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Pspflashsystem nous arrive aujourd’hui avec une nouvelle version de son homebrew SOS Princesse Peach qui passe maintenant à la version 1.1. Citation pspflashsystem : Salut tout le monde, Voilà je mets en ligne la nouvelle mise à jour de mon jeu intitulé SOS princesse Peach qui passe en version 1.1. Pas de grosses nouveautés sauf la musique du jeu changé, la compatibilité avec la psp slim et la vitesse de "marche" de mario augmentée. Malheureusement, je n'ai pas eu le temps de rajouter des niveaux, mais je le ferais pendant les vacances, car études obligent Voici le rerésumer du but du jeu : Le but du jeu est de rejoindre princesse peach enfermée dans un labyrinthe: le premier niveau est assez simple, mais le deuxième niveau est un peu plus dur avec trois monstres (bowser). Dans ce jeu, vous pouvez prendre des screenshots stockés directement dans PSP/PHOTO. SOS Princesse Peach v1.1 Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7351
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Pierrodu50 nous présente l’avancement d’un de ses jeux en préparation pour la PSP. Voici les détails laissés par l’auteur : Citation Pierrodu50 : Bonjour à tous ! Ayant bossé depuis quelque temps (2-3 semaines), j'ai décidé de poster la v3.7. Bon, que dire ... Type de jeu : C'est un jeu de tuerie vu de haut à la CS2d ou CSpsp ... Gameplay : Le joueur avance avec les touches triangle, rond, carré, croix et bouge son viseur avec le joystick. Pour tirer, c'est R (on ne reste pas appuyé sur R, c'est trop facile). Des touches avec d'autres fonctions seront rajoutées plus tard ... Ce qu'il reste à faire : - les maps - l'histoire - graphisme un peu mieux - IA ennemie plus évoluée .... collision - menu - ajout de différentes armes - mettre du son - ... Commentaires : Ce jeu n'est pas encore fini il n'y a pas beaucoup d'ennemies et leur IA n'est pas encore très intelligente. J'attends surtout des joueurs des commentaires sur le jeu, et des améliorations que je pourrais y apporter, merci... KillS par Pierrodu50 Site officiel : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7350
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Via le blog de Dark Moon, Becus nous apporte le 1.50 kernel addon de Dark_AleX patché pour qu’il fonctionne sous le 3.73 HX-1 Beta. Installation : - Copiez le dossier UPDATE dans /PSP/GAME - Copiez l’eboot de la mise à jour 1.50 à la racine de votre Memory Stick, renommez l’eboot avec le nom 1.50.PBP. - Démarrez la mise à jour. - Une fois terminé, allumé votre PSP et rendez-vous dans le Recovery. Changez le dossier de game homebrew pour 1.50 kernel, et placez vos homebrews dans le dossier GAME. 3.73 HX-1 1.50 addon kernel Firmware officiel Sony v 1.50 Site officiel : http://mashphealh.wordpress.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7349
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Alors que l'actualité "hack" sur PS3 à proprement parler restait désespérément creuse depuis plusieurs mois, il se pourrait qu'une avancée signifiante fasse trés prochainement l'objet d'une annonce percutante sur le scène PS3. Des rumeurs de Custom Firmware viennent en effet d'apparaitre sur la toile, avec deux vidéos à l'appui. Signé "Team-DC", ce nouveau firmware alternatif pour la console de salon de Sony pourrait permettre, comme sur la petite soeur portable, la PSP, d'ouvrir la voie aux homebrew et autres ISOLoader tant attendus. La Team-DC indique cependant que ce Custom Firmware est en cours de développement, et donc encore quelque peu buggé. Aucune date de sortie n'est indiquée, si ce n'est un "lorsque tous les bugs seront réglés". Une bonne nouvelle donc..., mais que l'on doit une fois n'est pas coutume prendre avec de grosses pincettes tant le nombre d'annonce à effet de ce genre auxquelles nous avons pu être confrontés est important. De plus, on remarquera une fois de plus que les "pros du hacks", bien que soucieux de nous fournir des preuves de leurs travaux, ne sont hélas franchement pas doués pour nous fournir des vidéos claires et de bonne qualité qui oteraient tout doute sur l'authenticité et la véracité des éléments proposés. On vous laisse cependant le choix d'en juger par vous même : Merci à Outworld1 pour nous avoir trouvé l'info. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1054
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Art nous propose la nouvelle version de son utilitaire Pi Calc, qui passe à la version 1b. Pi Calc, comme son nom l'indique, permet de calculer le nombre pi (Π), jusqu'à 30 000 décimales. Pour les incultes, Π est un nombre sans fin permettant de calculer le périmètre ou l'aire d'un cercle (Formule périmètre : 2*Π*rayon). Vidéo du programme : Nouveautés / Corrections : - Ajout d'une voix qui vous lit chaque décimale calculée ! Il est biensûr possible d'accélérer le calcul en arrêtant cette fonctionnalité. Pi Calc V1b Site officiel : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7348
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Art nous propose une nouvelle version de son utilitaire Road Dog, qui passe ainsi à la version 1e. Pour rappel, ce programme permet de détecter tous les réseaux Wi-Fi à proximité ; idéal lorsque vous souhaitez surfer lorsque vous voyagez beaucoup. Vidéo de l'application : Nouveautés / Corrections : - Ajout d'une voix qui vous lit la qualité des réseaux détectés. - Le programme ignore désormais les réseaux sécurisés. Road Dog V1e Source : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7347
