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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Nos collègues d'IGN ont l'avantage d'être embarqués dans une gigantesque machine à news, abreuvée en annonceurs et en sponsors. De fait, les articles sont parfois complaisants envers des licences plus qu'usées, mais il leur arrive aussi d'être assassins. La PS3 vient d'ailleurs d'en faire les frais, par un tir groupé sur sa manette, la SIXAXIS. Extraites de leur chronique de plus de deux pages, quelques perles cinglantes : ► Nous ne pouvons nous empêcher d'avoir l'impression que la SIXAXIS a été tristement négligée ► Comparée au pad super-confortable de la 360, la SIXAXIS fait cheap, plastoc, pas agréable à prendre en main et bien trop légère, comme si elle allait vous échapper des mains pendant une de ces parties de gaming extrême. ► Plus inquiétant, les gâchettes L et R donnet plutôt l'impression d'être un truc de prototype que de version finale. ► Le problème, c'est qu'elles sont placées de façon très peu ergonomique, très basses, faisant qu'on se prend les doigts dans l'interstice dès qu'on veut appuyer dessus. ► [Le bouton PlaytStation au centre de la manette] ne semble pas avoir été exploité à fond, notre aimable représentant Sony étant incapable d'expliquer ce qu'on peut attendre de ça dans les versions commerciales. La PS3, qui se targuait de redéfinir le design, prend pour cher dans ce premier rapport. Pourtant, il subsiste un aspect positif au milieu des décombres. ► Presser le bouton deux secondes - ingame ou non - amène un menu secondaire, comprenant des options pour éteindre la console, ou déconnecter le pad sans fil que vous utilisez. Cet écran montre aussi l'autonomie restante de votre manette. Une idée peut-être plus pratique que la diode du pad 360 qui clignote à la mort dès que les piles rendent l'âme, mais une ressemblance un peu trop appuyée avec ce menu et ce bouton multifonctions, déjà vus sur la console de Microsoft. Un autre point plutôt ubuesque est également avancé concernant la batterie du PAD. En effet celle-ci serait impossible à changer. Cela signifie que lorsque cette batterie commencera à montrer des signes de faiblesse ou refusera une fois pour toute de se recharger, vous n'aurez que 2 solutions : utiliser le fil de façon définitive ou acheter une nouvelle manette. Source : IGN / CanardPlus Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=310
  2. Microsoft vient juste d'annoncer lors d'une conférence du X06 en Corée un futur disque dur pour Xbox 360 d'une taille de 100GB (ou 100GO). Pour le moment très peu d'informations ont été dévoilées concernant un prix ou une date de disponibilité si ce n'est un Mars 2007 au moins pour la Corée. Source : Engadget.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1046
  3. Nintendo a mis en ligne sur le site officiel de la Wii ces nouvelles publicités nipponnes de la console. Pas d’images des jeux, le géant nippon présente ainsi aux japonais la Wiimote et les différentes actions qu’il sera possible de reproduire avec. Sa sortie est attendue dans un mois aux Etats-Unis, le 2 décembre au Japon et dans 50 jours en Europe. Source : NgcFrance Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=420
  4. C'est un peu par hasard que l'OFCL en Australie a dévoilé les premiers titres diponibles sur la Virtual Console de la Nintendo Wii. L'Office of Film and Classification Litterature ( OFCL ) est en Australie, ce qu'est l'Entertainment Software Rating Board ( ESRB ) en Europe. C'est-à-dire que la société donne son approbation pour la sortie d'un jeu et censure celui-ci si elle estime qu'il est trop violent, par exemple. Ainsi, c'est en fouillant sur la liste des jeux récemment approuvés que l'on retrouve des vieux titres qui ne peuvent venir que de la Virtual Console. Sur cette liste, on retrouve donc quatre titres sortis sur NES ( Mario Bros., Donkey Kong, Donkey Kong Jr., et Pinball ) et trois titres Super NES ( Super Mario World, F-Zero et Sim City ). Une bonne occasion de découvrir ses grands classiques pour les plus jeunes d'entre nous et de se refaire une partie de Super Mario World pour les autres. Si on retrouvera vraisemblablement ces titres sur la Virtual Console de la Wii en Australie, aucune information n'indique qu'on les retrouvera également en Europe. Cependant, l'Australie étant également une zone PAL, on peut penser que ce sera effectivement le cas. Source : GNT Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=419
