knyz
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Tout ce qui a été posté par knyz
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Ou Namco change de tactique
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De toute manière on verra bien. Pour paradox je vous signal qu'on ne la toujours pas vue en action. En ce qui concerne les failles, ils en existent beaucoup sur PS3 bien + que sur xbox360. Encore faut-il prendre le temps de l'ai exploité sachant que les jeux actuellement sont pas très intéressant. Ensuite mieux vaut sortir un lecteur multimedia exploitant le cell. pas besoin d'avoir forcément le RSX.
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C'est pas parceque ton attente à était longue qu'il faut que tu cherche une escuse pour les défauts du jeux. Les défauts sont belle et bien présent maintenant à qui veut l'entendre. Le 3quarts et même beaucoup de redaction s'attendait à beaucoup mieux !. Certe dans sa gestion des collisions, du framerate, du comportement... c'est pas mal ! mais il reste beaucoup de lacune pour un jeux sorti tout droit pour une next-gen. Tu enlevera pas l'idée que le premier forza dans ce sens été bien plus abouti !
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Cherche Joueurs De Crackdown
knyz a répondu à un(e) sujet de Le-Kev1 dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
Parceque je suis kabyle voila tout -
Exact et sur les HD ready sa se sépare en 2... bref ce serait du 1080P correct si l'image se déchire en 2.
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Xtreme Firmware pour Hitachi-LG bientôt dans les bacs
knyz a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Mais comme tout le monde croit que Ms ne veut/peut? rien faire (ce qui est peut-être le cas après tout), tout va bien dans le meilleur des mondes...enfin jusqu'à ce que...ou pas... Je fais quand même un petit quote et en gras pour ceux qui ne sont pas au courant de la façon dont procèdes Ms par rapport à tout ce que certains affirment avec certitude juste parce qu'ils ont passé une maj sans souci... Encore une fois faut-il encore réussir à detecter le lecteur ou les lecteurs modifié en question. C'est bien beau la collecte d'information mais si t'arrive à outre-passé la vérification tu m'explique comment collecter l'info ?. -
oui mais la 360 ne sort pas de 1080p par le yuv me semble? ++ d'apres ma tv oui lorsque je suis sur la dash ou dans un jeu elle me donne une resolution de 1980*1080 par contre lors de la lecture d'un dvd ça redescend en 720*576p mais en vga la lecture des dvd est aussi en 1080p Pour le DVD c'est normal et sa redescend mais parfois à 480p du à un problème. Le yuv n'upscale pas mais parfois downscale ! c'est chiant sa.
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Le vga est moin aliasé car il rend flou l'image... c'est tout bête comme technique lol.
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Bon après m'être renseigner, le moteur 3D de forza serait un nouveau moteur exploitant de nouvelle technique de cell-shading voila pourquoi y'a une impréssion de cell-shading afin d'améliorer la fluidité du jeux et d'améliorer éfficassement à la modélisation des véhicules ils ont eu recour à l'utilisation d'un nouvelle outil basé sur le cell-shading d'ou cette impréssion. Ce qui à limité le nombre d'utilisation de polygones. Certain element du décors ont aussi utilisé de manière partiel cette technique. Ce qui permet d'éviter les baisses de framerate.
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Personne à une sensation de Cell-shading bon pour explication c'est effet qu'on vois sous crackdown ! qui donne un ton dessin-animé un peu.
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Mdr j'avou que la lol... non mais c'est sur que personne demandera cela. Mais tu vois microsoft/ati ont censé venté la technicité du xeno. Après autant utilisé ceci correctement. Mais bon ta raison, personne ira demander ouais je voudrais un jeux disposant du hdr et de lumière dynamique !!
