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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Consoledev a annoncé avoir mis en ligne le Firmware Debug 3.66. Peu utile pour le commun des mortels, il est cependant très intéressant pour les développeurs qui pourront étudier de plus près les nouvelles protections mises en place par Sony. Ce firmware debug pourrait donc servir de socle à un futur CFW même si pour le moment rien n'est moins sûr. Source : PSX-Scene Merci à deaphroat pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2846
  2. Newserator

    Gadabama Rc 1.1

    GaDaBaMa est une application Windows développée par GoodfellaKeyser qui vous propose une méthode de gestion alternative de la base de données de FSD et qui passe en version 1.1 Vous pourrez également gérer du contenu disponible en ligne (DLC, covers et mises à jour des jeux). Correctif: -Fixed covers.jqe360.com functions (site was down quite a while) -Updated translations (thanks!) -Disabled Avatar downloads -Fixed Kinect Font Color bug Fonctions Data - Import/Export fsd2data.db (fsd2settings.db) (FSD2) - Import dlc_report.txt/gameSave_report.txt (XM360) - Export dlc_titles.txt (XM360) Fonctions Online - Récupération Jeux/DLC info/images depuis xbox.com - Récupération de boxarts/covers* depuis covers.jqe360.com - Récupération de mises à jour depuis marketplace.jqe.com * support complet prévu lorsque la fonction coverflow de FSD sera disponible Fonction Image - Conversion dds vers jpg (irfanview) - Conversion jpg vers dds (nvdxt) - Conversion png vers dds vers blobs (uniquement pour les icônes) Fonctions Video - Stream vidéo preview (si disponible) Fonctions interface - Coverflow (interaction à sens unique Coverflow -> Access form) - Thèmes personnalisés - Filtres (alphabétique/genre/onglets) - Multilangue (dont le français) - Feed RSS - Screenshots Slideshow - Champs de recherche - Raccourcis Notes importantes : GaDaBaMa se synchronise avec les applications suivantes: - FSD2 RC 2.1 - XM360 2.0d Pensez à vérifier que vous possédez bien ces versions d'installées. GaDaBaMa modifie directement le fichier fsd2data.db. Cela signifie qu'aucun backup de fsd2data.db ne sera créé. Pensez à effectuez vous même un backup afin d'éviter tous problèmes en cas de mauvaises manipulations. Enfin, pensez à mettre en place une solution d'accès alternatif à votre console (via FTP) en cas de soucis avec FSD. Merci à yvan.17 pour l'information. Gadabama Rc 1.1 Site officiel : http://www.gadabama.com/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3430
  3. Un nouveau Lecteur DVD LiteOn pour la Xbox Slim a surgi. Chose étrange, ce nouveau modèle de Liteon le 16D5S avec un firmware A445 et une nouvelle puce: MT1332E sans EPOXY ? A une date de fabrication relativement ancienne MFR:Novembre 2010. WTF? Un chaînon manquant ? Source: VGCREPAIRS via Team Xecuter Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3429
  4. <center></center> L'info a filtré avec une image du bundle 320Go Resistance 3, ou l'on pouvait apercevoir "PSN PASS" . Sony a confirmé à VG247 l'introduction du PSN Pass, un "programme de pass réseau", débutant avec la release de Resistance 3 d'Insomnic Games. Sony affirme que le programme va "accélérer" son engagement à améliorer les services en ligne premium " pour la première partie de son line-up. L'entreprise tient à souligner que le nouveau programme ne sera pas appliqué à tous les jeux. Le programme est semblable au projet "ten dollar" de EA, ainsi que d'autres éditeurs. Il vous suffit d'entrer un code que vous obtenez avec le jeu pour obtenir l'accès au service multijoueur complet. Resistance 3 sera lancé le 6 septembre 2011. Source : vg247.com Merci à deaphroat pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2845
  5. Newserator

    XexTool GUI v1.6 beta

    mLoaD propose une nouvelle version de XexTool GUI, un utilitaire que vous permettra d'éditer les fichiers default.xex autrement qu'avec l'outil en ligne de commandes. Nouveautés/corrections : - Xex compression - Xex fonction de cryptage/décryptage - Fonction création IDC pour IDA - Xex fonction de dump - TitleUpdate fonction de recherche ( JQE360 et XBUC ) - Meilleure fonction de patch des XEX ( xex, xexp n'ont plus besoin d’être dans le même dossier ) - Nouvelle fonction backup - Xex information - Contrôle des ligne de commande pour xextool.exe - Créer format Xex retail ou devkit - Nouvelle interface - Plus d'option de suppression - Suppression bounding pathname - Suppression keyvault privileges restriction - Suppression vérification de révocation - Suppression Zero media ID - Suppression Ap2.5 (Beta) - Correction d'un bug dans la recherche TitleUpdate - Correction d'un bug dans la fenêtre à propos XexTool GUI v1.6 beta Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Merci à deaphroat pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3428
