fornorst

Membres
  • Compteur de contenus

    3 870
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par fornorst

  1. fornorst

    Fusion Ou Comment Copier Nintendo

    La Wiimote n'a jamais été un hardware révolutionnaire et ayant des années d'avance en terme technologique sur la concurrence. Le plus dur dans sa conception "physique" a été essentiellement de trouver l'idée de le faire. Quand on voit qu'une "petite" boite inconnue du nom de In2games a pu réaliser ce prototype après, maximum, quelques mois, on se dit que métériellement, ce n'est pas non plus une grande révolution. Là où la Wiimote me parait très nettement en avance sur sa concurrente, c'est au niveau du kit de développement associé. En effet, on a pu lire de nombreux témoignages de développeurs ventant les mérites de l'API permettant la récupération des évènements en provenance de la Wiimote. Cette API ne s'est surement pas construite du jour au lendemain. Et je ne suis pas sûr qu'In2games puisse proposer une API de cette qualité avant la sortie de leur controleur. Et puis, ne rêvons pas : cette manette ne sera utilisée que par une frange extrèmement minoritaire des utilisateurs 360 et PS3. Les développeurs de jeux vidéos ne s'y intéresseront très probablement pas ou très peu. On a donc probablement affaire à un accessoire third party qui ne connaitra qu'un succès théorique. Par contre, c'est intéressant de voir : . que les idées de Nintendo n'ont pas tardé à être reprises voire améliorées (ce point est beaucoup plus subjectif, surtout en ne tenant compte que d'une rapide déclaration à la presse). . le concept de manette adaptable au contexte me parait vraiment très intéressant. Nul doute que celà doit aussi fortement intéresser les équipes travaillant déjà sur les successeurs de ce que l'on nomme aujourd'hui les "next-gen". Ca promet
  2. fornorst

    Disque dur Xbox 360 100GB

    Pour le HD-DVD il y a quelques mois comme pour le Disque dur de 100 Go aujourd'hui, les choses sont les mêmes : ils démentent l'avoir annoncé. Ils ne démentent pas son usage un jour ou l'autre. D'ailleurs, il me semble que Microsoft a fait savoir très tôt qu'ils s'intéressaient aux médias de nouvelle génération dans l'optique d'offrir un lecteur multi média performant et en complément avec les services déjà proposés sur leur console. Ne crois donc pas que je les prends pour des saints et que tout ce qu'ils disent est parole d'évangile pour moi. Je sais très bien que Microsoft et les "semi-vérités", c'est une longue histoire d'amour mais évitons de les accabler de torts qu'ils n'ont pas commis. Maintenant, si tu restes convaincu que des jeux sur support HD-DVD seront proposés, libre à toi. L'avenir nous dira qui avait tort et dans quelle mesure.
  3. Ce qui est le cas d'absolument tous les industriels de par le monde. Honnêtement, essaie donc de me trouver un industriel qui n'ait ni copié ni amélioré un concept déjà existant (commercialisé ou non)... Ce n'est pas si facile que celà. Et même quand on trouve, on se rend compte que celà touche un marché de niche et que celà a rarement l'impact que les produits de Microsoft ont eu sur toute industrie ces 20 dernières années.
  4. fornorst

    Xcalibur 3.0

    Au niveau portabilité, le mieux est encore d'écrire ce bout de programme en Java de manière à distribuer un seul exécutable pour toutes les plate formes visées. Donne nous donc des specs plus précises et je suis sûr que tu auras une réponse très rapide. Si, en plus, tu avais déjà une idée du Look&Feel que tu veux, ce serait parfait
  5. fornorst

    Disque dur Xbox 360 100GB

    Ca a été démenti car le powerpoint semble avoir été trafiqué par quelqu'un d'extérieur à l'entreprise. Donc je ne vois pas tout où tu as vu que Microsoft ment. Ils ont juste démenti avoir dit qu'il y aurait un disque de 100Go disponible. Ils n'ont pas affirmé qu'il n'y aurait jamais de disque dur de cette taille sur 360. C'est toi qui extrapole
  6. d'où l'intérêt de ne pas avoir 36 adresses email différentes et de ne pas changer 3 fois de pseudo
  7. fornorst

    Catégorie Hdd

    Utilitaire PC pour le HDD de la Xbox ? Tu penses à quoi ? HDDMaker ? Il doit pas y en avoir des masses non plus, pa forcément de quoi faire une catégorie entière, si ?
  8. Ca ne peut être qu'un fake : y'a un Duke Nukem qui marche (énorme ironie via à vis de Duke Nukem Forever inside, ne vous enflammez pas)
  9. fornorst

