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Tout ce qui a été posté par -Zou-
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Ah oui j'avais pas vu. Si c'est la puce vérifie les points A, B, I, G et éventuellment H.
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Le jeu doit-il être une claque pour se vendre? Certaiement non, regarde Halo 2 il était loin de ce qui se fesait de mieux à l'époque et ça l'a pas empêcher de faire un carton, plus que Halo qui était une bombe à sa sortie. PS : Halo ce n'est pas que les graphisme. C'est l'ambiance, l'univers, la maniabilité, l'histoire,... . PS 2 : UT3 n'est en rien le père d'halo. Ce sont vraiment des FPS totalement différent!
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A noter qu'une solution pas chère est toujours possible mais faut vraiment tomber sur une occase pour l'adaptateur ethernet pour ps2. Faut faire une recherche sur internet. Sur ebay par exemple : http://video-games.search.ebay.com/ps2-net...R40QQsacatZ1249
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Bonjour tlm alors voilà j'aimerais trouver du bon alchool mais pas pour moi pour les ps2 ou plus particulièrement pour les lentilles. J'ai déjà fait des nettoyages complet de lentille avec de l'alchool mais l'alchool était un peu coloré (c'est déconseillé, je sais, mais j'avais rien d'autre), les résultats étaient plus que concluant. Pour des lentille qui lisaient rien même après nettoyage du dessus de la lentille, un bon bain d'achool débloque la situation. Je le conseil vivement avant de toucher au potentiomètre du laser. Enfin bon pour evenir au sujet, en cherchant de l'alchool dans un magasin de bricolage j'en ai trouver 2. L'un c'est de l'achool éthylique à 85% mais coloré (celui que j'utilisait avant) le second est de l'alchool méthylique et là il ne donne aucune information sur le %. Je suis allé également dans un magasin spécialiste en peinture parce qu'ils avainet plus de choix dans les achool mais là c'est vraiment le choix de chez choix. Une vingtaine d'alchool tous avec des nom aussi compliqué les uns que les autres. Je fais donc appel aux connaisseurs ou à tout autre conseils sur le choix d'alchool parce que là je suis perdu et j'ai pas trop envie de retrouver une lentille fondue dans un bain d'alchool :lol: ... ... ...
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C'est sûr qu'on sort du à moindre frais mais déjà trouver un adaptateur ethernet pour ps2 est impossible. En gros les possibilités sont : Achat d'une ps2 d'occase lentille HS pour pas chèr + dégoter une adaptateur réseau Achate d'une V12-13 d'occase + montage homemade de la nappe IDE Achate d'une V12-13 d'occase + achat d'un module IDE A noter qu'il est possible de trouver des psTwo dont les lentilles sont HS vu qu'elle avaient aussi des prob de lentille (mais elles ont plus de valeur que les ps2 car les lentille coutent moins chère) J'ai pas dis que c'était joli. Il me semble que tout le monde se mettra d'accord pour dire que ça c'est plus esthétique que ça PS : il y a aussi ça pour la moitier du prix du boitier (avec les soudures plus facile à réaliser sur la CM tou comme le boitier) http://www.chipspain.com/PS2/PSTwo/Boot-CD...-Connect-PSTwo/
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Soit si c'est une première utilisation, la puce n'est pas encore flashée.
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Cm Psto V14 (resistance Point Scex Cassée)
-Zou- a répondu à un(e) sujet de casse_de_brice dans Modchips
Les points de soudure des puces ps2 peuvent se regrouper. Par exemple pour les matrix, les points m, n, o, p, q, t, u, v, r, et w servent au bios (je supposes que les puces doivent patcher à la volée le bios), les point A, B, I, G, F et éventuellement H servent au contrôle de la lentille (donc la lecture des CD/DVD), le point Scex sert pour les jeux ps1 et pour y je sais pas. Enfin bon je dis tout ça pour expliquer pourquoi une puce qui boot (logo matrix accès au menu etc ...) n'est pas forcément bien montée. Si des court-circuit surviennent sur les point a,b,i,g,f la console bootera correctement mais sera incapable de lire quoi que ce soit. Donc faudrait bien vérifier ces points là et vérifier si le contacte du point de soudure se fait correctement. -
J'ai déjà fait des recherche à l'époque de la sortie des psTwo à ce sujet et les conclusions sont que pour permettre de branche un HDD sur une ps2 (grosse) il faut obligatoirement l'adaptateur réseau ethernet vendu à l'époque par sony mais plus en production maintenant. J'ai déjà démonté cette adaptateur pour voir si je pouvais reproduire ce circuit et il ne s'agit pas d'un simple circuit imprimer pour relier le HDD à la CM, il est composé de plusieurs CI dont le plus gros (80 broches) fabriqué exclusivement par sony et le circuit de montage est compliqué. En gros c'est mort. A noter que sur les psTwo v12 et v13, ils ont laissé le controleur IDE sur la CM (il l'ont certainement laissé par manque de temps). Sur les version d'après, le controleur IDE a été retiré. PS : Sur psTwo c'est pas esthétique? dispo ici --> http://www.chipspain.com/PStwo-HD-Combo-Black/
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Hop je déterre ce tuto que je n'avais pas et qui est très intéressant et très clair. Je veux juste ajouter une petite contribution en signalant pour ceux qui ne trouve pas de backup d'origine de leur eeprom ou bien qui ne l'on jamais fait qu'il est possible de retrouver cette eeprom si vous avez lancer une fois Avalaunch (et que vous avez encore le dossier de sauvgarde dans TDATA) et que votre HDD est délockable (ou non locké). En effet lors du premier lancement de Avalaunch sur une console ce dernier effectue un backup automatique de l'eeprom et stock ce fichier dans son dossier de sauvgarde de TDATA (ou UDATA je me souvient plus).