  6. La Team Xecuter vient de commercialiser le Kit Pro, qui se compose d'un chipset de remplacement, pas plus gros qu'une pièce de 0.10cts et d'un add-on à souder sur le pcb tout aussi petit. Ce kit destiné aux professionnels permet par le remplacement du chipset d'écrire sur le Liteon 0225 ou supérieur à fin de permettre l'écriture et donc le flash du lecteur. Une fois l'installation réussite, vous serez en status 0x072 avec un chipset vierge qui permettra de transformer ce 0225 en 9504 par exemple ou de l'écrire avec le CFW0225 lorsque C4E le publiera. Soulheaven de GX-Mod, nous a concocté un tuto bien complet et détaillé de l'installation de ce Kit Pro. Les réactions/et questions entre pro, sont à faire sur le tuto. Cet article informe également les possesseurs XBOX Slim au lecteur 0225 qu'ils peuvent désormais confier leur console à des pro pour l'installation de ce kit et donc le flash du lecteur. Tuto Kit Pro TX de SoulHeaven GX-mod Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3427
  7. Newserator

    FBANext-PS3 R470

    Lantus propose une nouvelle version de FBANext, issue de FB Alpha (Final Burn Alpha). Pour rappel, il s'agit d'un émulateur multi arcades basé sur le code source de Final Burn. Nouveautés/corrections : - Amélioration des performances des drivers Neo Geo Support des plateformes suivantes : - Support des roms Capcom CPS-1 - Support des roms Capcom CPS-2 - Support des roms Capcom CPS-3 - Support des roms Cave - Support des roms Neo geo - Support des roms Sega System 16 (et systèmes identiques), System 18, X-Board, Y-Board - Support des roms Toaplan - Support des roms Taito 68k - Support des roms Psikyo 68EC020/SH2 - Support des roms PGM - Support des roms Konami - Support des roms Sega Megadrive (savestates non supportés) Fonctionnalités - Support Graphiques complets/audio - Redimensionnement de l'écran - Explorateur pour les roms simple d'utilisation. - Option pour les filtres selon les drivers - Option pour cacher les doublons - Option pour n'afficher que les jeux permettant le multijoueurs (3 ou 4 joueurs) - 60fps en 1080p pour la plupart des roms - Support Pixel Shader - Support jusqu'à 4 manettes - Options de rotation de l'écran - Options de filtre Hardware (Linear, Point filtering) - Triple Buffering Installation: - Placez vos roms dans le dossier : /dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/ - La première fois que vous lancerez FBAnext, un fichier fbanext-ps3.xml sera généré. Ce fichier contient vos options. - Si vous souhaitez modifier le chemin d'accès de vos roms, éditez le fichier fbanext-ps3.xml. - Les extensions .Zip/.7z/.rar sont également supportées. Commandes durant un jeu: - L2 + R2 + R1 Pause/Retour au menu - R3 Service Mode - L3 Reset Rom actuelle FBANext-PS3 R470 Site officiel : https://code.google.com/p/fba360/ Source : PS3Hax Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2844
  8. Newserator

    Rogero Manager 8.4

    Rogero propose une nouvelle version de son Backup Manager, basé sur Open Manager. Nouveautés/corrections : - Ajout d'une option pour Activer/désactiver "Smart Scan" depuis le menu Settings [select]. - Ajout de l'option Refresh the Games List (rafraichir la liste des jeux) via [L3] lorsque [smart Scan] est activé. - Ajout du support pour Rebug CFW 3.55.2 ("Rebug" Mode uniquement) et 3.66_Version_Spoofer_2.0_355. - Ajout du support pour le plugin MFW builder 3.66 spoof. Note importante : Rogero Manager v8.4 n'est pas compatible avec Rebug 3.41.2 ou 3.66_Version_Spoofer_2.0_341 (du fait de l'usage des mêmes strings pour Rogera et Rebug for 3.41 et 3.55) Rogero Manager 8.4 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2843
