MagicSeb

Membres
  • Compteur de contenus

    1 012
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par MagicSeb

  1. Nandpro fonctionne parfaitement sous Windows 7, si tu as la possibilité d'utiliser un autre PC pour flasher ton ECC, fais-le. J'ai remarqué que mon PC de bureau avait du mal avec nandpro, il me crée souvent des erreurs dans la lecture ou l'ecriture de la nand. Alors que mon netbook fait du zero faute Ensuite quel est le code erreur secondaire quand tu as 3 leds rouges.
  2. Vois directement avec eux; si la garantie court toujours sur la réparation. Sinon, comme toute réparation sur la 360, rien n'est définitif (surtout sur les xenons)
  3. MagicSeb

    Pluie D'emulateurs Sur Xbox 360

    http://www.ps3crunch.net/forum/threads/374...-0-9-6-Released Voilàa retroarch 360 est disponible en version "officielle" FBA 0.2.97.26, SNES9x Next, VBA Next, FCEUmm, Gambatte, and prBoom
  4. Si tu as testé sur une autre slim, ton alim est bonne, sinon il est probable qu'elle soit hs
  5. MagicSeb

    Pluie D'emulateurs Sur Xbox 360

    Squarepusher continue de développer cet emulateur, donc on peut espérer prochainement une nouvelle version.
  6. Codé en dur ou Hardcoded signifie qu'une valeur est inscrite dans le programme, et qu'on ne peut pas modifié cette valeur sans modifier le programme. Exemple dans un code : GAME_DIR pointera uniquement sur game:\\SEB\ Maintenant la meme ligne parametrable dans un fichier ini et dans un fichier ini tu aurais OU Je schématise grossièrement mais voilà l'idée. Donc dans l'exemple du createur de nand de la team executer, tu ne pourras parametrer qu'une fois ton chemin, ensuite tu ne pourras redéfinir ce chemin qu'en créant une nouvelle nand.
  7. retour de test : ca ne fonctionne pas sur ma falcon, j'ai pourtant extrait correctement le CB_A dec et la config avec j runner, mis les bonnes clés etc... Encore une fois un problème avec leur SMC hacké quie ne passe pas sur certaines consoles.
  8. Je plussoie
  9. MagicSeb

    Pluie D'emulateurs Sur Xbox 360

    bonjour, 1) peux tu me dire si tu as le fichier arial_12.xpr présent dans le dossier media de l'emulateur ? 2) est ce que tu lances l'emu depuis l'usb ou le disque dur interne ? 3) As tu téléchargé la dernière version présente un peu plus haut
  10. MagicSeb

    Max Payne 3

    Mouais, vu le prix d'une carte graphique "correcte" qui est le meme, voir largement supérieur qu'une 360. Mais bon les PCs restent des références couteuses. Si on reprend un PC de 2005 pour faire tourner Max Payne 3, tu verras que c'estencore plus à la ramasse que la console.
  11. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super...hancement_chips Les chips supplémentaires sont toujours intégrés dans les cartouches, donc pas de soucis à se faire si le pinout du port cartouche est reproduit correctement. Mario Kart = DSP-1 Starfox = SuperFX
  12. Tu charges ton ixtreme 1.6 dans le dernier jungleflasher et tu upgrades en LT 3.0. Si ca ne fonctionne pas, on peut penser que ta lentille est HS
  13. MagicSeb

    Bermuda Syndrome 360/ Bermuda-x

    Ah la la tu me forces à regarder dans mon bordel, http://www.mirorii.com/fichier/38/573788/Bermuda360-7z.html
  14. Y a pas de xell dans cette beta, j'espère qu'on l'aura par la suite.
  15. Vivement que ce soit disponible
  16. MagicSeb

    Carte Ds Two Ne Fonctionne Plus

    Sur un DS Lite, sur votre console actuelle ca ne fonctionnera pas.
  17. Avec fakelive activé tu peux lancer les Indie Games
  18. MagicSeb

    La Série Des Assassin's Creed

    Le coté "histoire" est sympa, la difficulté est faible, mais cela rend le jeu plus accessible à de nombreux joueurs. J'ai joué et terminé tous les episodes. J'ai beaucoup apprécié le 2. Brotherhood et Revelations sont sympas mais il manque un petit quelque chose.
  19. MagicSeb

    Réparation Consoles

    Comme je te comprends... Meme le rebillage, des fois, ca ne marche pas du tout
  20. MagicSeb

    Pluie D'emulateurs Sur Xbox 360

    Merci pour ton commentaire georges75 1) Tout le mérite revient à Squarepusher/twinaphex pour le portage de snes9x, pour l'interface, Themaister. 2) Il faut prendre ces portages comme des versions beta voir alpha, en aucun cas pour une version officielle, La version officielle viendra de twinaphex. 3) j'ai tenté de compiler genesis-next mais ca crashe lamentablement, il y a encore du travail dessus pour la partie 360. Ne prevoyer plus d'evolution, de ma part, sur ces emus. Je n'ai que très peu de temps à consacrer au developpement en général, il s'agissait pour moi de montrer qu'il y a une réel activité homebrew sur la 360, et que la scéne ne se limite à FSD / Dashlaunch. Sans remettre en doute les qualités de ces 2 softs.
  21. Et pour l'atomiswave, ca va etre difficile, demul sur PC doit le faire. Sur XBOX360, on a déjà bcp de mal à faire tourner la dreamcast (emulateur pas terminé).
  22. Vu tes "exigences", il te faut 2 consoles : - une pour le live, avec des jeux originaux - une ancienne console en 3.55 pour le hack avec des backups des originaux de la première, avec une clé TrueBlue pour les jeux assez récents; Ou une console avec E3 flasher et le bonheur de reprogrammer la nand à chaque fois que tu veux utiliser un mode ou l'autre. Mais le live avec des backups... c'est pas possible.
  23. On arrive à obtenir "facilement" la clé DVD d'un lecteur SLIM comme le tien, tu suis le tuto dans Jungleflasher pour obtenir ton dummy bin
  24. Tu préfères de l'ARM ?
  25. MagicSeb

    Pluie D'emulateurs Sur Xbox 360

    Ah non c'est pas pour gagner des sous Je posterai sur Mirorii tout à l'heure Télécharger SNES9X-NEXT.7z sur Miroriii