lincruste
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Hello Badablek, merci de ta réponse. Je ne suis pas convaincu, en revanche. Le M3DSREAL coûte 35€ en Espagne, car accompagné d'une Rumble Pack, soit 6€ de plus. L'écart de prix provient de cette vente liée. Si tu as l'occasion de le vérifier, ça peut être intéressant de comparer les composants à l'intérieur des deux linkers. Pour ma part, je te parie un slip que c'est le même CPLD, le même tout. Encore une fois, je ne reproche pas à cette team de diversifier les modèles. C'est même le contraire, je leur reproche de décliner le même produit à l'infini, au lieu de simplement fournir une mise à jour logicielle (et éventuellement de sortir une VRAIE nouveauté, comme un linker avec prise USB et un "debug tool", des trucs de ce genre). Si j'avais possédé un M3Simply, j'aurais été un peu dégoûté de voir sortir le M3REALDS, quand on sait que la s eule différence, à peu de chose près, était la gestion des cartes SDHC. Je rappelle que la gestion de cette norme ne dépend que d'une mise à jour logicielle, à toutes fins utiles. C'est la même chose pour le iTouchDS. S'il s'agit bien d'un produit issu de la même team, tu peux être sûr qu'on peut tous s'assoir sur l'intégration de cette fonction "favoris" dans nos M3 dans l'avenir, c'est surtout là que ça m'ennuie un peu. Je comprends bien qu'une société commerciale a tout intêret à pousser les gens à l'achat, mais pour des différences de prix et de fonctions aussi artificielles, je sens comme de l'abus... Et ça ne concerne pas que la team M3, hein... Nokia, Microsoft, Sage m, ils le font tous, à leur échelle. Bon sur ce je retourne sur NeoDS, LA bonne nouvelle du mois! Tshaw!
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D'après ce que j'ai compris, la team à l'origine de ce truc est celle qui a créé le M3DS REAL (et ils ont le même fournisseur de lecteurs de µSDHC tout pourris si l'on juge par la photo du test). Si cette parenté est confirmée, j'aime pas trop l'idée qu'ils reconstruisent un nouveau linker pour justifier une simple mise à jour logicielle. C'était déjà le cas avec la gestion du format SDHC, ils font la même chose avec l'ajout de la fonction "favoris" qui manque cruellement à l'OS des M3.
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Sans lien, tu peux pas test. J'essaie ce soir, merci pour la news!
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Ouais et puis les jeux sont chers, et je VEUX DU HENTAÏ ET DES SABRES-LASERS! 'Sont lourds avec leur plombiers et leurs champignons mignons.
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Yo, Ils ont surtout pour tout leur traffic sortant et entrant un drôle de putain de firewall gros comme leur Grande Muraille (certainement développé par une entreprise occidentale conciliante, mais je m'égare...).
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Mario Kart Online et Wii pucées : vous êtes stupides !
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Tiens moi si j'étais admin, je bannirais les gars qui disent "fun" et "lol". -
Hack des jeux VC : attention au retour de baton !