  9. La Team Rebug a publié 2 nouvelles versions de leur CFW qui contient désormais de nombreuses fonctions dont le Package Manager et Rebug Selector. A noter que le concours pour le changement de logo de Rebug est terminé. La team Rebug tient à remercier tous ceux qui sont entrés dans le concours. Le gagnant a été Blastleaf avec l'œuvre du scorpion ci-dessous. Ce changement de logo s'accompagne de quelque update : REBUG a été mise à jour en 3.41.3 et 3.55.2. Pour otheros++ et la possibilité de définir le Token QA. Nouveautés/corrections : Mise a jour : - Rebug Selector 1.5 - Spoofe Version 3,66 - Modifications/améliorations du chemin d'accès Package Manager Ajout : - LV1: Peek et Poke (gitbrew.org). - LV2: Soutien Peek et Poke LV1 (3.55.2 SEULEMENT). - LV2: LV1 CALL System call (3.55.2 SEULEMENT). Correction : - Problème black screen sur certains jeux PS3. ( Uncharted 2 et d'autres jeux qui ne se lancaient pas à partir du disque ou du disque dur). - MINIS black screen. - Compatibilité Token AQ Option : - Pas de menu combo en DEBUG XMB (*Debug Settings.Menu 1 nécessite Token AQ pour certaines fonctionnalités) - Utiliser les sauvegarde de jeux de n'importe qui. - Verrouillage / déverrouillage Trophées - Protection Cinavia désactivé. - Cloner votre disque dur directement sur un disque dur USB ( aucun token AQ nécessaire). Installation: Rebug 3.41.3 et 3.55.2 peuvent être installés par dessus une version OFW/CFW/MFW identique sur n'importe quel modèle de PS3 via le XMB ou le Recovery Mode. Désinstallation: Rebug 3.41.3 et 3.55.2 peuvent être désinstallés par la même version OFW/CFW/MFW sur n'importe quel modèle de PS3 via le XMB ou le Recovery Mode. PACKAGE MANAGER: Depuis le menu 'JEUX' du XMB, allez sur 'Package Manager' (celui-ci prend la place de l'ancien 'Install Package Files'). Vous trouverez 3 options. ★ PlayStation®Network Content Permet de gérer votre contenu téléchargé sur le PlayStation®Network. ★ Install Package Files Permet d'installer des PKG depuis différents points de stockage de votre PS3. - Le disque dur PS3™ – (dev_hdd0/packages) - Le dossier Package – (dev_usb/packages) - Le chemin standard – (utilisé par l'ancien 'Install Package Files') NOTE: l'option ‘Install All Packages’ est uniquement disponible via l'utilisation du bouton TRIANGLE lorsque l'option ‘Standard Package Location’ est sélectionnée du fait que le PS3 installera uniquement tous les packages depuis la racine des périphériques de stockage pour le moment. ★ Delete Package Files Permet d'effacer les fichiers PKG depuis différents points de stockage de votre PS3. - Le disque dur PS3™ – (dev_hdd0/packages) - Le dossier Package – (dev_usb/packages) - Le chemin standard – (utilisé par l'ancien 'Install Package Files') Pour effacer des fichiers: 1: Sélectionnez le fichier que vous souhaitez effacer et appuyez sur TRAINGLE. La barre latérale devrait apparaitre. 2: Appuyez sur CROIX sur Unlink ou Unlink(Folder) (les 2 effectuent la même chose pour le moment). REBUG SELECTOR Intégré - Installation via l'option PS3 HDD du Package Manager. Rebug Selector est un outil permettant de modifier le XMB et les menus. Lorsque vous lancez l'outil, vous pourrez visualiser le MODE, XMB et le MENU DEBUG que vous utilisez. Vous verrez également que la fonction AUTO REBOOT est paramétrée sur OFF – FAST MENU SWITCHING ACTIVE, signifiant que lorsque vous choisissez une option depuis DEBUG MENU SELECT la PS3 retournera automatiquement sur le XMB, accélérant ainsi le processus de switch du menu. Dès que vous choisirez une option depuis MODE SELECT ou XMB SELECT la fonction AUTO REBOOT passera sur ON – SYSTEM WILL REBOOT ON EXIT (le système rebootera) et vous devrez manuellement sortir de l'outil via le menu "Ingame" du XMB. De cette manière les modifications sur le vsh.self pourront prendre effet. MODE SELECT: permet de passer entre les modes NORMAL et REBUG NORMAL MODE: le mode NORMAL est le mode par défaut après l'installation de Rebug. Il utilise le XMB Debug et permet de passer entre 2 menus ★Debug Settings différents. NOTE: le mode NORMAL doit être paramétré si vous souhaitez réinstaller un firmware officiel via le XMB. REBUG MODE: le mode REBUG configure la PS3 sur la dernière version de spoof disponible (il sera possible d'effectuer des mises à jour par la suite) et permet de passer entre les modes RETAIL et DEBUG XMB en plus de choisir entre les 2 différents menus ★Debug Settings. Pressez L1+CROIX pour activer: [NORMAL MODE] Pressez L1+CERCLE pour activer: [REBUG MODE] XMB SELECT: cette option fonctionne