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Impress Watch remet les pendules à l’heure entre le BR et le HD-DVD
Newserator a posté un sujet dans News
Le site japonais Impress Watch publie un graphique issu des chiffres de GfK Japan, montrant la différence entre les ventes de Blu-ray et celles de son format concurrent, le HD-DVD. Le Blu-ray se vend à 9 contre 1, et le graphique ne fait pas mentir ce ratio. Notons que depuis novembre 2006, date à laquelle les formats ont commencé à se « départager », le Blu-ray est en croissance constante alors que le HD-DVD lui stagne. Les récentes déclarations du camp HD-DVD sur l’importance de l’implantation en termes de platines dédiées sonnent aujourd’hui bien creuses. Source : Watch.impress.co.jpLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=980 -
Les ventes de PS3 égales aux ventes de Xbox360 à leur lancement
Newserator a posté un sujet dans News
De récentes statistiques de chez VG CHARTZ montrent que la PS3 et la Xbox360 se chevauchent au niveau des ventes, puisque jusqu’à l’heure actuelle leur vente sont restées proportionnellement similaire. Au-delà de l’information et les chiffres en eux-mêmes, la PS3 peut espérer un bel avenir avec les baisses de prix qu’elle va connaître. Pour finir, ces chiffres nous permettent d’affirmer que la PS3 est loin d’être un désastre en termes de ventes, comme beaucoup le pensent. Source : MaxconsoleLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=979 -
Cory1492 nous propose aujourd’hui NandTool v0.1. Le logiciel vous permet d’écrire différente partie de la NAND de divers formats .flash de façon directe, dump de divers fichiers de la nand, fait un simple scan des « bad blocks » et reconstruction des partitions des secteurs lflash (utilise l’écriture NAND « raw » mais fonctionne jusqu’à environ 64 bad blocks dans ce secteur) comme à l’origine (par défaut) de la Slim ou de la PSP Fat (notez que les partitions ne son pas formaté par cet outil, pour l’instant ce boulot est laissé à n’importe quel installateur utilisé). Pour plus de détails, consultez le fichier readme inclus dans cet archive. Pour les bidouilleurs, vous pouvez utiliser le « Pandora ELF Menu » écrit par Jas0nuk pour en faire le test mais surtout pour éviter de reconstruire votre memory stick magique à chaque fois ! nandTool v0.1 Source : http://lan.st/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7091
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La team D2Ckey a annoncé tôt ce matin sur son site que la puce du même nom était en cours d’envoi chez les revendeurs du monde entier (arrivée prévue semaine prochaine). Malheureusement les premiers stocks seront limités pendant 1 à 2 semaines, donc dépêchez-vous de réserver/acheter votre D2Ckey avant qu’il n’y en ai plus. Source : D2CKey.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=786
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Raphael a trouvé le temps aujourd'hui de mettre à jour sa seconde PSP au firmware 3.71 M33 et ainsi tester une méthode pour que son logiciel JoySens v1.2 fonctionne sous ce firmware. Pour rappel, JoySens permet de régler la sensibilité du stick analogique de votre console portable. Pour l’instant, il semble fonctionné adéquatement, mais n’a subis aucun test pour le moment, donc, il ne peut garantir qu’il fonctionne à 100% pour tous. Il n’y aura pas de mise à jour de JoySens 1.2, car les travaux concernant JoySens 1.3 son sur le point d’aboutir, reste seulement à corriger un problème avec le stick analogue qui ne prend pas en compte les valeurs entières (le mouvement est ralenti ou dispersé et même totalement absent dans certaines directions). JoySens v1.2 pour 3.71 (pre-release) Source : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7090
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Jsharrad vient de publier une nouvelle version de FlacPlay mais sous forme de plug-in pour iR Shell. La réécriture du logiciel a permis de réduire considérablement la taille de celui-ci de 70% et du même coup, cela a permis aussi de réduire un peu l’utilisation de la mémoire. Le plug-in semble fonctionner avec tous les firmwares 3.xx (3.71 non testés) et kernel 1.50. Fichiers FLA et FLAC sont associés à ce plug-in. Les contrôles sont : O pour pause, X pour arrêter l’écoute et revenir à iR Shell. FlacPlay - plug-in iR Shell Source : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7089