  5. La presse japonaise a reçu tout récemment quelques PS3 de démonstration, et le site Impress Watch nous livre quelques informations sur les fonctionnalités de la PS3 en tant que Media Center. Fonctionnalités Vidéo Nous avons déjà évoqué à plusieurs reprises les menus principaux de l'interface de la PS3, la XMB. Impress Watch débute son article en présentant le menu "Display Settings" de l'interface, qui permet de sélectionner le type de connectique vidéo utilisée : "HDMI", "Component or D Cable", "Composite or S-Video", ou "AV Multi or SCART". Ces choix sont illustrés visuellement, ce qui devrait permettre aux novices de s'y retrouver facilement. La PS3 est capable de sélectionner automatiquement la résolution d'affichage. Cependant, vous pouvez régler "manuellement" cette option, avec l'un des choix suivants : 480p, 1080i, 720p, 1080p et "custom". Fonctionnalités Audio La PS3 peut également sélectionner le format audio pour vous, mais vous avez encore une fois la possibilité de choisir manuellement le réglage, à partir du menu "Audio Output" : Dolby Digital 5.1, DTS 5.1 et AAC, ou PCM Linéaire avec 2 canaux, le 5.1 et 7.1 étant disponibles en 44.1kHz, 88.2kHz, 48kHz et 192kHz. Vous pouvez également spécifier le type de connectique utilisée : HDMI, Optique, ou AV Multi. Fonctionnalités Blu-Ray Vous pouvez régler les paramètres de lecture du Blu-Ray en allant dans la rubrique "BD/DVD" du menu "Settings". Vous pourrez alors choisir la langue du menu du disque, ainsi que la langue et les sous-titres par défaut, tout comme la PSP. La vitesse de chargement des disques Blu-Ray est plus rapide que les générations actuelles de lecteurs optiques. A partir du moment où vous avez sélectionné le film dans l'interface de la PS3, il met moins de 10 secondes à se charger (les journalistes ont pris le disque US du "5ème Elément" afin de réaliser ce test). Cependant, il y a une différence entre insérer un disque de jeu et un disque Blu-Ray. En effet, quand vous mettez un disque Blu-Ray, vous devez le sélectionner dans le menu de la console pour démarrer la lecture, contrairement au démarrage automatique des jeux. Les journalistes ne parlent pas d'une éventuelle option à activer afin d'automatiser le lancement des disques Blu-Ray. Impress Watch décrit la lecture des disques Blu-Ray comme "simple", et ne reporte aucun problème avec des menus en pop-up ou des caractéristiques propres au Blu-Ray. Vitesse de démarrage de la PS3 Le démarrage même de la console est plutot rapide : environ 10 secondes pour voir apparaitre le logo Sony Computer Entertainment, puis 2 à 3 secondes pour afficher la XMB. Le logo PlayStation n'apparait que lorsque vous jouez. Lecture médias sur DD ou PSP La PS3 est également capable de lire divers format vidéos à partir du disque dur. Les journalistes ont d'ailleurs pu lire une vidéo MPEG2 à une résolution de 1920x1280, directement à partir du disque dur. On ne sait pas encore si l'on pourra lire des formats tels que le VC-1 ou le H.264 directement à partir du DD, mais en tout cas, ils le sont à partir d'un disque Blu-Ray. La PS3 peut également extraire divers types de fichiers audio. Les journalistes ont en effet pu ripper un CD en MP3, AAC ou ATRAC3, avec un bitrate pouvant aller jusqu'à 352 kbps. De plus, la PS3 peut se connecter à une base de données en ligne afin de chercher des informations sur une chanson. En plus de la lecture "interne" à la console, la PS3 peut lire des fichiers externes. Par exemple, vous pouvez connecter votre PSP via USB afin de lire divers