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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Maintenant que Nintendo Japon a officiellement annoncé la sortie d'une nouvelle console portable DS à la taille réduite, il est bon de comparer cette nouvelle machine à son ainée. Il est vrai que les chiffres avancés ici et là sur les dimensions de la DS Lite ne permettent pas de se faire facilement une idée sur le gain de place en question. Alors pour bien s'en rendre compte, rien de tel qu'une belle image découverte au grés du Net : Qui a dit Nintendo, roi de la miniaturisation ? Source : The Gaming Hobo Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2158
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Maintenant que Nintendo Japon a officiellement annoncé la sortie d'une nouvelle console portable DS à la taille réduite, il est bon de comparer cette nouvelle machine à son ainée. Il est vrai que les chiffres avancés ici et là sur les dimensions de la DS Lite ne permettent pas de se faire facilement une idée sur le gain de place en question. Alors pour bien s'en rendre compte, rien de tel qu'une belle image découverte au grés du Net : Qui a dit Nintendo, roi de la miniaturisation ? Source : The Gaming Hobo Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2158
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Danzel propose la nouvelle version de son lecteur de flux RSS/Atom pour PSP, vous permettant de suivre l'actu en direct depuis votre console. Corrections/Nouveautés: - Possibilité d'ajouter vos propres flux au programme - Possibilité de changer le fond d'écran WebNab v0.2 Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?p=370989 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2157
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Nayon vient de sortir la version -2 de son Metroid: Planets Version, qui est un mod pour le jeu Super Tux sur PSP. Bien qu'en version v-2, le mod est plutôt bien avancé. De plus, cette version est à présent compatible avec les PSP v2.0. Avancement du projet: - Ecran titre - Samus et environnement - Vaisseau - Obtention du X-Virus - Les tirs ressemblent à présent à des tis Metroid au lieu des tirs Super Tux - Les ennemis ne disparaissent pas lorsqu'ils ne sont pas affichés à l'écran - L'écran peut scroller des deux côtés (presque fait) - Samus est toujours dans un mode où elle peut tirer - Histoire (presque fait) Metroid: Planets Version -2 Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?t=34416 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2156
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Nouvelle version de cet utilitaire permettant de réaliser des captures d'écran sur votre PSP, que ce soit pendant les jeux, ou tout autre type d'applications. Le site officiel étant en japonais, je ne peux vous informer des changements apportés par cette version. PSP Screen Capture v0.02 Site officiel : http://nekokabu.s7.xrea.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2155
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Mach-one vient de sortir un petit jeu de type "space-skill" pour PSP. Vous dirigez un vaisseau dont la mission consiste à secourir un pod, tout en évitant les différents obstacles qui se dressent sur votre route. Récoltez les bonus durant votre mission, et retournez au téléporteur central avant que le temps n'arrive à zéro. Note : La version pour PSP 2.00 est disponible dans l'archive. VortexPSP Site officiel : http://www.mach-one.hu/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2154
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Curt Self alias Modsyn nous propose la nouvelle version de son application Lua Linker, qui rappelons-le, vous permet de télécharger toute sorte de fichiers (comme des MP3 par exemple) depuis vos pages mises en favoris directement sur votre MS. Corrections/Nouveautés: - Augmentation de la vitesse des téléchargements - Ajout d'un menu - Ajout de la saisie par clavier virtuel (style TTLDE) pour rajouter vos favoris depuis le programme - Ajout du mode ""follow links" - Code nettoyé et optimisé Lua Linker v0.2 Site officiel : http://www.cs.ulm.edu/%7Ejself/jmenc/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2153
