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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Toujours dans un souci de vous tenir informés et de rester à la pointe de l'actualité, mais aussi de faire évoluer les fonctionnalités Gx-mod recherche Webmaster. Missions principales : Vous avez en charge le développement, la maitenance et l'optimisation des pages web de nos sites et de notre forum. Vous travaillerez en collaboration avec les différents équipes et l'admin système. Profil : Passionné de développement web et de nouvelles technologies. Vous suivez l'évolution des technologies et vous souhaitez évoluer sur un projet communautaire et développer des sites Internet à fort trafic. Les qualités nécessaires sont : - Maitrise du développement Web (PHP, XHTML, CSS, AJAX). - Bonne connaisance des bases de données Mysql. - Bonne connaissance du portail XOOPS - Rigueur et autonomie. - Une première expérience dans la réalisation de sites Internet est souhaitée Cette activité est bien entendu bénévole, mais peut-être un bon atout comme une 1er expérience professionnelle étant donné le traffic généré sur Gx-Mod. Si vous souhaitez rejoindre la communauté de joueurs et bidouilleurs passionnés, vous pouvez m'envoyer votre candidature à (pthichat gx-mod com ) avec comme sujet . cordialement pthichatLien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4963
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Le mois dernier, Sony avait engagé des pourparlers avec diverses entreprises en vue de trouver une application commerciale à la PS3. Pour rappel, le projet Folding@home initié par l’université de Stanford et qui consiste à « comprendre le repliement et l’agrégation des protéines et les maladies qui sont liées » avait mis en exergue la puissance de calcul impressionnante de la console nipponne. Cette expérience plutôt réussie n’a pas échappé à Microsoft qui a annoncé cette semaine vouloir également s’investir dans cette voie. Dans une interview donnée à nos confrères de Mercury News, Peter Moore a affirmé que le groupe observait actuellement l’impact de la PS3 sur l’avancement du projet et que si le résultat s’avérait positif, le groupe américain se réjouirait d’apporter à son tour sa pierre à l’édifice. Il n’a toutefois pas abordé la question d’une quelconque application commerciale à la Xbox 360, sans aucun doute la finalité de ce geste bénévole. Source : EreNumerique.frLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1355
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GaryOPA a annoncé sur différents forums que le firmware Xtreme pour les lecteurs DVD Hitachi-LG et contenant le fameux Disc-Jitter (pour empêcher une éventuelle vérification par Microsoft) à l'image du Xtreme pour les lecteurs Toshiba-Samsung sera disponible incessamment sous peu. Une bonne nouvelle n'arrivant pas seule, il indique également être en discussion avancée avec Maximus et Commodore4eva pour unifier les prochaines releases de firmware Xtreme pour les lecteurs Hitachi-LG. Plus concrétement, l'idée est à l'avenir de ne proposer qu'un seul package plutôt que chacun propose sa propre version. Cependant, du fait d'un timing serré concernant l'ajout du Disc-Jitter cette uniformisation n'aura peut-être pas lieu pour le firmware à venir. GaryOPA en a profité également pour donner sa théorie au sujet du Disc-Jitter et notamment sur les moyens à mettre en oeuvre par Microsoft pour effectuer ce genre de vérifications. GaryOPA explique que pour mettre en oeuvre ces vérifications Microsoft devrait mettre à jour ses serveurs LIVE et de fait stopper le Xbox-Live durant plusieurs heures pour effectuer cette opération. En effet selon GaryOPA, Microsoft ne pourrait exécuter ce contrôle qu'à certains moments bien spécifiques/inattendus lorsque vous jouez en ligne. Les requêtes et vérifications devant être faites lorsque le disque est inséré et la console connectée au Xbox-Live. Reste que pour le moment les retours indiquent que tous les anciens firmwares sont encore fonctionnels (quel que soit le modèle de lecteurs) après la mise à jour. De fait, soit la vérification n'est pas implémentée dans cette mise à jour, soit Microsoft recommence la collecte de données comme ce fut le cas sur la Xbox 1 avant de lancer une vague de bannissements soit ils ont un autre plan. L'avenir nous le dira bien assez tôt. Source : Xbox-SceneLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1354