uniquement en mode REBUG et vous permet de sélectionner soit le mode RETAIL soit DEBUG XMB. Pressez R1+CROIX pour utiliser: [RETAIL XMB] Pressez R1+CERCLE pour utiliser: [DEBUG XMB] DEBUG MENU SELECT: vous permet de choisir le menu ★Debug Settings depuis le firmware retail (CEX) ou debug (DEX). Pressez R2+CROIX pour utiliser : [DEBUG SETTINGS: MENU 1] (CEX) Pressez R2+CERCLE pour utiliser: [DEBUG SETTINGS: MENU 2] (DEX) CREATE PACKAGE FOLDER ON PS3: à utiliser avec Package Manager. Cette option permet de sortir automatiquement si AUTO REBOOT est configuré sur off. Pressez SELECT pour créer [dev_hdd0/packages] NOTE: peut importe si vous utilisez le MENU XMB ou DEBUG. Les options de debug que vous aurez lancées resteront actives. INFO: Rebug Selector ne copie aucun fichier vers dev_flash lors du lancement d'une tâche, il renomme les fichiers (cela est plus sûr et plus rapide). Tous les fichiers sont déjà installés dans dev_flash et l'outil contient plus d'une douzaine de vérifications afin de s'assurer que rien de grave ne se passe. Il intègre également une vérification concernant l'utilisation ou non du firmware Rebug. Le fait de vouloir lancer Rebug Selector depuis un autre firmware que Rebug provoquera la sortie de l'outil avant que l'utilisateur ne puisse faire un choix ou de voir quelque chose à l'écran. Note importante : 2 bugs ont été reportés à l'attention de la Team Rebug sur le 3.55.2, un crash quand on quitte un jeu ou une application en mode normal, et un bug d'autorisation sur Rebug selector, un patch est sortie et il est conseillé aux utilisateurs de la 3.55.2 de l'installer. Rebug 3.41.3 et Rebug 3.55.2 Site officiel : http://rebug.me Merci à deaphroat pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2842
  10. La Team PRO revient une nouvelle fois sur le devant de la scène et nous livre maintenant un ensemble de CFW permettant d'utiliser le PopsLoader. Cependant attention car comme indiqué dans le titre il s'agit d'une version "Nighty Build" donc bêta et les risques de brick et bugs sont plus élevés que dans une version finale. En aucun cas GX-MOD ne pourra être tenu responsable si vous rendez inutilisable votre PSP. En attendant les versions B8 finales des CFW PRO, cette version est la seule permettant d'utiliser le PopsLoader, c'est pourquoi nous vous la proposons malgré tout. 6.20 PRO-B8 Nightly Build- CFW PopsLoader 6.35 PRO-B8 Nightly Build- CFW PopsLoader 6.39 PRO-B8 Nightly Build- CFW PopsLoader Site officiel : http://code.google.com/p/procfw/wiki/NightlyBuilds Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9633
  11. Il avait été annoncé il y a quelques temps que Virtuous Flame de la Team PRO travaillait sur un futur PopsLoader pour les PSP en custom firmware 6.XX. Celui-ci a donc bien tenu sa promesse et release son PopsLoader permettant de jouer à n'importe quel jeu PS1 sur votre PSP. Pour l'utiliser il vous faudra extraire les fichiers des firmwares officiels (le POPS des firmwares). PopsLoader for CFW 6.XX PRO PSP Source : http://psp.dashhacks.com/file/2110 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9632
  12. Microsoft s'en va t'en guerre, Mironton, mironton, mirontaine ♪♫ vous connaissez la suite de la comptine. En Effet le premier jeux XGD3 non finalisé vient de se retrouver leaké sur le net. Le jeu en question n'est rien d'autre que le plus gros Hit de la console. Après Halo Reach c'est au tour de Gears Of War3 provenant tout droit d'une console de développement. Ce jeu phare de la XBOX se retrouve sur la toile 3 mois avant son lancement, inutile de préciser que Microsoft sera sans pitié avec les profils Live qui afficheront le jeu et qui sont facilement repérables car il ne s'agit pas de la version commerciale ni définitive du jeu. GX-Mod Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3424