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La Team PSP Rhythm vient de mettre à jour sa célèbre application de Drum machine pour PSP permettant de composer des patterns de batterie en toute simplicité. Corrections/Nouveautés: - Mode pattern : Reverse, Start, End - Mode système : Bounce song to WAV PSP Rhythm 3.0 Site officiel : http://www.psprhythm.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2152
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PLynx vient de mettre à jour son émulateur Atari Lynx pour PSP du même nom. La principale nouveauté étant la compatibilité tant désirée du soft avec le célèbre outil de Fanjita : Eboot Loader, offrant ainsi les joies de l'émulation Lynx aux possésseurs de PSP 2.xx Corrections/Nouveautés: - Compatible avec l'Eboot Loader de Fanjita ! - Nouvelle interface PLynx v0.82 Site officiel : http://plynx.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2151
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Gary13579 vient de mettre à jour son lecteur de flux RSS pour PSP, permettant de suivre l'actualité directement depuis votre console. Corrections/Nouveautés: - Chaque flux XML est écrit à un emplacement différent - Fix d'un bug qui provoquait le crash de l'application avec le flux modshark - URL du site rajouté au flux RSS PSP News Reader v0.1b Site officiel : http://psp.indocron.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2150
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Matthias Graffe propose la nouvelle version (et sans doute la dernière) de son application PC s'adressant aux possesseurs de PSP v2.6. MP3 RSS Feeder permet en effet de passer ses collections de MP3 en flux RSS Feeder afin de pouvoir diffuser ces dernières de n'importe où. Corrections/Nouveautés: - Edition du fichier Readme - Ajout de nouvelles fonctions pour la sécurité des utilisateurs - Fix de quelques erreurs MP3 RSS Feeder v0.4 Site officiel : http://psp.matthiasgraffe.de/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2149
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Team XodiMac et Lil_fred viennent de sortir la 2e version de leur animation de Lava lampe écrit en Lua pour PSP. Vous devrez avoir installé le Lua Player sur votre console afin de pouvoir "scotcher" sur cette lampe virtuelle. Lua Lava Lamp Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?t=34776 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2148
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Le site japonais Playstation.com vient d'annoncer l'existence d'un problème d'espace libre sur les Memory Stick PRO DUO de Sony. Ce problème affecte les modèles MSX-M1GST, MSX-M2GS et PSP-MP1G. Il se produit lorsque vous formatez votre MS afin de l'initialiser. L'espace libre peut être alors inférieur à la valeur prévue à l'origine. Il vous sera impossible dans ce cas de sauvegarder autant de données que la MS aurait du le permettre. Pour régler le problème, vous devrez reformater votre MS une fois de plus. N'oubliez pas que les données présentes sur celle-ci seront définitivement perdues; pensez à les sauvegarder avant de procéder au formatage Voici les taille "normales" des Memory Stick PRO DUO: - MSX-M1GST: 940Mo ou plus - MSX-M2GS: 1850Mo ou plus - PSP-MP1G: 940Mo ou plus Si vous n'arrivez toujours pas à régler le problème, contactez le support technique de Sony. Site officiel : Playstation.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2147
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Naboo vient de sortir un port du jeu NES Mighty Bomb Jack sur PSP. Il comporte pour le moment 4 niveaux, mais d'autres seront rajoutés dans la version finale qui devrait être disponible la semaine prochaine. A noter qu'un éditeur de niveaux est également inclu dans l'archive. Bombjack Beta Site officiel : http://www.postumum.com/home/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2146
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Jamie nous propose un port du célèbre jeu Transport Tycoon Deluxe sur PSP visuellement trés abouti, et jouable. Hélas, les fonctions de sauvegarde ne fonctionnent pour le moment pas. Cela devrait être réglé dans les prochaines versions Transport Tycoon Deluxe Site officiel : http://www.nixgeneration.com/%7Ejaime/psp/openttd/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2145
