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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Il y a des jours qui confirment que certaines personnes au sein de l'équipe marketing de Microsoft ont soit eut un vécu difficile durant l'enfance soit utilisent des substances encore inconnues des scientifiques tellement l'effet semble vous retourner le cerveau... Microsoft a donc annoncé l'événement majeur censé faire date dans l'histoire du jeu vidéo : Pac-Man...oui rien que ça ! L'annonce du jeu Arcade de demain Mercredi a été faite lors de la grande finale du tournoi Pac-man qui se déroulait il y a encore quelques minutes aux States. Tous les grandes têtes pensantes du Xbox Live de Microsoft étaient présentes. L'occasion d'ailleurs de rencontrer entre autres personnages le célèbre Major Nelson. Ce fut aussi pour Microsoft et Namco Bandai l'occasion d'annoncer Pac-Man Championship Edition. Ce Pac-Man fétant les 26 ans du jeu original proposera des musiques remixées, des graphismes HD mais aussi plusieurs nouveaux modes de jeu détaillés ci-dessous : - Le Classic, qui permettra de rejouer au jeu de base dans sa version HD - Le Championship Mode reprendra le jeu qui a été concu exclusivement pour el championnat qui s'est déroulé ce 05 juin. Un jeu rapide limité à 5 minutes pour encore plus de défi. - Le Challenge Mode 1 reprendra le système du Championship Mode en y intégrant davantage de réflexion et de logique. - Le Challenge Mode 2 se déroulera dans le noir le plus complet. A vous de trouver les intersections en titubant comme un débutant ! - L'Extra Mode 1 jouera la carte de la rapidité extrême du joueur. - L'Extra Mode 2 se dit inspiré "par les rues de Manhattan", sans plus de précisions. - L'Extra Mode 3 combine tous ces modes pour un défi gigantesque de 10 minutes. Tout cela jouable en ligne avec son lot de Succès et un tableau de scores. Pour la modique somme de 800 Microsoft Points. Source : Xbox-GamerLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1390
  2. Newserator

    [PSP] Yacc 0.3.9.3

    kapoue3 des forums Gx- mod nous propose une nouvelle mise à jour de son utilitaire de convertion d'ISO/CSO très complet. Nouveautés, corrections : - Traduction portugaise de Trop (psportugal.net). - Gros changements internes. Yacc 0.3.9.3 Site officiel : http://yacc.ifrance.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6037
  3. shadow77340, des forums XtreamLua, nous présente aujourd'hui la version 0.3 de son homebrew, DestroyDust. Modifications/Corrections: - Amélioration de l'IA pour l'attaque - Correction d'un bug qui ralentissait la PS après avoir enclenché la pause - Possibilité de se déplacer dans les menus via le joystick - Passage sous license GPL - Ajout d'un son lors de la mort d'un ennemi - Suppression du son de tir (bugs, ralentissements) - Quand le jeu est en pause, la musique s'interromp également - Ajout d'un bouclier réduisant les dommages de 50% (activation avec R) - Correction d'une fuite de mémoire DestroyDust v0.3 - PSP Site officiel : Forums XtreamLuaLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6036
  4. Uberjack nous propose une nouvelle version de fMSX-PSP, qui passe maintenant à la version 3.2.1. Pour rappel fMSX-PSP est un émulateur MSX pour la PSP. Petite leçon d’histoire : MSX était le nom attribué à l’architecture standard de l’ordinateur maison dans les années 80. C’était une tentative mené par Microsoft de créer un standard unifié parmi les fabricants de matériel informatique. Cet ordinateur-console ne s’est pas vendu comme prévu sur le marché américain, mais s’est avéré tout de même très populaire auprès du marché européen et japonais. Finalement, 5 millions d’unités ont été vendues dans le monde entier. Nouveautés et corrections (v3.2.1 SVN) : - Ajout d’un menu option navigable – Sélection de la navigation PSP US (X confirme, O cancel) ou PSP Japonaise (O confirmation, X cancels – aussi utilisé par de nombreux émulateurs). - Ajout d’une option pour l’ajustement RAM/VRAM. - Ajout d’une sélection de « Hblank/Vblank period » (PAL/NTSC). - Ajout d’une sélection de modèles MSX (MSX1, MSX2, MSX2+). - Amélioration du conteur de « frame-per-second ». - Interface utilisateur améliorée. - Mise à jour de fMSX à la version 3.2. - Vitresse de rendu accentué, changé pour couleur 15bit. - Corrections de bugs variés. fMSX-PSP v3.2.1 SVN Site officiel : http://psp.akop.org/fmsx/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6035
