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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Suite à l'annonce de la Team Infectus concernant le support des chips D2C, de nouvelles informations ont été dévoilée aujourd'hui. Tout d'abord des nouvelles concernant le modchip Argon dont nous connaissons les prix et la date de disponibilité. La date de disponibilité est annoncée pour le 10 décembre. Cependant à cause d'un problème de rupture des chips ACTEL, seules 4000 pièces seront livrables dans un premier temps. Les stocks pourront être rénouvelés après Noel. Voici la liste des fonctionnalités pour les consoles PAL: 1- Fonctionne sur tous les D2C 2- Montage 13 fils 3- 100% UPDATABLE! Via le connecteur JTAG intégré* 4- Processeur ACTEL 5- Direct Boot des jeux Wii (compatibilité renforcée, plus que les Wiikey/D2CKey) 6- Dirct boot pour tous les jeux GC 7- Support Multidisc 8- Support de l'Audio streaming pour les jeux GC 9- Patch région partiel (fonctionne sur 80% des jeux) * Tous les ARGONs seront livrés avec un cable plat pour une reprogrammation via l'Infectus 2 ou via un Programmateur ACTEL USB spécial et à petit prix. Le prix estimé de l'Argon sera d'environs 39.90€. Si vous possédez déjà une puce Infectus (ou par la suite une Infectus 2) sachez également que le firmware Wiiktus est désormais disponible. Ce firmware n'est autre qu'une version spéciale du firmware de la puce Argon mais déstinée à la puce Infectus. Ce firmware permet d'assurer le support avec les chips D2C. Vous pourrez récupérer ce firmware en téléchargeant la nouvelle version BETA INFECTUS PROGRAMMER 3.6 ici Site officiel : http://www.infectus.biz/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=832
  2. Grosse actualité du côté de la Team Infectus avec l'annonce d'une nouvelle version de leur modchip éponyme qui prendra simplement la dénomination d'Infectus 2. - Quelles sont les nouveautés de l'INFECTUS2 ? De manière simple, vous disposerez d'un PCB externe connecté à la puce via un cable plat. Ce PCB externe possède un connecteur Mini USB (facilitant la connexion de l'infectus sur un PC), il possède également deux petits switchs pour différentes utilisations (comme la sélection de bank) et enfin possède trois LED permettant de connaitre l'état de l'application chargée sur l'Infectus. - Est-ce qu'il sera possible de charges les firmwares Infectus 2 sur l'ancienne Infectus 1 ? Bien entendu, l'Infectus 1 nécessitera seulement d'effectuer le switch de manière manuelle ou d'installer soit même les LED si vous le souhaitez. Dans les prochaines des tutoriaux seront mis en ligne afin de vous expliquez comme procéder. - La fabrication de l'Infectus 1 est-elle arrêtée ? Oui, désormais seule la Infectus 2 est en production - Quand l'Infectus 2 sera disponible sur le marché ? La date officielle est le 20 décembre mais nous mettons tout en oeuvre pour essayer de la proposer avant. Les pré-commandes sont déjà possibles. Voici également les nouvelles fonctionnalités implémentées dans les dernières versions BETA des firmwares: 1- WIIKTUS (ou plus exactement le firmware ARGON intégré dans l'Infectus) permettant à l'Infectus d'être le premier modchip pour chipset Wii D2C à ne nécessiter que 13 fils. 2- Support triple firmware BENQ : désormais vous pouvez gérer jusqu'à 3 firmwares en simultané sur l'INFECTUS. 3- POSTBUS FIRMWARE nécessaire pour le downgrade X360 avec iDGTool.rar créé par ROBINSOD. Toutes ces nouveautés sont disponibles en téléchargeant la nouvelle version BETA INFECTUS PROGRAMMER 3.6 ici Attention! Gardez à l'esprit que cette nouvelle version est en BETA. Plusieurs jours et les 1ers retours des betas testeurs seront nécessaires avant d'assurer un fonctionnement à 100%! http://infectus.biz/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1643
  3. On sait qu'elle doit arriver et bien voici plusieurs des nouveautés qu'elle apportera, Joystiq s'est chargé d'en faire un inventaire et le voici pour vous. Jeux Xbox 1 téléchargeables : Vous l'avez sûrement entendu, mais cette mise à jour permettra l'arrivée de la mise à disposition de jeux Xbox 1 en téléchargement sur le marketplace. Il y aurait comme jeux Crash Bandicoot: Wrath of Cortex, Crimson Skies: High Road to Revenge, Halo, Fable, Fuzion Frenzy et Psychonauts dès la mise à jour. La liste d'amis : Microsoft l'a déjà annoncé, vous pourrez voir, si votre ami l'autorise et si il est majeur, sa liste d'amis. Comme ça peut-être que les amis de vos amis deviendront vos amis. On parle peut-être aussi d'une augmentation du nombre limite d'amis par liste d'amis, on verra. Les clans : Peut-être que la mise à jour apportera la possibilité de gérer son clan à partir du daschboard et non seulement dans des jeux spécifiques. De quoi permettre de centraliser tout cela (pas à faire son clan sur une infinité de jeux) et de laisser moins de travail aux développeurs. A vérifier à la sortie de la mise à jour. Xvid compatibilité : Une fonctionnalité attendue et qui sera là avec cette mise à jour. Il vous sera ensuite possible de pouvoir visionner des vidéos au format Xvid. Plus précisément, les vidéos encodées en MPEG-4 Part 2 ASP (advanced simple profile) and SP (simple profile) en .AVI seulement. Autres améliorations : Des améliorations devraient venir au niveaux des plugins lors de l'écoute de musique (les petits effets sur le côté), au niveau de la messagerie instantanée et certainement des petits changements pour les menus (comme à chaque fois ce sera plus pratique pour chercher telle chose). Voici la liste complète (en anglais) des nouveautés apportées par cette mise à jour : Account Management * Added error text to direct under 13 year old user to the Web when attempting to change contact information * Added Messenger Signup into Xbox LIVE signup * Added PEGI logo icons to Game ratings scenes * Added support for switching between Windows Live ID accounts * Added Support for User Graduation * Added support to allow users