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La Puissance De La Ps3 Sur Une Carte Mère D’ordinateur ?
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Oui cette CM n'est certainement pas à destination du publique et on est pas près de la voir débarquer dans son magasin d'informatique favoris. Mais un OS venait à tourner dessus je suppose que des petits malin réussiront à mettre la main dessus, ça permettrait à mieux comprendre la ps3 et plusparticulièrement le RSX. -
La Puissance De La Ps3 Sur Une Carte Mère D’ordinateur ?
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
lol Il manquerait plus qu'avec un rsx en plus du cell la CM tourne moins bien. Il aime bien enfoncer les portes ouvertes celui qui a dis ça. En tout cas l'idée est intéressante, ont pourrait ainsi exploiter la puissance du CELL dans d'autres application que les jeux. Reste une question qui me turlupine., si la CM est vendue je suppose que l'OS qui tournera dessus aura les driver du rsx, cela permettra ptet de faire avancer les choses quant à l'exploitation de la ps3 sous linux ... qui sait. -
Dsl mais comme je passe plus tellement j'avais oublié ton problème. Astuce : pour avoir un image de la xbox en ayant branché un cable HD (2+3) alors que tu n'as pas de TV HD, il suffit de brancher le signal vert (resp. sa masse) sur l'entrée composite d'une TV normale (resp. sa masse). Tu obtiendra ainsi une image en noir et blanc et stable qui te permettra de faire les règlages.
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Tout est dis dans le communiquer de press de take2. Mais dans un sens c'est pas plus mal. La rentrée et la fin d'année s'annonçait overbooké sur 360 (mais pour la ps3 ... :/ )
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Baisse du prix de la Xbox 360 aux États-Unis le 12 Août
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Ah bon! Et y a-t-il qqch de prévu pour cela? -
Perso pour m$: Le manque c'est les moyens du citoyen... alors les milliards de dollard que m$ met pour que l'on hack sont lecteur dvd, c'est quoi ? (standars sata) C'est les moins "voleurs" qui payent... Allez pfff Edite: on sait tous que vendre du modifié c'est interdit, et heureusement ! comme une voiture, c'est pas bien les puces ! (chacun ces responsabilités !) ++ Je vois pas en quoi vendre du modifié est 'heureusement' interdit. D'ailleurs, il me semble que ce n'est pas interdit en france. Comme toujours, c'est l'utilisation qui en fait ou non l'illégalité. Qui n'as jamais enregistrer un programme tv avec un magnétoscope VHS, pourtant c'est interdit... C'est interdit pour certains parce que c'est de l'incitation au piratage. En tout cas en Belgique c'est le cas. Maintenant en france ils sont plus "laxistes" et le fait d'accepter un règlement suffit à dédouaner le vendeur. Je me suis toujours demandé pourquoi ils n'ont toujours pas attaquer les vendeur de graveur ou de DVD on peut aussi faire des choses illégales avec.
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Sony fait face à un nouveau procès, rapport au CELL
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Je pense aussi qu'ils faut arrêter de voir le mal partout. Ok y en a qui essayent de profiter du succes de certains. Ce brevet existe depuis 1991 ont ne peut pas dire qu'ils avaient prévu le coup depuis tout ce temps. Même si cette société à senti le filons parce qu'ils avaient déposé un brevet il y a 16 ans, ils sont dans leur droit (si violation de brevet il y a). Perso sur cette affaire je ne pense pas qu'ils essayent de jouer à celui qui va le plus extorquer de l'argent à Sony vu que si c'était le cas ils auraient attendu que la console se vende par camion avec un parc de console bcp pluys conséquente (style 60 ou 70 millions de consoles) là ils auraient pu demander encore plus d'argent de dédomagement. Certains se demande pourquoi ils ont mis autant de temps que ça à porter plainte, ben il faut rester réaliste Sony n'est pas pas au courant de TOUS les brevets déposé de part le monde deplus c'est à l'entreprise qui a déposer le brevet de chercher si ses brevets ont été exploité sans autorisation ce qui ne se fait pas spontanément et directement. -
Et on ne sait toujours pas si cette puce est également limité à la liste de jeux d'import.