  5. La next-gen de Microsoft est au centre de deux opérations spéciales cet été et se propose de vous offrir un jeu exclusif Xbox 360 pour seulement 1 euro de plus lors de l'achat d'une console, et de vous faire découvrir l'univers Forza Motorsport 2 dès le 8 juin. Une offre à double détente donc, puisque la première, classique, consiste à vous offrir, jusqu'au 13 juillet 2007, pour tout achat d'une console Xbox 360, un jeu exclusif Xbox 360 parmi les meilleurs du moment pour 1 € de plus. L'autre offre de l'été sera disponible dès le 8 juin, date à laquelle Microsoft vous invite à découvrir ce qu'elle appelle l’ultime simulation de course automobile en Haute définition : Forza Motorsport 2, le jeu de simulation de course automobile de Microsoft Game Studios disponible uniquement sur Xbox 360. L'offre sera proposée sous forme de pack 'Xbox 360 Forza Motorsport 2', et comprendra la console Xbox 360 Premium avec son disque dur de 20 Go, une manette sans fil, un micro casque compatible Xbox Live, les câble d’alimentation, audio/vidéo HD et Ethernet ainsi que le jeu Forza Motorsport 2. Le pack comprend aussi un mois d’abonnement gratuit au service Xbox Live Gold qui permet aux joueurs de se mesurer aux meilleurs pilotes du monde, évoluer au sein du classement mondial et échanger des véhicules de course customisées. Source : Generation-NT.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1389
  6. Nintendo a déposé un brevet l'année passée concernant un système d'invitation pour jouer en ligne sur Wii avec ses amis. Evènement Wii - Image 3Par rapport à la Xbox 360 et la PlayStation 3, la Wii fait pâle figure en ce qui concerne le mode multijoueur en ligne. Les kits de développement Online ont commencé à donner naissance à des productions intéressantes telles que Mario Stikers Charged Football, mais cela reste tout de même encore assez démuni. L'année passée, Nintendo a déposé un brevet qui a été tout récemment mis en ligne sur US Patent & Trademark Office. Il s'agit ici d'un système d'invitation pour les jeux vidéo en ligne. On s'invite et on joue ! Le principe est plus ou moins similaire à celui du Xbox Live, à savoir le fait de voir ses amis en ligne de façon automatique. Tout fonctionnera sur la base d'invitations afin de jouer à tel ou tel jeu. Ces dernières seront maintenues et ce, même si la console du destinataire est éteinte. Une fois qu'il aura accepté, les joueurs seront automatiquement mis en relation pour jouer. Le procédé semble particulièrement intéressant. Il ne reste qu'à attendre une éventuelle annonce officielle de Nintendo (peut être lors de l'E3 prochain, qui sait ?) et que les futurs titres assurant un mode en ligne soient légion. Source : Generation-NT.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=636
  7. Voici une mise à jour de Pspxt, application de superskull85 qui permet de simuler son XMB sur son ordinateur avant de de le flasher sur sa console. Nouveautés, Corrections: - Environnement modifié. - Ajout d'une fonction pop-up lorsque l'on choisi une option d'un menu. - Interface simplifié. - Pour chaque prévisualisation du Xmb, les commandes sont maintenant "mappées". - Ajout du support de la barre de volume pour une prévisualisation complète. - Le texte est maintenant plus lumineux. PSPXT 1.50 Site officiel : www.psp-vault.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6034