to change the Windows Live ID they use with their Xbox LIVE gamertag * Added support to Migrate Zune Accounts to Xbox LIVE accounts with purchase rights * Added text for "in-game voice" complaint option * Display MS Points Web Address correctly for Korea * Improved blocking support for Friends Only sessions * Improved enforcement of Windows Live ID and Gamertag Regions * Improved Informational Text for cases where Gamertag already in use * Improved parental control support for 48 hour trial codes * Improved robustness when viewing friends profiles and quickly backing out * Improved support for account recovery when no storage devices attached to console * Improved support for invalid characters in phone field * Improved support to cancel out of Credit Card scenes during account sign-up * Improved support to load Dashboard after exiting from Account Recovery * Improved text for accounts that have been banned * Improved text for Direct Debit in Germany * Improved text for explaining Gamertag, Gamercard, etc to users signing up * Improved text for recovering Gamertag dialogs * Improved text for Zune Accounts in Sign Up app * Improved text spacing for Recover Gamertag dialogs in Russian * Improved text support for handling expired credit cards during purchase transactions * Improved text to inform users that only 1 profile can have auto signin enabled * Improved text translations for Account Management in German Ads * Added support for Audio Mute/Unmute for video ads Community * Added double-high friends list to show more details for each friend * Added new feature "Inside Xbox" on the Xbox LIVE blade * Added support for richer profile viewing including Real name, Bio, Locations, etc * Added support to control privacy settings for Friends of Friends viewing * Added support to show friends a real name * Added support to view Friends of Friends * Display actual friends count and not list item count in Add Friend page * Improved German localized text for recent players blade * Improved robustness in Friends area when rapidly pressing A and B buttons * Improved support of viewing Friends profiles when friend has existing pending friends requests * Improved text messages for Privacy Settings in Blocked Communication scenarios * No longer report Invitations as 'sent' when communication set to 'blocked' Dashboard * Added ability to twist UI left and right to filter/sort in Media lists * Added 'Downloads' button to game launch page on Games Blade * Added fade out transitions for transitions from dash to video playback * Added Friends Playing Now feature to Games Blade for Xbox LIVE Arcade, Xbox Originals, Xbox 360 disc based games, and Xbox 360 Demos. * Added grouping support for TV & Game content in Media Blade * Added localization support for AM / PM in 12-hour clock format for Traditional and Simplified * Added sort by Title/Date for acquired Video library content * Added support for Featured Downloads in Arcade area of Games Blade * Added support for twist controls in offline Dashboard and Xbox Guide * Added support for updating Marketplace, Xbox LIVE and Games blade without full system update download * Added support for Video album art on attached hard drives in separate .jpg files * Added support to not write trial-version Arcade games to user's played games history (this is only for newly downloaded games after the Dec'07 update is released) * Allow all signed in users to access Banners in Dashboard or Marketplace, not just first signed in user * Arcade area shows '--' instead of '0' for gamerscore when signed out * Changed UI Flow for Media connectivity: default to console, and allow users to change device via X button. Also remember last chosen device * Disconnected MU or Controller Message persisted when launching back to Dashboard from Game Title * Improve accelerated scrolling speed for long lists * Improve transition speed of blades * Improved consistency in confirmation text when deleting items * Improved enumeration speed of lists in games blade * Improved error handling when signing out while viewing a marketplace ad * Improved handling of moving game profiles from MU to HDD * Improved localization text for Polish in System Update dialogs * Improved performance of Guide Transitions * Improved progress bar accuracy when moving large files from MU to HDD * Improved responsiveness of Dashboard overall * Improved robustness after attempting to resume an expired purchased video * Improved robustness when comparing achievements after connection to LIVE is lost * Improved support for Daylight Savings Time in Alaska time zone * Improved support for handling disc full when downloading movies from Marketplace * Improved text layout for blade names in CHT (Traditional ) * Improved text on Startup page in System Blade area * Improved text translations for Arcade area in Japan * Removed PC Affiliation from the System Blade * Starting DVD playback with 2 or more wireless controllers shows all game pads on the console ring of light * Starting DVD playback with a mix of wired and wireless controllers now shows all game pads on the console ring of light * System Update Message in Russian properly formatted DVD / HD-DVD * Added CHT language support to video players * Improved accuracy of tray state when ejecting multiple times * Improved robustness when ejecting discs from external HD-DVD drive Family Settings * Added Family Play Timer Feature * Improved handling for resetting parental controls to default Font Support * Added support for Virtual Keyboard and IME for Simplified * Improved CHT (Traditional ) font support for game achievements * Gamer Profile * Dates and Times support region specific attributes HDMI * Improved handling of AVMUTE for HDMI * Improved handling of CEA861 mode for HDMI * Improved handling of flashing during on/off mode changes * Improved handling of Standby-3 mode for HDMI Keyboard * Added IME indicator for Messenger Conversations * Added support for F9 and F10 in Virtual Keyboards * Added support for Polish and Russian USB Keyboards * Improved Chatpad support for Korean Language * Improved handling of Caps Lock for JPN USB keyboards * Improved IME Japan Keyboards in Xbox Guide * Improved overall IME Self Learning support * Improved support for USB Keyboard with System UI Message displays * No longer show keyboard results when entering password via Chatpad or USB Keyboard * Removed extra '@' from CHT Virtual Keyboard Marketplace * Added "Featured Items" as a top level section of Marketplace * Added "Featured Trailers" and "Shorts" options within the Movies area of Video Marketplace * Added Accelerated List Scrolling to Marketplace * Added List wrapping to Top Download lists in Marketplace * Added prefetching support for off-screen thumbnail images in Marketplace list views * Added support for "New Arrivals" area within Marketplace for all catalog content types * Added support for "Spotlight" area within Marketplace * Added support for displaying audio support in top level UI for videos on Marketplace * Added support for displaying Marketplace video previews in Full Screen mode (newly added files are encoded at higher bitrate, existing previews remain encoded at low bitrate) * Added support for multiple previews (varying languages) for International Video Marketplace (this is content provider dependent) * Added support for renting Movies in several international countries * Added support to Browse, Purchase, Download and play Xbox Original Games * Added support to cache metadata information for off-line usage in Media Blade library scenes * Added support to Play Now from Marketplace storefront for items already downloaded * Added support to prefetch off-screen thumbnails in Video Store * Added support to send actionable Marketplace recommendations to Friends for Arcade games * Added support to show audio language and subtitles for International Video Marketplace * Added Twist Control support for navigation and sorting * Allow Banner Messages to link to Arcade Titles * Changed "Media and Entertainment" to "Video Store" * Improved error handling for corrupt video content * Improved localization text for Belgium Profiles with Netherlands Marketplace * Improved robustness when service returns incorrect number of items when viewing Download History * Improved support of Parental Ratings with Arcade recommendations * Improved text for cases where License is not available for purchased video content * Improved text messaging for playing rental movies on consoles other than the console purchased with * Improved User Experience for Credit Card scenes in Russian * List wrapping functionality identical now between Media blade and Marketplace blade lists * More robust error handling for Add Points dialog page * TV Series on Marketplace now navigate directly to episode list instead of Season1 * Unrated Titles now display ratings as "Rating: Pending or Unrated" Media - All * Added more user friendly text for various error related messages * Added Shortcut keys from Remote Control: Pressing Play on a Video/Song/Picture will immediately start playback of that item from the list (pressing Start from gamepad does the same thing) * Added support for Album/Video artwork larger than 500kb * Added support to enumerate metadata in the background and not just when selected by the user * Added support to make sort options sticky across console reboots * Added support to show all available Media Sharing Servers on the local network and allow automatic re-affiliation * Automatically delete older versions of Optional Media Update package when new ones are downloaded * Improved consistency in storage naming across all areas * Improved performance for displaying Album Art when connected to remote sources * Improved text messaging when connection to PC is lost when streaming Music/Photo or videos Media - Music * Added support for CD Playback from music area in Xbox 360 Guide area * Added support for listing multiple computer sources in Xbox Guide music sources * Added support for Y button to toggle full screen on and off for music visualizer * Disable 'play all' button when folders only contains playlists (with no audio files) * Disable Y button when no list items selected in Music player * Improved device support for new iPods (classic and 3rd gen Nano) - iPhone and iPod touch are not supported * Improved error handling for mixed encoded playlists (aac,mp3,wma) * Improved handling for MTP Music devices with >200k entries * Improved handling of game background music after playing videos in Dashboard * Improved handling of music playback over games (if music source terminates or has errors, background music returns to game background) * Improved performance for "Play All" with attached MTP devices * Improved performance of music enumeration via Guide * Improved robustness when playing back HFS+ formatted iPods * Improved support for returning to game background audio when user's music player session terminates * Improved support for scrolling song lists while listening to music during game playback * Improved support when ejecting game disc while selecting music source through Guide Media - Pics * Added support to display PNG files when streamed from Windows Media Player 11 on Vista * Improved enumeration for PTP cameras including Cannon Powershot SD 630 and Apple Iphone * Improved playback performance of "Play All" when PC source has 1000s of photos and subdirectories * Support Folder view of Photos from MTP Portable Devices Media - Video * Added 2 line support for entries in the Video Area of the Media Blade * Added ability to recognize Colorspace attribute for Video Marketplace Content * Added fade in transition for start of video playback * Added full screen buffering animation for streaming videos from Xbox LIVE * Added Suggestions scene for Video Library area in Media blade of the Dashboard * Added support