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Tout ce qui a été posté par ryaku
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Non pour moi d'apres ce qui est dit rien indique que c'est le updater qui check la MAJ puisqu il dit que ce fichier est identique sur le debug et retail. la preuve en est que si on prend le header de la version Debug et que l'on le colle sur notre FW modifié ; il passe completement l'etape de l'identification de la MAJ En tout cas je vois que tlm est sur la même idée
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c'est la version de ce que fait la PS3 lors d une MAJ si je conprend bien ?
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Pour moi c'est le PUP header qui contient les clés de securité du FW le updater ne sert qu'à lancer les processus une fois la securité passé après c est juste un avis de guignol
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Bon Sephi je suis sur qu on est pas loin de trouver quelque chose, des que je tombe sur un truc je t'envoi les sources pour recompiler 1 semaine plus tard..... tjs rien.... (Sephi comprendra )
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peut etre effectivement que sous widows la recompression n est pas bonne... du fait qu'il ne prend pas ce fichier pour recomrpesser à savoir si c est le cas pour le repack sous linux... si quelqun a essayé
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Ptin je crois que je viens de lancer un ptin de concours là ! Allez le premier qui trouve à le droit à une biz sur les fesses de la part de Billou (MS)
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je vous dirais ça ce soir. En revanche bien entendu dans tous les cas lorsqu'une MAJ s'install il faut accepter les conditions de SONY au pire des cas suffit de les refuser afin d'eviter de Bricker sa console
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Ptin c'est vrai , ça servirait à quoi ?! heu bah juste pour le plaisir en fait
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comme j'ai précisé p13 le header doit contenir un tag avec probablement des infos de Date de création du FW. car si on prend un Header d'une version antérieur à celui d'un FW deja disposé sur la PS3 alors la console ne detectera aucune MAJ. En revanche si nous mettons le header d'un FW (ex celui du Debug qui ne doit pas contenir ce Tag) cela fonctionne, la PS3 detecte bien la MAJ Le test que je ferais ce soir (sauf si quelqun l a fait) c'est de placer un header et un SDK.bin supérieur à celui de mon FW en incluant les autres fichier (.tar) d'un FW inferieur
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lisez un peu ce que j'ai mis en Page 13. il y a le numéro de version dans le fichier SDK_Version.bin mais il y a surement un tag egalement dans le PUPHeader.bin car apres check de plusieurs fichiers il apparait que meme en changeant le SDK_Version.bin sur un FW la PS3 ne le reconnait pas. Il faut egalement changer le PUPHeader.bin
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Bon il semblerait que ce soit le PUPHeader.bin qui determine si la console lis la MAJ ou non (test effectué apres remplacement de fichier) Je pense que le Tag est à l'interieur Peut etre à présent truc encore "con-con" mais en prenant un FW 2.20 complet et en remplaçant les fichiers - PUPHeader.bin - SDK_Version.bin par celui d'un FW plus elever que celui présent sur la console cela pourra fonctionné..... Bref a tester ce soir maintenant au lit parce que grosse journée de 50h sans ca use bien
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C'est possible Il se peut egalement que le FW debug ne soit pas taggué lui. Après à savoir ou le tag se situe...
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Bon ça ne fonctionne pas avec un FW 2.10 certainement parce que la structure du fichier n'est pas la même qu'une 2.20 et sur mon FW 2.30 il doit tester la structure du fichier. je test donc avec un FW 2.20 retail Edit: Marche pas non plus avec le 2.20 retail, la console ne me trouve tout simplement pas de Maj La grande question est maintenant : Pourquoi cela marche t il avec un FW Debug ?
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Une journée de 30h ?! tu serais pas un peu Marseillais toi ?
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tu m a bouffé mon post keo_wn !!!! bon je remet Je vais essayer avec un FW non Debug
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Bon je viens de tester, Il me trouve bien le firmware 2.40 (j ai modifié le debug firmware 2.20 en 2.40) en revanche à l'install il me plante à 60% Il doit y avoir autre chose A suivre.... Edit : quelqun a du tester... on aurait parlé du swap de DD à l'epoque je pense qu'on aurait dis la meme chose etant donné que la manip est quelque peu "bateau"...
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Heu....... Sephi tu veux pas tester ? Faudrait une personne avec l'infectus histoire de recuperer le truc si y a un soucis
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Je testerais bien egalement mais pour repacker il faut Linux + libxml++ que je n'ai bien evidemment pas C'est une idée à la con mais bon le Swap de DD pour l'install du FW Debug n est pas non plus transcendental
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- Prendre un FW inferieur à celui que l'on possède - on l'unpack - On modifie le N° de version dans le fichier unpacker (un Version.bin je crois) - On Repack le FW modifier - on l'upload sur sa clé USB et après pas besoin de te decrire la suite
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Ah oui donc il se peut qu en unpackant et repackant un FW on peut downgrader sa PS3.. qui essaie ?
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NDt savait repacker les PUP à l'epoque ?
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g_85_g de PS3HAX vient de sortir Gpup (PS3 PUP unpacker/packer) un utilitaire tournant sous linux et nécessitant libxml++ permettrait d'unpacker et de repacker un .PUP Concernant donc ma "riche" idée d'unpacker un Firmware Debug ou non, de changer le Numero de version une fois unpacker , puis de repacker le tout et de lancer le FW sur la console afin de le downgrader pourrait peut etre fonctionner... A suivre... (je n'ai pas Linux )
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Je suis d'accord avec Zouzzz, le même extractor était déjà sortie depuis un petit moment par [RO]man Ayant utilisé les 2 je ne vois aucune différence si ce n'est l'interface
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j ai deja cherché un converisseur peritel to hdmi qui upscale la video mais ça n existe pas sinon le convertisseur to VGA ameliore t il l image reellement ? en revanche avec ce convertisseur je n aurais pas de son si je comprend bien, faudrait que je fabrique mon cable moi meme bref c est pas top
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arf, et j ai la meme chose sur ma saturn.... y a pas un espece de convertisseur pour ameliorer l image ?