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Arguru nous propose une mise à jour de sa démo du jeu Mario Bros à faire tourner sur PSP v2.6, grâce à l'utilisation du GTA Exploit Developers Package de Fanjita. Corrections/Nouveautés: - Ajout de la Pause/Reprise - Les ennemis se remettent sur leurs pieds au bout de 5 sec - Améliorations graphiques - Amélioration des ombres - Meilleur code de génération de map - Effet de scroll de l'eau sur deux niveaux - Version et titre du programme affichés à droite de l'écran - Changements mineurs Mini Mario Bros Demo v2.0 Site officiel : http://psp3d.com/showthread.php?t=3127 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2144
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Il semblerait que la Xbox 360 se voit bientôt gratifier d’une mise à jour conséquente. La console connaît en effet certains problèmes, que ce soit pour les jeux ou pour la console elle-même. Cette mise à jour devrait donc en théorie la débarrasser des bugs qui ont été relevés, allant des blocages dans les jeux à des bugs dans l’interface. Du coup, le Dashboard devrait se voir adjoindre un certain nombre de nouvelles fonctions, parmi lesquelles on trouvera un support pour la webcam qui sera bientôt mise en vente (que le monde est bien fait...). Ces informations ont été officiellement confirmées par un MVP de Microsoft sur le forum officiel du site de la Xbox 360. La mise à jour devrait être accessible par la connexion Internet. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=545
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Il semblerait que la Xbox 360 se voit bientôt gratifier d’une mise à jour conséquente. La console connaît en effet certains problèmes, que ce soit pour les jeux ou pour la console elle-même. Cette mise à jour devrait donc en théorie la débarrasser des bugs qui ont été relevés, allant des blocages dans les jeux à des bugs dans l’interface. Du coup, le Dashboard devrait se voir adjoindre un certain nombre de nouvelles fonctions, parmi lesquelles on trouvera un support pour la webcam qui sera bientôt mise en vente (que le monde est bien fait...). Ces informations ont été officiellement confirmées par un MVP de Microsoft sur le forum officiel du site de la Xbox 360. La mise à jour devrait être accessible par la connexion Internet. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=545
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Nous apprenions ce matin l’arrivée chez le fabricant japonais de la nouvelle petite DS, la DS Lite vendue au japon au prix de 120 euros, Nintendo en profite pour annoncer des bénéfices faramineux. En effet, ceux-ci ont plus que doublé au troisième trimestre, notamment grâce à un dollars faible et à une forte demande de jeux vidéo. La DS, star de la maison Nintendo démarre l’année en trombe, puisque le succès du lancement de la Nintendo DS, combiné aux ventes soutenues du Game Boy Advance SP, font de Nintendo le leader du marché de la console de jeu vidéo portable. Lancée le 11 mars en Europe, la Nintendo DS s’est vendue à près de 3,5 millions d’exemplaires sur ce marché et la petite console connaît le même plébiscite au niveau mondial avec près de 13 millions de consoles vendues. Certains jeux comme Nintendogs, Animal Crossing DS et Mario Kart DS profitent également à la firme de Kyoto. Bénéfice net en hausse de 36,1% Et si le résultat d'exploitation n'a presque pas bougé, s’établissant à 63,17 milliards de yens, le bénéfice net consolidé pour le trimestre octobre-décembre a explosé à 55,56 milliards de yens (environ 400 millions d'euros), contre 21,3 milliards un an auparavant, comme nous l’explique Reuters. Sur les trois derniers trimestres , le bénéfice net est en hausse de 36,1%, pourtant le bénéfice d'exploitation a baissé de 19,7% à 82,78 milliards de yens. Et après ? Selon Nintendo, le bénéfice net annuel devrait s’établir à 75 milliards de yens contre 87,4 milliards, soit une légère baisse, mais le géant du jeu vidéo ne modifie pas ses objectifs notamment en ce qui concerne la DS, la GameCube, la Game Boy Advance et les logiciels. La révolution devrait remplacer la GameCube afin de concurrencer la XboX360 et l’hypothétique PS3. Aucune prévision concernant les chiffres relatifs à la Révolution n'a pour le moment été fournie. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2143