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Microsoft a mis en ligne par l'intermédiaire du blog Team Xbox une FAQ concernant le support des nouveaux formats vidéo par la Xbox 360 depuis la mise à jour du 9 mai. Voici une traduction des trois premières questions/réponses : 1. Que supporte exactement la Xbox 360 au niveau du H.264? La Xbox 360 supporte les points suivant en ce qui concerne le H.264: * Extensions de fichier: .mp4, .m4v, mp4v, .mov * Containers: MPEG-4, QuickTime * Video Profiles: profils Baseline, main, et high (jusqu'au Level 4.1). * Video Bitrate: 10 Mbps dans une résolution de 1920 x 1080 à 30fps. Voir la question 6 pour plus d'information. * Audio Profiles: 2 canaux AAC low complexity (LC) * Audio Max Bitrate: pas de restrictions. Voir la question 6 pour plus d'information. 2. Que supporte exactement la Xbox 360 au niveau du MPEG-4 Part 2? La Xbox 360 supporte les points suivant concernant le MPEG-4: * Extensions de fichier: .mp4, .m4v, .mp4v, .mov * Containers: MPEG-4, QuickTime * Video Profiles: Simple (y compris le contenu Simple profile appelé également Advanced Simple) * Video Bitrate: 5 Mbps dans une résolution de 1280 x 720 à 30fps. Voir la question 6 pour plus d'information. * Audio Profiles: 2 canaux AAC low complexity (LC) * Audio Max Bitrate: pas de restrictions. Voir la question 6 pour plus d'information. 3. Que supporte exactement la Xbox 360 au niveau du WMV (VC-1)? La Xbox 360 supporte les points suivant concernant le WMV: * Extensions de fichier: .wmv * Container: asf * Video Profiles: WMV7 (WMV1), WMV8 (WMV2), WMV9 (WMV3), VC-1 (WVC1 ou WMVA) en simple, main, et advanced jusqu'au Level 3 * Video Bitrate: 15 Mbps dans une résolution de 1920 x 1080 à 30fps. Voir la question 6 pour plus d'information. * Audio Profiles: WMA7/8, WMA 9 Pro (stereo et 5.1), WMA lossless * Audio Max Bitrate: pas de restrictions. Voir la question 6 pour plus d'information. La suite se passe ici (en anglais). Site officiel : Xbox TeamLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1353
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roomain, désormais célébre pour son utilitaire Flash0++ et membre de notre forum, nous propose une version de démonstration de son nouveau jeu: Z@riA. Ce jeu, codé en Lua, est inspiré de Mario. L'auteur précise que l' eboot n'ayant pas d'image, il faut lancer le jeu à l'aide de LuaPlayer. Vous pouvez suivre l'évolution de ce jeu sur notre forum en utilisant le lien de la source. Commandes: - Croix: sauter - Flêches de droite et de gauche: se diriger - Start: pause Z@riA version de démonstration Source : gueux-forum.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5816
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Unnamed Projet (Puzzles) newsé quelques jours auparavant s'offre enfin un nom de baptême et s'appelera désormais PuzzleManiak (cette version n'apporte rien par rapport à la news précedente, sauf un nom). Développé par celui à qui l'on doit l'excellent jeu de plateau Omalone, portage d'Abalone, vous allez pouvoir vous casser la tête sur 6 types de puzzles différents. PuzzleManiak 0.1 - DS Site officiel : http://puzzlemaniak.free.fr/blog/index.phpLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5815
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nutki n'en finit plus de mettre à jour son émulateur Gameboy/Gameboy Color et propose donc une nouvelle version, qui ajoute le support des roms de plus de 2Mo (format non compressé uniquement), fixe un problème sur les sauvegardes de 32k (Pokemon, Dragon Warrior III, etc...) et corrige un bug affectant l'explorateur de fichiers. LameBoy 0.6 - DS Site officiel : http://ds-scene.net/forum/pforum.php?act=1&publicforum=5&topic=696&page=3#21Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5814
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charnold nous livre le code source de la version alpha de son jeu Dungeons 3D. Code Source du jeu Dungeons 3D version Alpha Site officiel : pspupdates.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5813