média : musique, vidéos, images, stockés sur la Memory Stick. Nous n'avons cependant pas encore d'informations sur la communication Wi-Fi entre la PS3 et la PSP. Menus encore mystérieux Un mystérieux icone n'a toujours pas dévoilé son secret, le "Remote Play" de la XMB. On suppose que cette fonctionnalité vous permettra de lire de la musique et des vidéos issues de la PS3 sur votre PSP, mais nous n'avons encore aucune confirmation. Cependant, une mise à jour du firmware de la PSP devrait coincider avec le lancement de la PS3, ce qui devrait nous permettre d'obtenir plus d'informations à ce sujet. Un autre icone mystérieux subsiste, le "Other System Install", dont la fonction reste inconnue à l'heure actuelle. Source : Play3-Live Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=309
  6. Rien ne va plus chez Sony qui doit revoir son revenu pour 2007 à la baisse et se battre pour interdire l'import de sa console next-gen. Logo Sony PlayStationC'est lors de la publication d'un rapport qu'on apprend que Sony revoit ses prévisions de revenu à la baisse pour l'année fiscale 2007. Le géant japonais annonce ainsi une chute de 38% qui s'explique par la baisse du prix de la PS3 au Japon, des ventes PSP plus faibles que prévues, le report de la console en Europe mais aussi les problèmes rencontrés sur les batteries d'ordinateur portable qu'il a fallu renvoyer à l'usine. Par ailleurs, Sony s'est également exprimé sur l'import. Puisque le lancement mondial de la console est maintenant un vieux souvenir, de nombreux joueurs vont être désireux d'acquérir une PS3 par ce biais là. Sony est contre et la firme se bat actuellement avec la justice anglaise pour interdire au site import Lik-Sang basé à Hong-Kong de vendre des PS3 japonaises aux européens. Sony s'y oppose catégoriquement et explique ses raisons par le fait que sa console n'est pas conçue pour le territoire européen et qu'elle ne répond pas aux normes de sécurité au niveau de l'alimentation. De plus, les utilisateurs ne pourront pas lire les films Blu-Ray PAL et la console ne sera sous aucune garantie. Sony précise dans son rapport que la justice lui donne actuellement raison. Source: GNT Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=308
  7. Gears of War, l’un des jeux Xbox 360 les plus importants de la période de Noël, ne sortira pas en Allemagne. L’Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), l’organisme de ratification des jeux outre-Rhin, a jugé le jeu d’action trop violent et a donc refusé de le classifier. Dans les faits, cela empêche Microsoft de vendre le jeu en Allemagne et de lui faire de la publicité. L’éditeur américain avait la possibilité de produire une version expurgée de Gears of War, mais le mode multijoueur du jeu aurait alors été incompatible avec celui des versions internationales. Ce mode multijoueur étant l’une des bases du jeu, Microsoft a préfére jeter l’éponge. Après Dead Rising l’été dernier, c’est le deuxième jeu d’action très attendu (et très violent) sur Xbox 360 qui est privé de sortie en Allemagne. En France, Gears of War sortira le 17 novembre et sera déconseillé aux mineurs (Classification PEGI 18+). Source : Ecrans.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1045
  8. La Xbox 360 a pour Microsoft un petit goût de victoire sur le terrain des consoles de nouvelle génération. Première sur le marché, sa puissance ne sera disputée que par la PlayStation 3, puisque la Wii ne se battra pas sur le même terrain. Pour autant, même avec un an d’avance, la firme de Redmond se repose-t-elle tranquillement ? Que nenni ! Selon une interview de Chris Lewis, vice-Président de la division Grand Public Xbox Land pour la zone EMEA, faite par Kikizo, Microsoft travaille déjà clairement sur la prochaine console. On ne parle bien entendu pas des composants sélectionnés mais plutôt des objectifs de la console. C’est avec un certain fatalisme que Lewis explique que « Dès que vous développez quelque chose, il est déjà obsolète ». Pourtant, les générations de consoles