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StoneCut nous propose son nouveau plugin popsloader.prx pour iR Shell, permettant de lire les jeux PSX multi-disques, comme le fait le nouveau firmware 3.71 M33-4 de Dark_Alex . iR Shell v3.81.1 - Support multidisque Source : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7346
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Bonne nouvelle dans le hack de l'accès au RSX de la PS3 sous Linux puisque les 1ers drivers pour la distribution Ubuntu sont désormais disponibles. Akta77 propose ainsi un package .deb "Ubuntu" intégrant le module PS3RSX pour le kernel 2.6.22-14-cell et le drivers Xorg associé. Le pacakge vérifie normalement la version de votre kernel mais une vérification manuelle vous est conseillé afin de vous assurer d'être en possession du kernel 2.6.22-14-cell (via la commande uname -a). Le package ajout une ligne dans /etc/modules (ps3rsx) mais ne modifie par le xorg.conf. Vous devez le faire vous même. Driver PS3RSX kernel 2.6.22-14-cell Driver PS3RSX kernel 2.6.23-RC7 Site officiel : PS2Dev.org Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1053
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Art sort une nouvelle version de son tout récent logiciel Road Dog, un scanner WiFi pour la PSP. Pour rappel, Road Dog est un scanner de type renifleur qui permet à l’utilisateur de repérer rapidement et facilement les endroits dits HotSpot (accès sans fil non protégé) quand vous conduisez en voiture sans être distrait. La principale différence de cette version est l’implantation du son. Il vous indique par un son, les accès WiFi présents via votre radio de voiture ou via un écouteur au besoin. Voici une vidéo du logiciel Road Dog en action : Road Dog v1d Source : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7345
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Par luaacro, des forums Xtreamlua, OS à l’apparence MAC OS, il s’agit de MACXT (v.01).Voici les possibilités : - Possibilité de créer votre application. - Itunes intégré. - Le reste est à découvrir. N.B. Les dossiers doivent être placés absolument dans le dossier GAME371. MACXTV v0.1 par luaacro Source : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7344
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MaxTheBest sort aujourd’hui une nouvelle version de son plug-in de protection pour la PSP, Protect-Me qui passe maintenant à la version 3.0. Readme : Nouveautés : - Support de la PSP SLIM et de toutes les PSP en Custom firmware (M33 ou HX) - Ajout d'une nouvelle fonctionnalité: Un historique de toutes les connexions Cela enregistre chaque allumage de la psp sous "ms0:PSP/SYSTEM/hist.txt", cela enregistre aussi si le mot de passe a été accepté, et s’il ne l'a pas été, cela inscrit quel mot de passe a été utilisé. - Désormais, si aucun mot de passe n'est installé, le prx marche quand même et inscrit quand même toutes les connexions sans afficher à l'écran quoique ce soit à propos du prx (donc la personne ne sait pas que l'heure et le jour de connexion sont inscrits en même temps!) - Desormais, vous pouvez passer de "a" à "z" directement, ce qui est plus rapide. Installation: - Décompressez l'archive à la racine de la ms - Ajoutez la ligne "ms0:/seplugins/password.prx" au fichier "vsh.txt" situé sous "ms0:/seplugins/vsh.txt" - Activez le prx via le recovery menu (appuyez sur R au boot pour l'afficher.) - Si et seulement si vous voulez mettre un mot de passe, lancez PMInstalleur via jeux et installez votre mot de passe. Si vous ne voulez pas mettre de mot de passe, les connexions de la psp serons quand mémé enregistrée sous "ms0:/PSP/SYSTEM/hist.txt" Et voilà, désormais votre psp enregistrera tout allumage de celle-ci et demandera un mot de passe! Protect-Me v3.0 Site officiel : http://blog.ifrance.com/maxthebest.dev/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7343
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Kaz Hirai est confiant pour les 11 millions de PS3 vendues avant Mars
Newserator a posté un sujet dans News
En effet, Kaz Hirai s'est confié à un journal (Yomirui Shimbun), et avoue être persuadé que les ventes de la PS3 seront au dessus des 11 millions avant la fin de l'année fiscale japonaise, malgré la "vive" concurrence de la Wii et de la Xbox360. Il pense que la PS3 est enfin en train de devenir une vrai console de jeu, avec des vrais bon jeux sur sa plateforme. Il souligne aussi que la stratégie de prix est très importante, mais qu'il souhaite maintenant s'investir à fond dans le nombre de jeux et leurs qualités. Rappelons que la PS3 s'est (pour la première fois) mieux vendue que la Wii au Japon lors du mois de Novembre. Pour finir l'interview, Kaz Hirai souligne son souhait de voir la division jeu de Sony sortir du rouge dès que possible et retourner à des jours heureux. Source : Yahoo Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1052 -
