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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. La Glitchteam annonce un QuickSolder pour se passer du point Stby Clock. (Glitch360key v1.1 fonctionnant sans Stby Clock venant du chipset hana, le Stby Clock sera intégré à la puce via un addon quicksolder) Dans l'éventualité d'une mise à jour du hack Rgh prenant en compte les Xbox 360 révision Corona, un QuickSolder à un prix très attractif sera annoncé. Cet add-on se connectera sur la Glitch360Key V1.1 lui permettant d'être compatible avec les cartes-mère Corona. Un schéma pour les personnes désirant faire une modification hardware de la puce pour en profiter sortira ultérieurement. Une puce pouvant se passer du point Stby Clock ne prouve en rien la compatibilité future avec les cartes-mère Xbox 360 Slim de type Corona. Seule l'évolution du script le rendant compatible avec le CB Corona permettra de faire avancer le Glitch sur ce dernier. Également le problème du dump de la nand des Corona v2 n'est pas encore à ce jour résolu. Site officiel : http://glitch360key.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3795
  2. xXHacKLinKXx de notre forum, nous offre sa dernière création. Il s'agit d'un skin magnifique pour FSD2.2 en Français qui reprend la nouvelle interface à succès de Microsoft, le dashboard Métro. Ce Skin est en deux versions, une Homebrew que vous voyez sur l'image ci-dessous. La version Kinect, ci-dessous et que vous pourrez télécharger séparément en fin d'article. Skin FSD2.2 NxHL Métro. Télécharger : Skin NxHL Métro Version Kinect Télécharger : Skin NxHL Métro Version Homebrew GX-MOD. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3794
  3. La team Rgloader met à jour Rgbuild2 (RGLoader) avec comme principale nouveauté le support du dual boot et du Xell Nouveautés/corrections : - Ajout édition du Kv depuis la gui - Xell dual boot (xell-gggggg.bin) - Support des bad block - Ajout d'une police à la création de l'image pour corriger les bugs avec FSD - Plus besoins de démarrer une image depuis Nandpro - Ajout des fichiers 13599 Merci à yvan.17 pour l'information. RGBuild Site officiel : www.tortuga-cove.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3793
  4. [MAJ du 19/01/2012] "Suite à différentes rumeurs nous vous recommandons de prendre cette information avec des pincettes, suite à l'intervention de plusieurs membres, notamment "Bonx de GX et www.xboxhacker.org" Nous ne savons pas à l'heure actuelle si le CPU (Corona) acceptera les impulsions électrique ou le fait même d'être sous clocké pour accéder au hack Glitch. En attendant, nous ne manquerons pas de vous tenir informé de l'avancée des choses, quand nous aurons de plus amples explications" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Pendant que d'autres teams se contentent de copier et/ou de ne faire QUE du fric avec leur puce sans rien apporter de plus et/ou de faire des annonces qui n'annoncent rien, la team x360Glitchip vous apporte la première puce mondiale Corona Ready. Comme vous le savez certainement, les corona (nouvelle version de carte mère Slim après la Trinity) n'étaient plus compatible Glitch suite au retrait du chip HANA servant de timing via le point CLK_STBY. La x360Glitchip v2 est la première puce mondiale ne nécessitant plus ce point là, et devient donc Corona Ready. Bien entendu, il faudra une mise à jour du build.py du hack Glitch permettant la prise en charge du nouveau CB des corona, le CB 13121. D'autres fonctionnalités de la v2 seront présentées bientôt, car cela ne s'arrêtera pas là. Voici une vidéo, d'une x360Glitchip v1.4, modifiée pour être Corona Ready, sur une Trinity. Vous noterez l'absence du point B (Celui-ci n'est plus utile) et qui dit pas de point B, dit aussi pas de piste ou de résistance arrachée mais un boot plus stable. Mais par contre des temps de boot impressionnants. (10s, 15s, 7s et 12s). La Corona Ready sera disponible courant Février 2012. Source : http://www.x360glitchip.com Librasoft. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3792