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Selon le site Kotaku, une rumeur laisserait entendre que Microsoft travaillerait de concert avec Toshiba pour la mise au point d'une nouvelle Xbox 360 qui permettrait de contrer la console de Sony qui propose d'origine un lecteur Blu-Ray. Voici la liste des spécifications potentielles qui deviendraient un standard sur cette nouvelle unité : - HD DVD - 1080p avec HDMI - Réseau sans-fil - Double tuners HD avec un guide des programmes (pas de fonctions dvr?) - Une base intégrant un lecteur MP3 (peut-être un nouveau standard à l'image du Ipod...le Zune étant USB) - Toshiba explore également la possibilité d'une TV qui intègrerait via un dock la 360 - Cette même TV pourrait accueillir d'autres disques durs ou permettre l'échange de plusieurs matériels - Prévision pour fin 2008 ou pour le CES 2009 Source : KotakuLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1579
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DickyDick nous propose aujourd’hui une nouvelle version Beta de PimpStreamer qui passe maintenant à la version 1.0. Pour rappel, PimpStreamer permet le stream vidéo, audio et d’images stockées sur PC vers la PSP. En temps normal, PimpStreamer propose ce même service pour PS3, Wii et PC à PC. Mais cette version beta à pour but d’adapter son populaire logiciel au dernier custom firmware 3.xx et Slim. Donc, possesseur de PS3 et Wii, à vos tests! Nouveautés et corrections : - Support de la nouvelle PSP Slim / firmware 3.xx / WPA. - Meilleure gestion du stream (selon les rapports). - Interface pleinement graphique, navigation rapide et fonts proportionnels. - Le logiciel n’est plus basé sur pmp_mod. - Vérification DNS. - Reconstruction à partir de zéro. - Meilleure consommation d’énergie (consomme moins lors d’écoute Mp3). PiMPStreamer v1.0 Site officiel : http://www.pimpware.org/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7088
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Winnydows revient avec une mise à jour de son populaire logiciel de conversion vidéo, XviD4PSP. XviD4PSP supporte bon nombre de formats vidéo et peut les convertir de façon à ce qu’ils soient utilisés sur PlayStation 3, PSP, iPod, BlackBerry et PC. La version 5.023 beta présente un grand nombre de corrections de bugs et d’amélioration, aussi bien pour ce qui est des composantes mises à jour, que d’options de conversion additionnelles. Voici le changlog complet de la version 5.023 : - Comme toujours plusieurs corrections et améliorations. - Plusieurs mises à jour des composantes (x264, ffmpeg, …). - Ajout d’une sélection automatique du dossier temporaire (sélection automatique en fonction du lecteur qui offre le plus d’espace libre). - Ajout des sorties aux formats MKV (matroska), AVI, MPEG-PS, MPEG-TS. - Ajout d’une option « Copy » pour le stream vidéo. - Ajout d’une option « Copy » et « Disabled » pour le stream audio. - Quelques tweak au niveau du log info. - Ajout de l’outil MKV Info. - Ajout de l’outil FFMPEG Info. - Ajout de l’outil MP4BOX Info. - Ajout du format iPod Touch. Ajouté, testé et amélioré afin de produire une qualité maximum. - Ajout et amélioration de la qualité maximale pour les nouveaux profils pour iPhone. - Ajout de l’importation de M2TS. Fonctionne sur l’exportation, mais aucune chance pour l’instant (?? à tester). AVI, MPEG-PS, MPEG-TS ajout complémentaire pour remuxing. Les codecs pour les formats XviD, MP3, MP2, MPEG2, AC3, seront ajoutés dans la prochaine version. Aussi, si l’auteur a le temps, il ajoutera l’extraction des sous-titres. Note : L’utilisation de ce logiciel requiert l’installation de Microsoft .NET Framwork v3.0. Pour tout autre logiciels complémentaire ou codec Windows, consultez le site officiel de Winnydows. XviD4PSP 5.023 beta Full Site officiel : www.winnydows.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=978