    Disque dur Xbox 360 100GB

    Ouais mais pas sur tous les lecteurs. Et ça sera sans doute pareil sur les lecteurs HD-DVD et BluRay : les bas de gamme des premiers temps n'intègreront pas cette fonctionnalité. Toujours ça de pris pour le lecteur de Microsoft
  10. fornorst

    Disque dur Xbox 360 100GB

    En gros, ça veut dire que tu pourras définir que tu veux, par défaut, que ton film soit joué en anglais avec sous-titres en français. Et pour les scènes favorites c'est que tu dois pouvoir poser des bookmarks pour aller directement sur ta scène préférée quand le HD-DVD correspondant est inséré (XBMC le fait déjà très très bien. Super utile quand tu regardes un film en deux fois !!)
  11. fornorst

    Disque dur Xbox 360 100GB

    t'as lu ça où qu'on pouvait enregistrer des scènes du HD-DVD vers le DD ? Ca m'étonne quand même vachement vu le niveau de protection qui enbtoure les formats HD (HD-DVD et BluRay).
  12. fornorst

    Disque dur Xbox 360 100GB

    C'est fait pour ça un forum Mais c'est vrai que beaucoup de gens l'ont oublié. Merci du compliment que je te retourne bien volontiers. La PS3 ne dispose pas d'un système multi-core comparable à celui de la 360. Elle dispose en fait de 7 SPE qui sont des des cop-processeurs dédiés à des calculs particuliers (m'en demande pas plus, je ne me suis pas renseigné plus que ça). Alors en terme de puissance brute, la PS3 semble plus puissante. Maintenant, faire travailler 7 SPE en parallèle est une tâche extrèmement difficile (je fais pas mal de programmation multi-thread en Java et c'est, des fois, pas une sinécure), surtout pour une application temps réel. De toute façon, quand les prix seront devenus abordables, les constructeurs nous pondront des lecteurs multi-formats. Les deux formats n'auront alors plus trop de sens ni d'incidence sur le choix des consommateurs. Aujourd'hui, courir après la puissance n'a plus trop d'intérêt. C'est après la qualité qu'il faut courir et pour celà, un seul salut : les téléviseurs HD (fullHD même si on ne veut pas être déçu). Tant qu'on n'en aura pas un, on sera incapable d'apprécier les consoles next-gen. J'ai une cathodique Sony d'excellente facture mais je ne trouve pas la 360 impressionnante dessus. Par contre, j'ai un pote qui a une télé HD et quand je branche la 360 dessus, j'ai l'impression de ne pas jouer à la même console. Et à mon avis, ça va être pareil avec la PS3 : sans télé HD, point de salut. C'est simple : Microsoft ne va pas laisser passer l'occasion de se mettre à la distribution de contenus. Et à ce moment là, les 13 Go dispo sur le DD actuel vont être ridicules. Espérons juste que les prix seront acceptables.
  13. Mais c'est vrai que la premium est quand même largement... moins moche que la Core. (j'ai du mal à dire plus belle : je n'aime ni l'une ni l'autre en terme de design)
  14. fornorst

    La Ps3 Pour Octobre 2007 ?

    Si ça devait ne pas sortir en mars, ils le diraient avant mars je pense. Au pire mi-février si la console ne devait sortir que fin mars. Annoncer un retard trop... tard ne se fait pas vraiment quand tu fais un lancement de cette envergure. Perso, je verrai bien une annonce lors du CES de Las Vages courant janvier pour connaitre la date de sortie "définitive" de la PS3 en Europe. Avant ça, ils auront trop à faire avec les lancements US et japonais.
  15. je pense qu'il parle en terme de plaisir de jeu rencontré en jouant à la Wii, la 360 ou la PS3. Ca, on peut le comparer (c'est complètement subjectif mais chacun peut le comparer).
  16. fornorst