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Amazon Allemagne mettra en vente des WiiMotes colorées à partir du 19 juin. La particularité de ces dernières ... elles seront disponibles dans trois coloris différents: - Une WiiMote "pearl pink" Nunchuck assorti - Une WiiMote "silver" avec un Nunchuck assorti - Un Nunchuck "blue" avec la promesse d'une WiiMote assortie Tous ces articles sont des produits officiels Nintendo, mais il n'y a pas d'images disponibles pour l'instant. Pour se donner une idée des couleurs, voici des anciens produits Nintendo avec les mêmes "noms de code" pour les couleurs: GBA SP "Pearl Pink" GBA SP "Silver" DS "Blue" Source : nintendo-revolution.blogspot.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=603
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teachme nous propose Screen Defender, il s'agit d'un jeu de type shooter en 2D contenant un mode histoire. Caractéristiques: - Difficulté élevée par défaut - Musique de fond (© fanatical productions) - Possibilité de faire des screenshots - Sons - Plus de dix mille ennemis - Possibilité de choisir entre deux bateaux spatiaux - Huit types d'ennemis différents - Mode histoire - Armes bonus - Animations - Mini-jeux - AI - Générateur aléatoire de logo - Possibilité de créer une playlist - Tutoriel dans le jeu - Quatre fonds d'écran - Lorsque vous avez fini le jeu, vous débloquez les crédits - Meilleurs scores - Différents modes de feu Screen Defender Site officiel : www.psp-hacks.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5812
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La mise à jour de printemps pour la Xbox 360 vient améliorer la gestion de la sortie VGA qui était décriée pour ses couleurs délavées. Microsoft explique que cela vient de la gestion du noir par la télévision. Les constructeurs estiment, à juste titre, que le port VGA est surtout utilisé par les ordinateurs qui représentent le noir par 0 IRE (l’IRE étant une unité de mesure des signaux vidéo composite). Or, la norme en HDTV veut que le noir soit représenté par 7,5 IRE. Sachant que la Xbox 360 est calibrée selon la norme HDTV, lorsque 7,5 IRE sont envoyées par la console pour représenter un noir, le port VGA l’interprète comme un ton gris. Microsoft a donc ajouté trois options dans le menu d’affichage (standard - intermédiaire - étendu) qui jouent sur les niveaux de noirs. Le dernier mode est censé représenter des noirs plus profonds et fidèles. Sachant que cette mise à jour touche la console en elle-même, l’amélioration est visible tant sur les jeux que lors de la lecture de HD DVD. Source : Presence-PCLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1352
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Kuraudo-sama vient de mettre à jour son homebrew intitulé Final Fan-tasy VII (Last Chapter). Modifications/Corrections: - Suppression des ralentissements - Amélioration des barres de santé - Les ennemis peuvent attaquer - Améliorations diverses au niveau des graphismes Modifications à apporter: - Supprimer la boîte englobante blanche présente sur quelques sprites - Rendre les batailles plus aléatoires et variées - Rendre les maisons explorables - Ajouter des personnes dans la ville - Ajouter la possibiliter de sauvegarder - La magie et les objets de l'inventaire vont être abandonnés - Ajouter des effets sonores et des musiques Final Fan-tasy VII: Last Chapter - PSP Site officiel : Forums Qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5811
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Vous venez, comme plus de 8 millions de personnes dans le monde, de céder à la tentation et de vous offrir une Wii de Nintendo. Et comme c’est le cas pour ses rivales, celle-ci propose un catalogue de jeux anciens. Vous pouvez ainsi profiter à bas prix de plusieurs des jeux de votre enfance sur la "Virtual Console". Mais un problème se pose alors devant vous : si cette fonction de téléchargement offerte par la console semble alléchante au premier abord, les jeux n’en restent pas moins payants. Et quitte à payer pour des jeux qui ont jusqu’à 20 ans, autant être sur du résultat avant de sortir la carte bleue. Vous n’êtes pas les seuls dans ce cas, et Nintendo a pensé à vous. L’éditeur vient en effet de mettre en ligne sur son site plusieurs vidéos présentant en détail