  8. Sony a encore des problèmes juridiques avec sa technologie Blu-ray. Après le procès sur les médias eux-mêmes, la société nippone est attaquée sur l’AACS, la protection des disques Blu-ray. Certicom, une société canadienne, attaque Sony, car la société utilise selon eux des techniques brevetées avec la protection AACS. La NSA (National Security Agency) a d’ailleurs payé 25 millions de dollars à Certicom en 2003, pour l’utilisation de vingt-six de ses brevets, dont deux qui sont utilisés illégalement par Sony. Les produits concernés sont tous ceux qui utilisent l’AACS : les lecteurs et enregistreurs Blu-ray, mais aussi la PlayStation 3. Notons que la technologie AACS (Advanced Access Content System) est dans la tourmente : cette protection, qui devait être inviolable, est attaquée de toute part et la clé a été découverte récemment (même si le consortium qui gère cette protection peut modifier celle-ci). [...] Source : Presence-PC.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=743
  9. La célèbre Team Xecuter vient de faire savoir sur son forum que les Blaster 360, périphériques permettant notamment de flasher les lecteurs DVD pour XBox 360 sans devoir réouvrir la console une fois celui-ci installé, seront dorénavant livrés avec un petit morceau de PCB (fourni gratuitement) qui permettra de fixer certains problèmes (pas de boot, erreur E64, etc...) rencontrés par les possesseurs de lecteurs Hitachi, plus précisement les vieux modèles Hitachi 046 et 047. Les instructions d'installation (par soudure) de ce fix devraient être trés rapidement disponibles sur le site officiel. Source : Forum Team-Xecuter.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1388
  10. Newserator

    PSP Hexen II v1.0

    Jurajstyk fait des heureux aujourd’hui en proposant un port de Hexen II par Raven Softwares pour la PSP. Le port est basé sur le port de PSP Quake par Peter Mackey et sur les sources originales de Hexen II. La majorité de ce qui a été porté fonctionne très bien. Mode Single player ainsi que le mode Portal of Praevus en mode Single player fonctionne sans problème. Le mode Multiplayer n’a pas été testé cependant. Pour l'instant, l’auteur a désactivé la musique, la barre de progression lorsque vous lancez/chargez ou sauvegardez une partie (provoquait une instabilité). Il reste encore du travail à faire, mais pour une première version le résultat est tout simplement époustouflant! Pour plus de détails consultez le fichier readme. PSP Hexen II v1.0 Source : http://www.dcemu.co.uk/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6033
  11. Transformez votre PSP en Pledex dès maintenant! Avec PokedexPSP, codé par Xandu, vous pouvez voir l’origine, les statistiques, TM/HM Moves, Egg moves et la liste de moves de tous les 386 Pokemons! Contrôles : - Pad directionnel gauche/droit – naviguer parmi les Pokemons. - Pad directionnel gauche/droite + carré – passe à coup de 10 Pokemons. - Gâchette droite/gauche – naviguer dans le menu. PokedexPSP Source : http://www.dcemu.co.uk/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6032
  12. Newserator

    [PSP] SaveMe v0.7

    Drag222, des forums XtreamLua, nous apporte l’avancement d’un homebrew qui dans un premier temps a été codé en partie par shaolan. L’idée et les graphiques ont été réalisés par Perrodu50. Comme quoi l’esprit d’équipe entre développeurs fait bon ménage dans ce cas-ci! Le but est simple: arriver jusqu'au bout de la carte sans se faire toucher par les rochers. Il s'agit de la version 0.7 du a son avancement rapide et il y aura peut-être des nouvelles versions bientôt. SaveMe v0.7 Site officiel : http://xtreamlua.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6031
  13. Une rumeur provenant de Gamertagradio laisse entendre que Microsoft pourrait faire une annonce majeure concernant la Xbox dans la journée. Cette annonce coinciderait avec le tour final du championnat du monde Pac-Man. C'est Aaron Greenberg (responsable marketing Xbox-Live) qui aurait laché le morceau au cours d'une interview par messagerie instantanée avec le site Gamertagradio. De quelle annonce s'agit-il ? Aucune idée pour le moment et il faut se contenter de la phrase de Greenberg indiquant : "nous avons un secret a dévoilé aux joueurs du monde entier, un secret qui fera date dans l'histoire du jeu vidéo". Interrogé par Xbox360fanboys à propos de cette annonce, Aaron Greenberg a simplement précisé qu'elle aurait lieu entre 12:30 et 1:30 pm Eastern Time (soit entre 18h30 et 19h30 heure française) et que cette annonce ne serait pas incroyable mais "cool"... Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1387
