-Zou-

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Tout ce qui a été posté par -Zou-

  1. Perso je pense que ce sera une baisse de prix de la ps3 de 100 euro avec un "dédomagement" pour ceux qui auront cassé leur tirelire dès le début. Enfin c'est ce que j'en déduit sinon il n'annoncerait pas ça comme étant une grosse "annonce pour l'europe"
  2. Apparemment M$ aurait trouver la source des ROD c'est pourquoi ils ont étendu la garantie pour pouvoir réparer les ROD.
  3. C'est 3 ans de garantie pour le ROD et 2 ans pour les autres prob peu importe la console ou le contient ( faut encore que la console n'aie pas été ouverte). Donc si tu a un ROD après de 2 ans et 11 mois tu es encore couvert par la garantie.
  4. Si ces prix se confirme et que la ps3 diminue de 100 euro M$ passera pour un radin d'autant plus que la premium on la trouve facilement pour 375 euro sans rien ou à 400. Si en plus l'elite est à 450 etr la ps3 à 500 ça ne fait que 50 euro de différence :?
  5. Et ben elle vient de passer à 3 ans partout dans le monde.
  6. C'est normal ils l'annonce généralement toujours au dernier moment ou sinon plus personne n'achèterait de consoles.
  7. Heu légalement le magasin n'est pas obligé de te rembourser la console, le délait de 7 jours c'est uniquement pour les achats en ligne. Ceci dis, il ne faut pas oublier qu'il ne s'agit que de rumeur et perso j'y croit pas trop surtout pour la Elite.
  8. Non je crois plutot que la garantie est de 3 ans pour les rod peu importe la console. Par contre pour les autre prob ce serait toujours 2 ans. Enfin bon même si je trouve la démarche méritoire, cela signifierait que le ROD pourrait encore se produire 3 ans après l'achat de la console selon M$, du coup je suis plus très rassuré là Par contre je crois que la news touche plus les américains qui avaient une grantie de un an seulement. D'où le montant très élevé de la facture du SAV et d'où également l'histoire de rembourser les frait de réparation puisque je ne pense pas qu'en europe des gens aient déjà payés M$ pour réparer un ROD (ça fait pas encore deux ans que la console est sortie).
  9. En es-tu sûr. Il s'agit plus d'un légende urbaine qu'une réalité cette histoire de console "clean" et bannie. Pour le moment nulle part sur le forum on a entendu qqn se plaindre d'être banni alors que sa console n'avait jamais été transformée (et je pense même sur xbox-scene).
  10. Aux yeux de Sony cela ne fait plus aucun doute depuis longtemps. Malgré tous les coups fait à l'europe, c'est en europe que la ps3 se vend le mieux. ------------------------------ Dans la news c'est pas marqué mais la ps3 serait vendue à 499$ HT ajouter à cela une taxe d'environ 20% en europe ça fait les 600$ ce qui donne 440 euro. S'ils baissent à 500 euro il faudra compter 60 euro pour qu'une ps3 traverse l'atlantique alors qu'à l'heure actuel une ps3 coute 72 euro pour franchire l'océan.
  11. Le problème que les développeur n'ont, je vais rester poli, rien à faire d'attendre 2 ans pour pondre un jeu. Même s'il y a un aspect artistique dans les jeux video, cela n'en reste pas moins une activité lucrative qui obéis aux même principe que d'autre domain : la rentabilité. Deplus le faite que la console soit complexe est un poid pour la console. Les éditeurs préfèrent pondre un jeu correcte en 6 mois plutot qu'une bombe en 2 ans. Seul les gros gros jeux peuvent se le permettre mais si en plus les retombé en terme de ventes ne sont pas garanti, cela en décourage plus d'un. Il ne faut pas faire une généralisation sur les jeux multiplatformes. En effet en supposant que le jeu soit développé sur 360 puis adapté sur ps3 (enfin d'après ce que tu dis), la 360, bien que moins complexe à programmé que la ps3, n'est pas non plus exploitée au maximum et on constate aussi une courbe de progression dans ses jeux. Au fure et à mesure que les jeux sont de plus en plus "performant" il sera de plus en plus difficile à les adapter sur ps3.
  12. -Zou-

    Sony ne sortira pas le chéquier

    Sega et nintendo on toujours été dépandent des éditeurs tiers a leur époque aussi franchement la PS3 a deja plus de jeux éditer par sony cette année que la GC a eu de jeux éditer par nintendo lors de ça 1er année. Sur PS2 les jeux sony on toujour été noyer dans la masse d'exclu mais avec la PS3 et la rareté des exclus on ne parlera plus que des jeux Sony comme s'été le cas pour nintendo avec la GC ou sega avec la DC. Il y a une déifférence entre éditer les jeux et développer les jeux (deplus les éditeurs, pour un même jeux, peuvent être différents selon les localisations)! Donc dans ce cas on reformule ta phrase : "aussi franchement la PS3 a deja plus de jeux développé par sony cette année que la GC a eu de jeux développé par nintendo lors de ça 1er année" et là j'en suis pas si sûr.
  13. -Zou-

