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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Patrik Rak propose une nouvelle version de son très bon émulateur ZX Spectrum sur Nintendo DS. La qualité de l'émulation monte encore d'un cran avec l'ajout de nouvelles fonctions supportées, et on remarquera surtout un affichage plus fluide, grâce à un triple buffering et une fréquence de rafraichissement de 50Hz. ZXDS 0.6.0 beta1 Site officiel : http://zxds.raxoft.cz/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7050
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zx81 publie aujourd'hui une mise à jour de son serveur FTP pour PSP, qui passe à la version 0.4.0. Cette nouvelle version est rendue compatible avec le FW 3x-0E. N'oubliez pas de consulter le README joint pour plus d'informations. PSP-FTPd v0.4.0 Site officiel : zx81Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7049
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dilomos apporte aujourd'hui une amélioration notable à RemoteJoy en intégrant ResizeMod, permettant de modifier la taille de la fenêtre RemoteJoy. Fonctionnalités - L'option "-a" permet de spécifier l'échelle du zoom (-a 1 = taille normale) - Les options "-w" et "-h" permettent de spécifier respectivement la largeur et la hauteur de la fenêtre - Limitation à 16 bits de couleurs pour des raisons d'optimisation - Possibilité d'activer/désactiver l'anti-aliasing (ce qui peut faire baisser sensiblement les performances). La touche F6 peut être utilisée dans ce but pour passer d'un état à l'autre. ResizeMod pour RemoteJoy ResizeMod pour RemoteJoy (sources) Site officiel : Forums MaxConsoleLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7048
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<center></center> Pour célébrer la sortie de Star Wars Battlefront : Renegade Squadron , Sony vient de mettre en vente une PSP penchant du côté obscur de la force aux couleurs de Darth Vador. Mais, car dans ce genre de plan il y a toujours un mais, la machine est uniquement disponible au pays de l'Oncle Sam, alors ravalez votre salive les loulous. Vendu au prix de 199 $, ce pack comprenant le jeu et la PSP Slim est distribué en édition très très limitée, puisque seulement écoulé à quelques centaines d'exemplaires. La console n'étant pas commercialisée en France, pour le moment, il ne vous reste plus qu'à vous rabattre sur eBay, ou sur le jeu uniquement qui sort aujourd'hui en France, soit le 12 Octobre 2007 ! www.inpactvirtuel.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7047
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Le site Inpactvirtuel.com nous apprend que lors de la sauterie organisée par Nintendo, une nouvelle chaîne Wii a été annoncée. Il s'agit d'une chaîne dédiée aux contenus téléchargeables pour Nintendo DS. Prévue pour le mois de novembre prochain au Japon dans un premier temps, cette chaîne proposera des démos, trailers, et autres petits plus pour la nomade de la firme nippone, et offrira par la même occasion une interactivité entre les deux consoles ma foi fort appréciables. Bien entendu, la même chose pour la Wii est aussi en cours de préparation, y'a plus qu'à attendre que Nintendo se décide à nous dire où, quand, et comment. La chaîne de contenus DS sera en bêta-test au Japon, pour arriver quelques semaines ou mois après Europe et aux États-Unis. source : www.inpactvirtuel.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7046
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Brethren, nous arrive avec un nouveau module pour custom firmware 3.71 M33 qui permet, à l’aide d’un fichier PRX, de lancer un homebrew qui fonctionne sous kernel 3.71. Le module a été testé avec quelques homebrews et tous ont fonctionnés parfaitement. Installation : Remplacez l’update_plugin.prx par ce PRX dans la flash0 et il lancera (via la mise à jour réseau) l’eboot placé dans ms0:/PSP/GAME/HOMEBREW. Postez vos résultats sur notre forum! PRX Eboot Launcher pour 3.71 M33 (Slim) Source : http://www.dcemu.co.uk/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7045