  14. Newserator

    [PSP] Sloynik v1.1

    Sloynik est un dictionnaire pour PSP vous permettant d'importer n'importe quel dictionnaire au format StarDict. Cette nouvelle version intègre un dictionnaire bilingue anglais/russe prêt à l'emploi. Nouveautés/Corrections: - BtdxMaker est désormais intégré à Sloynik - Les dictionnaires seront automatiquement convertis à la première utilisation - Correction de bugs divers présents dans BtdxMaker - Ajout du champ "Nom du dictionnaire" (Dictionary Name) - Ajout d'une barre de progression lors du chargement - Possibilité de consulter la liste des mots Sloynik v1.1 - PSP Site officiel : PSP HacksLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6030
  15. Dans la guerre des formats entre le HD-DVD et le Blu-ray, la PlayStation 3 était communément comparée à un cheval de Troie pour introduire le nouveau format propriétaire de Sony grâce à un prix beaucoup plus attractif que les lecteurs de salons Blu-Ray. En effet, au lancement de la PS3, les lecteurs de salons Blu-Ray se négociaient aux alentours de 1000$ l'unité, rendant de se fait l'achat de la PS3 beaucoup plus intéressant pour les technophiles et joueurs. Cet avantage de la PS3 fait désormais parti du passé puisque Sony a annoncé cette semaine (via boston.com) que la compagnie proposait désormais aux revendeurs un lecteur Blu-Ray pour la somme de 499$, soit 100$ de moins que la PS3. A l'origine, Sony avait annoncé ce lecteur pour un prix de 599$, identique à celui de la PS3 60GB, mais a décidé de réduire ce prix à la dernière seconde. Le site 1UP a contacté Sony Computer Entertainment America au sujet de l'impact que pourrait avoir ce lecteur sur les ventes de la PS3. La compagnie a répondu par l'intermédiaire du Senior Director of Corporate Communications Dave Karraker : "Nous pensons que le Blu-Ray représente le meilleur des formats de nouvelle-génération, et c'est pourquoi nous l'avons intégré dans la PS3. Nous ne pensons pas que ce nouveau lecteur aura un impact négatif sur les ventes de la PS3. La situation est très similaire à ce qui c'est passé avec le DVD, lorsque les lecteurs de salons et la PS2 se sont retrouvés sur le marché et ont participé simultanément à la croissance de ce format. Ce nouveau lecteur Blu-Ray offre aux consommateurs une nouvelle option et nous croyons qu'ils choisiront le système qui répond le plus à leur besoin" Cependant, du fait de la baisse des ventes de PS3 au moins d'avril et une ludothèque assez pauvre pour le moment, le lecteur Blu-Ray intégré faisait parti des principaux atouts de la console. L'apparition de ce nouveau lecteur au tarif inférieur à la PS3 20GB pourrait détourner bon nombre d'acheteurs potentiels de la console, intéressés principalement par le Blu-Ray. Espérons pour Sony qu'ils ne scient pas la branche sur laquelle ils sont assis. Source : 1UPLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=742
  16. Dire qu’il y a du contentieux entre Microsoft et la Commission Européenne tient du doux euphémisme, et la suite des évènements risque tout bonnement d’exacerber les sensibilités un grand coup. L’institution européenne vient de se pencher sur un problème rencontré dans les consoles Xbox 360 vendues en Hollande (Note de GX : problème également connu depuis plusieurs mois en France). En effet, des cas de disques endommagés par le lecteur DVD de la console commencent à se multiplier, au point que la télévision nationale en a même fait un sujet télévisé, il y a deux mois de cela. Bien que la firme de Redmond ait promis de se pencher sur le problème, c’est entre le 30 mai et le 1er juin dernier que la Commission européenne a laissé à Microsoft un délai d’une semaine pour résoudre le problème. Si la commission européenne n’a pas vraiment d’outil légal pour faire en sorte que Microsoft tienne ce délai, il va sans dire que tout effort de la part de la firme pour résoudre ce problème pourrait très bien « alléger » le dossier Microsoft auprès de l’Union Européenne. Source : InpactVirtuelLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1386