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Winnydows revient avec une mise à jour de son populaire logiciel de conversion vidéo, XviD4PSP. XviD4PSP supporte bon nombre de formats vidéo et peut les convertir de façon à ce qu’ils soient utilisés sur PlayStation 3, PSP, iPod, BlackBerry et PC. La version 5.023 beta présente un grand nombre de corrections de bugs et d’amélioration, aussi bien pour ce qui est des composantes mises à jour, que d’options de conversion additionnelles. Voici le changlog complet de la version 5.023 : - Comme toujours plusieurs corrections et améliorations. - Plusieurs mises à jour des composantes (x264, ffmpeg, …). - Ajout d’une sélection automatique du dossier temporaire (sélection automatique en fonction du lecteur qui offre le plus d’espace libre). - Ajout des sorties aux formats MKV (matroska), AVI, MPEG-PS, MPEG-TS. - Ajout d’une option « Copy » pour le stream vidéo. - Ajout d’une option « Copy » et « Disabled » pour le stream audio. - Quelques tweak au niveau du log info. - Ajout de l’outil MKV Info. - Ajout de l’outil FFMPEG Info. - Ajout de l’outil MP4BOX Info. - Ajout du format iPod Touch. Ajouté, testé et amélioré afin de produire une qualité maximum. - Ajout et amélioration de la qualité maximale pour les nouveaux profils pour iPhone. - Ajout de l’importation de M2TS. Fonctionne sur l’exportation, mais aucune chance pour l’instant (?? à tester). AVI, MPEG-PS, MPEG-TS ajout complémentaire pour remuxing. Les codecs pour les formats XviD, MP3, MP2, MPEG2, AC3, seront ajoutés dans la prochaine version. Aussi, si l’auteur a le temps, il ajoutera l’extraction des sous-titres. Note : L’utilisation de ce logiciel requiert l’installation de Microsoft .NET Framwork v3.0. Pour tout autre logiciels complémentaire ou codec Windows, consultez le site officiel de Winnydows. XviD4PSP 5.023 beta Full Site officiel : www.winnydows.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7087
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Judas nous présente cette mise à jour pour Pixelizer, rajoutant quatre nouveaux tableaux. Attention: ceci est une mise à jour du jeu. Il vous faut donc installer Pixelizer avant d'appliquer cette mise à jour. Pixelizer v1.5 - Quatre nouveaux puzzles Pixelizer v1.0 Site officiel : Forums Qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7086
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La Xbox 360 fut la console la plus vendue aux États-Unis au mois de septembre 2007. Le succès de Halo 3 y a grandement contribué. La Xbox 360 prend une courte tête, mais la PS3 une petite claque C’est une microtendance qui est suffisamment rare pour être soulignée. Après de très nombreux mois, la Xbox 360 est finalement passée devant la Wii sur son marché de prédilection, les États-Unis. Il s’est vendu 527 800 consoles Microsoft contre 501 000 consoles Nintendo. La PS3 a quant à elle connu une légère baisse par rapport au mois dernier puisqu’il ne s’est vendu que 119 400 unités. Ce ne fut pas le cas des deux autres qui ont vu une hausse substantielle des ventes avec la rentrée. Un épisode anecdotique, mais aussi une vision pour l’avenir ? Cette domination de la Xbox 360 reste surtout anecdotique. Il aura fallu le succès massif de Halo 3 pour que la console de Microsoft prenne une courte tête. Les analystes pensent d’ailleurs que la console de Nintendo devrait repasser devant le mois prochain. C’est néanmoins un bon signe pour Microsoft pour les fêtes de Noel. Les ruptures de stocks envisagés de la Wii pourraient être plus dommageables que l’année dernière alors que la Xbox 360 continue de gagner en popularité. Source : Presence-PC.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1578
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C'est désormais une certitude : Microsoft va bel et bien lancer un nouveau pack pour sa console de salon, afin, notamment, d'optimiser sa pénétration sur le marché des joueurs occasionnels. La Xbox 360 Arcade, c'est son nom, pourrait être commercialisée dès la fin du mois aux Etats-Unis, et intègrera, en plus d'une console équipée d'un port HDMI, une manette sans fil, une carte mémoire 256 Mo, et cinq jeux Xbox Live Arcade : Boom Boom Rocket, Feeding Frenzy, Luxor 2, Pac-Man Championship Edition et UNO. Commercialisée pour 279,99$ chez l'Oncle Sam, cette nouvelle offre va évidemment se positionner en concurrente directe de la Wii de Nintendo pour la fin d'année, dont le prix n'est inférieur que d'une trentaine de dollars. Tout porte à croire, en revanche, que ce pack devrait remplacer à terme le désormais célèbre Core System dans les commerces américains, aux côtés des nouvelles offres commerciales pour les bundles Premium et Elite. En ce qui concerne l'Europe enfin, aucune annonce n'a été faite pour l'instant par Microsoft au sujet d'une éventuelle arrivée de cette Xbox 360 Arcade. Source : Gamekult.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1577