for 16x Fast-forward/Rewind * Added support for AC3 embedded audio (see video faq for full information) * Added support for enumeration of video files from Zune 2.0 devices * Added support for Left Shoulder button on controller to chapter skip backward * Added support for Left Trigger button on controller to rewind * Added support for moving past the point user has viewed when doing progressive downloads of Video Marketplace videos * Added support for MP3 embedded audio (see video faq for full information) * Added support for Mpeg-4 part 2 video files in AVI containers * Added support for Right Shoulder button on controller to chapter skip forward * Added support for Right Trigger button on controller to fast forward * Added support for Zune Podcast video playback from Zune device * Added support to display metadata and thumbnails embedded in video files * Added support to enumerate .divx video files * Added support to group TV shows by Series in Video Library of Media Blade * Added support to group Video and Game Trailers into same area of Video Library of Media Blade * Added support to sort Movies or TV Shows by Title or Download date in Video Library of Media Blade * Added top level support to show expired or soon to expire information for purchased movies from Video Marketplace in Media Blade * Improve support for "Play Now" calculations with ISP that boost download for the first 20MB of a file * Improved accuracy of bookmark positions when video player abnormally ends * Improved accuracy of download progress bar after chapter skipping operations * Improved auto resizing experience for small (under 100x100) video files * Improved Bookmark / Resume experience with 60fps Interlaced WMV videos * Improved bookmark support while progressively downloading videos from Marketplace * Improved calculations for "Play Now" for Video Marketplace downloads * Improved deinterlacer support for video playback * Improved enumeration speed for user-generated video content in Media Blade * Improved error message support when playing back video files without valid licenses * Improved error message support when pulling USB drive while playing back video files * Improved handling for USB memory stick removal while on Video device selection list in Media blade * Improved handling of video playback when transitioning from 4x FF to Play with MP4 video files * Improved handling of WMV bookmarks when rewinding and shutting down video player * Improved info pane timer when playing back DRM's WMV content from Windows Media Player 11 from Windows PC * Improved message support for progressive video playback * Improved overall UI, content descriptions and navigation of Video Library of Media Blade * Improved performance during Fast Forward to Playback transition when playing back MP4 content * Improved performance for buffering and playback of streaming videos from Xbox LIVE * Improved performance for low bandwidth streaming of MP4 videos from Zune PC software v1.0 * Improved performance of skip forward/backward with WMV video files * Improved performance of trick modes when streaming videos from Zune PC client * Improved performance of WMV playback for WMV7 & WMV8 encoded video files * Improved playback experience after extended pauses of video files from Marketplace * Improved playback experience when resuming from a stopped/paused state * Improved playback performance for h264 720p .MOV files * Improved playback performance with 1920x1080 MP4 files * Improved playback performance with 5Mb h264 encoded video files * Improved playback performance with 60fps 720x480 MP4 content * Improved playback performance with h264 files in .m4v containers * Improved quality for upscaled user videos when played back full screen * Improved quality of MP4 decoder: Global Motion Compensation and VMX optimizations * Improved quality of MP4 decoder: improved Interlaced Support * Improved quality of MP4 decoder: Out of order frame output, bidirectional motion vector handling, etc. * Improved quality with non-square pixel video files * Improved responsiveness of trick mode controls for video playback * Improved robustness during chapter skipping of h264 video files * Improved robustness for streaming problematic video files from Zune PC Software 1.0 or Windows Media Player 11 * Improved robustness of video player when playback catches up to downloads in progressive playback scenarios * Improved robustness of video streaming when network congestion / stalls occur * Improved robustness when closing video player after attempting to play a video file that would not open * Improved robustness when entering and exiting video playback on a portable device repeatedly * Improved robustness when exiting video files encoded in h264 and playing back from attached USB HD * Improved robustness when playing back Mp4 video with consecutive bad aac samples encoded into it * Improved robustness when shutting down console during h264 video playback * Improved robustness when trying to play a video recently moved from MU to HDD or vice versa * Improved robustness with video player when exiting player via Xbox Guide button -> Y * Improved support for AAC-LC 2 channel encoded audio in MP4 video files * Improved support for chapter skipping during progressive downloads of Marketplace Video content * Improved support for MP4 video files with discontinuous time stamps encoded in * Improved support for MP4 video playback from burned optical dvd-r's * Improved support for resuming downloaded videos after reaching end of an uncompleted download * Improved support for resuming partially downloaded videos from Marketplace * Improved support for using Big Button controller during video playback * Improved support for Video bookmarks when playing MP4 videos from USB portable hard drives * Improved sync of video display and info pane display when rewinding * Improved text for Windows Media Center setup instructions * Improved