Newserator

Newsbot
  • Compteur de contenus

    19 449
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Dans un récent communiqué de presse, Sony Computer Entertainment Europe dévoile les spécificités de la Playstation 3 pour l'Europe. Toujours prévue pour le 23 mars prochain, la nouvelle console de Sony, disponible uniquement en version 60 Go, disposera d'une nouvelle combinaison de matériels et de logiciels d'émulation rendant la machine compatible avec un grand nombre de titres Playstation et un nombre limité de jeux Playstation 2. David Reeve, président de SCEE déclare notamment : « Rather than concentrate on PS2 backwards compatibility, in the future, company resources will be increasingly focused on developing new games and entertainment features exclusively for PS3, truly taking advantage of this exciting technology ». Vous l'aurez sans aucun doute compris, Sony préfère se concentrer sur la création de vrais jeux Playstation 3, plutôt que de passer du temps à trouver des solutions pour faire tourner tous les jeux Playstation 2 sur Playstation 3. Au fil du temps, et des différentes mises à jour de « firmware », de nouveaux titres Playstation 2 viendront s'ajouter à la liste des jeux pouvant tourner sur la Playstation 3, liste disponible à cette adresse dès le 23 mars prochain. Enfin, Sony précise également, qu'une première mise à jour du « firmware » de la console sera disponible, ce même jour. En d'autres termes, il semblerait que les composants hardware permettant le support des jeux PS2 (Emotion Engine principalement) aient été retirés de la PS3. L'émulation serait donc complètement software, au contraire de ce qui existe actuellement sur les consoles japonaises et nord américaines. Source : Source : Clubic.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=570
  2. Newserator

    TetattDS 2.0

    Une nouvelle version de TetattDS, très bon "Tetris attack"-like sur Nintendo DS, développé par Sten Larsson, vient de sortir. Au menu des nouveautés, un petit coup de polish sur les graphismes, l'ajout de musiques et sons, la sauvegarde des Hi-scores directement sur la mémoire du linker (ou en sram si non disponible), et divers corrections de bugs. TetattDS 2.0 Site officiel : http://blog.dev-scene.com/flatware/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5116
  3. NJ nous offre une autre mise à jour de ses émulateurs Capcom System play, Capcom System Play 2 et MVS NeoGeo pour PSP. Ces versions présentent quelques corrections mineures telles que la correction du Rom Converter v2.0.6 dans les versions du CPS2PSP, adaptation des émulateurs basés sur la dernière version de MAME 0.112u2 et une petite correction du côté de l’émulateur MVSPSP. Vous trouverez les versions bootleg ainsi que les codes sources sur le site officiel de NJ. Cependant, le site est en japonais. CPS1PSP v2.0.6 CPS1PSP v2.0.6 Adhoc CPS2PSP v2.0.6 CPS2PSP v2.0.6 Adhoc MVSPSP v2.0.6 MVSPSP v2.0.6 Adhoc Site officiel : http://nj-emu.hp.infoseek.co.jp/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5115
  4. German-Guy propose sur le forum Maxconsole une idée somme toute géniale pour vous permettre d'utiliser votre modchip Wii à l'extérieur de la console. Il s'agit d'un dongle qui accueille tous les modchips actuellement disponibles (Wiibuster, Cyclowiz, Wiinja) mais également le futur Wiikey. Les fonctions de mise à jour de la Cyclowiz avec le witch et la fonction Sleep Mode (avec Reset Switch@Wii) fonctionne également avec cette solution. D'autres dongles pour les autres puces seront disponibles par la suite. Le Dongle contenant la puce (Dongle jaunatre = Cyclowiz, Dongle Argent = Wiibuster) contient une LED de test. Si la LED est éteinte, vous pouvez déconnecter le dongle de la console. Comment ça marche : Notre ami a simplement utilisé un port Serie D-Sub 9 qu'il a installé à l'arrière de la console. Il a ensuite relié les points normalement utilisés pour le modchip au port série en question et à l'intérieur du dongle selon le type de modchip en utilisant le diagramme suivant : PIN: 1 = Chip Pin A 2 = Chip Pin B 3 = Chip Pin C 4 = V -> Voltage (3,2V) 5 = G -> Ground 6 = X pour la fonction Cyclo Update 7 = S pour la fonction Cyclo Update 8 = Sleep Mode Chips (connecté au Wii Reset Switch) 9 = Chip Pin D pour le Wiikey Voici quelques photos des dongles en question (l'erreur d'année sur les photos est "normale") : Pour le moment aucun prix ni aucune date de disponibilité n'ont été publiés. Cependant, si vous êtes un tant soit peu bricoleur vous pouvez parfaitement reproduire à très faible coût cette astuce. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=420
  5. Slaskhink a mis en ligne sur le forum de Maxconsole une petite astuce si le lecteur de votre Wii refuse l'insertion ou l'éjection d'un disque. Il semble que dans de nombreux cas similaires, le problème provienne d'un petit fusible qui aurait rendu l'âme. Un simple pontage permet de redonner une nouvelle vie à votre lecteur : AVERTISSEMENT: cette astuce ne répare pas en elle même votre lecteur. Il s'agit d'un bricolage spartiate qui permet de récupérer un fonctionnement "normal". Cependant vous devez gardez à l'esprit que le fait de contourner un fusible (qui a grillé pour une bonne raison) peut mettre en danger votre console mais aussi votre sécurité. Il vous est donc recommandé si vous en avez la possibilité de changer directement le fusible incriminé surtout si vous avez des enfants qui utilisent la console !Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=419
  6. Microsoft procédera à une démonstration du service IPTV Xbox 360 pour la première fois en Europe lors du Connected Home Show qui se tiendra à l'Olympia de Londre le mois prochain. Ed Graczyk, directeur général du marketing et de la communication pour Microsoft TV en fera la démonstration lors de la sa keynote à la conférence, et mettra en avant, je cite :" ce qui arrive lorsque la télévision next-gen est combinée avec la next-generation des systèmes de jeu via un service unique fournit par votre provider". Le service IPTV est attendu pour être disponible d'ici Noel 2007 en Europe. Les fournisseurs d'accès BT, Deutsche Telekom et T-Online (Club-internet) en France utilisent déjà le service Microsoft IPTV Edition dans leurs offres IPTV. Source : Computerandvideogames.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1245
  7. Malgrès l'arrivée d'un nouveau lecteur DVD Xbox 360 de marque BenQ, il semble que le lecteur Hitachi réapparaisse dans certaines consoles fabriquées en janvier 2007. Cette nouvelle version 79FK n'a pour le moment pas encore été dumpée, les outils actuels ne semblant supporter ce lecteur... pour le moment espérons le. Source : Xbox-SceneLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1244
  8. Newserator

