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Tout ce qui a été posté par ryaku
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Non aucune statuette dans la version US, juste le BR Bonus + Soundtrack + Artbook
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Bon voici les photos , malheureusement ma femme a pris l'appareil photo, donc dsl de la piètre qualité mais elle sont faites avec mon telephone Boite LE Jeu Jacquette BR Bonus Interieur BR Bonus
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Barry n'est pas mort dans le 1, il y a la possibilité de le sauver. Je ne parlais pas forcement de confronter Wesker et de le tuer, uniquement d'en savoir un peu + sur lui
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Rien n'indique qu'il soit zoné puisqu'aucun indication ne precise le contraire et malheureusement je ne pourrais pas t'en dire + car j'ai une console U.S egalement
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Bon dsl mais je reviens un ptit peu tard puisque je viens de recevoir mon MGS LE des U.S (reçu Jeudi mais bref...) Donc je confirme que la version U.S est egalement en Fr (au cas ou cela n'aurais pas été fait) La boite contient, le CD Audio MGS4, le Making Of, le Jeu, + 1 Artbook en revanche sur la petite install du DD au départ Snake fume une clope. Est ce la meme chose en version Fr (je parle de snake fumant une clope) ? Thx
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Personnellement je trouve que les R.E s'eparpillent un peu. J'aimerais bien retrouver un Albert Wesker infecté par le Virus T comme nous pouvions le voir dans R.E Code Véronica. Ou est Barry Burton ? Jill Valentine ? avec un R.E 5 En Afrique on finira par des R.E 6 à la Mer R.E 7 Vs Spiderman , R.E 8 et le manège enchanté etc.. CAPCOM nous sortira bientot un Chris Refield dans son SoulCalibur 5 (on se souvient encore de Jill Valentine Dans Marvel Vs Capcom 2) Enfin bref on peut aller loin avec ces conneries. Revenons aux sources !!
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Peux tu nous en dire un peu plus concernant le contenue de ton edition collector Jap ? Y a t il la meme chose que la version PAL ?
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Aucune idée quant à la différence entre la Version Collector US et FR, Il serait peut etre bon de voir la différence entre les versions Collector PAL, US et JAP (Voir HK , et AUS si il y a) Donnc APPEL aux personnes qui ont déjà ou bien qui sont dans l'attente de version Collector type US, JAP, HK ou US (pour la FR je pense qu'il y en a bcp ici) Afin de collecter les infos sur les différences entre chaque version Collector
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Yop, Bon suite à ma commande sur Gamestop Je viens de recevoir le Guide Officiel Version Collector de MGS4 de plus de 200 Pages Magnifique et avec ceci un petit Artwork cartonné en edition limité à 43000 Exemplaire ainsi que le DVD de la Saga MGS4 J'attend plus que le jeu qui ne devrais pas tarder
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Reste plus qu à lancer le recrutement entre des ingenieurs reseaux et des hackers specialistes du decryptage
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Après il faut voir l'utilité de la puce en question. 6 Puces pour un simple Dw De FW c est bof, 6 Puces pour de l'Homebrew c'est deja mieux. Enfin bon le tout sera de savoir sil dans l'avenir quelque chose d'exploitable "correctement" d'après mon marc de café et mes os de poulet je vous prédis la sortie d'un hack pour le mois de septembre
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Pour ma part je l ai deja preco sur gamespot en collector avec le guide collector (qui me servira à rien mais c est juste pour le collectionning )
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Je crois que la différence entre la PS3 et la 360 c'est que l'hyperviseur de la 360 ne vérifie pas le FW du lecteur DVD c'est pour cela que l'on hack le FW du lecteur DVD à la différence sur PS3 l'hyperviseur vérifie même le FW du lecteur BR donc je ne pense pas que l'on en vienne à la meme solution que sur 360 Remarquez le FW du lecteur BR est certainement plus facile à modifier que celui de l'OS et de plus je ne suis pas sur que Sony mette ce FW à jour. Quoique il faudrait vérifier si dans l'update de l'OS il n y a pas celui du lecteur BR mais il me semble bien que si (dans le 06.tar)
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Je ne comprend toujours pas comment fait la console pour savoir si la MAJ qu'on lui pose est bien un Update et non un Downgrade. il doit forcement y avoir quelque chose à l'interieur qui permet d'identifier ce FW. Après l'histoire de cramage d'E-fuses c'est uniquement pour limiter le nombre de FW que l'on peut poser sur une console et l'impossibilité de poser un FW inférieur c'est ça ?
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Moi je trouve que de bon matin zouzzz commences tres mal en apportant de mauvaises news !! zouzzz du Matin Chagrin Que la poisse soit avec toi!
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j'espere qu'on aura toujours le droit aux lutins qu'on peut savatter pour leur piquer des potions
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Le tout est maintenant de voir sur la durée si ça fonctionne. Remarquez avec la team xecuter il ne devrait pas y avoir de soucis. Ce serait pas mal d'avoir une liste de tous les kit de réparation ROD existant et d'en faire le comparatif
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et comment l'infectus permet de downgrader si ces e-fuses sont cramer par une maj de firmware ?
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En tout cas le Dl etant de nouveau dispo je prend
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t as un lien ?
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Ton Header se trouve ici : Image Version: 00003B05 N° of files: 6 Header size: 464 bytes Data size: 130516880 bytes Header Hash: DF22B91021C3649912DC70DB6FAACF766DE61DAB (Sony HMAC SHA1) Header SHA1: 807479284EA02E06527D7C7707955188D21FF9FA (Calculated SHA1) Tue le vois simplement car l'entete de ton fichier commence à l'octet 464 File 1 Name: D:\hack ps3\PS3 custom\PS3UPDAT.PUP.EXT\SDK_Version.bin File 1 Offset: 464 (dec.) File 1 Size: 5 bytes si ton SDK_Version.bin etait le 1er fichier il commencerai à l'octet 0 cela explique egalement que lorsque tu modifies le header la PS3 ne detecte plus la MAJ (ptin pourtant je suis pas codeur)
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essaie de remplacer le fichier pupheader par celui d'un autre FW et de recompacter le tout, tu verras si la PS3 reconnais la MAJ
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On va lancer un Folding Home pour effectuer tous ces calculs !!
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j'ai effectué plusieurs essaie hier en remplaçant les fichiers avec du mix Header = FW 220 Debug 6.tar = FW 220 Retail le restant = FW 235 Retail si on met le Header d'une version Retail de toute maniere la console ne reconnait pas la MAJ seul celui du Debug passe. et j'ai le meme topo, la console reconnait bien un FW 2.35 mais à 60% ça pete. même en modifiant le fichier de log contenant la taille des fichiers avec les octets d'emplacement etc.... et meme en tritouillant le hash à plusieurs reprise rien y fait. Peut etre que la methode de calcul du hash est specifique et que lors de remplacements de fichier (meme avec une taille identique) il faut alors le recalculer pour que le lancement des processus de MAJ se fassent correctement.
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Bon je vois que Sephi se penchent bien sur la question Je ne sais pas si le simple decryptage de ce fichier permettrait quelque chose en revanche une fois cela fait on saura exactement comment fonctionne une MAJ. (c'etaient les ptits mots du matin qui ne servent à rien )