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C'était la dernière étape du plan de baisse tarifaire de la PS3 initié début octobre par Sony : annoncer cette baisse du prix de la console aux USA. Sony Computer Entertainment America aura longtemps reculé malgré les rumeurs toujours plus précises et le lancement officiel de l'opération le 10 octobre dernier en Europe, mais les choses sont désormais dites : la PS3 verra bien son prix baisser et son offre s'étoffer le 02 novembre prochain outre-atlantique. Un ajustement commercial effectué en deux temps comme dans le reste du monde (à l'exception de quelques territoires) : un pack 80GB qui passe au prix de 499$, et l'arrivée d'un pack 40GB vendu à 399$. On rappellera ici qu'aux USA la situation est un peu différente de celle que l'on connaît en Europe, puisque dès l'été dernier Sony avait opéré un premier changement en remplaçant la version 60GB de sa console par une version équipée d'un disque dur de 80GB. Une opération a priori anecdotique, mais qui lui avait permis de résister durant l'été à l'offre X360 Elite, en incitant les joueurs à investir dans un pack 60GB en fin de vie, et vendu un peu moins cher à l'époque. Bref, Sony US confirme la baisse du prix de la PS3, et précise par ailleurs que le modèle PS3 40GB connaîtra évidemment les mêmes limitations techniques que dans le reste du monde (fin de la rétrocompatibilité PS2, deux ports USB et plus de memory card), tout en confirmant que la console sera dans un premier temps fournie avec le Blu-Ray de Spider-Man 3. Une offre que l'Europe connaîtra aussi dès le 1er novembre prochain, d'ailleurs. Petite précision finale : SCEA confirme aux utilisateurs US qui voudraient d'ores et déjà investir dans une PS3 version 80GB que le changement tarifaire est "applicable immédiatement" sur ce modèle. Pour terminer rapidement sur les différentes offres commerciales de Sony pour cette fin d'année 2007, on rappellera aussi qu'il est par ailleurs prévu en Europe l'introduction d'un pack PS3/PES 2008, confirmé par Sony Europe et dont le prix sera de 429€, la console étant évidemment le modèle 40GB. Seule inconnue encore : la date de sortie de ce pack. Affaire à suivre... Source : GamePro.frLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=977
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N'en déplaise aux observateurs, le repositionnement tarifaire de la PS3 n'a rien d'improvisé aux dires de Ray Maguire, le patron de Sony CE outre-Manche. Au contraire, les offres en bundle, les baisses de prix et les fonctionnalités en moins feraient partie selon Maguire d'"un plan bien médité" ; le boss de Sony UK va même jusqu'à préciser que de telles initiatives étaient envisagées "depuis le lancement". Douteux, quand on sait combien Sony s'est longtemps montré frileux à la moindre évocation d'une baisse de prix durant les premiers mois de l'année. Quoiqu'il en soit, Maguire estime que l'introduction du nouveau modèle 40 Go devrait faire taire les critiques et permettre à la PS3 d'enclencher la vitesse supérieure. Le patron de Sony UK ne nie pas non plus que cette stratégie résulte à la fois de la concurrence, des coûts de production à la baisse et d'une volonté d'étendre le parc de consoles au moment où le cycle de vie de la nouvelle génération atteint une certaine maturité. Ray Maguire n'oublie cependant pas les nombreuses critiques à l'encontre de la machine, en parlant d'un phénomène "anti-Sony" sur les forums Internet : "J'imagine que les attitudes vont changer à présent. Les gens n'ont pas forcément conscience de la manière dont une entreprise fonctionne et des réalités financières que cela induit. Ils préfèrent se rabattre sur les informations d'Internet, qui se fondent souvent sur une incompréhension totale des faits.". A bon entendeur... Source : Gamekult.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=976
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Le développement de l'OS du M3DSReal/G6DSReal est décidement en effervescence en ce moment, avec déjà une nouvelle version qui pointe le bout de son nez, deux jours après la précédente mise à jour(petit message aux développeurs, merci de ne pas oublier le M3Simply...). Aucun changelog sous la main, mais on peut se laisser tenter à deviner, en disant que la compatibilité s'est encore améliorée avec les dernières productions sorties. M3/G6DS Real - Firmware 2.42ax Site officiel : http://www.g6flash.com/ Source : http://www.linfoxdomain.com/nintendo/ds/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7085