  13. Nous sommes très heureux d'annoncer que le x360key est autorisé à utiliser la technologie d'extraction des clés du Lizard Maximus. Cela signifie que le x360key sera en mesure d'extraire la clé unique de tous les lecteurs Xbox 360;. Samsung, Hitachi, Benq, Liteon et Liteon Slim - y compris le dernier modèle de la Xbox 360 DVD (0225) . Cependant, c'est une fonctionnalité qui sera ajoutée à l'avenir via une mise à jour du firmware x360key. Le tableau ci-dessous montre la rapidité du xkey par rapport au CFW, si le xkey est détectable par Microsoft le CFW de C4eva l'est beaucoup plus vu sa lenteur. Légende du tableau: bleu = Stock rouge = Xtrem 1.9 jaune = calibrated Xkey vert = RAW Xkey Les nombres Bruts montrent que le Xkey est environ 10 fois plus rapide que le CFW LT(rouge), (jaune) Le Xkey imitant un FW stock (bleu). L'axe vertical est le temps (en millisecondes) et l'horizontal est le nombre d'essai(1-31) . les check de FW calculent un "checksum " du FW, et contôle la somme . le calcul du Xkey est 10 fois plus rapide que le LT1.9 de C4E. Merci Yvan17 pour l'information. Source: Xboxscene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3423
  14. La Team Gitbrew a annoncé via twitter avoir réussi à dumper le bootloader présent dans la NAND de la PS3. La prochaine étape consiste à obtenir la Rootkey (clé unique par console) afin de décrypter le bootloader et le metldr. Toutefois, Gitbrew ne prévoit pas dans l'immédiat de proposer un CFW 3.56+ (il semble même que l'équipe patiente jusqu'au 3.70 pour publier leur exploit). Affaire à suivre... Source : PS3Hax Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2841
  15. La Team TX dévoile son PCB de remplacement un montage facile, il suffit de couper les fils pour les raccorder sur un bornier.... Ce pcb est bientôt prêt à être livré aux détaillants. Pour l'installation du pro kit, il ne suffit pas de remplacer la puce MT mais aussi de placer un module QSB (pieces blanche sur la photo). Le pro-kit commence déjà à être livré chez les détaillants. *MAJ* Tuto d'installation de ce PCB TX En ligne ici Merci à Le Rapace pour le relais d'information. Source: Team Xecuter Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3422
  16. Andoma a publié une nouvelle version de son application pour PS3 basé sur un portage de Showtime, un média player utilisé sur les stations HTPC. Nouveautés/corrections : - Vous pouvez désormais effectuer un zoom sur la vidéo via un paramètre dans le menu Popup. Andoma indique également que le développement de showtime est mis en pause durant quelques semaines et qu'à sa reprise il s'attaquera particulièrement à la gestion audio avec pour objectif : - Corriger les problèmes de synchro audio/vidéo - Digital output - Contrôle du Volume Showtime Home Theater System v3.0 Site officiel : https://github.com/andoma/showtime Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2840
  17. Mod robert écrit: «En attendant impatiemment la commercialisation de ce produit vraiment unique, j’ai eu l'occasion d'interviewer le développeur principal du XKEY (aka x360Key) Voici un bref récapitulatif de ce nouveau produit qui vous permettra de jouer à tous vos jeux Xbox 360 à partir de n’importe que HDD USB, une chose passionnante en effet et vous pouvez trouver plus d'info sur le site officiel du produit:. x360key.com ITW : Quels produits a développé l'équipe XKEY dans le passé? XKEY, Wode, Wiikey, DriveKey, d2pro, XenoGC, Qoob, Chip Crystal, Aladdin XT /XenoFX mod chips série pour Xbox 1. Combien de temps a duré le développement du X360KEY? Environ 6 mois. Le X360KEY fonctionnera avec toutes les consoles Xbox 360, même la Slim? Oui et avec tous les lecteurs DVD puis quand de nouveaux apparaîtront, nous mettrons le support à jour, pour les lecteurs à venir. Comment s’installe le x360key, est-ce facile? Très facile, il est Plug 'n' Play, si vous pouvez dumper la Key DVD de votre lecteur DVD, alors vous pouvez installer le XKEY. La PS3 et la Wii ont des problèmes de compatibilité avec certains titres de jeux lors du chargement du disque dur, en raison d'exigences de version de (dash ou OS) ou de version de firmware et de protection en général, quand est-il avec le x360Key ? C'est là que les émulations sont vraiment à leurs places, parce que la console voit un disque réel avec un vrai disque inséré, il n'est pas nécessaire de tout patcher ou de piratage. Tout «fonctionne» comme à la normale. En ce qui concerne le X360KEY; qu’elle est exactement l’utilité du lecteur DVD de la Xbox 360 et est il nécessaire? Le XKEY offre deux modes, l'émulation & relais. En mode émulation le lecteur n'est pas nécessaire du tout, en mode passthru le lecteur fonctionne normalement. Est-ce que le lecteur DVD de la Xbox 360 a besoin de custom firmware pour fonctionner avec le XKEY? Non, bien au contraire en fait. Vous avez besoin d'un dump du firmware du lecteur d'origine et de configurer le XKEY