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[tuto] Ajouter Une Image Sur Les Bouton Des Menus
DaGoN a répondu à un(e) sujet de DaGoN dans Hack Dashboard
Cool, merci moloko je vais testé ca pour voire j'ai retrouvé, c'etais sur le forum de xboxdash.net: http://forums.xbox-scene.com/index.php?sho...ic=99185&st=360 il parle peut être po de la meme chose... Sinon phuriel j'y est pensé aussi sur celui la je vais ajouté des fond comme Live After Death et refaire un d'une autre couleur pour Seventh Son, Powerslave... enfin j'en ai kelkes uns en projet ^_^ @+ -
[tuto] Ajouter Une Image Sur Les Bouton Des Menus
DaGoN a répondu à un(e) sujet de DaGoN dans Hack Dashboard
lol en faite c'etais ici ke j'en avais deja parlé, j'avais trouvé ca par erreur en voulant modifier l'orb principal ^_^ par contre kelk'un sait comme faire un GameHilite_01 transparent? j'ai cru comprendre sur le forum xbox-scene ke c'etais possible... @+ -
Salut, tu peu seulement placer le xbe dans un sous repertoire, le repertoire contenant les xip doit etre a la racine du diske... Pour deplacer rep tHc.data, edite le default.xap du default.xip et trouve: function initialize(){ datapath = "Y:\\tHc.data\\"; remplace le Y par C si tu veut le metre sur E: function initialize(){ datapath = "C:\\tHc.data\\"; et pour F: function initialize(){ datapath = "F:\\tHc.data\\"; c'est les meme diskes ke pour le mode Debug. Et pour modifier les occurences en hexa, ne modifie que celui du repertoire des Xip, par exemple celui du tHc_Dash_v1B.10027100 sinon il te faudra deplaer aussi les reps Fonts, Audio... @+
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lol c'est pas evident d'expliker a kelk'un si on sait pas ce k'il a comme base dans le hacking du MS Dash... k'est ce ke comprend pas exactement ? @+
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SAlut, voilà kelkes raccourcits a ajouté pour la télécommande a la suite des autres dans control DEF joy Joystick dans le fichier Default.Xap du Default.Xip. function OnPower() { ... } function OnTitleDown() { ... } function OnMenu() { ... } function OnInfo() { ... } function On1() { ... } function On2() { ... } function On3() { ... } function On4() { ... } function On5() { ... } function On6() { ... } function On7() { ... } function On8() { ... } function On9() { ... } function On0() { ... } Par exemple sur mon Dash g assigner les 4 raccourcis (Quick Launch) au bouton 1, 2, 3 et 4 de la télécommande, ce ki donne: Voilou @+
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[tuto] Ajouter Une Image Sur Les Bouton Des Menus
DaGoN a répondu à un(e) sujet de DaGoN dans Hack Dashboard
SAlut, plarot_1 si tu insiste un peu ca eu être aussi dans tes compétences sinon y a un petit bug sur le dash ThC avec le 4ème menu PARAMETRE si l'image ne s'affiche pas, c'est k'elle est caché dessous... pour arranger ca il suffit de remonter le DEF gamepod_backing03 Transform au dessus de celle ki est juste avant dans le code... voilà bien ke ca n'est po l'air de faire beaucoup d'émules @+ -
Salut, j'ai pas testé avec un PNG mais pkoi pas si ca marche ben tu peut ajouté a ta connaissance le format TARGA (.tga) ki gère aussi la transparence ^_^ si tu veut je peu t'en avoyé un des logo ke g fait en TGA et tu testera pas toi meme. @+
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En faite tu te complike un peu la vie ^_^ Fast_xbx2dds2xbx est un GUI ki utilise Bundler.exe et xprextract2.exe pour injecté ou extraire les fichier en .Xbx C'est pas kan tu injecte, mais kan tu extrait le TGA ke l'image devient illisible.. Dans Winxip tu a XbxViewer.exe pour voir les images dans les fichier Xbx et tu verra ke le Tga une fois injecté en Xbx est toujours lisible ! Sinon moi je suis sur Photoshop et pour faire un logo je cré une image en 256x256 avec le fond transparent. comme ca j'ai plus k'a coller mes images par dessus et jouer avec la gomme et la transparence des calques. Je sauvegarde en .Tga ke g renome en .dds (on change po les bonne vielle habitudes ) et j'ai mon xbx avec transparence. La transparence apparait sur fond Bleu si tu regarde l'image avec XbxViewer. @+
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utilise Winxip pour ouvrir le fichier .Xip et edite les .xap avec le bloc note ou n'importe kel autre editeur de texte les raccourcis je les ai pas sous les yeux mais je sui en train justement de les refaire mon dash en tHc et y metre les commande de la Télécommande. @+