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Une nouvelle version du Game Manager spécifique aux linkers M3 format slot2 vient de voir le jour, et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'on l'aura attendu sacrément longtemps (mais mieux vaut tard que jamais). Le firmware V35 était disponible depuis début Août, mais le client PC était aux abonnés absents, voila qui est donc corrigé. Comme d'habitude, une multitude de bugs affectant certains jeux ont été eradiqués, ce qui devrait une fois encore augmenter la compatibilité. M3 Adapter - Firmware V35 (pour les retardataires, disponible depuis Août) M3 Game Manager V35 Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Source : http://www.linfoxdomain.com/nintendo/ds/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7084
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preussie revient avec une mise à jour de son excellent puzzle-game, AcChen, qui passe en version 0.8. Au menu des changements, on notera surtout la présence de 30 niveaux (et de niveaux bonus), d'un petit lifting graphique pour le plaisir de nos yeux, la possibilité d'enregistrer ses records et de continuer (grâce au DLDI, et de l'ajout des fonctions "Pause" et "Abandonner". Plusieurs bugs de dernière minute affectant la version 0.8 sortie hier, une mise à jour estampillée 0.81 corrigée vient donc la remplacer. AcChen DS 0.8 AcChen DS 0.81 Site officiel : http://preussie.miscstuff.de/ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7083
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Soulheaven, membre de l'équipe Gx-Mod propose une nouvelle version de son utilitaire permettant d'extraire la clé et la ligne de spoof d'un firmware Benq. Nouveautés/corrections: - Elle permet de prendre en charge une nouvelle version de firmware Benq où sont apparues de fausses clés. Des clés leurres. - Cette version donne maintenant la bonne clée sur toutes les versions de firmware Benq, même sur les dernières versions. BqI_Reader v0.92 Site officiel : http://www.gx-mod.com/Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1576
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Sony et Toshiba viennent d'annoncer officiellement la mise en place d'une filiale commune qui prendra en charge le développement des puces Cell et RSX de la Playstation 3 en 45 nm. En mars 2008, Sony vendra son usine de processeurs Cell de Nagasaki ainsi que sa ligne de production de puces 3D RSX de Oita à Toshiba. Le nouveau propriétaire collaborera ainsi avec Sony pour faire passer les puces Cell et RSX à une finesse de gravure de 45 nm. Le processus de gravure du Cell exploitera encore la technologie SOI (Silicon on Insulator), sur des galettes de silicium (wafers) de 300 mm de diamètre. La filiale commune formée par la cession de Sony devrait appartenir pour 60 % à Toshiba, 20 % à Sony, et 20 % à SCEI (Sony Computer Entertainment Inc.). Le nom de cette entreprise n'a pas encore été décidé, et les termes financiers de l'accord n'ont pas encore été dévoilés. Cette opération était annoncée dans le programme de restructuration de Sony sur trois années, décidé par le dirigeant Howard Stringer. Sony avait effectivement annoncé en février dernier ne pas vouloir prendre en charge la production de ces puces en 45 nm. Source : PcInpactLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=974
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Pixelizer est un jeu codé en LUA par Judas reprenant les couleurs d'Animal Crossing et le gameplay de Pencil Puzzles. Le but du jeu est simple: vous devez remplir des carrés jusqu'à obtenir une image. Pour ce faire, il suffit de glisser les blocs au bon endroit sur la grille de gauche en suivant les coordonnées indiquées par les flèches. Il est possible de faire des copies d'écran de vos oeuvres achevées. Contrôles: - Gâchettes: changer le bloc courant - Triangle: Passer de la grille au menu de sélection des couleurs - Croix: Assigner la couleur courante au le carré sélectionné - Start: Effectuer une copie de l'écran (screenshot); le fichier sera sauvegardé dans Pixelizer/Screenshots.xxxxx.png - Select+Rond: Revenir au menu pour choisir un puzzle L'auteur prévoit d'inclure davantages de puzzles dans les versions futures. Il est également possible de créer vos propres puzzles; dans ce cas il est conseillé d'attribuer à vos images un nom aléatoire afin de ne pas révéler le contenu du puzzle. Pixerlizer v1.0 Site officiel : http://www.pdroms.de/news/7001/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7082