avec. La bonne nouvelle, c’est que c’est la seule chose à configurer dans le XKEY. Par rapport à un CFW iXtreme, le x360key est-il sûr pour XboxLive ? Bien que nous prenions toutes les précautions pour émuler correctement un disque de la Xbox, nous ne recommandons pas d'utiliser XKEY avec XBL au lancement du produit. Peu de temps après le lancement, nous publierons les mises à jour qui traitent de ce sujet. Il y a eu beaucoup de BAN pendant l'utilisation des CFW et il y a encore des problèmes même avec iXtreme LT+ . Par exemple, les nouveaux CFW ainsi que celui de la Slim ont beaucoup de contrôles de données et d’échanges (C4E le soi-disant «rootkit»). Cela prend du temps et les contrôles prennent beaucoup plus de temps qu’ils le feraient sur un lecteur stock (d’origine). Dans le pire des cas, un CFW prend 5 fois plus de temps pour effectuer le contrôle (15 secondes au lieu de 2-3). Si Microsoft remarque cela, alors il est fort possible que tout propriétaire utilisant un CFW soit déjà marqué par un futur BAN. Par comparaison le XKEY dispose d'un puissant processeur ARM9 CPU qui peut effectuer les contrôles FW aussi vite que le lecteur réel avec son firmware stock. Nous avons la puissance et la capacité de stockage pour gérer tout ce que l'avenir nous réserve. Comment le format de disque XGD3 (par exemple Halo Reach) sera manipulé par le XKEY, un backup spécial? Nous ne prévoyons pas de problèmes avec XGD3, les ISOs des jeux sont stockés sur un disque dur qui n’est pas limité par la capacité d'un DVD ± R DL. Le XKEY supporte un nombre illimité de disques durs jusqu'à 2 To. En ce qui concerne les sauvegardes en général, la plupart des joueurs utilisent abgx360 pour vérifier leur backup ISO, est-ce encore recommandé avec XKEY? abgx360 vérifie que l'ISO est une sauvegarde précise d'un disque de jeu. Que ce soit une ISO pour être gravée sur un disque ou utilisée par le XKEY elle doit être une sauvegarde précise. Pour cette raison, les joueurs doivent continuer de vérifier les backup avec abgx360 . Outre les mises à jour officielles, y a t-il des caractéristiques de l'XKEY qui seront ouverte à l'utilisateur pour le personnaliser? Nous n'avons aucun projet en ce moment. Pour les gars paresseux comme moi, il n'y aura aucune possibilité de sélectionner les jeux dans le confort d'un canapé? Nous avons des plans pour le contrôle sans fil du XKEY. Je suis vraiment impatient de mettre la main dessus, quand peut-on s'attendre à le voir commercialisé ? Le plan actuel est pour un lancement en Juillet et nous sommes sur la bonne voie. Il y a autre chose que vous aimeriez nous raconter sur le X360KEY ? Restez à l'écoute des annonces plus excitantes. Traduction GX-MOD Merci à Yvan17 pour l’article UK original. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3421
  18. Deanrr propose une mise à jour de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Nouveautés/corrections : - Ajout du multilingue (le fichier de traduction FR est inclus dans l'archive grâce au travail de nos confrères de PS3-Addict) S'agissant d'une mise à jour, vous devez installer au préalable la version 2.01.00 disponible sur cette page. multiMAN 02.01.00 UPDATE FR Site officiel : http://psx-scene.com Source : PS3-Addict Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2839
  19. xamphear publie une nouvelle version de son application pour Windows permettant : - L'exploration des fichiers 360 depuis votre PC en indiquant leurs informations réelles (comme le nom du jeu ou le titre du package). - L'upload des fichiers (XBLA, DLC, GOD, Avatar, Title Update) sur votre console via FTP en un seul clic. Les fichiers sont automatiquement uploadés dans les bons dossiers. - Scanner le contenu des dossiers sur le disque dur 360 et d'indexer ces derniers dans une base de données durant le scan afin de vérifier si ces fichiers sont déjà présents sur votre 360, même si votre 360 est éteinte. - Drag and drop des fichiers vers d'autres applications, si vous préférez utiliser votre propre client FTP. - Restaurer les noms de fichiers originaux XBLA et DLC. - Visualiser le MediaID des Title Updates et GOD afin de les comparer. Rechercher JQE ou XBUC pour comparer les TUs. - Visualiser le MediaID des fichiers ISO. (Nécessite abgx360 d'installé) Nouveautés/corrections : - Colonne affichant la taille dans l'écran d'upload. - Correction de la taille sur