    PSX2PSP v1.1

    KingSquitter nous offre une mise à jour de PSX2PSP. PSX2PSP est une interface graphique (pour PopStation) qui convertit les ISO Playstation dans un format compatible à la PSP. Ajouts/Corrections: - Ajout d'un mode batch. - Ajout d'un support en ligne de commande. - Ajout d'une image personnalisée pour icon0. - Correction du problème "The application failed to initialize properly (0xc0150002)" (l'application ne s'est pas initialisée correctement). - Correction d'un problème qui indiquait au programme de vérifier le fichier snd au lieu du at3. PSX2PSP v1.1 Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5114
  9. Newserator

    Windows Vista Psp 1.2

    Fred89 nous offre une mise à jour de son Shell Windows Vista pour PSP. Windows Vista PSP est une interface de remplacement en français pour PSP sous le thème de Windows Vista. Maintenant à la version 1.2 plusieurs choses ont été ajoutées et quelques bogues ont été corrigés. Ajouts/Corrections: -Un explorateur de carte -Le fameux écran bleu -Mode sans échec (En construction) -Nouveau jeu (Démineur) -Fenêtre 3D améliorée -De nombreux bogues corrigés Ajouts dans les prochaines mises à jours: -Lancement d'Eboot UMD -Explorateur UMD -Des nouvelles fenêtres -Nouveaux logiciels -Des jeux -Nouvelle Configuration (Choix du fond d'écran) -Mode sans échec fonctionnel -Rajout de quelques fonctions à WMP 11 -Rajout du CPU dans le bureau Windows Vista Psp 1.2 Site officiel : http://gueux-forum.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5113
  10. Newserator

