dernière pour activer les changements apportés au dossier Seplugins (c'est important) Ensuite une fois sur le menu XMB, on lance le menu VSH (bouton Select) et on choisit l'option Enter recovery, qui comme son nom l'indique va nous permettre d'accéder au menu recovery de la console. Here we go !! c'est magique le ME de neur0ner !! Tous est en français !!! merci à BombingBasta pour la traduction vers la langue de Molière. Dans le menu configuration, on a cette belle option qui permet de gérer l'état de sa batterie( pandoriser ou rendre normale sa batterie officielle) Dans l'onglet Plugins, on verra que les deux plugins nécessaires au fonctionnement du pops loader ME sont actifs (popslaoder.prx et pops_bridge.prx) OK, maintenant tout est prêt pour se lancer dans l'aventure pops avec le CFW/LCFW 6.39 ME-9.1 On passe à l'onglet Jeu/Memory stick, on lance notre jeu PS1, facile à différencier par son icône particulière Une fois le jeu lancé, on reste appuyé sur la gâchette R1, jusqu'à voir le beau menu des différentes versions du pops loader, par défaut le système pops utilise la version kernel pour émuler le jeu PSX, dans ce cas ça serait le kernel 6.39 mais malheureusement ce dernier n'a pas une très bonne compatibilité avec les différents jeux PSX. Vous verrez en haut la version du popslaoder 3c ainsi que l'ID de votre jeu émulé. Pour de meilleures résultats on va choisir la version pops 3.52 pour notre backup, vous pouvez utiliser d'autres versions dans l'intervalle 3.02 jusqu'au 5.03, versions qui offrent les meilleurs résultats. Le choix s'effectue par le bouton X ce qui va redémarrer le jeu avec la version choisie. NB: Les résultats d'émulation PSX sont variables d'une PSP à une autre, ce sont les anciennes consoles (Fat 1000 et slim 2000) qui offrent les meilleurs résultats car ils sont compatibles avec les anciens firmwares (anciens kernel) Les nouvelles PSP 3004 (7G, 8G et 9G) ont moins de chance avec les pops 3.XX. Les PSP Go, ça va avec les pops 5.XX, certains jeux passent avec la version 3.52 mais pas tous (d'autres vous offrent des bugs de son ou ne se lancent même pas), ça vient du fait que ces PSP récentes viennent d'emblée avec des firmwares récents (la Go vient en 5.70 minimum, les nouvelles PSP 3004 viennent avec le 6.30..etc) Donc c'est à vous de trouver la bonne version qui lance tel ou tel jeu . Suite du tuto au deuxième post
  8. le probe V3 est une solution PMT professionnelle !! pourquoi faire des modifications dessus ??!!! bizarre
  9. A l'image du fameux Trident de la team Maximus, la concurrence s'acharne dans le domaine des solutions write pour les liteons de la Slim, puisque la team xecuter vient d'annoncer un nouveau probe qui servira comme "outil réutilisable" pour le déblocage write des liteons slim ayants un chip MXIC. Le probe SPUTNIK360 débarquera sur marché la prochaine semaine et sera compatible avec Jungle Flasher. Ubergeek vient de mettre de ligne un petit guide sur l'utilisation de leur nouveau gadget pour l'unlock write des liteons slim MXIC. On lance la nouvelle version de Jungle Flasher et on clique sur Intro/Device ID On confirme par Yes et on fait un cycle OFF/ON avec le CK. Le statut SPI sera détecté comme bloqué, suffit de cliquer sur Yes pour le débloquer (bien sur tout en gardant toujours le probe au point C59) Ubergeek indique que la future version de Jungle Flasher aura une fonction lui permettant de réactiver la protection write à la fin. Il indique aussi une petite astuce fort intéressante qui permet de savoir si l'on a un chip MXIC ou Winbond depuis la PCB, la photo suivante est plus parlante qu'un long texte: A la fin il indique que pour le moment il n'existe pas de solution simple pour les chips Winbond chez la team xecuter mais que leurs travaux continuent à ce propos. Source: http://team-xecuter.com/forums/showthread.php?t=68322 et ça : http://www.team-xecuter.com/forums/showthread.php?t=68271
  10. Bonjour tous le monde J'ai trouvé ça sur le forum de la team xecuter: Comment savoir si vous avez un chip MXIC ou Winbond depuis la PCB : Sinon, la team xecuter vient d'annoncer elle aussi un nouveau probe destiné aux lecteurs slim MXIC, la voici sa photo:
  11. Intéressant le kit sans soudures !!! ça va être utile pour le downgrade des PS3
  12. merci pur l’explication les amis sinon je viens de finir un tuto qui explique l'utilisation du pops loader sur CFW PRO-B8 http://gueux-forum.net/index.php?showtopic...=0#entry1936966 Il y a tous ce qu'il faut dedans demain je commencerai un autre tuto similaire pour l’utilisation du pops sur les CFW/LCFW ME9 j'ai pris toutes les photos nécessaires
  13. Bravo Enzo, bon tuto.
  14. pas besoin de modifications si tu as un probe V3
  15. the-green