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Tu te contredit deagle au-dessus tu parler de texture etc... justement je remet les choses à plats c'est tout. Non tu te trompe car va posé la question à plusieurs joueurs de next-gen. C'est importe le moteur graphique ? le 3 quarts des joueurs te diront oui, le reste non. Je sais que certain fps sont à chier, j'ai l'habitude d'en testé m'enfin je l'ai dis, graphiquement il dépote... mais au niveau des bugs et gameplay c'était pas sa, ensuite c'est pour cela que le jeux à changer de developpeur avant c'était Atari qui s'occuper de celui-ci maintenant c'est sierra (half life 2 etc... ) Donc on peut s'attendre à une tuerie et oui l'image vien du jeux actuellement, il reprend le saber 3d engine mais améliorer de manière à utiliser celui-ci efficassement.
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Cherche Joueurs De Crackdown
knyz a répondu à un(e) sujet de Le-Kev1 dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
Je veux bien mais le problème c'est que je n'ai jamais commencer le jeux "knyz" donc si ça te dis ! ps: ne serait-ce pas le drapeau de répresentation de la kabylie ? -
Sdif y'a pas un chercher midi 14h, ce n'est pas le fullhd qui changera quelque chose, la c'est blem au niveau du moteur.
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Lol si seulement c'était si facile. Non mais c'est pas tout les jours la belle vie en même tant . Bon ben vivement Forza 3
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tu en as de la chance... C'est pas de la chance, c'est en rapport avec mon taff.
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Je vois pas ou c'est retouché... mais biensur... Tout comme les premiers screens de GT HD, ou encore ceux de forza... sans aucun aliasing null part, et avec des petits détails partout... Ce genre de screens ne sont jamais retouchés, suis con moi. ++ Tout comme ta mauvaise foi et ton aveuglement regarde la video http://www.xboxyde.com/stream_3798_fr.html les screens et videos tirer de la demo privée. Et perso je vais bientôt le test, donc je verais bien.
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Mmh abuse pas non plus. Après avoir test le moteur graphique sur pc, il dépote bien malgré de nombre bug par-ci par la et un problème au niveau du gameplay. M'enfin le jeux à changer de developpeur et la il est complétement refait voila pourquoi il à étais retarder. Les textures, ce sont des textures de haute de qualité je te signal 8096x8096 c'est bien le seul jeux utilisant des textures aussi haute avec unreal engine 2/3... En ce qui concerne effets speciaux la aussi tu te trompe. Parallax mapping, HDR, une belle profondeur de champ, des ombres en temp-réel, des dégradations du au explosion... c'est l'un moteur graphique les plus poussées... donc bon. Pour rappel "Saber3D's rendering engine offers artists the ability to handle both indoor and outdoor scenes, and boasts a broad feature set including fully normal mapped per-pixel environments and character lighting, cross-texture smooth normal map blending, detail normal maps, advanced parallax mapping, GPU-optimized projected shadows, realistic water, dynamic reflections, cube maps, dynamic lighting, mirror rendering, and many additional technologies." Donc si tu commence à raconter n'importe quoi sans savoir, ben on n'est pas sorti de l'auberge. Un fps Banal alors qu'il est entrain d'être complétement refait de long en large. Gow faut arrêter de parler de lui car son moteur est l'unreal engine 3, donc parler de son moteur pas du jeux. Et les effets que tu vois sur les murs ne sont que des reflections et shader bref... Voici ce que devien Timeshift, maintenant si y'a pas un air de ressemblance avec l'unreal engine 3 qu'on me tire une balle dessu lol.
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Je vois pas ou c'est retouché...
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Xfab29 ce n'est pas comparable, PGR4 utilise 2x + de polygones pour les véhicules jusqu'a près de 100000polygones.