  5. Suite à la release des LT+v3.00 Slim LiteOn, c'est au tour de La Team Maximux qui à travers son site, nous informe de la sortie d'un nouveau Custom Fileset LT+ v3.0 pour Slim LiteOn (9504-0272, 0225, 0401, 1071) afin que vous puissiez flasher vos lecteur via l'outil Maximus Lizard. Source: 360Lizard.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3789
  6. The All in One, voici le nom que nous aurions pu donner à l’excellent tutoriel de Jkilvan, ce tuto traite de tout et de façon décortiqué tout ce que vous devez savoir et faire aussi bien sur le plan montage que software. Retrouvez le tutoriel "Mise à Jour Des Consoles JTAG/GLITCH" par JKilvan sur notre Wiki en cliquant sur le lien image ci-dessous : Lien Wiki Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous : Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3791
  7. Retrouvez le tutoriel "Installation Hack JTAG" par romanocry sur notre Wiki en cliquant sur le lien image ci-dessous : Turoriel sur le Wiki Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous : Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3790
  8. La Team Jungle publie une nouvelle version de son utilitaire qui regroupe à travers une interface les outils DVDKEY32, MTK, FirmTool etc... Nouveautés/corrections : Support du LT+ 3.0 (Lite-on Slim 0272, 0225, 0401, 1071) JungleFlasher 0.1.92.Beta(304) Site officiel : http://jungleflasher.net Lien vers l'article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3788
  9. Nous vous annoncions ce matin de très bonne heure dans cet article la sortie imminente des firmwares LT+V3.00 pour lecteurs LiteOn (9504-0272), 0225, 0401 et 1071 Ce Lt+v3.00 Slim vous permettra de jouer à l'ensemble de vos backup de jeux XBOX 360 sur l'interface Métro 14699 ou inférieure. Comme le LT+ v3.00 des consoles PHAT, il intègre également les profils data permettant de passer les protections AP25/26/UF. Vous trouverez de plus amples informations sur ces protections dans cet article relatif. Vous devez donc pour jouer sur la nouvelle interface métro 14699 avec votre LT+v3.00 patcher l'ensemble de vos jeux ap25 (XGD2 ou XGD3) avec abgx 1.0.6 et les regraver. Un tuto ABGX est disponible ICI Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3787
  10. Selon une team nommée AC1D, le dongle True Blue serait tout simplement une arnaque, la plus grande escroquerie que la scène PS3 n'ai jamais vu. Citation : La team Ac1d a découvert comment le True-Blue fonctionne sur un firmware inférieur et pourquoi le dongle est une arnaque. La team Kado pourrait ne pas être heureux par ces révélations, mais ils l'ont bien cherché à nous vendre 60 $ un simple stick USB qui ne sait rien faire d'autre que de lancer du backup. Tout d'abord, le code du True Blue provient en grande partie des firmwares officiels supérieurs et n'a pas été crée. Cela fonctionne en utilisant des plug-ins/sprx qui sont basiquement, juste des driver. Pour jouer à un jeu on a besoin des fichiers provenant de firmwares supérieur, ceux dont le jeu a besoin. Ces plug-ins contiennent les informations pour décrypter les jeux. Beaucoup de nouveaux fichiers sprx sont compatibles avec les anciens firmwares et peuvent être utilisés facilement. Tout ce que vous avez à faire est de placer ces fichiers dans le bon dossier. Bien sûr cette procédure ne fonctionne pas avec tous les jeux. Certains ont besoin de fix en patchant les sprx pour fonctionner. Retournons au True-Blue, basiquement toutes ces conneries de DRM ne sont rien. Le stick contient certains drivers comme je l'ai dit et laisse le système les utiliser. Les patchs hyperviseur ne sont rien d'autres que des redirections vers le dongle. Le stick contient certains fichiers du dev_flash que le système utilise, à la manière des premiers custom firmware. Ceci explique pourquoi la team Kado utilise des DRM, pas pour la console, mais pour cacher cette supercherie. La vente d'un mini custom firmware à 60 $. Nous aimons l'open source, c'est pourquoi nous partageons cela avec vous. Cette arnaque a besoin d'être arrêtée. Notre respect va à Kakaroto, grafchokolo, Hermes, Deank, JaiCraB, Jjolano, Stoker25, redsquirrel87, GeoHot, Condorstrike, Team Hades Le dongle était vendu pour ce qu'il fait, lancer les jeux 3.6+. Cette histoire est-elle vrai et fera t-elle chuter les ventes du dongle? Cela débloquera t-il la scène Ps3? Merci à Raoul_Duke pour le relais de l'information. Source : http://jailbreakscene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3052