Trick mode support when streaming videos with AAC embedded audio * Improved video performance for 60fps interlaced WMV videos * Improved Video performance with 15Mbs 1080i 24fps WMV video files * Improved video playback for Fast-forward and immediate exit usage with h264 video files * Improved video playback of MP4 content from Zune PC Software v1.0 * Improved video playback when source content has incorrect sync samples encoded * Improved video quality for SD Composite AV pack displays of the on-screen display for video controls * Improved video support for chapter skipping of MP4 videos * Improved Videotrick mode support with 24fps 1080i WMV video files * Improved visual display of WMV video files while rewinding * Improved WMV Playback performance for 60fps and 1080i 30fps videos * Improved WMV7 performance with VLC encoded content * Removed occasional purple flickers in video playback when transitioning between FF and RW * Removed potential 9 second delay when rewinding WMV video files Messaging * Removal of stale Xbox 1 Team Recruit Messages from Xbox 360 Message Center Messenger * Added "Invite Friends" scene after Messenger/Windows Live ID switching dialog * Added localization support for " has joined conversation" in Messenger * Added messenger notification to Private Chat * Added support for adding contacts via Windows Live ID from Xbox 360 console * Added support for child accounts (ages 13 through 17) * Added support for dual platform invites / text messages to PC client * Added support for IME in Chatpad overlay * Added support to send game invite to Messenger Contact from Xbox 360 * Display Signin option instead of Join Xbox LIVE when accessing messenger from a signed out profile * Improved handling of transitions between messenger conversations and personal profiles * Improved localization text for Spanish, Portuguese and Russian in Chat and IM dialogs * Improved online status reporting with accounts that have passcodes set * Improved performance of buddy list enumeration * Improved performance with greater than 250 contacts * Improved performance with Messenger and large lists * Improved support for sending multiple friends requests from messenger contact dialog * Improved support for signing up for Messenger on 2nd signed in profiles * Improved sync performance between buddies and gamertag friends during login * Improved text message for blocking Windows Live ID Child accounts * Improved visual display of Up/Down arrows on Select Contacts scene * No longer displaying '??' when Kanji characters are used in Messenger Display Names * Nudges from messenger now translated into rumble notifications on controller during game/movie playback * Remove flash of LED on controller when Chatpad keyboard is invoked * Removed 2nd notification when connection to LIVE and signed into Messenger * Updated icons for Messenger in Private Chat area System * Added fade out transition when powering down console * Added support for browsing XNA games within the Games blade * Added support for video playback from UDFS formatted USB devices * Added support for XNA Game Studio Express V.2 * Added support to connect to Apple Extreme routers in 802.11a/n mode * Added support to pause background downloads when streaming full screen videos or ads * Added support to retrieve game thumbnail directly from XNA game package * Added system wide support for Simplified language * Added text to explain flashing LED in the Ring of Light during background download low power mode * Addressed rare case where game disc would spin in the DVD drive while playing HD-DVD Movie in external HD-DVD drive * Disable Optical audio output when in low power background download mode * DVD player no longer converts to YCbCr709 when output is over HDMI * Improved auto sign-in to Xbox LIVE with Xbox 360 Wireless Adapter * Improved clock accuracy for S/PDIF optical streams * Improved compatibility with NEC WR8400N WiFi routers * Improved download speeds when in low power background download mode * Improved DVD Tray State notifications immediately after application of System Update * Improved Forced Aspect Ratio Changes via HDMI output (including DVI) * Improved handling when ejecting game disc during game start * Improved handling when removing MU after sending Arcade game recommendation to friend * Improved localization text for Wifi setup in German * Improved performance for Game Titles to reboot in backcompat scenarios * Improved performance of Xbox Guide during Messenger signin * Improved robustness when ejecting game disc when prompted for game title update * Improved robustness when inserting two MU's at the same time on the device selector scene * Improved support for 3rd Party Controllers * Improved support for Buffalo WiFi routers * Improved support for Creston AV receivers with HDMI * Improved support for JPN Corega CG-BARFX network router * Improved support for signing into Xbox LIVE with Big Button Controller * Improved support for starting console with Big Button Controller when console is charging attached Wireless Controllers * Improved Xbox guide performance ~2x * Removed "Windows-based PC" from Computers area in Systems blade * Removed option to "Turn off Controller" when using Big Button Controller * Resync the Ring of Light pattern to the boot audio/animation * Updated copyright dates for 2007 En prime une vidéo des nouveautés du dashboard : Sources : Xbox360France & http://www.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1642
  4. Newserator

    LuaSQL v0.1