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il n'y a rien pour la transparence dans le code pour ca... en faite si tu edit le default.xap de mainmenu.xip tu trouvera ke le nom du fichier est bien xbox4.tga Il ne fo pas convertir le tga en dds mais le renomé pour ke le logiciel l'injecte en xbx parce k'il ne reconnais pas le format .TGA Pareil, si tu veut apré l'extraire .XBX, comme il reconnais pas le .TGA, il te sort une image buggé Donc avec Fast_xbx2dds2xbx : tu peu injecter un .TGA -> .XBX si tu le renome avant en .DDS mais tu ne peut pas ensuite extraire le .TGA du .XBX ! @+
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SAlut, si ca peut t'aider, lit se k'il y a ecrit sur ce post http://www.gueux-forum.net/index.php?showtopic=18448 RAPPEL POUR CREER UN LOGO: Sauvegarder au format TGA ! @+
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Salit, il fo editer le fixhier xboxdash.xbe en Hexadecimal pour lui dire sur kel diske se trouve par exemple le repertoire xboxdashdata.10027100... ou sinon tu peu télécharger des dash tous fait, comme sur mon site ou sur d'autre aussi... @+
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lol tu veut surement savoir pkoi c mieu d'avoir la puce!? parce ke tous simplement sans la puce tu peu po faire grand chose de plus avec ta xbox que jouer aux jeux ou encor ecouter un peu de zic, le tout en regardant son dahs vert pa zoli... @+
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SAlut c'est possible mais il te faudra éditer le default.xap du defaultxip pour ajouter les raccourcit ke tu desire sur ta télécommandes... @+
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Cool, merci je vais le tester @+
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c kler reste a voir jusq'a kel point on pourra modifier le bios de la dreamcast...??? @+
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Salut, Voilà une petite astuce pour ajouté une images sur les menus c'est tous bête mais j'ai vue personne le faire... alors voilà un ptit tuto que je rejouterai sur mon site fonctionne avec tous les dash a base de 10027100 (avec d'autre dash + recent, il riske d'y avoir un prob pour resigner avec winxip) k'il soit d'origine... avec le patch JbOnE's AutoFill... ou encore avec la version tHc. Prennez le fichier DEFAULT.XAP dans le MAINMENU5.XIP dans l'ordre on trouve les DEF: DEF gamepod_backing02 Transform -> menu MEMOIRE (original et tHc) ou APPLICATION (JbOnE's) DEF gamepod_backing Transform -> menu MUSIC (original et tHc) ou JEUX XBOX(JbOnE's) DEF gamepod_backing Transform (une 2ème fois) -> menu XBOX LIVE (original), HARD DRIVE (tHc) ou EMULATEURS (JbOnE's) DEF gamepod_backing03 Transform -> menu PARAMETRES (pour tous) la fonction ki suit le "DEF gamepod..." comprise entre les { et } est iddentique pour chacun des menus. par exemples pour DEF gamepod_backing02 Transform on aurra d'origine ou avec le patch JbOnE's AutoFill: DEF gamepod_backing02 Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "TextBacking" } texture ImageTexture { url "xbox4.tga" } } geometry DEF gamepod_backing02-FACES Mesh { url "gamepod_backing02-FACES.xm" } } ] rotation -0.993800 -0.111400 0.002924 -1.478000 scale 0.329600 0.329600 0.329600 scaleOrientation -0.630600 0.217500 0.745000 -0.359000 translation -32.299999 -3.419000 -3.640000 } ou alors avec le dash tHc: DEF gamepod_backing02 Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "FlatSurfaces" } } geometry DEF gamepod_backing02-FACES Mesh { url "gamepod_backing02-FACES.xm" } } ] rotation -0.993800 -0.111400 0.002924 -1.478000 scale 0.329600 0.329600 0.329600 scaleOrientation -0.630600 0.217500 0.745000 -0.359000 translation -32.299999 -3.419000 -3.640000 } Ce ki nous intéresse se trouve au niveau du appearance Appearance{...} il suffit tous simplement de garder ou remetre le code d'origine et de remplacer dans material MaxMaterial le "TextBacking" par "MainMenuOrb" ce ki va donner: DEF gamepod_backing02 Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "MainMenuOrb" } texture ImageTexture { url "xbox4.tga" } } geometry DEF gamepod_backing02-FACES Mesh { url "gamepod_backing02-FACES.xm" } } ] rotation -0.993800 -0.111400 0.002924 -1.478000 scale 0.329600 0.329600 0.329600 scaleOrientation -0.630600 0.217500 0.745000 -0.359000 translation -32.299999 -3.419000 -3.640000 } et refaire la meme operation pour les 3 autres DEF A ce stade là, l'image qui s'affiche sur les bouton et la meme que celle de l'Orb principale -> 1ère image du dash d'origine plus haut du fait que dans texture ImageTexture il y a "xbox4.tga" qui correspond a l'image Xbox4.xbx du logo pour metre une autre image, il suffit d'en crée une nouvelle de l'appelé par exemple xboxb1.xbx et de remplacer dans les 4 