    PSPAtari v1.0.6 - PSP

    Nouvelle version de cet émulateur des des séries 800, 800XL, 130XE et 5200 d'Atari. PSPATARI est un portage sur PSP de la version 2.0.2 de l'emulateur Atari800 écrit par Petr Stehlik. Nouveautés et corrections : - Mapping multiple des touches (Merci à Pou-Chan) Vous avez maintenant 3 combinaisons de claviers différents en utilisant les touches LTrigger et RTrigger. - Ajout d'un menu d'aide - Un nouvelle image de fond - Bug fix dans le menu de selection des fichiers Rom - Bug fix dans les screenshots - Bug fix dans la gestion du clavier Installation : Mettre l'archive à la racine de votre Memory Stick et lancer l'émulateur depuis "Jeux", vous devez être en kernel 1.5 pour les firmware 3.xx OE . PSPAtari v1.0.6 - PSP Site officiel : http://http://zx81.zx81.free.fr/serendipity_fr/index.phpLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5111
  11. Zora_182 nous offre une mise à jour de son homebrew Super Mario Brothers pour la PSP. Il passe à la version v0.03. Le but du jeu est de sauver Peach qui a été enlevé par Bowser. Ce jeu provoque une dépendance et ne devient jamais ennuyeux, il vous gardera collé à votre PSP pendant des heures. SMBPSPlatformer v0.03 Site officiel : http://www.psp-downgrades.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5110
  12. BadBoy nous propose une nouvelle version de son logiciel qui permet de personnaliser votre firmware 3.0X-OE pour la PSP. Fonctionnalités : - Change la font. - Change votre arrière-plan (activé à nouveau). - Change votre Gameboot. - Change le chemin de votre Gameboot (charge depuis votre MS). - Change le son d’ouverture. - Flash menu personnalisé. - Version Spoof éditeur. - Flash défaut/custom systemctrl.prx. - Flash défaut/custom vshctrl.prx (pour 3.03 OE-. - Active/désactive la mise à jour réseau (network update). - Flash pspctnf.txt ou pspctnf_game.txt. - Dump/flash le registre. - Dump complet de la flash0 et flash1. - Resauration d’origine (gameboot, font, son, textes menu et arrière-plan). ATTENTION : Cet outil écrit directement sur votre mémoire flash, en cas de mauvaise manipulation vous pourriez endommager votre PSP. 3.0X-OE Customizer v1.3 Site officiel : http://news-future.de/271c/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5109
  13. PspWxp nous propose déjà une nouvelle version de leur portail Encore 4 qui passe maintenant à la version Beta 2. Pour rappel ce petit portail propose une interface Linux pour la PSP sous le thème populaire de KDE. Des thèmes tels que Gnome, Windows Xp et Vista sont également proposés. Nouveautés et corrections : - La fonction Mute pour le son fonctionne désormais pour les firmwares 3.XX. - Les raccourcis du Bureau fonctionnent. - Nouvelle liste d’applications avec plus d’icônes. PspWxp Encore v4 beta 2 Site officiel : Via pspWxpLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5108
  14. Blackbelttyler nous propose une nouvelle version de son mod plein écran pour le navigateur Internet de la PSP. Pour rappel, ce mod ajuste les pages web de façon à ce qu’elles soient affichées avec la bonne résulution (ex : 1024x768). Quelques modifications mineures y ont été apportées. Full Screen Browser mod3 v1.2 Source : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5107
  15. C'est en tout cas ce qu'indique le site allemand Cynamite.de, dont l'info a été relayée par Gizmodo. Cette information, ou pour le moment rumeur, indique que les journalistes du site ont vu leur console debug se mettre à jour et que le lecteur DVD était plus silencieux après cette mise à jour. Il semble peut probable qu'une mise à jour software puisse modifier physiquement le bruit généré par le lecteur, mais il est possible que cette mise à jour augmenter la taille des données stockées en cache afin de réduire l'utilisation du lecteur DVD. Reste à savoir, le cas échéant et si cette information est vérifiée, si cette mise à jour sera également disponible pour les consoles "retails".Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1243
  16. Un dirigeant de Microsoft a promis que sa société n’abandonnerait pas la Xbox 360 de la même manière que la Xbox. Shane Kim a indiqué au magazine 1Up que Microsoft veut avoir une approche « plus équilibrée » de la prochaine génération de console et souhaite que la Xbox 360 se vende beaucoup plus longtemps que son aînée, au moins aussi longtemps que la PS2 du concurrent Sony. Il a déclaré que la Xbox était plus ou moins une console de transition car Microsoft savait qu'il n’était pas en mesure, à l’époque, de faire chuter la PS2 de son piédestal. Au lieu de cela, le géant de Redmond a préféré se concentrer sur la Xbox 360 pour se positionner durablement sur le marché. Source : TheInquirerLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1242
  17. StrmnNrmn vient de publier une nouvelle version de son émulateur N64 pour la PSP. Il est maintenant RAPIDE avec le support de l’audio, des corrections au niveau graphique y ont été apportées ainsi qu’une toute nouvelle interface d’utilisation. Note de l’auteur : L’audio est encore à un niveau très bêta, il est désactivé par défaut. Vous pouvez l’activer dans les paramètres du menu Pause. Pour minimiser la grosseur des archives, l’auteur à tenus bon de ne pas fournir d’images de preview pour les ROM’s lors de la sélection. Il sera assez facile pour l’utilisateur d’y placer les images de son choix (voir readme.txt). Cependant pour ceux qui le désirent, StrmnNrmn fournis un pack d’images preview (Extra) de quelques classiques. Le code source est disponible aux développeurs à même le site officiel. Daedalus R9 - fw 1.00 Daedalus R9 - fw 1.50 Daedalus R9 - Extra Site officiel : http://strmnnrmn.blogspot.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5106