    Shaolan d'XtreamLua nous présente aujourd'hui sa librarie SQL pour Lua. Instructions d'installation coté serveur: Après avoir téléchargé LuaSQL v0.1 dézippez-le dans un coin de votre disque dur (dossier PHP), puis connectez-vous à un serveur (qui doit supporter le PHP et SQL), puis placez le contenu du dossier PHP a la racine de votre serveur. Notes: - Lorsque vous effectuez la requête UPDATE: si la requête s'est bien passé, la variable SQL.error vaut false ; elle vaudra true dans le cas contraire - Dans les paramètres, vous pouvez en mettre autant que vous voulez , mais les espaces doivent être remplacés par %20; il est conseillé d'éviter les guillemets simples ou doubles pour le moment Pour plus d'informations sur l'utilisation de la librairie côté client, consultez l'article sur XtreamLua. LuaSQL v0.1 Site officiel : XtreamLua Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7277
  5. Dark_AleX et Mathieulh ont posté leurs premières impressions concernant le nouveau firmware 3.73 de Sony. Voici une "traduction" du post : Après enquête Dark_AleX et moi (Mathieulh), sommes venus à la conclusion que le firmware 3.73 est totalement identique au firmware 3.72, la seule chose qui a changé est le module de version et index.dat/version.txt qui font afficher la version de firmware. TOUT le kernel et les modules VSH sont les mêmes, tout comme le sont également les fichiers RCO’s. Comme vous vous en doutez, cela ne signifie pas grand-chose et nous devons découvrir pourquoi Sony a sorti une nouvelle version de son firmware quand rien n’a été changé. Peut-être qu'il y a quelques failles dans le logiciel de mise à jour lui-même qui peut expliquer ce geste, je ne pense pas que nous allons savoir avec certitude. Aussi cette partie, lorsqu’un certain “développeur” est félicité par des noobs parce qu’il est rapide à faire le port de « son » firmware à 3.73 alors que rien du tout n’a changé depuis son prédécesseur, le 3.72. Je vous laisse deviner de qui il s’agit… [Mise à jour] : lflash_fatfmt semble avoir changé un peu (plus de 20 octets de différence), mais ce n’est tout ce que nous avons pu trouver, aucun changement critique et il n’a besoin d’AUCUN patches pour modifier ou upgrader le firmware. Peut-être la correction de bug est bien là (nous ne somme pas certain de ça pour l’instant, nous sommes présentement en train de regarder les modules de plus près pour être certain). Pour connaitre tous les détails du firmware 3.73, consultez le forum officiel à l’adresse suivante : http://lan.st/showthread.php?t=1556 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7276
  6. Zx-81 nous revient avec une nouvelle version de son émulateur MSX pour la PSP. MSX signifie “Machines with Software eXchangeability”. Le standard fut créé en 1983 et produit par plusieurs dizaines de sociétés comme Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sanyo, Sony, Toshiba ou Yashica. Il y eut 4 générations de MSX : les MSX (ou MSX1), les MSX2, les MSX2+ et les MSX Turbo-R. Ils furent très populaires au Japon et en Europe, surtout à l'époque du MSX1. Le MSX2+ n'a jamais été officiellement commercialisé en Europe, bien qu'il fut disponible sous forme de kit de mise à jour (sur base de MSX2), ainsi qu'en import, surtout aux Pays-Bas. Le MSX Turbo-R fut encore plus rare en Europe, uniquement disponible en import, lancé officiellement au Japon uniquement. (Voir MSX wikipedia) Citation de Zx-81 : Bonjour à tous, Voici une nouvelle version de PSPMSX l'émulateur MSX pour PSP. Pour ceux qui n'auraient pas suivi le début, fMSX un célèbre émulateur d'ordinateurs MSX, MSX2, et MSX2+ 8bit. Il permet de faire tourner les logiciels et jeux des séries MSX/MSX2/MSX2+ sur différentes plates-formes et en particulier windows et linux. Voir http://fms.komkon.org/fMSX/ pour plus d'informations. fMSX a été écrit par Marat Fayzullin, et repris plus tard par Vincent van Dam, qui s'est principalement attaché à le porter sur la librairie SDL. Quoi de neuf dans la version 1.2.3 : - Importante amélioration de la vitesse pour les modes qui utilisent le GU (fit etc ...) - Quelques changements dans les options par défauts et dans le menu "settings" Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code est distribué sous licence Marat Fayzullin pour la partie originale de fMSX et le reste est distribué sous licence GNU v2. (code source disponible sur le site officiel) Amusez-vous bien, Zx. PSPMSX v1.2.3 - fw 3.x PSPMSX v1.2.3 - fw 1.5 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7275
  7. Mise à jour du M3DS Real en version 2.7a avec, au menu, correction du soft reset sur certains jeux, nouvelle option permettant d'activer/desactiver les cheat codes pendant le jeu, possibilité de choisir le répertoire des jeux et plus encore... M3/G6DS Real - Firmware 2.7a Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7269
  8. Newserator

    PuzzleManiak 3.2.5

    PuzzleManiak profite d'une petite mise à jour, pas franchement essentielle d'un point de vue stabilité (donc pas vraiment obligatoire), mais accueillant une nouvelle option plutôt sympathique : "Autoconnect to Wifi". Désormais, au lieu de vous demander de vous connecter quand c'est nécessaire, l'application le fait toute seule comme une grande, sans aucune intervention de votre part. PuzzleManiak 3.2.5 Site officiel : http://www.puzzlemaniak.com/blog/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7274
  9. Newserator

    Duke3DS (291107)

    A peine une nouvelle version sortie que surgit une mise à jour, y'a pas à dire, GPF met le paquet sur son port de Duke Nukem 3D sur DS. Cette fois-ci, le changelog n'est vraiment PAS disponible, donc je vous laisse chercher les améliorations effectuées. A noter que son site officiel comporte (enfin) une section dédiée à ce port. Duke3DS (291107) Site officiel : http://gpf.dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7273
  10. La tradition des anniversaires veut que l'on offre un cadeau à la personne concernée...mais cette fois-ci, c'est le contraire ! En effet, DragonMinded a décidé en cette occasion, de nous offrir une nouvelle version de son projet que tout le monde connait (ou devrait connaitre). Cette mise à jour, en plus de supporter correctement les PNG avec transparence alpha et de corriger pas mal de bugs, intègre le support du SSL, rien que ça ! Joyeux anniversaire DragonMinded. DSOrganize 3.10 Birthday edition Site officiel : http://dragonminded.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7272