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Brethren, des forums irshell.org, nous propose un petit plug-in GBA pour iR Shell basé sur gpSP v0.9 hend hex-edité pour ouvrir un fichier au format gbz (fichiers gba zip). Donc maintenant vous pouvez ouvrir les fichiers GameBoy Advance directement via iR Shell. Installation : Placez l’eboot dans ms0:/IRSHELL/EXTAPP3X/APP9 avec le bios GBA (que nous ne pouvons fournir pour des raisons légales). Ensuite rendez-vous dans « iR Shell configurator » (en mode 3.xx) et ajoutez ceci : external plugin suffix:gbz app 9 external plugin suffix:gba app gpSP plug-in pour iR Shell Site officiel : http://www.irshell.org/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7044
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Sony a présenté plus officiellement sa PlayStation Eye, le successeur de l’EyeToy. Au programme : une webcam plus sobre que l’EyeToy pour une utilisation plus poussée. N’est-ce pas un peu trop demandé à une PS3 ? Une webcam classique C’est par la voix de Sarah Stocker, une des responsables de Sony Computer Entertainment, que nous obtenons plus de détails. La webcam disposera d’un grand-angle, d’un autofocus et d’un microphone. Elle enregistrera en 60 images par seconde à une résolution de 640 x 480. Dans PlayStation il y a PLAY Sony la destine à des jeux en réseau et des applications plus sobres que l’EyeToy comme l’enregistrement ou l’édition d’image et vidéo sur la PS3. On craint néanmoins que la manette SIXAXIS et la plateforme console ne se prêtent pas favorablement à ce genre d’exercice. On espère que Sony aura des jeux qui tirent parti de la PlayStation Eye, comme l’EyeToy en son temps. Ces informations viennent confirmer les premiers détails que nous avions eu au mois d’avril dernier. La sortie de la PlayStation Eye est prévue pour d’ici deux semaines au prix de 40 $. Source : Presence-PC.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=966
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Le site Divineo.com nous propose un nouveau produit pour la PSP, la BATTERY TOOL pour PSP. Un version Spécial « outil » d’une batterie PSP qui fonctionne exactement comme une batterie standard Sony PSP, mais elle a la possibilité de mettre votre PSP en mode service pour l’utilisation de custom firmware. Les fonctionnalités ont été codées de façon « matériel » à même la batterie et est exactement comme la batterie « 1800mAh Lithium Polymer cell » que contient la Datel Standard. Qu'en pensez-vous? Site officiel : http://www.divineo.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7043
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Vous possédez une PS3 et vous estimez qu'elle chauffe trop et vous savez que les composants électroniques qui chauffent plus que de raison ont une durée de vie réduite comparée à ceux qui respirent l'air frais de Bavière ? Plus de problème avec le système que ce jeune utilisateur à monter sur sa PS3 : Apparement parti d'un Zalman Reserator, il pu faire chuter la température de sa Playstation à 32° en pleine charge. Pas mal quand on connait les montée de température du Cell dans la PS3... Pour le reste, lauteur nous assure que tout est silencieux puisques les deux ventilateurs que l'on peut voir sont réglés au minimum de trs/min. Source : Nokytech.netLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=965
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Vous aussi avez dû fortement y penser, puisque Sony l'a fait avec sa PS3, désormais à 399 €, et Microsoft plus tôt avec sa Xbox 360, désormais à 349 €. Pour Nintendo, on ne semble pas vouloir changer une équipe qui gagne, un peu comme l'équipe de France de Rugby. George Harrison (en partance de chez Nintendo fin décembre prochain), le senior vice président marketing de Nintendo USA, a déclaré à l'agence Reuters, que : " Nous resterons à 249 dollars pour les prévisions futures. Nous vendons encore tout ce que nous pouvons produire, à l'heure actuelle ". Sous-entendu, pourquoi baisser le prix, alors qu'elle cartonne à fond les ballons ? Chez nous, ça ne devrait pas changer non plus, évidemment. Source : INpactVirtuel.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=780