les différents jeux disponibles sur son service de téléchargement, afin de se faire une idée de ce qui vous y attend. Présentation chez Nintendo Il est impossible, sur le service de téléchargement de jeux de Nintendo, d’essayer un jeu avant de l’acheter. Et contrairement à un achat en magasin, il n’existe aucun moyen, même en insistant, de se faire rembourser son achat si on n’en est pas satisfait. C’est pourquoi, devant les réticences apparemment nombreuses de ses joueurs, que Nintendo a décidé de permettre à ceux-ci de découvrir les jeux qui les attendent sur le portail avant d’avoir à payer pour ceux-ci. Il sera donc possible, via des vidéos, de savoir si le "R-Type" disponible sur le service est bien celui sur lequel nous passions toutes nos économies dans les salles d’arcade. Tous les jeux du service y sont présentés, et des informations complémentaires comme le genre, la date de sortie sur le service, la console concernée et le prix (exprimé en points qu’il faudra d’abord acheter auprès de Nintendo) sont également disponibles. Il va sans dire que cette liste sera mise à jour à mesure que de nouveaux jeux seront ajoutés au service Virtual Console de la Wii. Source : Info-Du-Net.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=602
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Sony PSP: Sortie du nouveau firmware et prévention contre le downgrad
Newserator a posté un sujet dans News
Nous venons d'apprendre que Sony aurait envoyé un e-mail à ses revendeurs commerciaux afin de les prévenir que les nouvelles PSP mises sur la marché contiendront une "prévention contre le downgrade". En effet, les PSP commercialisées à compter du vendredi 18 Mai posséderont le firmware 4.XX qui inclura de nouvelles fonctions de sécurité pour empêcher les downgrades et le hack de la console. Sony a apparement décidé de se concentrer un peu plus sur la sécurité de la PSP au lieu de se focalier sur la PS3. La PSP atteindrait donc le prix de 169,99 CAD (environ 113,209 euros) avec un jeu. Cette information provenant de "Canadian EB Games" nous ne pouvons pas savoir si elle se vérifiera pour l'Europe. C'est donc à vous, avant d'acheter votre console, de vérifier quels sont les firmwares qu'il est possible de downgrader. Il ne nous reste plus qu'à attendre pour vérifier la véracité de ses propos, espérons qu'une faille soit trouvée Source : www.psp-spot.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5810 -
Si vous trouvez la navigation sur le Web difficile avec votre Nintendo Wii, vous pouvez essayer le nouveau service Wii Reader mis en place par la célèbre firme Google. Ce lecteur RSS customizé devrait vous permettre de suivre l'actualité émanant de vos sites préférés, en profitant en plus du controle personnalisé de la Wii et de la lisibilité de votre écran TV. Pour accéder au service Wii Reader de Google, il suffit de vous rendre sur cette page. Site officiel : http://www.google.com/reader/wiiLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=601
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Comme si la récente annonce de baisse de prix était insuffisante, Sony vient d'annoncer qu'ils allaient donner un nouvel argument de poids à la psp. En effet une nouvelle version du pack "Entertainment" 2Go est annoncée. Cette version sera livrée avec un DVD d’installation des plusieurs blockbusters de ces dernières années “Spiderman 2”, “Hellboy”, “Talladega Night : the ballad of Ricky Bobby” et “SWAT”. Ce DVD fonctionnera de la façon suivante : une fois chargé sur le PC, vous accéderez à son contenu grâce à un code de déverrouillage fourni, et choisirez l’un des 4 films afin de le transférer sur la console. Ce bundle peut d’ores et déjà se trouver aux alentours de 60$ (environ 40 euros) dans toutes les bonnes crémeries. Source : www.psxextreme.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5809