  18. Ca y est, les spécifications finales de la Wiikey sont connues. Les voici donc : . Direct boot des backups Wii de la même région que la console . Direct boot des backups GC de la même région que la console . Direct boot des homebrew GC en utilisant le mode GC . Support de toutes les versions de console et de toutes les versions de lecteur (chipset D2B inclus) . Système de mise à jour sophistiqué à l'aide d'un DVD/Disque (des possibilités sympas sont à l'étude et devraient arriver bientôt) . Direct boot des backups Wii de toute région NTSC sur console NTSC . Support partiel des backups Wii des régions NTSC sur console PAL . Support des backups GC de toutes les régions (en partie sans swap) . Support des jeux multi-disques pour la Wii et la GC . Support des DVD-R et des DVD+R et +RW (sans changer de booktype) . Support amélioré pour les médias réinscriptibles . Built-in Audiofix . Support des DVD 4.37GB pour les homebrew GC . Mode indétectable . Installation via 4 fils ou via une méthode de quick solder . Backups des jeux via une carte SD (NDT : probablement via l'application de Emu_kidid) . Package professionnel . Design compact, composants de haute qualité et contrôleur haute vitesse . EEPROM de 512 octets pour stocker la configuration . Mode recovery : la puce marche encore malgré un mauvais flash . Lecture améliorée des médias Autre nouvelle : la Wiikey sera expédiée aux revendeurs dans moins de 24 heures. Vous pouvez donc espérer voir débarquer la Wiikey chez vos revendeurs préférés dans le courant de la semaine prochaine. Enfin, une photo du design finale de la puce a été rendue publique. La voici. Source : QJ.net Site officiel : WiikeyLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=418
  19. Le site HardcoreWare a procédé à un test mettant en avant l'appêtit électrique des consoles dites Next-Gen. Pour se faire, les consoles ont été utilisées à plein régime. La PS3 a fonctionné avec le jeu NBA Live 2K7. la XBOX 360 avec Gears of War, la Wii avec le jeu The Legend of Zelda: Twilight Princess, et pour comparer le tout un PC avec le jeu PREY. Chacune des consoles a subit un test de 30mns dont la moitié ont été utilisées pour mesurer la consommation maximale, moyenne et minimale. Voici les résultats sous forme de graphique : Comme vous pouvez le constater, la consommation électrique de la Wii est absolument incomparable avec les autes consoles. En effet la Wii consomme au maximum 18W alors qu'un PC a une consommation moyenne de 198 Watts en moyenne. On remarque également que la PS3 a une consommation électrique légèrement supérieure à la Xbox 360 qui pourtant est testée avec GOW, un des jeux actuels sur 360 qui demande le plus de puissance à la console. Voici la consommation continue de la XBOX 360 et de la PS3 durant les 30mns du test: La même comparaison avec les 3 consoles : Conclusion: non seulement la Wii est la moins chère des 3 consoles Next-Gen mais elle se permet le luxe d'être très économe en matière d'énergie nécessaire.Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=417
  20. Le site HardcoreWare a procédé à un test mettant en avant l'appêtit électrique des consoles dites Next-Gen. Pour se faire, les consoles ont été utilisées à plein régime. La PS3 a fonctionné avec le jeu NBA Live 2K7. la XBOX 360 avec Gears of War, la Wii avec le jeu The Legend of Zelda: Twilight Princess, et pour comparer le tout un PC avec le jeu PREY. Chacune des consoles a subit un test de 30mns dont la moitié ont été utilisées pour mesurer la consommation maximale, moyenne et minimale. Voici les résultats sous forme de graphique : Comme vous pouvez le constater, la consommation électrique de la Wii est absolument incomparable avec les autes consoles. En effet la Wii consomme au maximum 18W alors qu'un PC a une consommation moyenne de 198 Watts en moyenne. On remarque également que la PS3 a une consommation électrique légèrement supérieure à la Xbox 360 qui pourtant est testée avec GOW, un des jeux actuels sur 360 qui demande le plus de puissance à la console. Voici la consommation continue de la XBOX 360 et de la PS3 durant les 30mns du test: La même comparaison avec les 3 consoles : Conclusion: non seulement la Wii est la moins chère des 3 consoles Next-Gen mais elle se permet le luxe d'être très économe en matière d'énergie nécessaire.Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1241
  21. Le site HardcoreWare a procédé à un test mettant en avant l'appêtit électrique des consoles dites Next-Gen. Pour se faire, les consoles ont été utilisées à plein régime. La PS3 a fonctionné avec le jeu NBA Live 2K7. la XBOX 360 avec Gears of War, la Wii avec le jeu The Legend of Zelda: Twilight Princess, et pour comparer le tout un PC avec le jeu PREY. Chacune des consoles a subit un test de 30mns dont la moitié ont été utilisées pour mesurer la consommation maximale, moyenne et minimale. Voici les résultats sous forme de graphique : Comme vous pouvez le constater, la consommation électrique de la Wii est absolument incomparable avec les autes consoles. En effet la Wii consomme au maximum 18W alors qu'un PC a une consommation moyenne de 198 Watts en moyenne. On remarque également que la PS3 a une consommation électrique légèrement supérieure à la Xbox 360 qui pourtant est testée avec GOW, un des jeux actuels sur 360 qui demande le plus de puissance à la console. Voici la consommation continue de la XBOX 360 et de la PS3 durant les 30mns du test: La même comparaison avec les 3 consoles : Conclusion: non seulement la Wii est la moins chère des 3 consoles Next-Gen mais elle se permet le luxe d'être très économe en matière d'énergie nécessaire.Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=569
  22. BRDGen est la 1ére application PC permettant de créer et/ou éditer des images "ISO" PS3 Blu-Ray. Fonctionnalités : • Création ou édition d'images Blu-Ray (format UDF-ISO, incluant le format PS3). • Import/Export FileLists: l'importation permet de forcer une position LBA des fichiers si nécessaire. • File Relinker: Relink 1 ou plusieurs fichiers vers un autre fichier et réduction de la taille de l'image. • Extraction complète des images ou sélection d'un dossier/fichier. • Hexidecimal Sector Viewer: clic gauche sur n'importe quel fichier de la compilation pour utiliser cette fonction. BRDGen v1.00 Site officiel : http://brdgen.ps3news.com/Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=568
  23. Newserator