sont en moyenne séparées de cinq ans, mais cela ne change pas grand-chose à la situation. D’une console à une autre, il n’y a pas de période de repos et Lewis précise en outre que les cycles de développement restent rapides et élevés. Concernant la future console : « Bien sûr, nous y pensons. Nous y pensons même constamment, nous n’avons pas le choix. Vous ne pouvez pas vous reposer sur vos lauriers dans ce business – le consommateur ne vous en laisse pas le temps, et les développeurs encore moins. Donc, c’est déjà ce que nous sommes en train de faire en ce moment. » Mais alors, d’un point de vue technique, on peut se poser bien des questions. En effet, plusieurs technologies offertes déjà par la Xbox 360 sont totalement sous-exploitées. On ne peut pas dire en effet que 95% des utilisateurs disposent par exemple d’une télévision haute-définition. En fait, si 5% de ces mêmes utilisateurs possèdent déjà un tel écran, ce n’est déjà pas si mal. Le marché, de ce côté-là, commence tout juste à exploser et les prix en baisse rapide finiront par venir à bout des réticences. Le cycle de l’actuelle Xbox 360 sera également allongé, c’est-à-dire que la console se verra offrir des accessoires et mises à jour sur une période plus grande que la toute première console de Microsoft. On verra ainsi arriver un lecteur HD-DVD, le support officiel du 1080p (actuellement 1080i) et plusieurs autres périphériques. Concernant toutefois les écarts technologiques et de puissance entre la première Xbox et la 360, on peut se demander si Microsoft provoquera à nouveau une rupture ou capitalisera sur une architecture qui aura fait ses preuves avec le temps. La question se pose d’ailleurs également du côté de chez Sony, puisque nous finirons bien par entendre parler d’une PlayStation 4. Source : PcInpact Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1044
  9. Si on en croit le sérieux Next-Gen.biz, qui dit tirer ses infos de "divers revendeurs japonais à Tokyo", les précommandes des packs Xbox 360 + Blue Dragon connaîtraient actuellement un joli succès au Japon. Les préco des 10.000 packs "spéciaux" contenant des bonus comme une faceplate signée Akira Toriyama ou encore des figurines des héros du jeu auraient été écoulées presque immédiatement après leur mise à disposition des futurs acheteurs. Quant aux 90.000 packs "normaux" (c'est-à-dire sans bonus, mais toujours avantageux niveau tarif), ils partiraient à un rythme élevé. C'est évidemment du jamais vu depuis la mise en vente de la console l'année dernière. Pour rappel il s'est vendu jusqu'à présent un peu plus de 160.000 Xbox 360 au Japon. Dans l'hypothèse où les 100.000 précommandes se transformeraient en achats le jour J, Microsoft enregistrerait de toute façon son meilleur résultat hebdomadaire depuis... le lancement de la Xbox 1. Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1043
  10. Trex6662k5, des forums Qj.net, propose une nouvelle mise à jour de cet utilitaire permettant de contrôler le Xbox Media Center avec votre PSP via le Wifi. Nouveautés/Corrections: - ajout de l'affichage de la durée totale d'un media - suppression de la génération d'un nombre aléatoire dans la séquence d'initialisation de l'utilitaire (informations peu précises à ce sujet) - auto-synchronisation quand la durée écoulée atteint la durée totale (ne pas effectuer de recherche à ce moment) - quitter l'utilitaire est devenu plus aisé, aussi bien sur la PSP que sur la Xbox XBMC Remote Interface v0.7.3 - PSP Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3961
  11. Microsoft a annoncé les dernières statistiques concernant son Xbox Live et les chiffres sont plutôt impressionnants. La firme de Billou indique que le Xbox Live vient de dépasser la barre des 4 millions d'abonnés dans le monde. Ce service, disponible dans 24 pays, devrait atteindre les 6 millions de membres d'ici l'été 2007. Microsoft annonce également que plus de 70 millions de bonus (contenu additionnel) ont été téléchargés et que 12 millions de jeux Arcade ont été récupérés sur le marché Xbox Live. Le temps de jeu vient de dépasser les 2 milliards d'heures et plus de 9 millions de messages (texte et voix) sont envoyés chaque semaine. Source : Gamers.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1042