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Six mois après sa commercialisation, la console de jeu Wii de Nintendo peine à remplir les rayonnages des boutiques du monde entier. L'entreprise nipponne n'arrive pas à satisfaire la demande colossale - plus de 6 millions d'exemplaires ont déjà été écoulés -, comme l'a reconnu son P-DG, Satoru Iwata, lors d'une conférence sur les résultats financiers. «Nous sommes désolés de ne pas avoir anticipé ce niveau de demande», a-t-il admis, précisant qu'un tel succès n'était vraiment pas prévu. Le constructeur prévoyait initialement de vendre sa console dans des grands magasins, en plus des boutiques spécialisées, pour une pénétration maximale du marché. Une ambition qui n'est donc plus à l'ordre du jour, a ajouté le dirigeant, car «nous devons d'abord approvisionner nos clients actuels avant de songer à fournir notre console à d'autres circuits de distribution». Pour s'en sortir, Nintendo a accru la capacité de production de son usine Mario. «Produire du matériel high-tech en grandes quantités, puis augmenter les volumes définis au départ n'est pas chose facile. Et lorsque nous venons à bout d'un engorgement, il y en a un autre qui se présente.» Source : ZDNet.frLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=600
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Voilà, c'est confirmé, l'heure d'arrivée pour la mise à jour de printemps est 11h, heure de Paris. En tête d'affiche de cette mise à jour, l'intégration de MSN Messenger, la messagerie instantanée de Microsoft, sur la console, permettant ainsi à plus de 260 millions d'utilisateurs à travers le monde de communiquer quelque soit leur plateforme et quelque soit la tâche qu'ils sont en train de faire sur leur console. Outre cette nouveauté, on notera pas mal de petits changements dont voici une liste non exhaustive : - Une notification plus précise du succès que vous débloquez en cours de jeu, affichant le nom du succès, ainsi que le score. Plus besoin donc de quitter votre session de jeu pour avoir cette information. - De nouveaux paramètres de sécurité familliaux améliorés pour le video chat et le voice chat. - Un nouvel onglet/blade rien que pour le marché Xbox Live, permettant à tous les joueurs d'accéder plus facilement au contenu qu'ils cherchent, que ce soit des suppléments pour les jeux, des séries télés ou des films. - La page Xbox Live Arcade permettra de voir à quel jeu vos amis jouent pour les rejoindre pour une partie. Il sera aussi possible de comparer ses scores et ses succès directement depuis la liste d'amis. - Une nouvelle option dans le téléchargement automatique des jeux permettant d'avoir accès directement aux versions gratuites et d'essais des jeux Arcade. - La possibilité d'avancer, reculer, pause ou lecture dans un téléchargement vidéo en cours. - La possibilité que la console s'éteigne automatiquement une fois tous les téléchargements automatiques terminés. - Le nom du jeu dans le lecteur apparait sur le dashboard, et si l'on sélectionne le lecteur alors le score et les succès du jeu apparaitront. - Mise à jour pour le support du clavier. Clavier qui viendra avec un nouveau casque sans fil. - Plusieurs mises à jour au niveau de la vidéo, principalement concentré sur les fonctionnalités disponibles aux US : H.264, MPEG-4 part 2, chapitrages avancés des vidéos, nouveautés de réglages en rapport à l'aspect de l'écran, sauvegardes des réglages (aspect, chapitage, etc.) pour chaque vidéo, etc. - La console vérifiera si il reste suffisamment d'espace disque avec tout téléchargement, et en cas de manque, invitera le joueur à effacer du contenu, via une nouvelle liste qui affiche tous les éléments présents sur le disque, les triant par ordre décroissant de taille. - L'écran de veille se désactive en cas de lecture de photos. Source : Xbox-France.com Note de Gx-Mod : petit rappel à nos lecteurs utilisant une console avec firmware modifié. Commodore4eva a indiquait récemment (voir notre article) que cette mise à jour pourrait comporter une nouvelle fonction susceptible de détecter l'utilisation de backups. Si vous possédez un lecteur du type Toshiba-Samsung nous vous conseillons vivement de mettre à jour votre firmware en version Xtreme 5.3 qui doit normalement contourner cette nouvelle vérification. Si vous possédez un lecteur Hitachi nous vous conseillons de ne pas effectuer la mise à jour Xbox-Live pour le moment et d'attendre l'arrivée du firmware Xtreme pour votre lecteur. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1351