  11. Newserator

    Popsloader 3.73

    Red_Squirrel vient (déjà!) de sortir une nouvelle version du plug-in Popsloader pour le FW 3.73, diffusé il y a quelques heures à peine au Japon. L'auteur précise qu'il s'agit d'une version modifiée de celle publiée par Dark_AleX il y a quelques semaines. Notes sur l'installation: L'installation se déroule de la même manière que pour le Popsloader original: - Vous pouvez utiliser le RSPsarDumper (ou le M33PsarDumper) afin d'obtenir les .prx du FW 3.73 - Ces fichiers .prx doivent être décryptés, vous aurez donc besoin du bouton Carré dans Psar Dumper - Les .prx nécessaires sont les mêmes que le Pops 3.72 (popsman.prx, pops.prx, libpspvmc.prx et pafmini.prx) - Vous devrez ensuite copier les .prx suivants dans le dossier /SEPLUGINS/POPSLOADER: popsman373.prx, pops373.prx, libpspvmc373.prx et pafmini373.prx - Pour finir, vous devrez remplacer le PopsLoader.prx original par celui que vous trouverez dans l'archive. Note:Il est vivement conseillé de lire le fichier Readme contenu dans l'archive avant de procéder à toute opération avec Popsloader. Gx-mod ne pourra être tenu responsable des dommages occasionnés sur votre console. Popsloader 3.73 Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7271
  12. De nombreuses études et analystes s'accordent pour dire que le seuil psychologique à partir duquel un acheteur ne fait plus attention (ou presque) au prix d'une console se situe à 199 dollars/euros. Le secret pour élargir son audience serait d'arriver à ce tarif le plus vite possible. Il faut avouer qu'on en est encore très loin sur cette génération. Nintendo vend sa Wii comme des petits pains à un prix (250 €) s'approchant du seuil fatidique, tandis que les deux autres constructeurs peinent à rentabiliser leurs monstres de technologie, qui se trouvent encore à des tarifs extrêmement élevés. Microsoft commence tout juste à retomber sur ses pieds avec la 360 (seul le dernier trimestre a été profitable depuis la sortie de la console pour la section loisirs du groupe) et Sony, pour rester dans la course, a dû effectuer une baisse énorme de 200$/€, mais enregistre dans le même temps des pertes impressionnantes, en ce qui concerne son business jeux vidéo. Chez Reuters, Robert Kotick, big boss d'Activision, qui, de par son nouveau statut d'éditeur tiers n°1, a bien entendu tout de suite plus de poids, a expliqué que, selon lui, toutes les consoles devraient se situer sous la barre critique des 199 $/€ dans les deux ans à venir. Un mouvement nécessaire pour s'ouvrir à un public plus large et ainsi assurer plus de chiffres aux éditeurs. Mais vu du côté constructeur, ce n'est sans doute pas aussi évident que ça. Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1036
  13. De nombreuses études et analystes s'accordent pour dire que le seuil psychologique à partir duquel un acheteur ne fait plus attention (ou presque) au prix d'une console se situe à 199 dollars/euros. Le secret pour élargir son audience serait d'arriver à ce tarif le plus vite possible. Il faut avouer qu'on en est encore très loin sur cette génération. Nintendo vend sa Wii comme des petits pains à un prix (250 €) s'approchant du seuil fatidique, tandis que les deux autres constructeurs peinent à rentabiliser leurs monstres de technologie, qui se trouvent encore à des tarifs extrêmement élevés. Microsoft commence tout juste à retomber sur ses pieds avec la 360 (seul le dernier trimestre a été profitable depuis la sortie de la console pour la section loisirs du groupe) et Sony, pour rester dans la course, a dû effectuer une baisse énorme de 200$/€, mais enregistre dans le même temps des pertes impressionnantes, en ce qui concerne son business jeux vidéo. Chez Reuters, Robert Kotick, big boss d'Activision, qui, de par son nouveau statut d'éditeur tiers n°1, a bien entendu tout de suite plus de poids, a expliqué que, selon lui, toutes les consoles devraient se situer sous la barre critique des 199 $/€ dans les deux ans à venir. Un mouvement nécessaire pour s'ouvrir à un public plus large et ainsi assurer plus de chiffres aux éditeurs. Mais vu du côté constructeur, ce n'est sans doute pas aussi évident que ça. Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1641
  14. Bien que l'année 2007 ne soit pas encore terminée, Microsoft communique aujourd'hui les chiffres de ventes de sa console. On apprend ainsi que 13,4 millions de Xbox 360 ont été vendues à ce jour dans le monde et que depuis la fin de l'été jusqu'à cette période estivale, plus de 60 nouveaux jeux sont sortis. Le catalogue de jeux de la machine s'élève maintenant à plus de 300 titres, un score honorable qui place la console comme machine de choix pour les fêtes de fin d'année. Source : Xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1640
  15. Sony sort aujourd’hui une nouvelle version de son firmware PSP, le 3.73. Ce nouveau firmware semble n’offrir rien de particulier à part l’amélioration de la compatibilité du PlayStation Network et que le firmware offre quelques corrections dans les paramètres pour certaines régions. Les hackers ont déjà découvert que PSAR dumper et le Service mode fonctionne avec celui-ci. Autre détail intéressant, lors de la parution du dernier custom firmware M33 par Dark_AleX, il mentionnait qu’il avait corrigé un bug de Sony qui causait un certain problème lors de du retour au XMB avec le bouton Home. Sony affirme (indirectement) avoir corrigé ce bug. Firmware Officiel v3.73 Source d'origine : blog.livedoor.jp Source Gx : www.maxconsole.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7270
  16. C'est en tout ce qu'on déduit des photos thermiques de la PS3 en position horizontale ou verticale réalisées par le site polonais http://polygamia.pl. Une comparaison entre les 3 consoles "next-gen" va suivre. Site officiel : http://polygamia.plLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1035
