de l'antialiasing il y en a mais la principale différence c'est que la Xbox est une arch fermeé. Tu sais que ton appli ( dans ce cas ton jeu ) tournera sur une et une seule machine ce qui est loin d'être le cas sur PC. la différence elle est là. C'est sûr que si tout le monde avait le même processeur ( pas que la même marque, la même révision aussi ! ), la même mémoire ( même fabricant, même quantité, même vitesse, ... ) etc... alors on aurait des jeux exploitant bien mieux ces composants. Mais là, je viens de décrire une console pas un PC...