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James Armstrong, vice-président de Sony Europe, a dévoilé aujourd'hui qu'un bundle Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots était envisagé pour la PS3, dans une interview au site espagnol Meristation. En plus de la précieuse console et du tant attendu titre de Konami, les heureux acheteurs qui profiteront de cette offre devraient également avoir droit à la Dual Shock 3 dans ce pack. Il faudra, en revanche, attendre encore un peu pour connaître le prix de ce bundle finalement peu surprenant, et visiblement prévu pour l'instant aux alentours de Pâques 2008. Source : Gamekult.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=964
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Sony a officialisé la baisse de prix sur sa Playstation 3. Proposée maintenant aux prix de 399,49 € (en version 40 Go) et de 499,49 € (version 60 Go avec 2 jeux et 2 manettes), elle constitue aussi la platine Blu-ray la moins chère du marché. Certainement afin d'enfoncer un peu plus le clou, Sony a annoncé aujourd'hui lors de la DisplaySearch 2007 HDTV conference, que la Playstation 3 sera certainement la seule platine de salon Blu-ray à pouvoir prendre en charge le « BD-Live », via une simple mise à niveau firmware. Le BD-Live permettra aux platines Blu-ray de télécharger via Internet des contenus exclusifs liés à un film (nouvelles bandes annonces, scènes exclusives ...). La platine se chargera de vérifier la disponibilité de nouveaux contenus à chaque lecture du film. D'autres fonctionnalités comme la possibilité de profiter du « picture in picture » (affichage d'une petite fenêtre vidéo pendant la lecture d'un film pour afficher d'autres contenus en même temps). Pour le moment, aucune date n'a été précisée quant à la disponibilité de cette mise à niveau. Il est également important de préciser que, pour le moment, aucun studio ne prévoit de produire de film Blu-ray compatible BD-Live. Ces nouveaux titres devraient toutefois commencer à débarquer début ou mi-2008. D'un autre côté, si tout va bien, toutes les nouvelles platines qui seront lancées après le 31 octobre 2007 devraient être capables de tirer profit du BD-Live. Source : Clubic.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=963
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Le développeur homebrew Japonais NJ a publié des mises à jour de tous ses émulateurs Capcom Play System pour PSP, CPS1PSP et CPS2PSP. Les nouveaux changements apportés est une amélioration de temps de chargement et NJ note que les émulateurs ont été compilés à l’aide de GCC 4.10 ce qui lui donne un peu de vitesse supplémentaire. <center></center> Besoin d’aide pour l’installation? Tout est sur notre Wiki Tuto dans la section Émulation : tutoriaux.gueux-forum.net (Libre à vous d’apporter vos modifications!) CPS2PSP v2.2.3 pour kernel 1.50 CPS2PSP v2.2.3 pour Slim CPS1PSP v2.2.3 pour kernel 1.50 CPS1PSP v2.2.3 pour Slim Site officiel : http://nj-emu.hp.infoseek.co.jp/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7042
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Voici un menu ELF codé par jas0nuk pour Pandora qui sera chargé dès l'insertion de la Memory Stick et de la batterie Pandora. Installation: - Configurez votre Memory Stick avec Pandora (Team C+D/Prometheus) - Configurez votre Memory Stick avec Despertar_cementario v3 (les version précédentes devraient fonctionner, à part sur la PSP Slim) - Créez un dossier "elf" à la racine de votre Memory Stick - Déplacez ms0:/kd/resurrection.elf vers ms0:/elf ansi que tous les utilitaires que vous voulez employer - Copiez le fichier resurrection.elf inclus dans l'archive vers ms0:/kd Utilisation: - Utilisez le D-Pad (haut et bas) pour choisir l'ELF à exécuter, puis appuyez sur Croix. Notes: - Ceci ne fonctionnera qu'avec des fichiers ELF, et non des EBOOT. Si vous avez des EBOOT, vous devrez avoir recours à PBPUnpacker . - Les espaces dans les noms de fichier peuvent proser problème; il est préférable d'utiliser des underscores (_), qui seront de toute maniète automatiquement convertis en espaces à l'affichage. Pandora ELF menu - Despertar_Cementario v3 Site officiel : http://lan.st/showthread.php?p=8893#post8893Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7041