l'écran d'upload. Toutes les tailles sont désormais affichées en MB désormais. - Correction d'un bug de détection d'abgx360. - Correction d'un bug générant des messages d'erreurs lors de la sélection de fichiers et d'upload pour certaines régions. - La vitesse est désormais plus réaliste lors de l'upload. - Affichage du temps restant et du pourcentage de progression dans la barre de titre et l'icône des tâches. - Diverses corrections de bug. Si vous obtenez une erreur lors de l'ouverture du programme, vérigiez que vous possédez bien les 2 packages Microsoft sur votre PC: * .NET 4.0 - http://goo.gl/KGxwK * MSVCR 10.0 - http://goo.gl/dIL3M Jtag Content Manager 1.4 Site officiel : http://www.elitemodscene.com Merci à yvan.17 pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3420
  20. Comme vous avez pu le voir sur notre Forum il y a 2 jours Yvan17 un de nos membres nous a transmit la primeur d'un communiqué provenant de la Team FSD en ce qui concerne l'udapte du dashboard alternatif FSD2 ICI. Communiqué FSD traduit: J'écris ceci pour que chacun sache où nous en sommes et pour éclaircir un peux les choses.FSD est activement en cours d’élaboration et nous voulons vraiment mettre le meilleur de nous dans cette version. Nous espérons que vous aimerez tout les nouveaux changements.Maintenant je veux aussi dire que nous le faisons sur notre temps libre et nous adorons faire ça. Je suis désolé si vous pensez qu'on ne fait pas assez de mise à jour ou que nous ne communiquons pas assez, mais vraiment nous faisons du mieux que nous le pouvons. Nous avons tous un travail pour payer les factures et des familles dont ont doit s'occuper. C'est aussi l'été et nous profitons des vacances et de la météo. Cela ne signifie pas que nous ne travaillons pas sur les FSD mais cela veut dire que les choses vont ralentir un peu. Ceci étant dit, nous publierons des informations quant elles deviendront pertinentes et quand les versions de "FSD" deviendront stables. Si ce n'est pas le cas, ce n'est pas bien pour vous, avec tout ce qui à été dit, voici la news... Nous NE posterons probablement pas une autre mise à jour prochainement, tant qu'il n'y aura aucune différence pour vous, je vous informe d'une Correction d'un crash dans l'écran Paramètres généraux: parce que dans vos versions il n'y en a pas, nous allons travailler dessus afin de le sortir dès que nous le pouvons. Trad Guyo membre GX. Relais info: Yvan17 membre GX Source : FSD Team Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3419
  21. some1 release une nouvelle version dudowngrader 6.3X permettant le downgrade des psp en firmware 6.31, 6.35, 6.38 ou 6.39 ten 6.20. Il s'agit du port du downgarder 6.31/6.35 de Davee. Nouveautés/Corrections: - Les sources sont disponibles - Correction de quelques bugs printf's - Si la vérification du MD5 échoue sur l'updater 6.20, il y aura une vérification dans le fichier update pour voir si il s'agit de la version 6.35 6.3X Downgrader PSP v3.5 Site officiel : http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=26&t=6403 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9631
  22. Une nouvelle version du kernel alternatif dédié aux R4/M3Simply originaux (et quelques clones 1:1), aux R4iDSN et aux Acekard RPG vient d'être publiée par la team Yellow Wood Goblin. Changelog Core: • passage à devkitarm r33 Interface: • support des animations pour les skins • modification des onglets de dialogue Mise à jour WIFI: • upgrade de lwip en version 1.4.0 Compatibilité: • 'kung fu panda 2' • 'cars 2 (USA)' • 'ntr tester' (soft reset et sauvegardes) • 'murder in venice (USA)' • 'solatorobo - red the hunter (Europe)' • 'one piece - gigant battle! (Allemagne)' spécifique au Acekard RPG: • correction d'un bug d'écriture qui provoquait une corruption de la NAND. N'oubliez pas de mettre à jour le fichier "rpg_nand.dldi" A noter: les dernières versions de ce kernel disposent d'un mode de mise à jour en ligne (Menu > Outils > Update). Vous pouvez donc mettre à jour Wood directement depuis votre console. Wood R4 1.32 Wood R4iDSN 1.32 Wood RPG 1.32 Site officiel : http://gbatemp.net/t299381-wood-firmwares-v1-32 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9630