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Sakya a sorti une nouvelle version bêta de son Player LightMP3 pour la PSP. Pour rappel, LightMP3 est conçu d’abord et avant tout pour minimiser l’utilisation de la batterie de la PSP. Mais si ce n’était que ça, le petit logiciel offre une multitude d’options très intéressantes qui en fait un player de choix! Nouveautés et corrections : - LigthMP3 est maintenant une application 3.xx (placez-le dans PSP/GAMEXX). - Ajout du support de fichiers OGG Vobis (avec streaming, comme ça, aucun problème de grosseur de fichiers). OGG Vorbis possède l’avance rapide et la fonction reculer. Notez que l’EQ ne fonctionne pas avec ce format. - Ajout des supports supports 8khz, 11khz, 12khz, 16khz, 22khz, 24khz, 32khz, 44khz, 48khz (pour tout MP3 et OGG Vorbis). - Ajout du mode répétition « Repeat track ». - Correction du Volume Up et Down avec le remote controller qui n’effectuait pas la mise à jour de la barre de volume. - Correction : La luminosité est restaurée lorsque vous quittez. LigthMP3 v1.6.0 beta1 Site officiel : http://sakya.altervista.org/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7081
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Jum, développeur sur différentes consoles, s’est lancé dans le développement d’homebrews PSP avec WebFest lors de la compo GBAX 2007. Il nous revient avec une nouvelle version, WebFest v1.0. Cet homebrew est un Shooter de type tunnel pour la PSP, basé en parti sur Tempest, mais quelque peu modifié au niveau du Gameplay. Cette version est compilée pour kernel 1.50, donc il est non compatible avec la PSP Slim. WebFest v1.0 Site officiel : http://jum.pdroms.de/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7080
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Selon le magazine Game Informer, tout indique que la fonction «Remote Play » de la PSP ne se limitera pas seulement à la lecture de vidéos, de musique ou au visionnement de photos à distance. En effet, selon un article publié dans la revue, il semblerait que la PSP permette de jouer à des jeux du PSN ou de la PS3 sur la portable et ce, de n’importe où dans le monde ! Ainsi, les joueurs pourraient allumer leur PS3 via la fonction "Remote Play" pour ensuite voir la console réduire la bande vidéo au format 480x272 afin de permettre à la PSP de contrôler le jeu depuis un point d’accès sans fil. Imaginez un peu les possibilités ! Vous pourriez débuter une partie à la maison sur votre PS3 pour ensuite la poursuivre au bureau ou à l’école via sur votre PSP. source : game-focus.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7079
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Uberjack nous propose aujourd’hui l’émulateur Handy pour la PlayStation Portable. Un émulateur de la portable Lynx d’Atari. L'Atari Lynx fut la seule console portable d'Atari et la première portable avec un écran LCD couleur. Elle sortit en 1989, la même année que la Game Boy (monochrome) de Nintendo. L’émulateur est écrit en C et C++, il utilise également le GU (Graphical Utility toolkit) pour le rendu (rendering). Le son n’est pas parfait, dans quelques jeux il saute ou pop. Après une semaine de « tweaking » dans le code du son, l’auteur n’est pas certain si cela vient de l’émulateur ou bien du port lui même. La réponse se trouve probablement quelques parts entre les deux. Le problème sera peut-être réglé dans la prochaine version. Installation : Notez que vous aurez besoin de du fichier « lynxboot.img ». Ne demandez pas ce fichier via notre forum. Demandez à Google tout simplement! Décompressez handy.zip dans le dossier /PSP/GAME de votre memory stick. Copiez votre fichier « lynxboot.img » dans le dossier /PSP/GAME/HANDYPSP. Les ROM’s peuvent être placé n’importe où, et peuvent être ZIP-compressé. Par contre système boot ROM (lynxboot.img) doit être absolument avec l’EBOOT. Remarque : Utilisez le bouton X pour sauvegarder votre configuration de boutons et / (triangle) pour charger votre config. Pour connaître le mapping de base consultez le fichier readme. Handy PSP v0.95.1 - Émulateur Atari Lynx Site officiel : http://psp.akop.org/handyLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7078