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kapoue, membre des forums Gx-mod, nous gratifie aujourd'hui d'une nouvelle version de son utilitaire Yacc, qui permet de compresser ses isos au format cso. Nouveautés/Corrections: - Fichier d'aide - 2 skins - Calcul du CRC - Début d'une traduction perse - CisoPlus 1.0.11 avec l'option -rm_update - Les répertoires par défaut devraient fonctionner à nouveau - Correction du bug au démarrage quand le PC n'a pas de connexion Internet - Un seul fichier de sauvegarde: yacc.ini - Traductions diverses - Corrections des messages d'erreur si le calcul de CRC se passe mal, dialogues non traduits Yacc v0.3.9.7 Site officiel : http://yacc.pspgen.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7040
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Voici une nouvelle version de cet émulateur Atari800 par Uberjack. La nouvelle fonctionnalité qu'apporte cette version consiste en la possibilité d'éjecter ou de changer de disque sans avoir à redémarrer le système. Atari800 PSP v2.0.3.27 Site officiel : http://psp.akop.org/atari800/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7039
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Gabe Newell : La Ps3 Est Une Perte De Temps Pour Tout Le Monde
Newserator a posté un sujet dans News
C'est au travers d'une interview avec le site Edge que Gabe Newell, big boss de chez Valve, a pu s'exprimer au sujet (entre autre) de la sortie du nouveau package Orange Box, qui rappelons le proposera aux fans de Gordon Freeman rien moins que Half Life 2 et ses extensions Episode One et Two, Team Fortress et Portal. Alors que les versions PC et XBox 360 ont été développées par Valve directement, on apprend que c'est une équipe indépendante de chez EA qui s'est affairée à porter Orange Box sur PS3. Il semblerait en effet que Gabe Newell ne porte par cette dernière dans son coeur si on se réfère aux propose échangés lors de l'interview. De son avis, même si la version PS3 sera sans doute de qualité, elle n'attendra certainement pas celle des versions PC et XBox 360 qui ont disposé d'un framework simple et commun pour leur développement. Et lorsqu'on lui demande de s'exprimer directement sur la PS3, la réponse est on ne peut plus brutale : "Je pense que la PS3 est une perte de temps pour tout le monde. Etudier le CELL, étudier le SPE... cela ne vous apporte aucun bénéfice sur le long terme. [...] Vous n'en tirerez rien si ce n'est une haine de l'architecture qu'ils (Sony) ont mis en place. Je ne pense pas qu'ils feront des profits avec leur console". Ca a le mérite d'être clair. Cependant, Gabe Newell n'a pas exclu de voir des produit Valve débarquer sur PS3, même si pour le moment sa préoccupation première semble être la Nintendo Wii. Source : Next-Gen.biz Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=962 -
Phantom Fighter sort une petite mise à jour de son jeu ExultPSP qui permet de jouer à Ultima VII : The Black Gate ainsi que Ultima VII part II : Serpent Isle et bien sur ceci inclus les extensions Forge of Virtue et The Silver Seed sur PSP. La mise à jour proposée corrige quelques bugs mineurs et fait face à une petite maintenance. - Correction du bug Wizard-Eye (télescope), l’utilisateur n’avait pas le contrôle et ne pouvait le quitter. - L’auteur a pris en considération les suggestions des fans d’Ultima; inversion des contrôles marcher et courir. Appuyer sur le pad fait maintenant courir votre personnage et maintenir les boutons Gachette-Gauche + Pad vous fait marcher. ExultPSP v2.1.8 Site officiel : http://www.thefoodsucks.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7038
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Kreon Alternative Firmware for Samsung SH-D162C/SH-D163A v1.00
Newserator a posté un sujet dans News