  11. Newserator

    Gadabama FSD2 V1.2

    GaDaBaMa est une application Windows développée par GoodfellaKeyser qui vous propose une méthode de gestion alternative de la base de données de FSD. Vous pourrez également gérer du contenu disponible en ligne (DLC, covers et mises à jour des jeux). Fonctions Data - Import/Export fsd2data.db (fsd2settings.db) (FSD2) - Import dlc_report.txt/gameSave_report.txt (XM360) - Export dlc_titles.txt (XM360) Fonctions Online - Récupération Jeux/DLC info/images depuis xbox.com - Récupération de boxarts/covers* depuis covers.jqe360.com - Récupération de mises à jour depuis marketplace.jqe.com * support complet prévu lorsque la fonction coverflow de FSD sera disponible Fonction Image - Conversion dds vers jpg (irfanview) - Conversion jpg vers dds (nvdxt) - Conversion png vers dds vers blobs (uniquement pour les icônes) Fonctions Video - Stream vidéo preview (si disponible) Fonctions interface - Coverflow (interaction à sens unique Coverflow -> Access form) - Thèmes personnalisés - Filtres (alphabétique/genre/onglets) - Multilangue (dont le français) - Feed RSS - Screenshots Slideshow - Champs de recherche - Raccourcis Notes importantes : GaDaBaMa se synchronise avec les applications suivantes: - FSD2 RC 2.1 ou RC 2.2 - XM360 2.0d Pensez à vérifier que vous possédez bien ces versions d'installées. GaDaBaMa modifie directement le fichier fsd2data.db. Cela signifie qu'aucun backup de fsd2data.db ne sera créé. Pensez à effectuez vous même un backup afin d'éviter tous problèmes en cas de mauvaises manipulations. Pensez à mettre en place une solution d'accès alternatif à votre console (via FTP) en cas de soucis avec FSD. Changelog v1.2 -Added option to enable/disable TitleId, MediaId, Game folder -Fixed Avatar item image link (thumbm.png) -Changed Avatar text to UTF-8 -Added: "No Section" Games are ignored (display & downloads) visible only in manual editing -Added filter No Section Games in manual editing form -Fixed JQE360 All Games. Latest Cover.jpg Upload will be used. Fix applies when multiple cover.jpg existed for the same game. -Added Top 10 Developers Report. Count(Games) grouped by Devs -Added Games Per Year Report. Count(Games) grouped by Year(ReleaseDate) -Added MediaID -Added GameCompleted field. Clicking on the pad (mainpage) sets status (completed yes/no). This field is currently only used in reports. -Changed Internet Connection Check. Hopefully RAS users will get no errors anymore -Changed Icon list report. Added filter options. -Changed from using TitleiD to ContentID (affects multiple disc games) *************************************************************************** -Added > *************************************************************************** -Added MediaID logic to TitleUpdates. Filter & new TU site xbuc.net -Added Sync Title Updates -Added Title Updates Report -Added Excel/PDF export option in all reports *************************************************************************** -Added Sync option: Overwrite if source file newer (dds) -> option save dds locally must be enabled! ************************************************************************** Gadabama FSD2 V1.2 Site officiel : http://www.gadabama.com/ Merci à Yvan17 pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3786
  12. Les possesseurs de consoles Xbox Slim vont enfin pouvoir profiter du Lt3. C4eva vient d'intervenir sur son site pour nous prévenir de la sortie imminente du firmware pour les consoles Slim. Comme à son habitude la release s'accompagnera d'une nouvelle version de JungleFlasher. Il ne précise pas si le firmware de dump pour Lite-on Slim sortira en même temps. A la sortie de tous ça toutes les consoles pourront enfin profiter des backups en attendant la prochaine mise à jour de Microsoft, qui nous réserve on ne sait quelle surprise. D'ici quelques jours cette sortie s'accompagnera du nouveau fileset pour le Maximus Lizard. Citation : Site officiel : http://c4evaspeaks.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3785