    Sony ne sortira pas le chéquier

    Heu je pense qu'au niveau des licence interne Sony a ratraper nintendo et de tres loins car nintendo hors mario, zelda, mario kart, pokemon, F zero et metroid ya pas grand chose alors que sony il on les everybody's Golf/tennis , GOW, GT, Wipeout, R&C, J&D, killzone, Ico/SOTC, LocoRoco, Socom, Forbidden Siren, dark cloud, arc the laid, formula one, rogue galaxi, tourist trophy, genji etc.. et le p'ti nouveau Motorstorm, Folksoul, White night story LittleBigPlanet, afrika, Uncharted, resitence fall of man, The Eye of Judgment etc.. Bref sony en 12 ans on eu le temp de gonfler le production interne et aujourd'hui il on ce qu'il faut et pour tous les gouts. Je ne n'ai pas dis que Sony n'a pas fait de jeu je dis juste que comparé à Nintendo (ou Sega à son époque) le nombre de jeu sortit ne suffirait pas à alimenter la console en jeu. NB: dans ta liste tu peux retirer tous les jeux de level5, level 5 est un studio qui n'appartient pas à Sony.
  14. -Zou-

    Sony ne sortira pas le chéquier

    Sony a quand même un peu plus que GT et ico, il y a GOW, syphon filter, les studios psynosis,... mais c'est franchement loins d'être suffisant pour auto alimenter la console en jeux comme Nintendo ou comee en son temps avec sega. Deplus ça veut rien dire "qu'ils ont un juste milleu" aux niveau des développeur. Soit on est dépendant des développeurs tiers soit on ne l'est pas.
  15. C'est la toujours même rengaine après chaque "gros" jeux. On avait aussi entendu ça pour GoW puis lost planet puis maintenant Forza..
  16. Moi pour le flash sous dos : - Je tape la commande "mtkflash /...", "iDump..." ou "samread..." (sans appuyez sur enter à la fin) - J'allume ma console et j'attend environs 8 seconde (jusqu'à la première fois où les 4 led du ring of ligth sont allumé lors du boot - juste le temps que le lecteur aie eu le temps de se booter correctement) et là j'appuie sur "entre" pour lancer la commande. - Si tout va bien tu devrais voir la liste des lecteur/graveur CD/DVD branché sur ta CM et tu choisis le numéro qui correspond au lecteur X360
  17. pourquoi, la ps2 avait un line up plus interessant ? des jeux du niveau de ceux qui sont en train d'arriver jusqu'a noel la premiere année ? non, donc il a raison de rafraichir la memoire des alzheimers qui parcourent les forums Ce qu'il y a surtout c'est Sony n'avait pas de concurent "solide" à la sortie de la ps2 alors un mauvais line up est passé sans prob et en plus les gens avaient le lecteur DVD Video pour attendre les bons jeux. Maintenant la situation est tout autre contrairement à ce que certains affirment.
  18. Oui c'est un résonement viable qd on vise sur le court terme, mais pour une console qui est censé tenir 5 ou 6 ans, ca m'etonnerai que ca soit viable. Donc en généralisant d'après ce que tu dis, avec un hardware équivalent au niveau puissance, tu préfèrerais brider artificiellement les capacités du hardware pour te taper des jeux moins bons pendant les 3 premières années pour ensuite avoir de meilleurs jeux les 3 suivantes au lieu de profiter pleinement pendant 6 ans des capacités de ton hardware ??? La plystation 1 était plus facile à programmer que la Saturn (et certainement la console de Sony la plus facile à programmer) pourtant on connait son succès. Le problème c'est que certains associent "difficultés de programmation" avec "hardware plus puissant" ce qui est totalement faux. Il n'a jamais été dis que les consoles ne pouvaient pas être simple et plaisantes à programmer sous peine d'être vite dépassé. Si la ps2 a eu un succès c'est certainement pas grâce à son hardware difficile.
  19. Il est possible que le sav puisse rembourser la console mais cela ne s'est jamais fait il me semble ou alors c'est dans des cas extrêmes. Si tu lis le manuel de la console tu verra qu'en cas de retour en SAV, ils peuvent faire 3 choses réparer ta console, renvoyer une reconditionée ou rembourser la conosle. Mais en aucun cas c'est toi qui choisis quoi.
  20. Il me semble que cet adaptateur permette de mettre ton lecteur en mode B pour qu'il puisse être reconnu par Windows et ensuite pouvoir faire tes backup. Je ne pense pas qu'il puisse te permettre de flasher ton lecteur sous windows. Ceci dis, il permet d'alimenter ton lecteur sous Dos (en mode A?) pour pouvoir le flasher. Maintenant ton problème c'est de le faire reconnaitre par ta CM. As-tu regardé dans les options du bios de ta CM? Quels option tu as pour le Sata (raid?)
  21. Faudrait ptet voir au niveau de tes média ou de ton graveur
  22. Le flash d'un samsung se fait uniquement sous DOS (donc juste au boot du PC, Windows ne doit pas se lancer). Pour ce qui est du 360topc je vois pas ce que c'est comme accessoire.
  23. En l'alimentant avec la CM. A noter que tu n'as pas besoin d'alumer la console avant d'alumer le PC. Tu dois alumer la console juste avant de taper la commande sous Dos.
  24. D'autre chipset via sont aussi compatible. Pour ma part j'ai un via 8237. Avec iprep j'ai créé une disquette de boot avec mtkflash patché pour mon chipset et tout est OK. Edit: je viens de voir les caractéristiques de ta carte et il s'agit d'un via 8237 donc ça devrait pouvoir fonctioner. Il s'agit ptet juste d'une configuration à faire dans le bios (genre le raid qu'il faut désactiver ou activer,...). Quand tu dis que "le lecteur n'est pas reconnu par le PC", comment en es-tu arrivé à cette conclusion?
  25. -Zou-

    Quel Format Choisir ?

    Non RGB/SCART c'est 480i ce qui est différent de 480p