Kreon propose une nouvelle version de son firmware alternatif pour les lecteur DVD Samsung SH-D162C et SH-D163A. Pour rappel, les modifications apportées par Kreon permettent d'extraire les jeux Xbox 360 et Xbox (y compris les SS). Autant dire que cette solution permet d'éviter les manoeuvres avec le lecteur DVD Xbox 360 et le firmware de celui-ci en utilisant un lecteur DVD PC de faible coût. Nouveautés/corrections : - Gros nettoyage du code, le SH-D162C et SH-D163A partage désormais le même code. Cela a représenté un travail fastidieux mais rendra plus simple les futures mises à jour. - Le firmware est désormais basé sur le firmware officiel SB01 contrairement aux releases précédentes qui utilisaient le SB00. - Correction d'un problème potientiel avec la méthode utilisée pour le patch RPC. - La tête de lecture laser est désormais maintenue dans une position connue et sans risque suite à l'extraction SS. Cela devrait corriger les problème de bruit de cliquetis que certains connaissaient de temps en temps. - Les paramètres RPC stockés dans la mémoire flash du lecteur sont désormais remis à zéro. Cela n'est pas important pour le firmware patché, mais permettra de laisser les paramètres RPC tels qu'ils sont paramètrès en usine, si quelqu'un, pour diverses raisons, souhaite revenir sur un firmware non patché. - La liste des fonctionnalités a été augmenté pour tenir comptre des fonctions selon qu'il s'agisse d'une Xbox ou d'une Xbox 360 - Correction d'un bug empêchant le flash du lecteur sous certaines conditions. Fonctionnalités : - Fonctions complètes challenge/response. - Deux types de unlock pour les jeux XBOX 360. Un permettant la création d'image du type Xtreme et un permettant la création d'image de type Wxripper. Les deu types d'ISO peuvent être créés en utilisant Isobuster. Le rip via Wxripper n'est pas supporté pour le moment - Une fonction 'lock' qui annule toutes les parties "unlock" activées. Cela peut être très utile pour des applications personnelles. - Fonction 'Error skipping' qui basiquement permet d'accélérer la gestion des erreurs du lecteur. Une image complète de type Wxripper (comprenant également la video) peut être obtenue en 15-16 minutes, lors que la fontion est activée. Pour rappel la partie critique du LBA 19408-20479 vous demandera plus de 20mns à elle seule si la fonction n'est pas activée. - Une meilleur interface de commande qui permettra de vous faciliter les choses si vous envisagez d'écrire une application qui utilise les fonctionnalités supplémentaires des lecteurs. - Le lecteur se mettra par défaut en unlock state 2 et la fonction error skip sera activée lorsqu'un média 360 est inséré. En d'autres termes vous pourrez utiliser Isobuster pour créér une image de type Wxripper sans utiliser la moindre commande sur le lecteur. - Support RPC1 (RPC-2 éventuellement, mais avec un changement automatique de region du lecteur, et support RCE) Site officiel : Xboxhacker.netLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1566 -
Zx-81 nous arrive aujourd’hui avec une nouvelle version de son homebrew PSPGGo pour la PSP. Originaire d'Extrême-Orient, le jeu de go (ou igo en japonais) oppose deux adversaires qui placent à tour de rôle des pierres noires et blanches sur un tablier, appelé goban, tentant ainsi de contrôler le plan de jeu en y construisant des « territoires ». Chaque pierre représente un soldat ; les soldats encerclés deviennent des prisonniers. Il s'agit du plus ancien jeu de stratégie combinatoire abstrait connu. Malgré son ancienneté, le jeu de go continue à jouir d'une grande popularité en Chine, en Corée et au Japon. Dans le reste du monde, où sa découverte est récente, sa notoriété va également croissant. Son succès tient autant à la simplicité de ses règles qu'à sa grande richesse combinatoire et sa profondeur stratégique. Nouveautés et corrections pour la v1.1.0 : - Compatible avec les firmwares 3.x et PSP-slim - Nouvelle interface avec de nouveaux graphismes - Ajout d'un écran de démarrage - Supporte maintenant les caractères iso 8859-1 (pratique pour éventuellement écrire une version en Français) - Bug fix et nettoyage du code Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Pour ceux qui se demandent comment jouer ? Voici un bon site ! Le code source est inclus (via le site officiel), et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. PSPGGO v1.1.0 fw 3.x (et slim) PSPGGO v1.1.0 fw 1.50 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7037