  12. Newserator

    Bang! (Beta) - DS

    Dustin, du forum PAlib, nous présente la première version béta de son homebrew Bang! sur Nintendo DS. Il s'agit d'un jeu de vaisseaux spaciaux, dans lequel vous devez éviter par tous les moyens de toucher les autres vaisseaux. Vous n'avez aucune arme, mais vous pouvez par contre ralentir le temps pendant un court instant, et récupérer des power-ups pour essayer de rester en vie... Cette version beta devrait être suivie sous peu d'une version plus complète, l'auteur attend quelques feedbacks avant cela. Bang! (Beta) - DS Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1679&forum=9 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3960
  13. Newserator

    yPaint v3 - PSP

    Yongobongo, nous propose une application codée en LUA : yPaint. yPaint est un éditeur d'image pour PSP. Nouveautés : - Ajout d'une ligne d'outils - Ajout de nouveaux rectangles - Ajout de nouveaux pinceaux - Ajout de nouvelles brosses - Nouvelle interface - Ajout de nouvelles sélections de couleurs - Ajout de l'affichage de l'état de la batterie Contrôles : - Flêches directionnelles : Passer d'une ligne à une autre - Gêchette droite : Passer d'un panneau à l'autre (outils, couleur, options) - Gêchette gauche : Utiliser la peinture (avec le curseur pour aller plus ou moins rapidement) - Croix : Utiliser, éxécuter un outil - Rond : Sauvegarder yPaint v3 - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3959
  14. Pour ceux d'entres vous soucieux d'économiser un peu d'argent notamment avec tous les hits qui arrivent et pour les fêtes de fin d'années, le site CheapAssGamer a mis en ligne une petite astuce tout ce qu'il y a de plus légale pour diviser en 2 le coût d'un jeu Xbox Live Arcade. Il ne s'agit pas de bénéficier d'une réduction de 50% mais d'utiliser un seul téléchargement XBLA pour 2 Xbox 360. Tout ce dont vous avez besoin est une paire de Xbox 360, un compte Xbox Live, une carte mémoire et un ami qui possède les même goûts vidéoludiques. Le processus utilise une petite faille dans les restrictions d'utilisation XBLA qui vous permet de jouer aux jeux téléchargés sur une autre console dès l'instant ou vous utilisez le même profil. De ce fait, il ne vous reste plus qu'à transférer le profil utilisé la 1ére fois pour télécharger le jeu sur une carte mémoire, de vous identifier et de télécharger le jeu sur la seconde console. Le jeu téléchargé une seconde fois fonctionnera parfaitement, et vous pourrez même l'utiliser pour jouer en multijoueurs contre votre ami et sa version téléchargée initialement. Source :http://www.cheapassgamer.com/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1041
  15. Redline99 propose une nouvelle version de son utilitaire qui permet de dumper, créer/patcher et graver simplement vos images Xbox/Xbox360 avec le support complet pour les SS, DMI et PFI. Cet utilitaire fonctionne avec les lecteurs Xbox/Xbox360 patchés (C4E/OPA) Xtreme SS-extracting FW ou avec le lecteur PC SH-D162C utilisant le firmware modifié de Kreon. Nouveautés/corrections: - Ajout: Support du firmware Kreon pour le lecteur SH-D163A - Changement: mise en place d'une procédure pour les Security Sector forçant la reprise du processus 5 fois en cas de problème - Changement: vérification du Stealth pour inclure les Security Sector - Une vérification supplémentaire est également effectuée concernant la Xbox 1 aux offsets 0x0200 - 0x02CF. Xbox Backup Creator v2.3 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1040
  16. Flash78 propose la v4.1 de son outil de flashage de lecteur DVD Xbox 360 qui permet de patcher le firmware du lecteur Toshiba-Samsung TS-H943 via des patches PPF. Point intéressant : cet outil peut également être utilisé depuis une clé USB bootable. Nouveautés/corrections: - Ajout du firmware Commodore4eva Xtreme v4.1 en format PPF (tous les anciens firmwares C4E sont également disponibles). Source : Xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1039