    Ideas v1.0.0.10 - DS

    Linoma revient avec une mise à jour de son émulateur nintendo DS. Voici les changements Modifications : Correction de bug :DISPSTAT irq et RTC Ajout de la gestion de l'EEPROM Ajout des fonctions de gestion de l'énergie Ideas v1.0.0.10 Site officiel : http://spazioinwind.libero.it/linoma/ideas.htmlLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5105
  24. hallo07 nous propose la nouvelle version de son utilitaire qui permettra d'afficher le pourcentage de batterie restant directement sur le XMB de votre PSP ainsi que la vitesse du CPU Nouveautés/Corrections - Le bouton d'activation est HOME - Possibilité d'afficher le nombres de minutes de batterie restantes - Affichage de la vitesse du CPU - Quand la batterie est inférieure à 20%, le texte est rouge - Correction de l'affichage Battery PRX v0.021 pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5104
  25. Mediumgauge nous présente la nouvelle version de son gestionnaire de fichiers pour PSP : PSP Filer. Pour rappel PSP Filer possèdes des fonctionnalités avancés tels que le dump d'UMD et l'écritures dans la mémoire flash. Nouveautés/Corrections: - Correction d'un bug qui faisait planter Filer lors de l'édition du nom d'un fichier après passage de la langue japonais à englaise ou espagnole - Suppression de l'utilisation de caractères spéciaux en espagnol - Ajout d'une traducation portugaise - Ajout d'une fonction d'édition de couleurs - Ajout d'un indicateur sur le CPU - Correction d'un bug avec les images PNG PSP Filer v3.0 pour PSP Site officiel : http://www.geocities.jp/mediumgauge/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5103