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10 raisons qui prouvent que le PSN sera mieux ou égal au Xbox Live
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Tu sais, c'est pas parce que tu es sur les forums ps3 que tu peux manquer de respect envers ceux qui n'aprécient pas ce que tu aprécies. Deplus tu as fait ton cheval de bataille le droit de pouvoir jouer avec des joueurs PC alors que cela n'est en fait pas du tout une nécessité pour d'autres. En tout cas pour le moment le PSN c'est pas encore ça on en reparlera après une vingtaine de màj. -
Sony fait face à un nouveau procès, rapport au CELL
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Sony a également participé à la création du CELL mais IBM devrait normalement aussi être accusé (ptet que c'est le cas). -
10 raisons qui prouvent que le PSN sera mieux ou égal au Xbox Live
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Ben déjà avec un sujet comme "pourquoi le PSN est mieux que le XBL" t'as mal choisit le sujet pour te plaindre. Ceci dis y faudrait ptet arrêter avec des légendes urbaine comme quoi sur le XLive on ne fait QUE hoster. C'est totalment faux. Certains jeux le font d'autre pas. Deplus je rajouterai que le Live c'est pas seulement relier des joueurs entre eux lors de parties mais y a tout une infrastucture derrière pour certains services comme les serveurs pour centraliser les parties (en étant l'hôte ou pas), le système de chat en continu (pas de coupure ou d'impossibilité de chatter quand on change de jeux), le système de classement avec enregistrement des statistiques, pour certains jeux y a même la possibilité d'interaction avec un site internet. Ainsi pour Forza Motorsport par exemple il est possible d'envoyer ses photos sur le serveur, vérifier ses enchères, voir les tournois, ses statistique personnelle et celles de ses amis, ... . Alors payer 5 malheureux euro pour ça, comme diraient certains c'est le prix de la qualité. Ya que VT3 et VF 5 donc evite les "..." car sur Xbox les jeux EA on été un moment exclusivement online a la PS2. Et sinon la PS3 aura le mod UT 3 telechargable et pas sur 360 et on pouras jouer sur les meme server que les joueur PC sans abo au live En tout cas l'histoire de VT3 ou de VF5 est bien révélateur que sur 360 le Live est plus accessible pour les développeurs (tout est fournis, y ont qu'à développer le mode online avec les outils fournis pas M$). Ce qui a pour résultat ... ben t'as qu'à comparer la liste des jeux online sur 360 et ps3 ou bien ceux de la Xbox et de la ps2. Donc oui le PSN est gratos mais cela n'encourage pas les développeurs de faire le online pur leur jeux vu qu'ils doivent s'investire encore plus. -
10 raisons qui prouvent que le PSN sera mieux ou égal au Xbox Live
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
A part 2 ou 3 points le reste c'est de la comparaison en carton. Qu'est-ce que le wifi à avoir sur la qualité du service ?!?!? Lol les màj volumineuses, j'ai aidé un amis à faire la dernière mise à jour de sa ps3 et franchement c'était bcp plus long que la màj de M$ du printemps (et c'est pas un prob de connexion il a une connexion rapide 2 ip dynamique et 20 mega en down). Le download multiple en tâche de fond se fait depuis longtemps sur 30 et j'en passe encore d'autre ... alors bon j'ai vraiment l'impression que ceux qui ont fait cette comparaison n'ont tout simplement jamais touché à une 360. -
Les mauvais débuts de la PS3 ont couté à Sony 150 millions d’euros
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Ce chiffre 175 million ne prend donc pas en compte le résultat de novembre à mars qui comprend les 3 lancement de consoles. -
ben moi je serais plutot d'avis de réagir AVANT que la taxe soit d'aplication.
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Franchement moi qui ne suis pas fan de la série (j'ai pas dis que je ne l'aimais pas, j'y ai joué et je trouvais plutot bien), je ne le trouve pas si exceptionel que ça graphiquement en tout cas pas plus qu'un GOW ou qu'un COD4 ou que d'autre grosses pointure qu'on va avoir à la rentrée.
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Plus De Chiffres Sur Les Augmentations De Ventes De Ps3
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Non, je dirais qu'il faut plutot attendre août pour voir l'effet de la baisse, la baisse a eu lieu durant le mois de jullet donc cela fera comme un nouveau lancement il faut attendre le mois suivant pour savoir si les ventes ont d'augmenter par rapport aux autre mois. Et encore cela ne voudra rien dire puisqu'une fois que tous les pack 60Go seront écoulé la console sera toujours dispo à 600$