  17. La Team Underdog indique sur son site avoir enfin reçu une Xbox 360 équipée d'un lecteur DVD Hitachi v78. De ce fait les prochains lots de NME360 devraient supporter ce lecteur également. Une autre note a également été précisée au sujet de la fonctionnalité Network-Off qui, comme son nom l'indique, désactive la connexion LAN de la Xbox 360. La Team Underdog précise donc que si vous utilisez l'adaptateur WiFi, la fonctionnalité Network-Off n'aura aucune utilité car l'adaptateur utilise le port USB et non pas la connexion LAN. Site officiel : http://www.team-underdog.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1038
  18. Newserator

    Rein r17a

    Sata a mis à jour son utilitaire rein permettant de récupérer les sauvegardes des jeux originaux sur son linker. Les derniers jeux sortis sont à présent parfaitement reconnu. Rein r17a Site officiel : http://www.pat.hi-ho.ne.jp/sata68/nds.shtml#rein Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3958
  19. christ, toujours aussi en forme, continue de nous fournir en cartes de métro du monde entier. C'est aujourd'hui au tour des métros de Barcelone, Guangzhou, Kuala-lumpur, Marseille et Montréal...rien que ça. Vous allez pouvoir faire le tour du monde (en métro) la DS dans la poche. AMAP4DS - Barcelone (Metro) AMAP4DS - Guangzhou (Metro) AMAP4DS - Kuala-lumpur (Metro) AMAP4DS - Marseille (Metro) AMAP4DS - Montréal (Metro) Site officiel : http://www.andreani.net/ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3957
  20. Newserator

    DSe Notepad 0.9Beta

    Enira, du forum PAlib, propose ce soir un petit homebrew assez sympa, puisqu'il s'agit d'un editeur de texte sur notre chère console à deux écrans. L'auteur précise qu'il n'a jamais été testé sur hardware, mais ca ne devrait pas être un réel problème. Cette première version sauvegarde le texte tapé dans la Sram, il ne permet pas d'écrire directement dans la mémoire de masse des linkers. Dse Notepad 0.9Beta Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?forum=28&post_id=11132#forumpost11132 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3956
  21. Newserator

    SpeccyDS v0.1

    CraigT présente aujourd'huis la version 0.1 de son projet SpeccyDS. Initialement, ce projet avait été proposé au dernier concours de développeurs du site neoflash. SpeccyDS est un émulateur du ZX spectrum. Plusieurs modifications graphiques et corrections de bugs ont été faites. SpeccyDS v0.1 Site officiel : http://speccyds.wordpress.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3955
  22. Newserator

    Escape - DS (Demo)

    Bitkari, du forum de PAlib, nous propose aujourd'hui sa première démo de jeu sur Nintendo DS. Il s'agit de faire sortir par le haut un vaisseau de la grotte dans laquelle il se trouve, sans toucher aux parois. Vous avez pour cela la possibilité de moduler la puissance des moteurs gauche et droit, à l'aide des boutons respectifs L et R. Ce jeu n'est actuellement qu'une démo, mais pourrait devenir un jeu à part entière. Pour le moment, l'auteur est tenté de démarrer la programmation d'un nouveau projet.... Escape - DS (Demo) Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1668&forum=9 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3954