  17. Avec une audience de plus de 30 millions de personnes, le programme Microsoft Ignition donnera la possibilité aux possesseurs de Windows Live Messenger, Xbox 360, et Microsoft Zune, de pouvoir écouter des musiques issues d’artistes émergents, ce qui pourra les aider à se faire mieux connaitre. Le groupe anglais Maximo Park devrait être le premier à participer à ce programme. Le premier single du groupe devrait être gratuit et exclusif à ces plateformes : musique à télécharger gratuitement sur le Zune Marketplace, vidéo gratuite sur la Xbox 360, et stream vidéo sur WLM. Selon l’agence de presse Reuters, Microsoft pourrait demander des exclusivités aux artistes qui participeront, et demander également qu’ils soient vraiment engagés. Christina Calio, manager du département musique chez Microsoft déclare que « nous ne voulons pas les mêmes choses que MTV ». Les fonctions additionnelles de ce programme sont des sites personnalisés pour les artistes sur Zune.net, mais également une catégorie d’écoute sur MSN. Microsoft aidera les artistes à produire non seulement leurs albums, mais également les making of, pour que tout cela soit disponible sur le Zune Marketplace. Le succès dépendra de quels groupes seront choisis par Microsoft, et des feedbacks des utilisateurs et auditeurs. Source : Live360.frLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1385
  18. On savait depuis quelques temps que le Xbox Live était très populaire aux Etats-Unis, tant au niveau du service de jeu en ligne qu'au niveau de la vidéo à la demande. Le groupe Lions Gate, qui distribue du contenu via la plateforme de vidéo à la demande de la Xbox 360, a posté des résultats plus qu’encourageants ! Les films distribués coûtaient environ 4 dollars pour de la définition standard, et environ 6 dollars pour la haute définition. Le président de la société a déclaré que durant le quatrième trimestre, 150 000 films se sont téléchargés sur ce service, pour un total de 15 films mis à disposition. Le PDG ajoute que le film Employé du Mois a rapporté plus de 3 millions de dollars. Cependant, ces trois millions de dollars ne proviennent pas uniquement du Xbox Live, mais également du câble, adsl… Néanmoins, lorsque l’on regarde les films les plus téléchargés sur le service de Microsoft, on s’aperçoit que la société a 2 films dans le top 5 des médias les plus téléchargés. Alors, qu’attend Microsoft pour lancer se service très lucratif en France ? Source : Live360.frLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1384
  19. Alors que Microsoft se prépare à lancer la nouvelle Xbox 360 Elite, la console dotée d'un port HDMI ainsi que d'un HDD de 120 Go, voici qu'une première publicité télévisée est dévoilée. Courte, claire et précise, voici se qui caractèrise parfaitement cette pub. En effet, chaque nouveau point de la console est passé en revue, le tout dans une ambiance simple. Sans plus attendre, voici donc la vidéo : Source : League XboxLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1383
  20. Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article Voici le changelog de cette version : Citation : - Killarny & Nuka1195 & Pikes Apple Movie Trailers (AMT) SVN 0.97.5 [scripts: Apple Movie Trailers] - BritneysPAIRS's ~110 choosen Milkdrop presets [visualisations: MD - BPs Selection] - EnderW & Blittans XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts: XBMCScripts] - Team XBMC Lyrics 1.5 SCRIPT [scripts: XBMC Lyrics] - Rockstar's Snake 1.0 SCRIPT [scripts: Snake] - Asteron's Tetris 1.0 SCRIPT [scripts: Tetris] - Nuka1195's T3CH Downloader SCRIPT [scripts: T3CH Downloader] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/:*] - added: busydialogdelay option in advancedsettings to set the delay in milliseconds