    Rod 0020

    Chez nous en Algérie, rares pour ne pas dire nul sont ceux qui connaissent le hack JTAG de la XBOX 360, c'est du chinois pour eux On connait juste le flash des lecteurs DVD, pas plus !!! En plus de ça, hack JTAG avec une console RROD est une mauvaise affaire, elle finira par tomber au cours des MAJ de kernel d'après mes lectures !! Dommage pour moi, je n'avais jamais la chance d'obtenir une bonne 360 pour le JTAG mais bon, c'est la vie
  16. the-green

    Rod 0020

    RROD un jour = RROD toujours achètes-toi une FAT récente jasper 2010, c'est mille fois mieux aujourd'hui j'ai réussi à réparer une FAT 2008 victime de RROD (premier épisode) erreur 0102 - démontage. - nettoyage parfait de tous les composants. - j'ai refait la pâte thermique sur le GPU et le CPU (elle était presque absente). - mise en place des 4 gommes (dures de bonnes qualité) - remontage et bon serrage *allumer la console erreur 0020 j'ai laissé tourner en RROD pendant une heure et demi OFF 30 secondes puis ON et là elle est revenue en vie :!!!!! hop :) surprise dashbaord 67XX compatible JTAG mais malheureusement elle n'est pas la mienne j'ai MAJ en 13146 puis flash du lecteur et hop, ça roule très bien j'ai pu la tester pendant 4 heures sans arrêt aucun soucis ni de bruits anormaux des ventilos * je l'ai essayé toute la journée d'hier puis ce matin et aucun soucis elle s’allume dès le premier coup, pas de bruits anormaux bah avec cette petite réussite je sais que ça ne va pas durer très longtemps qq jours au max qq semaines ou (par miracle plus d'un mois) mais bon mon ami ne voulait que ça et je lui expliqué très bien la limite de cette méthode et que la meilleure solution reste le rebillage voilà si ça peut vous aider
  17. exactement acide0, ton raisonnement me parait correct toutefois, on doit attendre qq semaines de plus, il se peut qu'on va trouver des points alternatifs pour le déblocage write, ça va venir
  18. Wellcome ^^ un de plus ça fait toujours plus d'ambiance
  19. the-green

    R4Idsn 3D

    Intéressant merci l'ami
  20. Excellent boulot deefox, merci pour le tuto :oki: ^^ Sinon et si je ne te dérange pas ça serait plus clair d'indiquer l'emplacement exact ou on applique l'outil
  21. passes en PRO-B8 6.39 avec son patch permanent custom IPL
  22. oui j'ai vu ça sur xbox-hacker mais cette team n'est pas connue !! c'est qui ?? y a t-il une page web qui explique ce qu'ils font ??, (ce n'est pas comme les russes)
  23. non suffit d'acheter nouvelle batterie, t'as de la chance elle n'était pas brickée ^^
  24. oui mais la partie du downgrade (6.35 vers 6.20) n'est plus utile car t'es dèja en version 6.20, tu comprends ? t'as la version permanente ou tu dois activer le CFW à chaque démarrage ??
  25. la méthode est la même, suffit d'installer la nouvelle version comme tu as installé l'ancienne !! As-tu la version permanente du CFW PRO-B 6.20 ou non permanente ?? tiens le lien du tuto ancien: http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=255367