def "xbox4.tga" par "xboxb1.tga" pour avoir la meme image dans les 4 -> 2ème image du dash JbOnE's ou encor de créer 4 images differents pour chacuns xboxb1.xbx, xboxb2.xbx, xboxb3.xbx et xboxb4.xbx -> 3ème image du dash tHc et de le metre dans chacuns comme par exemples pour le dash tHc 1er menu (MEMOIRE) DEF gamepod_backing02 Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "MainMenuOrb" } texture ImageTexture { url "xboxb1.tga" } } geometry DEF gamepod_backing02-FACES Mesh { url "gamepod_backing02-FACES.xm" } } ] rotation -0.993800 -0.111400 0.002924 -1.478000 scale 0.329600 0.329600 0.329600 scaleOrientation -0.630600 0.217500 0.745000 -0.359000 translation -32.299999 -3.419000 -3.640000 } 2eme MENU (MUSIC) DEF gamepod_backing Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "MainMenuOrb" } texture ImageTexture { url "xboxb2.tga" } } geometry DEF gamepod_backing-FACES Mesh { url "gamepod_backing-FACES.xm" } } ] rotation -0.993800 -0.111400 0.002924 -1.478000 scale 0.329600 0.329600 0.329600 scaleOrientation -0.685200 0.333400 0.647500 -0.192500 translation -32.070000 -3.745000 -3.542000 } 3eme menu (HARD DRIVE) DEF gamepod_backing Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "MainMenuOrb" } texture ImageTexture { url "xboxb3.tga" } } geometry DEF gamepod_backing-FACES Mesh { url "gamepod_backing-FACES.xm" } } ] rotation -0.993800 -0.111400 0.002924 -1.478000 scale 0.329600 0.329600 0.329600 scaleOrientation -0.685200 0.333400 0.647500 -0.192500 translation -32.070000 -3.745000 -3.542000 } 4eme menu (PARAMETRES) DEF gamepod_backing03 Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "MainMenuOrb" } texture ImageTexture { url "xboxb4.tga" } } geometry DEF gamepod_backing03-FACES Mesh { url "gamepod_backing03-FACES.xm" } } ] rotation -0.993800 -0.111400 0.002924 -1.478000 scale 0.329600 0.329600 0.329600 scaleOrientation -0.344800 0.141400 0.928000 -0.345300 translation -32.540001 -4.030000 -3.501000 } ajouté ensuite le ou les fichier xboxb1.xbx, xboxb2.xbx, xboxb3.xbx et xboxb4.xbx dans votre fichier MAINMENU5.XIP sauvegarder, resigner, uploader... et voilou RAPPEL POUR CREER UN LOGO: créer un fichier de 256x256 avec ou sans transparence sauvegarder au format TARGA (.TGA) ex: Xbox40.tga, xboxb10.tga, xboxb20.tga, xboxb30.tga, xboxb40.tga renomer l'extention .tga en .dds ensuite placer les fichier dans le repertoire DDS de Fast_xbx2dds2xbx lancer Fast_xbx2dds2xbx et cliquer su "Injecter" une fois terminé vous trouverez les fichiers dans le repertoire XBX: Xbox4.xbx, xboxb1.xbx, xboxb2.xbx, xboxb3.xbx, xboxb4.xbx @+
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SAlut, en effet, si tu utilise le xboxdash 10027100 original et ke tu le patch avec HexBe, le clavier reste vert apparamen HexBe ne modifie pas les couleur du clavier a moins k'on puisse le faire avec un editeur Hexa directement dans le fichier xboxdash.xbe...??? si kk1 a des infos la dessus, elles sont les bien venues @+
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et va y avoir DOOM 3 !!! s'il n'est po repousser à la sorti de la Xbox 4... il devrai exploiter un max les graphismes de la bobox @+
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SAlut, pareil, je fait dur 8Mo/s PC -> Xbox et + de 11Mo/s Xbox-> PC avec Flashfsp des fois ca rame a 64Ko... dans ce cas je debranche et rebrance l'alim de mon Switch et le debit remonte a fond @+
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Salut, tu a kel version du dash xbodashdata.xxxxxxxx ? je peu te passer celui de la version xboxdashdata.10027100 @+
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Xbox Tunn By Djcri Rulez,newcrystal?!oui Un Peu..!
DaGoN a répondu à un(e) sujet de djcri dans Accessoires & Mods Xbox
po mal avec les neon UV domage k'il fasse pas un cercle complet sinon ca pete bien @+ -
SAlut, c'est juste un prob de paramètre ou ton Xbox-Live ne se lance pas du tous? a tu essayé de sauvegarde ton dash thc et remetre tous d'origine sur C? @+
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[tuto] Sortie Rca + Casque Amplifié + Vumetre
DaGoN a répondu à un(e) sujet de DaGoN dans Accessoires & Mods Xbox
bha souder c pas bien difficile, suffit d'un peu d'entrainement sinon mise a jour du tuto avec d'autres potars pour le volume, ils sont un peu gros mais on peu metre + petit ^_^ reste tjr a trouver une bonne place pour le VU-Metre... @+ -
Ca mettonerais, La xbox sort le 5.1 en digital mais ne le decoder pas... comme ferais une carte SB 5.1 ou tu connecte les jack de chakes HP il te faudrai a la limite un Kit PC 5.1 avec entré Digital et non analogike @+