before the busydialog pops up. 2000 - 2007-06-03 9200 Added : PM3 - Added scrollbar page control for list/thumbs to File Browser dialog for better mouse support - 2007-06-03 9199 Changed : Full screen Video Info now displays Show Name, Episode and season number when playing a TV episode scanned to library - 2007-06-03 9198 fixed: GetListItem removed: redundant ListItem methods in WindowXML since getListItem is fixed. removed: RefreshList from WindowXML, no need for it/wouldn't have worked anyway. - 2007-06-03 9197 Fixed : PM3 Aspect ratio of Music Now Playing cover would change when entering video and album info windows - 2007-06-02 9186 fixed: some streams wich just didn't return any data on read after connection would lockup xbmc (mplayer.dll) fixed: cache rewrite made some streams stall on buffering when stream ends (mplayer.dll) - 2007-06-02 9182 added: "Date Added" sort order to smart playlists to get recently added songs. Can't be used to filter on as yet (next db update we'll add that) - 2007-06-01 9177 fixed: Thumbnails didn't show for some playlists from music library. - 2007-05-31 9169 updated: danish language (thanks to buchwaldsource) updated: italian language (thanks to kotix) - 2007-05-31 9168 added: videoplayer.content visibility condition (less stupidity this time) - 2007-05-31 9167 added: busydialogdelay option in advancedsettings to set the delay in milliseconds before the busydialog pops up. 2000 - 2007-05-31 9166 added: videoplayer.content visibility condition - 2007-05-31 9165 changed: more solid skip track in last.fm radio and show busydialog when skipping track in last.fm radio. - 2007-05-31 9164 changed: longer delay before showing busydialog and don't show the busydialog if any modal dialog is on screen. - 2007-05-31 9163 fixed: caching and network connecting would yet again take 100% cpu. (mplayer.dll) - 2007-05-31 9161 fixed: Sort by File oddities with .zip or .rar files. - 2007-05-31 9159 fixed: Some old (v2.2/2.3) embedded images weren't being read. - 2007-05-31 9158 added: Ability for the "View As Icons" button to be a selectbutton or spincontrol. - 2007-05-31 9157 fixed: Crash with select button if incorrectly used. - 2007-05-31 9156 fixed: Slow queries of various album related things (album lookup from files/now playing, recently added album songs etc.) - 2007-05-30 9152 fixed: mplayer progressbar would display on seek if non ttf subtitle where used (mplayer.dll) fixed: mplayer would take forever to start, and apear to lockup on seek (mplayer.dll) - 2007-05-29 9140 fixed: Picture sharpness on return from vis/screensaver was wrong. - 2007-05-29 9136 fixed: Funky mouse behaviour in context menu. - 2007-05-29 9135 fixed: [ 1717773 ] Skin misbehaves in Settings. - 2007-05-29 9134 fixed: [ 1717785 ] Hidden thumbnails not displayed over smb. - 2007-05-29 9133 fixed: .cue sheet item changes weren't picked up by the path hashing. - 2007-05-28 9132 fixed: [ 1726601 ] Saving of individual video settings. - 2007-05-28 9131 fixed: Recently Added Albums wasn't functioning. - 2007-05-28 9130 updated: asf demuxer to mplayerhq version. contains a new version of John's dvr-ms demuxer code. (mplayer.dll) fixed: mplayer would spew out more caching messages than normal since rewriting of cache aborting routine (mplayer.dll) fixed: noise filter would use wrong image size for direct rendering wich caused libavcodec to break because of the changed stride of the image. (mplayer.dll) - 2007-05-28 9126 fixed: content-types like "video/x-ms-asf ; charset=ISO-8859-1tf8" where not considered of type "video/x-ms-asf" - 2007-05-28 9125 fixed: curl could crash if a session was rerequested after it had only been used for stat - 2007-05-28 9124 fixed: curl could crash if a session was rerequested after it had only been used for stat - 2007-05-28 9123 fixed: playfile command from http api would parse playlists as .strm files even if they where something totally else - 2007-05-28 9122 updated: (Simple) language (thanks to pcman) updated: (Traditional) language (thanks to omenpica) - 2007-05-28 9121 changed: Cue sheet reading is a little more resilient to non-standard INDEX * entries. - 2007-05-28 9120 fixed: getCachedThumbFile() to work with unicode strings courtesy of Nuka1195 XBMC 04-06-2007 SVN rev9200 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.comLien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4979