  17. Jfig 111 propose son portail très complet pour la PSP, WiFiX v1.6 Beta. Voici les détails pour cette version : - Tous les personnages nommés Bush ont été retirés du CoreToon – (CoreToon) - Support de thèmes WiFiX téléchargeable – (Main) - WiFiX séparé en deux dossiers, « wifix » pour le portail original sans les Thèmes et « wifixtheme » pour utiliser les thèmes téléchargeables de celui-ci – (Main) - Ajout du thème « iWiFiX » a WiStoriX, pour l’instant c’est le seul thème téléchargeable – (Themes) - Icônes personnalisées dans PSP/GAME pour les thèmes ajoutés, vous pouvez voir une image du thème téléchargé dans le dossier GAME – (Main) - Ajout de 4 jeux à CoreCade – (CoreCade) - Chat anglais et Spam Craze nettoyé – (Chat) - WiFiX Store a maintenant été déplacé sous un autre domaine, pour l’instant au http://jfig111.freeweb7.com - (WiStoriX) - Ajout de nouveaux items au WiFiX Store incluant, Atrum Portal, Hot Pixel Demo, et plusieurs vidéos seront ajoutés dans le futur (WiStoriX) WiFiX v1.6 Beta Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7268
  18. Newserator

    Byook 0.2

    Un nouveau concept de jeu plutôt original, fruit du travail d'étudiants de SupinfoGame, est proposé depuis quelques jours sur le forum de Player Advance. Dixit les auteurs, "Byook est un système de jeu d’aventure combinant le livre et le jeu vidéo sur Nintendo DS". Une sorte de "livre dont vous êtes le héros" apparement. A noter qu'ils cherchent des codeurs et/ou graphistes volontaires pour peaufiner leur bébé avant la présentation devant un jury prévu le 20 Juin, avis aux amateurs. Byook 0.2 Site officiel : http://playeradvance.org Source : www.ds-scene.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7267
  19. Sony vient d'annoncer l'arrivée d'une nouvelle batterie (2200 mAh) pour sa console de jeu portable. Prévu pour les PSP Slim & Lite (série PSP 2000), cette dernière, qui devrait vous permettre de doubler l'autonomie de votre console, est également compatible avec l'ancien modèle de PSP (série PSP 1000). Cette batterie, disponible à la mi-décembre aux États-Unis, sera proposée à 44,99 dollars (environ 30 euros). Enfin, sachez que cette batterie, plus grosse, vous obligera à changer de cache batterie. Heureusement, deux de ces caches (couleur Piano black et Ice Silver) seront inclus dans le pack. source : www.jeuxvideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7266
  20. Newserator

    PowderDS 092

    Jeff Lait poursuit la tradition des changelog à rallonge, avec cette nouvelle version de son RPG sur Nintendo DS. Pour les retardataires qui n'ont pas suivi, il s'agit d'une adaptation d'un célèbre jeu sorti en 1980, qui renait sur la console aux deux écrans, et dont le gameplay s'affine à chaque mise à jour. PowderDS 092 Site officiel : http://www.zincland.com/powder/index.php?pagename=release Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7265
  21. Newserator

    Duke3DS (271107)

    GPF remet le couvert avec une nouvelle version beta de son portage du mythique Duke Nukem 3D sur Nintendo DS. Aucun changelog ne semble disponible, mais si vous avez une furieuse envie de casser de l'alien, je suppose que ca ne vous gênera pas de ne pas savoir les changements apportés. Come get some ! ps : les changements apportés étaient bien planqués : un bug de lignes noires au sol a été corrigé, et diverses petites choses ont été modifiées. Duke3DS (271107) Site officiel : http://gpf.dcemu.co.uk/ Sujet officiel : www.dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7264
  22. Cid2mizard, membre Xtreamlua, nous apporte aujourd’hui la première version de son nouvel homebrew codé en C, Super Mario Galaxies pour la Nintendo DS. Mario quitte le monde des champignons pour rejoindre celui de la galaxie ! Pour y arriver, évitez ou pulvérisez les ennemies. Super Mario Galaxy v0.1 Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7263
  23. Selon le spécialiste en sécurité informatique Nick Breese, la PS3 dispose d’une nouvelle corde à son arc : après le calcul partagé, le phaser laser, le morceau de cerveau et le supercalculateur, voici que la PS3 serait un outil de choix pour cracker des mots de passe. C’est à l’occasion de la Kiwicon hacker conference de Wellington (Nouvelle Zélande) que le gars s’est exprimé, expliquant que la console de Sony permet de faire tomber un password 100 fois plus rapidement qu’avec le plus puissant des processeurs Intel. Ainsi, en utilisant la méthode « force brute » (toutes les combinaisons sont essayées une à une), un mot de passe de huit caractère peut être trouvé en deux jours, là où il faudrait des semaines avec un autre matériel. Source : Canardplus Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1034
  24. Pilout et Kalitay, membres des forums Xtreamlua, nous apportent une version preview de Mr.baballe. Un petit jeu de plateforme où le but est de jouer sa logique en construisant le chemin entre l’arrivée et le départ avec différentes pièces mises à la disposition du joueur pour que Mr.baballe arrive à destination. Mr.baballe.rar Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7262
  25. uberjack, de son vrai nom Akop Karapetyan, publie aujourd'hui une nouvelle version de son émulateur d'Amstrad CPC pour la PSP, qui passe donc à la version 4.2.0.2. Modifications/Corrections: - Gestion des fichiers ZIP pour les images de disquettes/K7 - Les images peuvent être enregistrées, éjectées et chargées sans avoir à redémarrer le système - Chargement automatique de l'état de la sauvegarde; vous pouvez assigner n'importe quel slot à cette tâche (l'option est désactivée par défaut) - Le modèle du CPC (Amstrad, Shneider, etc.) est correctement inscrit lors de sa modification dans les options système Caprice32 PSP v4.2.0.2 (FW 1.50) Caprice32 PSP v4.2.0.2 (FW 1.00 et 2.00+) Site officiel : Blog de l'auteur Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7261