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Mon avis. Bien sur ça n'est que mon avis. Graphiquement pour moi c'est honteux, même si 2/3détails sont pas mal, le reste c'est du foutage de gueule. Au niveau gameplay dur de ce faire une idée sur la demo. Niveau jouabilité c'est vraiment pas mal. Les voitures ont un excellent comportement bien réaliste, on ressent bien les vibrations quand on passe les vitesses c'est pas mal ça... disont que la rien à dire, y'a pas mieux certe. Au niveau des sons, bon la franchement c'est pas l'extase, pour certaine voiture on n'a l'impréssion d'entendre une tondeuse à gazon. Ou voir un razoir electrique lol. Les + Bonne jouabilité/prise en main Bonne visibilité aussi Bonne IA rien à dire etc Les - Beaucoup trop aliasé ! Texture assez fade ils auraient pu mieux faire Modélisation voiture donnant une impréssion de cell-shading Son par térrible etc Bien sur ça n'est qu'une demo mais faut savoir que cette demo représente le jeux, car la demo est tiré du jeux, vue que le jeux est actuellement entrain d'être emballé... Malgré le 720P/1080i !!! c'est laid je trouve. Une impréssion de voir le premier Forza en HD.
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Non je ne suis pas d'accord, car beaucoup de protections anti piratages sont effective sur cette console, yen a pour des millions de dollards (preuve que Ms s'en tape du piratage, non?) il n'y a pas que la vérif du jitter qui existe. Mais bon espéront tous qu'ils ne feront rien contre les copies. Mais pourquoi pas de nouveaux firm sorti par microsoft implémentant une nouvelle fontion vérifiant l'originalitée de ceux ci, cela implique qu'un dump (un dump mis a jour) de toutes les versions, qui serai contenu dans la prochaine mise a jour, donc flash de tous les firm avec cette nouvelle version produite par microsoft et ne pouvant pas être contournée, sauf par le hack de ces nouveaux firmwares... mais bon attendons quelques mois, faites la mise a jour... et on verra bien... dans tous les cas microsoft n'aura le dernier mot. Faut arrêter de croire que microsoft est le messie, malgré les millions dollards utilisé, une protection qui à étais créer pourra toujours être contourner, c'est un fait et microsoft n'aura jamais le dernier mot car il est en position d'attaque et tout le monde sait que la meilleur des attaques reste la défense. Bref. Ensuite en ce qui concerne les copies elle sont conforme en tout point, sauf sur le fais que l'un est préssé et l'autre non mais cette différence ne peu pas être detecter si le lecteur sait réagir en conséquence point barre. ça étais prouvé et reprouver, a ton avis pourquoi ms sort des nouveaux lecteurs ?. Ensuite d'un point de vue bénéfice ils ont tout a y gagner car cela reste une minorité et que cette minorité paye du contenue. Autre chose si comme tu la dis, un firmware mise à jour lecteur sort, c'est un risque d'éclater des millions de console et sa pour du retour sav :s aie aie. Sachant qu'un lecteur ne dispose pas d'un bank de rattrapge enfin bref. Donc ta conclusion est fausse. Qu'ils recrutent n'importe quel codeur, je peux te dire d'office qu'il est trop tard !. Car un lecteur si ils veulent le detecter va falloir se déplacer. C'est pas par des appels software qu'ils reussironts.
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Ou arrêter de se prendre la tête à chercher midi et 14h et se dire que MS à aucune solution, point barre.
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Ce n'est pas une copie conforme car ton disque n'est pas pressé, mais gravé. ça reste une copie conforme. Bref tu va pas expliquer comment ce comporte un lecteur. Je doute que ms puissent savoir quel lecteur est modifier ou pas et si c'est un backup ou pas. Après reflexion je constate que la limitation serait du à une detection à travers le reseaux. Personne n'a prouvé que sur xbox avec un firmware modifié on pouvait se faire ejecter, c'étais seulement à cause du disque dur et non du lecteur. Un lecteur si il est modifier correctement en conséquence, y'a pas de risque de detection, sachant que le lecteur renvoi celui comme étant le firmware de base. Pareil pour les backups qui renvoi l'info comme étant un original. Faudrais qu'on m'explique comment ils pourraient le savoir sans se déplacer chez toi ?. Et puis y'a des techniques de contour.
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Parano. Je vois pas comment il pourrait savoir sachant que c'est une copie conforme et si le lecteur renvoi l'info en tant qu'original, ce n'est pas par le reseaux qu'ils le seront !.