    Disque dur Xbox 360 100GB

    Perso, les MGS2 qui sont plus des films interactifs que des jeux ne me tentent pas plus que ça. Ce ne sont pas les cinématiques qui font un bon jeu, très loin de là. Et quand les cinamatiques sont nécessaires, il est tout à fait possible de passer par le moteur de jeu lui même en ne "gaspillant" ni l'espace disque ni le temps passé à réaliser ces scènes en pré-calculé (ce qui coûte un argent fou). Donc si Sony et quelques développeurs souhaintent remplir 25 Go de données avec des cinamétiques et à sacrifier ainsi le jeu lui même alors tant pis pour eux. Car c'est de celà que l'on parle. Si on veut créer 25 Go de contenus dont 2/3 (en terme de taille) de vidéos alors il n'y a que deux solutions : . augmenter le temps de production d'un jeu et donc son coût . augmenter la taille des équipes de dév et donc augmenter le coût . diminuer le temps passé sur d'autes tâches pour rester à ressources constantes (temps, personnes et budget). Et la tendance est plutôt à la troisième solution actuellement : les coûts étant déjà bien trop élevés pour de nombreux éditeurs. Les autres tâches raccourcies sont souvent les phases de conception, de design et de gestion de la qualité. Toutes ces tâches auxquelles on ne pense pas, qu'on ne voit pas et qui, pourtant, sont à la base même de la création d'un jeu vidéo. Je préfère donc amplement des jeux sur 8 Go mais ayant un level design, une longévité et une originalité travaillé qu'un jeu de 25 voire 30 Go avec des cinématiques à profusion, un son 7.1 associé à un packaging collector... Et c'est malheureusement ce vers quoi l'industrie tend actuellement. Non, il suffit d'optimiser un poil son travail et on n'aura plus ce genre de problème. Un jeu est comme n'importe quel programme informatique. Si on fait ça salement, on a des besoins en ressouces démesurés alors que quand on travaille bien, les besoins en ressources sont bien plus raisonnables. Effecitvement, le cout va diminuer mais l'intérêt de ce type de support va-t'il augmenter ? Pas sûr... Pour remplir autant d'espace disque il faudra des outils capables de générer plus de contenu à moindre cout (générer une cinématique de 15 minutes en 30 jours/homme au lieu de 100 par exemple (données complètement pas vérifiées, juste présentes pour l'exemple)). Tant que l'on n'aura pas ces outils alors l'utilité de faire des jeux sur 25 et encore plus sur 50 Go ne sera pas assurée. Et la création de ces outils demandent un long processus d'évolution de l'industrie. Processus qui ne se fera pas en deux ans mais plutôt en 5. On a eu à peu près la même courbe pour le passage du CD au DVD (eh oui, le DVD existait bien avant la sortie de la PS2). C'est certain mais ce qui l'est moins est que celà se passera sur cette génération de consoles. Je suis assez sceptique là dessus d'ailleurs. Bien sûr qu'ils parlent sur le moment. Si ils te disaient qu'ils vont procéder à une importante baisse de prix sur la 360 dans un mois, irais-tu en acheter une aujourd'hui ? Certainement non. Mais dans le cas qui nous intéresse, ils ne devraient pas sortir de jeux sur HD-DVD pour une simple raison : toutes les consoles qui ont tenté de changer de support de stockage des jeux en cours de vie se sont lamentablement rétamées. Et ce pour une très simple raison : les gens qui achètent l'addon permettant la lecture des nouveaux jeux sont très peu nombreux. Les développeurs ne prennent donc pas le risque de sortir des jeux pour ce support de stockage et ne s'embêtent pas à développer deux versions du jeu selon le support de stockage. Il ne me semble pas avoir dit ça mais effectivement, les données ne seront jamsi mises "brutes" sur n'importe quel type de stockage. Une vidéo HD non compressé prendrait une place énorme et un jeu nécessiterait plusieurs BluRay juste pour les vidéos. Ce que je voulais dire est que, si ils mettent plein de données HD dans leur jeu, ils mettront soit de côté d'autres aspects du jeu soit diminueront drastiquement la durée de vie du jeu. Ce qui donnera un jeu très beau mais aussi très... vide de sens. A chacun de choisir alors.
  17. En europe, ça peut faire dans longtemps tout ça (je sais, je suis moqueur )
  18. Honnêtement, je comprends pas du tout l'intérêt de vendre ce cable en ligne... Ils pourraient pas faire comme tout le monde et le vendre en magasin ? Sans compter que des cables component de marque tiers seront dispo en magasin à coup sûr. Des fois, j'ai du mal à suivre la stratégie marketing de Nintendo...
  19. fornorst