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Encore un petit débat autour des consoles de Microsoft. En effet, ign.com nous rapporte que le 24 janvier dernier, un post sur le site Kotaku semblait savoir que l'éditeur comptait mettre rapidement un terme à la production de Xbox première du nom. Réaction rapide de Microsoft, qui a affirmé son soutien à la Xbox, en tout cas sur l'année 2006 : "nos plans n'ont pas changé depuis le dernier E3, et nous comptons toujours vendre des Xbox en 2006". Il n'en reste pas moins vrai que les coûts de production sont élevés et que la X360 doit évidemment se faire rapidement une place sur le marché d'ici l'arrivée de la PS3. Il ne semble donc pas totalement déplacé de penser que Microsoft veuille ralentir de manière significative l'activité de sa première console dès aujourd'hui. Et l'auteur du post original fait justement remarquer que les jeux Xbox à venir émanent tous d'éditeurs-tiers. Bref, il s'agit surtout de savoir ce que Microsoft entend réellement par le terme "soutien"... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4559
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Microsoft avait pourtant mis beaucoup d'argent sur la table pour communiquer sur sa console Next Gen au pays du soleil levant (showroom, sponsoring, campagnes publicitaires...). Bien que la guerre des consoles soit bien loin d'être finie, il faut dire que le lancement de la XBox 360 tient plus du flop que d'autre chose chez nos amis japonais. Voilà qui vient d'être confirmé par les résultats nippons de ventes de consoles de la semaine passée. Après plus d'un mois de disponibilité sur l'archipel, les revendeurs sont loin de crier après de nouveaux stocks auprès du géant américain. Selon Media Create, qui comptabilise l'ensemble des machines vendues sur l'archipel, il se serait tout simplement vendu 20 fois moins de XBox 360 que de DS, avec un nombre de consoles vendues de 3600... Aïe ! Bien sûr, on compte beaucoup sur les futurs RPG japonisants de la dream team de Mistwalker pour relever le niveau mais le départ pris par la XBox 360 est des plus inquiétants pour la firme de Redmond. Pour le reste de ces charts Japon, ai-je besoin de signaler l'excellente performance de la Nintendo DS qui souffre, elle, d'importantes ruptures de stocks. 65 000 DS vendues, c'est presque 2 fois plus que de PSP et 3 fois plus que de PS2. A noter que la XBox première du nom continue de déchirer les foules avec 80 consoles vendues... Le Japon, la bérézina pour Microsoft ! Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=544
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Microsoft avait pourtant mis beaucoup d'argent sur la table pour communiquer sur sa console Next Gen au pays du soleil levant (showroom, sponsoring, campagnes publicitaires...). Bien que la guerre des consoles soit bien loin d'être finie, il faut dire que le lancement de la XBox 360 tient plus du flop que d'autre chose chez nos amis japonais. Voilà qui vient d'être confirmé par les résultats nippons de ventes de consoles de la semaine passée. Après plus d'un mois de disponibilité sur l'archipel, les revendeurs sont loin de crier après de nouveaux stocks auprès du géant américain. Selon Media Create, qui comptabilise l'ensemble des machines vendues sur l'archipel, il se serait tout simplement vendu 20 fois moins de XBox 360 que de DS, avec un nombre de consoles vendues de 3600... Aïe ! Bien sûr, on compte beaucoup sur les futurs RPG japonisants de la dream team de Mistwalker pour relever le niveau mais le départ pris par la XBox 360 est des plus inquiétants pour la firme de Redmond. Pour le reste de ces charts Japon, ai-je besoin de signaler l'excellente performance de la Nintendo DS qui souffre, elle, d'importantes ruptures de stocks. 65 000 DS vendues, c'est presque 2 fois plus que de PSP et 3 fois plus que de PS2. A noter que la XBox première du nom continue de déchirer les foules avec 80 consoles vendues... Le Japon, la bérézina pour Microsoft ! Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=544