  23. Ville Helin continue de mettre à jour son bébé, "Gravity Force"-like, shoot them up multijoueurs bien old school, qui passe donc en version 0.0.9. Cette nouvelle version apporte, comme d'habitude, son lot d'innovations et de corrections, surtout cosmétiques pour cette release. Nouveautés/Corrections: - Possibilité de tirer des missiles vers l'arrière-plan - Le code de détection des collisions a été corrigé - Les paramètres sont maintenant sauvegardés quand vous changez de menu (uniquement si des paramètres ont changé, pour limiter les opérations d'écriture de la Sram) - Effets de fumée et d'explosions ajoutés - Ajout de petites explosions quand une balle touche quelque chose - Ajout d'enormes explosions quand un vaisseau est abattu, celui-ci disparaissant - Ajout de grosses explosions - Ajout de grosses fumées, qui disparaissent plus rapidement - Le mode Turbo consomme 50 unités de carburant de moins - Tous les effets de particules sont maintenant affichés au premier plan Wright Flight v0.0.9 - DS Site officiel : http://users.tkk.fi/~vhelin/nintendoDS.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3953
  24. Le site Eurogamer nous en apprend un peu plus sur le service Online de la PS3, dans une interview de Phil Harisson en personne dans les locaux de Sony en Grande-Bretagne. En voici un court résumé pour bien synthétiser le tout : · La Playstation 3 pourra se mettre à jour régulièrement grâce à des updates téléchargeables depuis le réseau PlayStation. · Dès que la console démarrera, elle sera automatiquement connectée au réseau. (si vous le voulez, évidemment) · Comme vous le savez, la PS3 pourra accueillir plusieurs profils différents. Dès lors, à chaque connexion vers un utilisateur différent s'associeront des configurations système et réseau différentes. Chaque utilisateur de la console aura son propre univers à la fois Online et Offline. · La grande nouveauté réside également dans la possibilité de naviguer sur internet via un navigateur web intégré dans les menus de la console. Selon Phil Harison, ce navigateur est complètement à jour et supportera une grande partie des technologies présentes sur le net actuellement, y compris le Web 2.0 · Comme sur le online de sa petite soeur (la PS2), le réseau de la Playstation 3 permettra à l'utilisateur d'associer à son compte principal un ou plusieurs comptes secondaires. Très utiles lorsque des amis viennent jouer à la maison. · Autre détail important : le Online PS3 est totalement GRATUIT. Outre les achats que vous pourrez faire via « le Playstation Store », ou des achats concernant des abonnements pour des jeux multi-joueurs en ligne (MMORPG), les autres services réseau ne vous coûteront pas un centime. · Le menu PS3 permet de créer une liste d'amis le plus simplement possible et ainsi, avoir la possibilité de voir leur statut (en ligne, hors ligne), de leur envoyer des messages, de les inviter à jouer avec vous à tel ou tel jeu et bien plus encore... Dès que vous recevez un message d'un autre membre alors que vous êtes en plein jeu, une petite fenêtre vous avertira automatiquement de l'arrivée de celui-ci. On ne peut actuellement pas lire les messages en plein jeu mais Phil harisson précise bien que des outils visant à mieux communiquer entre amis pourront être ajoutés via les updates logicielles de la PS3. · Le « Playstation Store » dont je vous parlais il y a quelques instants, est en quelque sorte une boutique de médias (payants ou gratuits) vous permettant de télécharger toute sorte de choses comme des démos jouables et des trailers, ou encore de gérer vos abonnements à des MMORPG avec une grande simplicité. Contrairement à Microsoft et à Nintendo, les prix sont affichés en monnaie (Dollar, Euro ou livre) et non en système de « points » qui déstabilise un peu le client. Il sera également possible de créer une sorte de porte monnaie virtuel que l'utilisateur rempli à sa guise et quand il le veut. Même si le contenu de cette boutique reste encore un mystère, il est fort probable que le téléchargement de films ou autres médias soit possible par la suite. Source: Play3-live Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=307
  25. Le premier UMD demandant le firmware 2.80 ou plus est arrivé, il s’agit de Key of Heaven 2: Busoden (Version EU) ou Kingdom of Paradise 2: Busouden (US Version). Dans le PARAM.SFO, le PSP_SYSTEM_VER = 2.80 et il vient avec le fichier d’update FW2.80. Pour plus de détails sur le PARAM.SFO, rendez-vous sur le site d’0okm. Site officiel : http://0okm.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3952