lincruste
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Tout ce qui a été posté par lincruste
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En fait il y A un journal de révision, en plein sur le site cité en lien.
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franchement ca me fait bien rigolé de voir ce genre de commentaires....[...] Heureusement qu'il a précisé que ce n'était que son avis. Mais tant mieux si ça te fait rire, tu vivras plus vieux. Moi ce qui m'a bien fait marrer c'est le: Je ne me souviens pas avoir vu de ma vie un marketeux de SCE faire profil bas.
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Relativement bien, ma môman travaillait à l'INPI.
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La réponse de Microsoft au Super Guide Nintendo ?
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
C'est étrange, à une époque où les jeux sont plus faciles qu'avant. Quand je voyais des gens se plaindre de la difficulté de Mirror's Edge, j'avais vraiment envie de pleurer. Normal que les éditeurs/dévelpopeurs s'adaptent, remarque. -
Qu'ils ne puissent pas les interdire serait déjà énorme.
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Ça fait un bien fou une news de ce goût-là. Encore un juge dont les gamins se sont équipés chez chipspain?
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Probleme Mise A Jour Psp 1004
lincruste a répondu à un(e) sujet de romnation dans Mise à jour PSP/Firmwares
Par exemple mettre la mise à jour dans PSP/GAME/UPDATE -
Bientôt une Class Action contre Microsoft et le ban du Xbox Live ?
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Des faits établis par toi, pas par un juge. Ce n'est pas que ton expérience personnelle soit inintéressante, mais elle n'a aucune valeur légale (ni morale en ce qui me concerne). Et qu'ils soient une minorité ne change rien au fait qu'ils ne méritent pas le traitement réservé aux autres (ça c'est le point de vue du consommateur idéal, pas de MS). Le côté "punition collective" semble peut-être naturel aux plus nostalgiques de l'école d'entre nous, mais c'est une méthode répressive qui n'existe pas légalement (je ne prétends pas que la màj bloquante de MS est illégale, je n'en sais rien pour l'instant, et ça peut même différer selon les pays). Microsoft si, c'est toute l'idée. -
D'accord je vais te faire peur mais les FF ont un mode 7 qui simulaient de la 3D (ersatz, comme jusqu'à maintenant). En bref, j'attend avec impatience ce truc (GoW 3 devrait être sensas avec la 3D) Nan ça ne fait peur, c'est un problème de terme: on mélange facilement l'expression "3 dimensions" qui est la même pour la façon de concevoir les jeux et leur projection à l'écran: - En 2D, les jeux à la Mario, Zelda etc... Pas de problème, 2D et 2D. Ce qu'on appelle le mode 7 correspond à une fonction câblée de la SNES permettant d'effectuer des opérations de zoom ou de déformation sur des plans 2D (ce n'est PAS de la 3D rastérisée contrairement à l'exception Starfox ou Stunt Car FX). - En 3D, les jeux comme Elite ou Castle Master, univers représenté par des triangles et rasterisé pour un affichage en 2D rapide à l'écran. - En 3D avec vision stéréoscopique, quelque soit le mode de conception de l'univers l'affichage est TOUJOURS en 2D, mais la parallaxe naturelle est reproduite avec différentes techniques permettant d'isoler image oeil droit/oeil gauche (anaglyphes, décalage temporel à la Nvidia, etc...). C'est forcément plus facile à concevoir avec un univers en 3D, puisque c'est alors le moteur qui produit la parallaxe, mais ça reste de la 2D si on parle de la surface de l'écran. - En véritable 3D (univers et affichage), et là on n'y est pas encore, il faut ET une conception en 3D de l'univers décrit ET un dispositif d'affichage en vraie 3D, où l'utilisateur peut tourner autour du sujet au lieu de le faire tourner avec une manette/souris. Il y a depuis des décennies des recherches et mêmes des prototypes, mais pour l'instant rien d'exploitable pour le grand public. (Miroirs rotatifs, gazs ionisés, ce genre de trucs passionnants mais chers et moches). Je ne parle pas volontairement des autres méthodes comme la 3D isométrique (point de fuite à 45°, facile à afficher en 2D comme dans Syndicate ou Populous) ou le lancer de rayons encore inutilisé dans les jeux actuellement parce que trop gourmand hors configuration expérimentale. Le but c'est faire la différence entre 3D dans les algorithmes employés pour la conception du jeu et 3D pour l'affichage final. Il y a en ce moment pas mal de bruit avec la technique de Nvidia parce qu'ils sont influents et peuvent donc faire mieux que les pétards mouillés habituels et que c'est aussi à la mode au cinéma, mais conceptuellement, c'est la même chose que les bonnes vieilles lunettes cyan/magenta des années 50: une image par œil. La technique actuelle est juste plus propre à l'œil (ce qui est très bien). D'autres boîtes ont sorti des écrans spéciaux permettant même de se passer de lunettes comme Spatial View, l'inconvénient étant qu'ils ne fonctionnent pas pour la 2D et la 3D non stéréoscopiques.