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Non plus! La loi DADVSI est souvent citée à tort dans ce domaine. D'ailleurs elle ne cerne pas vraiment le sujet, le but principal de Donnedieu De Vabres à l'époque était de flatter Universal et consorts sur le problème des MP3 et DivX illégaux sur les réseaux P2P, des routines anti-DRM, et des contournements de protections du même type lorsque employés pour enfreindre le droit d'auteur. Elle n'a pas pour vocation de protéger une stratégie commerciale, mais les auteurs d'oeuvres originales (dans le principe). Une des conséquences des premiers décrets parus était que diffuser les sources d'un logiciel de lecture de DVD devenait illégal! Ce texte n'incrimine pas la scène homebrew ni les moyens employés pour la faire exister, pas même les émulateurs (la légalité des roms est un autre problème, un jeu volé reste un jeu volé, mais c'est hors-sujet. Si le jeu est obtenu légalement, rien à dire). L'article qui nous intéresse particulièrement est le 331-5: Définitivement, non, utiliser Snex9x n'est PAS illicite. Nintendo ne peut empêcher le gars qui a acheté F-Zero en 91 de le faire tourner sur une autre machine. Et inversement, le fabricant d'une machine ne peut pas empêcher les modifications matérielles et logicielles, pourvues qu'elles soient faites dans le respect du droit d'auteur (il est par contre libre d'annuler la garantie, si la modification est visible). Pour en revenir à la news, on est toujours à la limite, mais tant qu'une infraction n'est pas prouvée, Nintendo ne peut rien faire, un régime démocratique étant conditionné entre autre par le respect de la présomption d'innocence. Pour résumer, ils peuvent reprocher aux pirates de faire touner des jeux VC volés, mais pas interdire l'outil permettant de basculer des jeux achetés d'une Wii à une autre, voire même sur une autre machine a priori incompatible. Ils sont libres de mettre à jour leur matériel pour empêcher une utilisation qui leur paraît défavorable, et d'engendrer ainsi une compétition sans fin avec les hackers. Ne pas confondre hack et piratage, c'est faux et cela créée des idées reçues qui ont la vie dure. -
Mario Kart Online et Wii pucées : vous êtes stupides !
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Ce que l'on essaye de dire depuis quelques posts, c'est que nos cas particuliers ne suffisent PAS à établir des statistiques sur des ventes qui se font à l'échelle mondiale et sur plusieurs années. Personne autour de moi ne possède de Wii pucée, mais ça ne me permet pas de déduire que c'est une manipulation rare. L'inverse serait également vrai. Tout ce que tu pourras prouver avec tes données, c'est que ton entourage a principalement acheté la PS2 parce qu'on pouvait facilement choper des jeux gratuitement. Ce n'est pas une information inintéressante du tout, mais ça ne permettra pas de trancher ce débat. -
Mario Kart Online et Wii pucées : vous êtes stupides !
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Personne ne connaît la proportion de Wii pucées. Les sources des nombres annoncés de temps en temps étant soit Nintendo soit un partenaire, il n'y a aucune information vérifiable ni sérieuse à ce sujet. -
Hack des jeux VC : attention au retour de baton !
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Hé non, tout faux, le piratage c'est le viol d'une license, pas l'utilisation détournée d'un produit. Si je veux utiliser ma Wii pour faire tourner du code non signé (homebrew, chaînes additionnelles, exploit, etc...), ça me regarde, je ne vole personne. Quant à l'argument de la bagnole, il ne tient pas la route (huhuhu). Tu parles de deux voitures distinctes, qui représentent deux fois une somme de travail et de matières premières réelles exposées à l'usure. La vente de logiciel est passablement différente, puisqu'il s'agit d'un droit d'utilisation qui est cédé à l'acheteur, et ce sans limite de temps. A ne pas confondre avec le support matériel. A la rigueur, il serait même légitime d'exiger du fabricant qu'il fournisse une seconde cartouche d'un jeu lorsque l'originale est en panne (EEPROM grillée, corrosion, etc). Dans la pratique, les éditeurs et fabricants n'ont que très rarement ce genre de demandes à traiter, et pratiquent des tarifs dissuasifs de remplacement des supports abîmés (ex: un CD de remplacement facturé 15~20€ chez EA, je préfère le torrenter). Bref, l'émulation par la VC, c'est le mal à l'état pur, sauf pour les gars qui bavaient devant les cartouches Neo-Geo à 1500 balles à l'époque et qui se rattrappent maintenant. Et les mecs un peu étranges qui découvrent les 8 bits 20 ans après et qui aiment ça ('faut de tout, c'est vrai). -
Demo GRRLIB : Move The Boobs ! Secoue ta Wiimote !
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
En tous cas c'est pas le circuit commercial conventionnel qui éditerait un Urotsukidoji:The Game... -
Hack des jeux VC : attention au retour de baton !