  21. Newserator

    PSPExel v1.0

    Kandibu nous propose une adaptation d'Excel sur PSP. Fonctionnalités: - 130 variables. - Mode nombre. - Menu de sauvegarde. - Menu de chargement. - Menu de suppression. Contrôles: O = Mode nombre. [] = Variable +-/*^ Variable - Mode. X = Choix. R = Confirmer (seulement dans le mode nombre). Select = Ouvrir/Fermer Menu. Start = Revenir en arrière. PSPExel v1.0 Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6029
  22. Et oui, ça devait arriver, après la parade sur les WII NTSC/J qui bloque les modchips grâce à 3 pattes enlevées sur le chipset principal, voici son équivalent sur Wii PAL. Un nouveau chipset au nom original de : D2C ! Pour le moment d'après des tests, ce chipset bloque le fonctionnement des puces wiifree et WiiKey et probablement d'autres également. Plus qu'a attendre de futures mises à jours qui (on l'espère) seront compatibles avec ce nouveau chipset. source : www.xavbox.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=635
  23. Newserator

    [DS] Dscent alpha3

    kayvenm nous propose aujourd'hui une nouvelle mise à jour de son port d'un classique du jeu vidéo, Descent. Estampillée alpha3, celle-ci corrige divers bugs et se rapproche de plus en plus de la version originale sur PC. Nouveautés/Corrections: - Correction d'un bug qui sélectionnait automatiquement le canon vulcain quand on ramassait les munitions correspondantes, malgré l'option d'auto-sélection désactivée - Correction d'un bug qui demandait confirmation pour changer la luminosité - Correction du mauvais rapport hauteur/largeur de la séquence Game over/Fin - Correction de l'animation des robots - Le volume principal est sauvegardé correctement - Correction des sons d'ambiance qui fonctionnaient mal - Nouveau moteur de rendu sonore [DS] Dscent alpha3 Site officiel : http://blog.dev-scene.com/kayvenm/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6028
  24. Tryolivier fait son entrée au concours #2 en partenariat avec XtreamLua en proposant un clone de Rayman pour la PSP. Ce jeu fonctionne pour firmware 1.50 et Custom. Rayman PSP v0.1 Site officiel : http://xtreamlua.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6027
  25. La petite portable de Nintendo voit les utilisateurs de ses capacités Wi-Fi dépasser la barre des 5 millions, alors que le service du fabricant nippon a déjà enregistré 200 millions de sessions de jeu depuis le lancement de cette fonctionnalité sans-fil. Un joli chiffre. Cinq millions d'utilisateurs de la DS à travers le monde se sont connectés au service Wi-fi de Nintendo et ont joué à plus de 200 millions de parties depuis le lancement du service en novembre 2005. Avec 10 millions de consoles vendues, c'est donc la moitié des utilisateurs qui se connectent sans-fil pour jouer. Le service, qui est gratuit, a vu la gamme de jeux jouables online s'étoffer, avec plus de 60 titres disponibles et permettant les communications VoIP. " Les joueurs possédant une Nintendo DS utilisent globalement la connection Wi-fi de Nintendo afin de trouver facilement d'autres joueurs, le tout sans payer un seul centime de plus " a commenté le P-DG de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé. Nintendo a aussi indiqué, d'après ses propres études, que les acquisitions de DS faites par des consommatrices (oui par les joueuses si chères au fabricant nippon) ont augmenté de 42 % dans les 18 derniers mois, avec des ventes accusant une embellie de 127 % pour les plus de 30 ans, et de 212 % pour les plus de 35 ans. Une stratégie gagnante donc pour Nintendo, qui confirme bien l'ouverture du marché aux femmes de plus de 30 ans. Source : Generation-NT.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6026