  23. Nintendo semble vouloir mettre les bouchées doubles dans sa lutte (eternelle ?) contre les linkers sur Nintendo DSi, en enchaînant les mises à jour système. C'est ainsi qu'un nouveau firmware, estampillé 1.4.3, vient tout juste de pointer le bout de son nez. Et bien évidemment, il tente de bannir l'utilisation de linkers, plus ou moins parfaitement, puisque le ievolution semble être passé entre les gouttes (cette fois-ci). Les autres teams ne sont pas en reste et proposent déjà, pour certaines, une mise à jour. le jeu du chat et de la souris peut donc continuer... Linkers encore fonctionnels après mise à jour : CycloDSi (en mode DSi) R4iDSN 3DS R4i Gold 3DS Linkers bloqués : SuperCard DSTwo Acekard 2i iPlayer source Il est bien sûr évident qu'avant de mettre à jour votre console en 1.4.3, il faudra d'abord penser à mettre à jour vos linkers (pour peu qu'ils disposent déjà d'une mise à jour) ! Source : gbatemp.net merci à hamato6 pour l'info. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9629
  24. L'équipe de développeurs derrière cet excellent loader USB propose aujourd'hui une nouvelle version stable de celui-ci, cumulant tous les changements opérés depuis la sortie du fameux cIOS d2x v6. De nouvelles fonctionnalités font leur apparition et divers bugs ont été corrigés. Changelog USB Loader GX v2.2: Released on 2011 06 29 Nouveautés: - Ajout de catégories de jeux et de filtres par catégories (peut être importé de WiiTDB) - Support de Wiinertag - Support des arguments au démarrage, dans le fichier meta.xml (--ios=xxx et --usbport=x) (Homebrew Channel 1.0.7+ ou forwarder UNEO 3.0 requis) - Nouveau module EHCI (de Rodries) pour une meilleure compatibilité avec les disques durs - Ajout de 2 nouveaux modes vidéo pour forcer le progressive scan (PAL ou NTSC) - Ajout du patchage du mode vidéo de Sneek - Ajout d'un nouveau paramètre 'Inherit' pour les jeux, nommé "Use global".Si activé, le paramètre par défaut du loader sera utilisé - Support complet du cIOS d2x et de toutes ses nouveautés : blocage de la fonction IOS Reload, support de la fonction "Retour à", support des tailles de secteur > 512 - Support des tailles de secteur > 512 octets avec les partitions FAT32/NTFS (nécessite le cIOS d2x v6+) - Support de l'utilisation simultanée des 2 ports USB sans avoir à switcher temporairement les ports (nécessite le cIOS Hermes ou le mod du cIOS Hermes de Rodries) - Ajout de 2 nouveaux menus dans les options - USBLoader retient désormais la position dans la liste de jeux et s'y replace automatiquement quand on revient à USBLoader GX Changements: - Amélioration de divers contrôles de l'interface - Modification de la structure des menus de paramètrage (sections HDD, Fonctionnalités) - Les jeux sont configurés par défaut pour utiliser les paramètres généraux ("use global") - Utilisation de TinyXML à la place de MXML (meilleur support XML) - Mise à jour des dernières librairies (libogc, libfat, libext2fs, libntfs) Corrections: - La fonction "Retour à" fonctionne désormais avec tous les jeux, y compris les jeux problématiques comme Prince of Persia. (nécessite le cIOS d2x v4+) - Correction du paramètre 'Xflip' - Correction du blocage individuel des jeux par contrôle parental (merci à NJ7) - Correction du téléchargeur de thèmes - Correction du reset du loader en chargeant un jeu utilisant la fonction IOS Reload, quand WiiTDB est désactivé - Correction du timeout; le timer compte désormais comme il faut - Correction du problème d'image disque retournée quand l'option Custom/Original est choisie - Correction du rechargement de la liste de jeux près avoir renommage d'un jeu - Correction du scrolling horizontal des textes - Correction du chargement de jeux avec arguments - Correction du boot du jeu "We Dare" (merci à oggzee) USBLoader GX 2.2 (R1100) Site officiel : http://code.google.com/p/usbloader-gui/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3071
  25. Microsoft a annoncé hier que l’interface Canal+ disponible sur le Xbox Live est désormais compatible et optimisée pour Kinect via une mise à jour. Sur l’ensemble des environnements de la chaîne cryptée (les chaînes Canal+, Canalsat, Foot+ et Canalplay), vous pourrez naviguer avec votre main et donc oublier la manette ou encore la télécommande. Pour ceux qui ne sont pas abonnées, les programmes en clair fonctionnent également. Il ne manque plus que la navigation audio mais cela devrait arriver avec la nouvelle interface du Xbox Live. Source: Xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3418