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Coup de théâtre ! Nintendo Japon vient d'annoncer la Nintendo DS Lite, une DS relookée comme le prédisait les rumeurs. Oui, l'information est bien officielle et provient directement du site de la firme du plombier moustachu. Le comble de l'histoire, c'est que Nintendo Europe a clairement démenti hier l'information durant une séance d'interview, de quoi être surpris devant une telle annonce ! Bref, on ne cherchera pas le pourquoi du comment mais la Nintendo DS Lite est bien là. Comme vous pouvez le voir sur ce premier visuel, la console à double écran conserve sa forme tout en étant plus compacte mais aussi plus classe. Ses dimensions sont les suivantes : 133 x 73.9 x 21.55mm et pèsera 218 grammes. Tout comme la PSP, elle aura aussi quatre niveaux de luminosité. A titre de comparaison, la Nintendo DS classique pèse 275 grammes et mesure 148 x 85 x 28mm. La console sera lancée au Japon dès le 2 mars pour 16800 yens soit environ 118 euros. Pour le moment, cette annonce ne concerne que l'archipel nippon mais on vous tient informé. Source : Clubic.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=2142
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WiSo met à jour son logiciel permettant de copier vos jeux XBox depuis le lecteur DVD vers le disque dur. Nouveautés/corrections : - skin: ajout d'un nouvel item dvdxbeicon qui affichera l'image du titre intégrée dans le .xbe lors de l'insertion d'un DVD Xbox. - ajout: support de la SmartXX V3 et OPX LCD - ajout: MP3/OGG dans la copie Samba - ajout: code delock de TheSpecialist. Cela devrait régler le problème avec les vidéos de 11MB et plus qui est provoqué avec certains softmods - ajout: un menu shutdown (extinction) dans le menu général (Reboot,Shutdown,Open/Close Tray, Launch DVD, pressez Y pour activer) - ajout: dns lookup. L'IP de freedb peut désormais être un nom de domaine - ajout: vérification de l'existence d'un dossier de destination pour SMB. Si cette destination existe un nombre est ajouté au répertoire en question - ajout: des extensions texte pour le visualisateur peuvent être choisies dans le fichier dvd2xbox.xml. Visualisateur appelé via le menu action affichant tous les fichiers - gui: quelques changements dans le gestionnaire de fichiers ont été intégrés (Gachette pour un défilement rapide, bouton noir pour ouvrir le menu lecteur, bouton blanc pour lancer le menu action, A pour lancer un .XBE et voir un fichier texte, B pour remonter d'un dossier, Y pour sélectionner des fichiers) - correction: Video DVD-]SMB et ISO-]SMB qui ne fonctionnaient plus - correction: video de remplacement durant la copie GAME -] SMB - correction: combinaison d'urgence (GAUCHE+GACHETTE DROITE+ Y) permettant de remettre le skin par défaut - correction: les fichiers de taille nulle (0 byte) empêchaient la copie via SMB - skin: dvd2xbox vérifie la présence du fichier startup.xml pour assurer la présence d'un skin - skin: alignement pour le texte et les items du menu [align]right[/align] (left,right,center) - skin: mise à jour de Project Mayhem III vers la nouvelle version Dvd2xbox v0.7.3 Site officiel : http://dvd2xbox.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4558
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De plus en plus de voix s'élévent aux USA et partout en Europe pour souligner le manque de XBOX 360 disponibles. Malgrés les récentes déclarations des hauts dirigeant de Microsoft ce phénoméne tarde à se résorber. Jim Babb, un gros revendeur américain, a déclaré au magazine USA Today's : "nous pensons que les approvisionnements vont demeurer assez serrés pour les prochains 90 jours" John Davison, directeur éditorial pour des magazines de jeux de Ziff Davis (USA) a dit : "La société Microsoft doit rétablir l'équilibre entre la demande forte et la fourniture de machines très rapidement. Si elle traîne plus longtemps à le faire, cela favorisera l'apathie plutôt que l'excitation des futurs acheteurs." Richard Doherty, directeur de recherches du groupe d'Envisioneering. Dans cette situation et pour l'aspect commercial les "dommages pour Microsoft et sa XBOX 360 s'accroissent chaque semaine". Source : Fousdexbox.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=543