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Dickydick1969 nous propose une nouvelle version bêta de son excellent logiciel PimpStreamer, qui pour rappel, permet de streamer vos Photos, Vidéos et Mp3 stockés sur PC vers votre PSP. Cette version est présentement en bêta test (depuis les firmwares 3.52 et plus). Par conséquent, elle n’est compatible que PSP firmware 3.xx. Pour les firmwares précédents (3.40 OE et moins) ainsi que la Wii et PS3, téléchargez la version stable de PimpStreamer v0.91. Pour la version 1.0.2, l’auteur corrige quelques bugs sur la synchronisation audio et vidéo. Ajout de couleur (en phase d’expérimentation) et vous pouvez maintenant quitter la vidéo avec triangle. * Note : Si vous êtes un nouvel utilisateur de pimpstreamer, installez la version 0.91 avant tout. PimpStreamer v1.0.2 beta (fw 3.xx seulement) Site officiel : http://www.pimpware.org/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7036
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Le site américain Gamesindustry vient de reporter les plans de Sony concernant les prochains titres estampillés PSP à télécharger via le PlayStation Network. Le PlayStation Store prend de l'ampleur, proposant de nombreux contenus pour la PlayStation 3, mais aussi pour la PlayStation Portable depuis quelques mois maintenant. À l'heure actuelle, c'est surtout les jeux PSone qui ont retenu notre attention avec la possibilité de les transférer sur la console portable une fois téléchargée. Le site américain Gamesindustry a obtenu divers détails issus d'une source proche de Sony Computer Entertainment of America. Ainsi, la société planifie plusieurs titres PSP à venir sur le PlayStation Network courant 2008. Le contact a indiqué que trois jeux d'action, deux jeux musicaux (certaines suppositions évoquent une suite à la série PaRappa the Rapper), un jeu de course et un jeu de tir sont en développement interne. Ces jeux téléchargeables pour PSP correspondront à la moitié ou au tiers d'un disque UMD classique et offriront une durée de vie de deux à dix heures. Sony compte également sur les éditeurs-tiers au niveau des jeux à venir sur le PS Store. De plus, la firme compte également fournir 13 titres PSone sur PSP l'année prochaine. Le service sera mis à disposition en 2008 aux USA. À noter que la connectivité sur PS Store avec le PC sera effective cet hiver chez l'Oncle Sam. source : generation-nt.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7035
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TTYman nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son émulateur permettant de jouer aux jeux MAME sur nos chères PSP. Corrections apportées depuis la version 4.7r2: - La qualité sonore se rapproche de plus en plus de la version arcade, avec tout de même quelques défauts subsistant au niveau de l'émulation de certains DSP son - Les émulations spécifiques Gold (CPS1, System16 et Neogeo) fonctionnent désormais de manière autonome (stand-alone), comme le requièrent certaines implémentations du z80 - Les performances ont été revues à la hausse, y compris pour certains jeux avec la synchronisation verticale activée Nouveautés: - Gestion du 22Khz avec 16 canaux simultanés (sons prédéfinis) - Gestion du 33Khz et 44Khz avec 4, 8 et 16 canaux simultanés - Gestion préliminaire du pad analogique MAME4ALL v4.7r3 Hi-Res Site officiel : http://ttyman.free.fr/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7034
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Alekmaul l'avait annoncé, et il n'aura fallu attendre qu'une petite journée pour tâter la nouvelle version de son excellent émulateur Amstrad sur Nintendo DS. On notera principalement une vitesse d'émulation qui monte encore d'un cran, au détriment toutefois de la qualité graphique. Nouveautés/Corrections : - Beaucoup plus rapide - Nouveau design - Optimisation de l'affichage (accès direct à la mémoire video) - Optimisation/Hack du code CRTC (donc plus rapide ..., merci encore redbug de ton aide) - Meilleur gestion du mode Overscan - Ajout du resize automatique de l'écran - Réécriture du code de choix des fichiers dsk / sna - Tri de la liste des fichiers et passage de 256 à 512 fichiers visibles - Réécriture de la gestion du clavier (avec gestion correcte de SHIFT et CONTROL) - Ajout de l'autostart des fichiers DSK (activable via le menu OPTIONS) - Nouvelle gestion du son de l'AY-8912 - Envoi de la compatibilité d'un fichier DSK / SNA via WIFI sur le site portabledev AmeDS 2.0 Site officiel : http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/ameds.phpLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7033