  13. redsquirrel87, release un utilitaire permettant de rechercher et télécharger des mises à jour pour vos jeux XBOX360 directement depuis votre PC (pas besoin du Xbox Live!) Vous devez simplement sélectionner une ISO de jeu360 et le programme va automatiquement obtenir le Media-ID (en utilisant ABGX) et va chercher la dernière mise à jour disponible sur la base de données en ligne de xbuc.net. Ensuite, vous téléchargez directement la MAJ en utilisant ce programme, Vous obtenez un fichier TU ....... (Title Update) que vous pouvez placer sur une clé usb puis destination la console pour mettre à jour votre jeu. Nouveautés/corrections : - Réécriture complète du layout de l'interface gui (encore) - Fenêtre de l'application redimensionnable pour s'adapter à toutes les résolutions - Ajout de raccourci clavier pour les commandes importantes - Sauvegarde des paramètres de l'application rechargés automatiquement au lancement - Nouvelle dépendance pour le programme : gambas2-gb-settings Xbox360 Games Easy Updater v3 for Linux Site officiel : www.redsquirrel87.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3784
  14. Newserator

    FCE Ultra GX 3.2.7

    Tantric vient de faire une nouvelle mise à jour de son portage de l'émulateur Nes "FCEU" sur Wii. Le coeur de l'émulateur a été mis à jour vers la dernière version disponible (r2383) et le moteur graphique a évolué, avec un "pixel scaling" plus précis, ce qui devrait améliorer sensiblement la qualité du rendu. FCE Ultra GX 3.2.7 FCEU GX Channel Installer 1.2 Site officiel : http://code.google.com/p/fceugc/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3098
  15. Newserator

    Snes9x GX 4.2.9

    Tantric vient de faire une nouvelle mise à jour de son portage de l'émulateur Super Nintendo "Snes9x" sur Wii. Le moteur graphique a évolué, avec un "pixel scaling" plus précis, ce qui devrait améliorer sensiblement la qualité du rendu. Snes9x GX 4.2.9 Snes9x GX Channel Installer 1.1 Site officiel : http://code.google.com/p/snes9x-gx/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3097
  16. huiminghao, un membre de GBATemp, vient de sortir une nouvelle mise à jour de son émulateur Nes pour consoles DS et DSi. Pas de grande nouveautés si ce n'est quelques améliorations au niveau du chemin de la base de donnée pour les roms. Vous trouverez plus d'informations dans le fichier README.TXT présent dans l'archive. nesDS 1.0 Site officiel : http://sourceforge.net/projects/nesds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9753
  17. Newserator

    WiiMednafen 0.1

    Ce portage de l'emulateur multi-consoles Mednafen, développé sur Wii par Raz0red, monte en puissance avec cette nouvelle version améliorant un bon nombre de choses (notamment au niveau du moteur vidéo) tout en ajoutant le support de l'emulation megadrive (voir le changelog ci-dessous). Citation : Added support for MegaDrive/Genesis. Added rewind support for the following emulators: GameBoy/GameBoy Color Game Gear Lynx Nintendo Entertainment System (excludes FDS games) Neo Geo Pocket PC Engine/TurboGrafx 16 (excludes CD games) Sega Master System WonderSwan (excludes large SRAM sizes: Dicing Knight, Judgment Silversword) VI + GX scaler (eliminates majority of scaling artifacts). Default screen sizes per emulator (1x, 2x, Full, etc.). Full widescreen support 16:9 correction option (displays 4:3 on widescreen displays). Double strike (240p) mode support (can be enabled globally and per-emulator). By default, is explicitly disabled for handheld emulators. Color trap filter (Eke-eke implementation) Master system FM sound support (when region set to Domestic/Japan) Virtual Boy SRAM bug fix (was not being persisted). Fixed bug where screen sizing controls were not being properly rotated (games with vertical orientation). Ability to map "rotate screen" button for WonderSwan (Klonoa, etc.). WonderSwan control mappings now supports "profile" toggle. Allows for saving mappings for both orientations for a single game (Klonoa, etc.). Updated Game Gear to display with proper aspect ratio. Ability to set Volume globally and per-emulator. Additional SMS/GG compatibility Fixed bug that prevented certain Ogg Vorbis files (multiples of 1024, go figure) from loading as part of a CD image (CUE sheet). Fixed bug that prevented some FDS games (Metroid) from properly flipping the disk. Résumé des consoles actuellement supportées par cet émulateur : * GameBoy/GameBoy Color * GameBoy Advance * Game Gear * Lynx * Mega Drive/Genesis * Nintendo Entertainment System (NES) * Neo Geo Pocket * PC Engine (CD)/TurboGrafx 16 (CD)/SuperGrafx (Fast version) * PC-FX * Sega Master System * Virtual Boy * WonderSwan WiiMednafen 0.1 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/WiiMednafen Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3096
  18. Nouvelle fournée du kernel Wood de la part de Yellow Wood Goblin, à destination des R4/M3Simply originaux (et des rares copies 1:1 de R4), des R4iDSN et des Acekard R.P.G. Il s'agit ici d'une mise à jour de compatibilité avec le support des jeux suivants : 'tinker bell + tinker bell and the lost treasure (europe)' 'call of duty - black ops (europe) (es,it)' 'bakuman mangaka e no michi (japan)' 'fab style (japan)' 'maplestory ds (japan)' 'rpg tkool ds+ (japan)' 'cars 2 (japan)' 'crafting mama (japan)' 'kaizoku sentai gokaiger atsumete henshin! 35 sentai! (japan)' 'korg ds-10+ synthesizer (japan)' 'ore-sama kingdom koi no manga mo debut o mokushise (japan)' 'toy story 3 (japan)' 'kuma no pooh-san 100 acre no mori no cooking book (japan)' '5-kyuu kara 1-kyuu kanzen taiou saikin kako mondai - nijishiken taisaku - eiken kanzenban (japan)' 'gokujou mecha mote iinchou mm my best friend (japan)' 'byoutai seiri ds - image dekiru! shikkan, shoujou to care (japan)' 'kaibou seirigaku ds - touch de hirogaru! jintai no kouzou to kinou (japan) (rev 2)' 'shoukou shindan training ds (japan)' 'shin noukyou iku' 'yamakawa shuppansha kanshuu - shousetsu nihonshi b - shin sougou training plus (japan)' 'yamakawa shuppansha kanshuu - shousetsu sekaishi b - shin sougou training plus (japan)' 'suisui physical assessment training ds (japan)' Wood R4 1.43 Wood R4iDSN 1.43 Wood R.P.G. 1.43 Site officiel : http://gbatemp.net/t318555-wood-firmwares-v1-43 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9752
  19. La team derrière le Cobra USB met à jour MultiMAN en version 4 avec comme principales nouveautés la préparation du multi-disques Ps1 et le lancement de MultiMan sans le dongle. Nouveautés/corrections : - Ajout du support des jpg/png pour les cover Iso BD/DVD - Ajout PIC1.PNG/SND0.AT3 (image de fond et musique) pour lastGAME et PSP Launcher pour les Iso Psp - Amélioration des performances lors de l'extraction d'un Cso en Iso et de la création d'un Iso en dossier - Le gyroscope de la manette agit sur l'économiseur d'écran, - Amélioration du mode cover - Ajout du support expérimental pour les jeux Ps1 multi-disques en CUE+BIN ou ISO pour 4 disques maximum. (besoins du nouveau firmware du Cobra USB qui sera annoncé prochainement) - Fonctionne sans dongle connecté (les options Cobra ne fonctionnent pas) MultiMAN Cobra USB Full 4 Site officiel : www.cobra-usb.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3051
  20. Après le leak de la semaine dernière, la team Rgloader release la première version officielle pour transformer votre Xbox 360 Rgh en Devkit. Nouveautés/corrections/options : - Transformer votre console Rgh en debugging XDK ou en Xbox Development Kit - Chargement des Xex retail sans les signés, les Xex Dev sont lancés comme sur une DevKit - Lancement des disques retail, backup ou original (with full security and the works) - Captures d'écran Xbmovie - Lancement des jeux depuis Xbox neighborhood (ftp pc) - Débogage complet possible du Kdnet et VS - Le support des bad/big block est à venir - Certains disques retail ont des problèmes sur certaines consoles Slim - Un profil venant de la nand retail ainsi que depuis d'autres rgh Devkit ne fonctionnera pas, faire un nouveau profil - Pas d'avatar encore, nous savons pourquoi, quand nous aurons résolu le problème tout le monde saura pourquoi Vous devez aussi obtenir les fichiers avatar depuis un Hdd Xdk Rgbuild2 Site officiel : www.tortuga-cove.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3783