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A l'heure actuelle, les japonais ont deux possibilités pour effectuer des achats sur leur PlayStation Store : par carte bancaire ou monnaie électronique (via le système Edy). Une troisième possibilité viendra s'ajouter dès le mois de juin : les PlayStation Network Tickets. A la manière des cartes pré-payées pour téléphones portables sans abonnement, les PSN Tickets seront disponibles dans plusieurs boutiques physiques. Ainsi, des cartes de 1000, 3000, 5000, et 10000 yens, seront mises à permettront des japonais le mois prochain. Chaque carte contiendra un code à 12 chiffres, permettant de recharger le porte-monnaie virtuel sur leur PS Store. Source : Play3-Live.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=708
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Infantile Paralysiser propose une nouvelle version d'une suite logicielle assez mystérieuse sur Nintendo DS, qui permet apparement de créer des fichiers nds contenant des vidéos. Le japonais n'étant pas ma tasse de thé, je ne suis pas sûr de la fonction de celui-ci. DSMplay 0.2 - DS Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5808
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Jrfhoutx des forums Acidmods.com, groupe connu pour ses modifications extrême sur console, nous présente un concept (original par TR4G) qui consiste à faire allumer des LEDs sous la coque PSP lorsque vous appuyez sur les boutons. Mises en garde cependant pour ceux qui voudraient tenter la modification avec différente couleur pour les LEDs, certaines peuvent s’allumer plus longuement que d’autres. Ce problème sera rapidement résolu et les bonnes valeurs seront transmises dans le prochaine vidéo de démonstration. La modification est assez simple d’après l’auteur. Pour plus de détails, visitez le poste officiel sur les forums Acidmods. Vidéo YouTube du mod en action : Source : Forum Acidmods.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5807
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Petite mise à jour de cet excellent "Bomberman-like" développé par JimmyL, qui permet désormais de jouer en équipe, et qui inclut un système de statistiques en ligne. Explosive Gas 0.7 - DS Site officiel : http://www.atouchofwar.com/ExplosiveGas.phpLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5806
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luizlizard nous propose une nouvelle version de XMB Theme Cycler. Pour rappel, ce homebrew permet de changer le thème du menu de votre PSP à chaque redémarrage. XMB Theme Cycler fonctionne sur les customs firmwares 3.30 et 3.40 OE. Nouveautés, corrections: - Thème flashé automatiquement au démarrage - Possibilité de sauvegarder autant de thèmes que vous voulez - Ajout d'un menu de configuration - Possibilité de flasher la font - Possibilité de libérer 2.5 mb dans le Flash0 - Possibilité de créer un cycle de thème par mois -Possibilité de créer un backup du thème original - Amélioration du script Pour connaitre le détail des fichiers qu'il est possible de flasher, cliquez sur lire la suite. XMB Theme Cycler V0.3 Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5805
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Envolve, l’un des plus actif en création de thèmes pour le XMB de la PSP nous gratifie de quelques unes de ses nouveautés! Nous vous invitons à visiter son site web qui est entièrement consacré à ses propres créations. Cubes XMB Theme Simplest XMB Theme Noir Black Aruziah XMB icons (update) Flies Xmb Icons Cube XMB Simplest XMB Noir Black Aruziah XMB icons (update) Flies Xmb Icons Site officiel : http://www.evolvexmb.co.nr/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5804
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La mise à jour du firmware tant attendu de la WiiKey ne devrait plus tarder selon le site officiel. "Nous avons reçu des nouvelles positives des développeurs. L'upgrade tant attendue est globalement terminée, et elle est maintenant en train d'être testée sur différents systèmes afin de s'assurer de son bon fonctionnement. Nous espérons qu'elle sera disponible autour du 15 mai. Nous voulons aussi signaler que le fait de rendre l'upgrade incompatible avec les clones n'a entrainé aucun délai supplémentaire dans la réalisation de ce firmware." source : wiikey.cnLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=598