    Disque dur Xbox 360 100GB

    C'était une métaphore. Pardons si elle a pu choquer certains Et pourtant il y a bien eu 2-3 news qui en ont parlé et sur lesquelles il y a eu de nombreuses réponses souvent... houleuses Aucun support n'est HD ou BD (Basse Définition), c'est le contenu présent dessus qui l'est ou pas. En l'occurence, tu peux très bien stocker un film HD sur un DVD simple couche. La HD prenant souvent plus d'espace, il te faudra donc plus d'un seul support, c'est tout. De la même façon, tu peux très bien mettre un film au format DVD sur un BluRay. Tu pourras juste mettre plus d'un seul film sur ton BluRay (ou HD-DVD, c'est pareil). Donc si tu veux mettre du contenu HD, un simple DVD peut suffire. La preuve étant que Microsoft annonce le support des jeux en 1080i (et 1080p aussi si je me souviens bien) dans un proche futur sur des jeux qui seront toujours sur support DVD. Tu me donnes la différence entre vrai et faux HD s'il te plait ?? La HD est uniquement une question de résolution. Du 1080p restera du 1080p quelque soit le support (BluRay, DVD ou disquette...). Si sony veut mettre 25 ou 50 Go (et pas Gb, ça fait 8 fois moins) de données sur ses disques, qu'ils se fassent plaisir. Maintenant, si chaque texture fait entre 3 et 5 fois le poids qu'elle fait sur le même jeu 360, sachant que leu lecteur BluRay a une vitesse de 2x soit moindre que les 12x du lecteur DVD de la 360, tu risques d'attendre un petit moment avant que ta texture soit chargée... Et pour les gens qui n'ont pas envie d'acheter le lecteur HD-DVD, Microsoft fera comment ? Ils sortiront deux versions du jeu (quand je dis "ils", je parle pas que de Microsoft mais de tous les éditeurs) ce qui inclue deux développements partiellement différents, deux médias différents et deux packaging différents ? Rêves pas trop. Ils font justement tout pour diminuer ce genre de couts depuis des années. Si on compare le prix de revient d'un DVD avec le prix de revient d'un BluRay, si on prend en compte que le jeu va couter le même prix qu'il soit vendu sur PS3 ou 360 et si on prend en compte que les éditeurs tiers ne vont pas changer de politique et vendre exactement le même jeu que ce soit sur la console de Microsoft que sur celle de Sony, on se demande vraiment qui est en train de creuser sa tombe... Mon pronostic est que les jeux PS3 auront exactement la même qualité que les jeux 360. Et si jamais les développeurs ont réellement besoin de plus de 8.5 Go (ce qui ne sera pas le cas pour plus 90% des jeux), ils fourniront deux DVD, c'est tout. Tu verras que Sony ne remplira jamais 50 Go de jeux avec sa PS3. 25Go non plus d'ailleurs à mon avis. Ou alors ils ne vont plus rien compresser et on va se taper des temps de chargement absolument gigantesques... Effectivement, sur le HD-DVD, on a entendu pas mal de RUMEURS, assez rarement de communiqués officiels de Microsoft. Et concernant les jeux sur HD-DVD, il n'y a jamais eu deux sons de cloche chez Microsoft : les jeux sont et resteront sur support DVD.
  20. et ouais mais ne vous faites pas d'illusion, la PS3 s'imposera à terme. Et meme si Lost Odissey était (conditionnel, je n'ai essayé ni l'un ni l'autre) mille fois mieux que FFXIII, le seul nom de FFXIII fera vendre des centaines de milliers de PS3. Faut pas rêver, la machine marketing de Sony tourne à plein régime depuis 10 ans, ce ne sont pas les quelques mois de flottement actuels (flottements visibles par probablement moins de 5% de la clientèle de Sony) qui vont faire vaciller cette mécanique. La majorité des joueurs ne se pose même pas la question de la console next gen à acheter : ce sera une PS3 comme celà avait été une PS2 et une PS1 avant elle.
  21. fornorst

    Disque dur Xbox 360 100GB

    Non non t'as rien raté du tout. Y'a juste encore des gens qui s'imaginent que Microsoft est une sorte d'anté-christ moderne qui passe son temps à mentir aux consommateurs juste pour faire passer le temps. Ces gens pensent aussi que Microsoft est assez stupide pour sortir des jeux sur HD-DVD et, ainsi, perdre toute la masse de clients équipés "seulement" de lecteur DVD. Peut-être qu'un jour ces gens là se rendront compte qu'un seule DVD suffit amplement actuellement et que, même dans le cas contraire, il serait beaucoup plus rentable pour les éditeurs de sortir leurs jeux sur deux DVD plutôt que sun un HD-DVD. Quand à la solution de produire le jeu en deux éditions (double DVD et HD-DVD), il faut bien se rendre compte, qu'à l'heure où les éditeurs cherchent à inclire le maximum de langues sur un seul disque pour diminuer les couts de duplication et de packaging, que celà irait à contre courant de toutes les actions des éditeurs en terme de distribution. Mais bon, si ça se trouve Microsoft est réellement l'anté-christ et on s'est presque tous fait berner...
  22. et non en fait. Car ils vont pas produire les consoles la veille du lancement ! Les premières consoles sont déjà dans les cartons à mon avis. Donc, toujours à mon avis, les news que l'on a depuis le TGS sont réalisées avec une PS3 finalisée.
  23. fornorst

    Test DS-Xtreme

    Beaucoup de gens en Europe. Aux Etats-Unis, le "bit" est plus souvent utilisé que l'octet (aussi nommé "Byte")
  24. C'est ce qu'ils ont déjà fait sur 360 : la premium a un cache DVD chromé alors que la Core a un cache "classique".
  25. fornorst

    La Ps3 Pour Octobre 2007 ?

    euh... on parle d'octobre 2007 pas d'octobre 2006