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La vraie 3D est celle énoncée plus haut. Nous avons des ersatz de 3D depuis la super nintendo (mode 7). Oulà, non, la Super Nintendo c'était de la 2D (sauf rares cas comme Starfox etc... ou des petits détails comme les triforces de l'intro de Zelda 3). Le zoom-zoom mode 7 de F-Zero SNES, c'était de la triche. Pour ce qu'on appelle la 3D (donc pas la vue stéréoscopique de la news, mais plutôt une description de l'environnement du jeu en 3D), ça date de bien avant, Elite était déjà en 3D en 1984 sur Acorn, et c'était pas le premier...
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Faut sauvegarder les données de ta SD aussi avant, ça peut toujours servir.
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s9xTYLmecm 09.11.06 - Émulateur Super Nintendo
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
D'ailleurs les trois compères n'ont pas publié cette version, leur site n'est plus mis à jour depuis la version 0.4.2 sur laquelle sont basés tous ces hacks venus d'un "codeur japonais inconnu" comme on les aime. Au menu, amélioration de la vitesse sur quelques jeux optimisés par le gars (quelques fps par-ci par-là), et instabilité générale de l'émulation en mode PSP accelerated (impossible de revenir au menu sur certains jeux et autres surprises dans les release précédentes). A réserver pour les quelques jeux spécialement optimisés. -
Le responsable de la politique du Xbox Live menacé de mort
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
A vérifier quand même, je ne suis pas juriste mais les CLUF ne permettent pas d'outrepasser la loi. Si ça ne me choque pas qu'un compte Live soit fermé pour infraction à un règlement interne chez MS comme on se fait bannir d'un forum, la désactivation à distance d'un matériel me semble autrement plus intrusive. Par contre ça montre bien à quel point les jeux dématérialisés et la fermeture des plateformes ne sont pas à 100% dans l'intérêt des consommateurs (et de loin). Dans le cas présent on trouve des personnes qui trouvent l'intervention de MS justifiée (chacun son avis là-dessus), mais à l'avenir ce serait pas mal de se rappeler que ce genre de gag est arrivé, au cas où. -
Le responsable de la politique du Xbox Live menacé de mort
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Punaise, si seulement ils pouvaient dépenser cette belle énergie pour faire baisser le prix des jeux neufs au lieu de menacer un péon de MS. Quitte à appeler les responsables marketing en pleine nuit pour leur expliquer leur théorie... -
Les archives RTU de PSPGen sont en général préparées pour que tu aies juste à décompresser l'archive dans la racine de la Memory Stick. Si ce n'est pas le cas, décompresse le répertoire contenant le fichier EBOOT.PBP dans le répertoire PSP/GAME de la MS.
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LA nouvelle qui pourrait sauver la PSP Go du naufrage...
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Résultats financiers de Sony : la PS3 seul rayon de soleil
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Hello, Ça vaut ce que ça vaut, mais à propos de la conversation ci-dessus, et passant pas mal de temps sur des forums de jeu vidéo généralistes, j'ai plutôt l'impression que choses en sont à peu près là: La Xbox360 passe généralement pour une console peu fiable, mais déplombable et peu chère. La hack en a l'air assez délicat (personnellement j'ignore comment on fait). La PS3 à une réputation de machine plus sûre, plus chère, avec quelques exploits par ci par là mais aucun piratage des jeux sur Bluray. La Wii ... je ne sais pas, je lis de tout dessus. Mais même des sites archi-conventionnels et "industry-friendly" comme Gameblog ont newsé les usbloaders. Mais elle se vendait déjà terriblement bien quand elle a été crackée. Ce qui est quasiment sûr, c'est que les ventes à l'échelle mondiale ne dépendent que très peu de la facilité à pirater. On parle d'un secteur où la PS2 était conquérante alors qu'il suffisait d'installer une fois un jeu sur la Xbox pour y jouer sans disque original! -
Quoi, le mode 720p de Dolphin?
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Le custom firmware 5.50 GEN (non D) doit être installé sur la PSP d'abord. Elle a quel firmware?
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Une date et un prix pour la Nintendo Wii noire en Europe
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Oulàh, pour le hack, j'éviterais de choisir une dernière née. Ils ont largement eu le temps de colmater tout ce qui a été hacké jusqu'ici. -
Et qui reste probablement le meilleur FPS sur cette console.
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Datel réagit contre le blocage des mémoires
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Boaf, c'est Datel, ils peuvent mettre la clé sous la porte demain je ne les pleurerai pas. Jouer les victimes ne leur sied pas, ils sont meilleurs pour exploiter commercialement les hacks des autres. -
Nintendo et les linkers devant la justice : suite
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Purée, ça fait peur quand même. Elle était présente Véronique Vasse avec son FUD légendaire? -
Nintendo et les linkers devant la justice : suite
lincruste a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Les bruits et les rumeurs coulent dans tous les sens à ce sujet. N'étant pas à ce tribunal, j'aimerais bien savoir ce qui s'est vraiment dit à ce propos, parce que la ligne d'accusation de Nintendo est sacrément floue là. Les revendeurs parlent pour certains d' "utilisation de code copyrighté", de "format des cartouches", d'autres de "contournement de protection avec un but autre que l'interopérabilité" etc etc... -
Ou tout bêtement le driver par défaut avec un UMD dans le tiroir.