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Et surtout le plus important dans cette affaire de VC: A mon sens, cela concerne surtout les joueurs ayant déjà connu les licenses à l'époque de leur sortie. Il y a bien sûr pas mal de curieux de nature, etc, mais je pense qu'une énorme proportion de joueurs sur VC payent deux fois la même chose. Je suis content qu'il existe des émulateurs officieux, parce que lâcher entre 5 et 10€ pour rejouer à des jeux que je me suis acheté il y a 13 ans 50€ (350 Frs à l'époque), c'est de la carotte pure et simple. Je ne repayerai pas un jeu que j'ai déjà acheté, quoique les branquignols du marketing racontent. On a assez insisté sur la différence entre le support et le droit d'utilisation depuis plusieurs années... Je n'ai pas piraté Super Mario World en 92, je ne le fais pas plus en le téléchargeant 15 ans après. -
Demo GRRLIB : Move The Boobs ! Secoue ta Wiimote !
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
J'préfère ça qu'un Hello World à la noix! Vivement les homebrews hentaï à la Wiimote, d'ailleurs. C'est le premier truc que je ferais si je codais sur Wii. -
NP Decryptor - Les jeux du PlayStation Store hackés !
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Passer à côté de ce type de news serait suicidaire pour un site dédié au hack hard et soft, c'est vrai. Ce genre d'information ne peut que circuler, pour le côté un peu "gâche-métier" de la découverte, faudrait plutôt s'adresser aux concepteurs de l'exploit. edit: il n'y a rien d'"hypocrite" dans un hack, je ne comprends pas bien ton point 1). -
Nintendo n'a plus envie de vendre de Wii aux Etats Unis
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Et il l'a dit quel jour? -
NP Decryptor - Les jeux du PlayStation Store hackés !
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Hahahaha! Ca me fait toujours marrer ce genre de news. Je connais quelques marketeux qui doivent se les mordre. -
Nintendo n'a plus envie de vendre de Wii aux Etats Unis
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Bon et finalement, c'était un poisson cette news, ou pas? Parce que si tout le monde s'est engueulé comme ça pour une blague, c'est moche. Dans l'autre cas aussi, remarque. -
Hello, je sais que je suis relou à toujours reprendre les erreurs de traduction, mais c'est par esprit de contribution, pas par méchanceté: novel = roman short story = nouvelle Tshaw et merci pour les news!
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Ben c'est ça en fait. Il faut savoir que les consoles sont listées en fonction de leur génération: 1000 pour la PSPFat, et 2000 pourl a Slim&Lite. On peut supposer que le fichier gif "3000" que tu vois ait été mis sur le site en vue d'une sortie d'une nouvelle génération inconnue à ce jour et d'une mise à jour dudit site. Ce n'est qu'une supposition.
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Compris, merci!
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Patchage DLDI des roms???
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Peut-être que ces commerçants carrottent les taxes, ou autre, comme à l'époque des spindle de DVD vierges qui coûtaient moins cher à l'achat que le prix de la taxe seule! Ou alors c'est parfaitement légal, le marché de la mémoire est toujours très variable.
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Bonjour, merci pour la news. une remarque aussi: keys = touches edit: et également savestate = sauvegarde instantanée (copie de l'état de la mémoire et des registres etc...)
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Hello, c'est en fait 9,90€ les 2Go, pas 8€ (pour chipoter). De la Kingston, fournie avec l'adaptateur (normal, quoi). Bref, on est loin des prix Fnac.
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Je l'ai payée 25€ chez TDI System, rue Charenton dans le 12ème, à Paris. Oui, cette µSD fonctionnerait dans le M3Real, et Sandisk fait de la bonne came. Je ne l'ai pas essayée, par contre. Par contre, si tu es sur Paris, ne va pas à la Fnac, va chez les chinois, parce que 8€, c'est le prix de 2Go.