  21. Après Rogero, c'est au tour de la team Rebug de se tourner du coté de la Xbox 360. Sur la page d’accueil du nouveau site de la team, seul un décompte, dans 11 jours le site ouvrira certainement ces portes pour l'annonce de la team. Connaissant leurs travaux sur la Ps3, on peut s'attendre à un dashboard alternative. Site officiel : www.xaio360.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3782
  22. Retrouvez le tutoriel Test du Clone de la Coolrunner TX par romanocry sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Tutoriel sur le Wiki Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous : Lien du sujet sur le forum Merci à romanocry de la Team Gx-mod pour le travail de retranscription. Acheter le clone coolrunner : clone coolrunner Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3781
  23. Comme vous le savez tous, Wololo et sa team travaillent depuis quelques semaines sur le portage du fameux Half Byte Loader de la PSP à la PlayStation VITA, en utilisant l'exploit kernel de l'émulateur PSP trouvé par Teck4. Disponible seulement au Japon, le travail ne concernait auparavant que la version japonaise du jeu contenant cette faille de sauvegarde. Toutefois, Wololo nous informe sur son blog avoir réussi à porter l'exploit de Teck4 et son HBL aux versions européennes et américaines du jeu en question. Il dit que ça n'a pas été très difficile, qur ça lui a pris seulement 45 minutes de travail, que les homebrews se lancent très bien et qu'il reste juste quelques retouches. Concernant la release, Wololo a dit dernièrement qu'ils donneront le nom du jeu concerné, la sauvegarde modifiée de l'exploit et le nouveau HBL dès la sortie mondiale de la PS VITA, donc au mois de février prochain. Pour finir vous-voici une vidéo qui vous montre quelques hombrews qui se lancent actuellement à travers le nouveau HBL de la VITA. Site officiel : http://wololo.net/wagic/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9751
  24. redsquirrel87, release un utilitaire permettant de rechercher et télécharger des mises à jour pour vos jeux XBOX360 directement depuis votre PC (pas besoin du Xbox Live!) Vous devez simplement sélectionner une ISO de jeu360 et le programme va automatiquement obtenir le Media-ID (en utilisant ABGX) et va chercher la dernière mise à jour disponible sur la base de données en ligne de xbuc.net. Ensuite, vous téléchargez directement la MAJ en utilisant ce programme, Vous obtenez un fichier TU ....... (Title Update) que vous pouvez placer sur une clé usb puis destination la console pour mettre à jour votre jeu. ChangeLog: v2.0 Interface graphique complètement réécrite. Maintenant, le programme ne se ferme plus automatiquement Support par lot: vous pouvez maintenant travailler avec plusieurs ISOs Deux nouvelles options disponibles: Mode silencieux qui effectue toutes les opérations sans demander de confirmation utilisateur Renommer tous les mode qui empêche d'écraser des fichiers qui sont nommées de la même manière. L'archive contient une version Linux (XGEU all.deb) et une version Windows (XGEUw_v2) Xbox360 Games Easy Updater v2 for Linux et Windows Site officiel : http://www.redsquirrel87.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3780
  25. Newserator

    Pkgview 1.2

    Ifcaro propose une mise à jour de son utilitaire qui vous permettra d'extraire le contenu des fichiers archives Pkg. Nouveautés/corrections : - Correction pour les gros fichiers - Correction de l'analyse des structures - Correction d'autres problèmes d'extraction - Fenêtre d'extraction plus descriptive - Extraction optimisée des pkg retail - Création d'un journal d'extraction Le programme ne contenant aucun code propriétaire, celui-ci est donc totalement légal. Pour le moment, vous ne pourrez qu'extraire le contenu des pkg, il n'est pas possible de supprimer des dossiers ou de créer un pkg. PKGView 1.2 Site officiel : http://ps3zone.ifcaro.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3050