Emu_Kidid vient de proposer plusieurs mises à jour successives (dont voici la dernière en date) de son application SD-BOOT, application permettant de lancer des fichier .ISO et .GCM depuis une carte SD utilisée via des logiciels comme SD-Gecko. S'agissant toujours d'une version Beta, il se peut que l'application présente encore des bugs, et puisse provoquer des plantages. Corrections/Nouveautés : - Application bien plus rapide - Suppression du re-init de la carte SD - Ajout de la vérification de la taille des secteurs - Ajout de la sélection du mode vidéo - Suppression du patch readid - Amélioration de la sélection des .GCM - Fix pour les utilisateurs NTSC - Suppression de l'affichage des bannières de jeu - Version Slot A ou B - etc. SD-Boot v0.2 Bugfix 4 Site officiel : Forum Tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=849
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Quelques lignes pour informer les plus bidouilleurs d'entre vous qu'un guide d'installation détaillé avait été mis en ligne afin d'accompagner la sortie de la dernière version en date d'Ubuntu, ditribution Linux en vogue en ce moment. Ce guide vous expliquera comment installer et profiter d'Ubuntu v7.10 sur votre Playstation 3. Le guide est disponible sur cette page, entièrement en anglais cependant. Peut-être qu'un membre de notre communauté de gueux se fera une joie de nous en proposer une traduction française afin de le rendre accessible au plus grand nombre. Source : News.Softpedia.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1051
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Un email émanant du célèbre fabriquant d'accéssoires et de périphériques Datel nous fait savoir qu'une nouvelle version de leur SDML Disc sera trés prochainement commercialisé, compatible avec la dernière version du firmware Wii. Cette dernière version de firmware empéchait en effet au disque de se lancer. Rappelons qu'à l'instar du SD Gecko, le disque SDML de Datel est un adaptateur qui permet l'utilisation d'une carte SD sur Wii/NGC via un port de carte SD, et de lancer des homebrews stockés sur ladite carte SD. Source : TehSkeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=848
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La quasi-totalité des cybermarchands français sont en rupture de stock de la console de Nintendo. Et la situation n'est pas près de s'arranger, au moins dans les prochaines semaines. Alapage, Amazon, Cdiscount, Fnac.com, LDLC, Pixmania, RueduCommerce... Inutile de chercher : à quelques jours de Noël, la Wii est introuvable sur ces sites Internet. Partout, ou quasiment, la dernière console de Nintendo est « temporairement épuisée », « en rupture » ou sa « livraison non garantie avant Noël »... Le constat est le même depuis plusieurs mois, mais la situation s'est encore dégradée à l'approche des fêtes de fin d'année. « Nous recevons des stocks au compte-gouttes et cela ne suffit pas à satisfaire les commandes en cours. Nous avons encore plusieurs centaines de clients en attente », témoigne Pascal Dahan, directeur général adjoint de RueduCommerce.com. Un an après son lancement, la Wii connaît donc toujours des problèmes d'approvisionnement. Et pas seulement en France. La pénurie est mondiale et le patron de Nintendo, Saturo Iwata, s'en était lui-même excusé au printemps, reconnaissant avoir mal anticipé la demande. Le japonais promet régulièrement d'augmenter sa capacité de production (actuellement 1,8 million de Wii par mois), mais, parallèlement, il ne cesse de revoir à la hausse ses estimations de vente. A la fin du mois d'octobre, lors de la présentation de résultats financiers, Saturo Iwata annonçait un objectif pour la fin mars 2008 de 17,5 millions de Wii vendues dans le monde, soit un million de plus que prévu l'été passé. En France, la société revendique un million de consoles vendues à ce jour. Surenchère en ligne Corollaire de cette pénurie, le patron de Nintendo écarte une baisse de prix de sa console vedette, contrairement aux attentes des fans et des experts du secteur du jeu vidéo. Une telle mesure contribuerait encore à augmenter la demande, alors que les usines du japonais peinent à suivre. Qui plus est, les ventes de la Wii n'auraient pas souffert, selon Saturo Iwata, des baisses de prix des consoles concurrentes (la PS3 de Sony et la XBox 360 de Microsoft). Face à cette situation, les boutiques en ligne s'organisent comme elles peuvent. « Aujourd'hui, nous ne pouvons pas faire grand-chose si ce n'est être à l'affût de stocks, regrette Pascal Dahan. Mais à l'avenir, nous allons travailler en direct avec Nintendo. Cela nous permettra de préempter des volumes plusieurs mois à l'avance. » C'est ce que font généralement les gros clients du japonais. Cela explique que la console soit encore disponible dans certaines enseignes de la grande distribution. En attendant, comme l'an dernier, les petits malins ont flairé la bonne affaire et revendent au prix fort leur console, qu'elle soit d'occasion ou neuve. Sur les sites d'enchères ou de vente entre particuliers, les tarifs dépassent allégrement le prix de vente public de la Wii (249 euros) pour atteindre les 350 euros. La pénurie fait aussi des heureux. Source : 01Net.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=847
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Il aura fallu à peine un an pour que la Wii au Japon dépasse la base installée de GameCube dans l'archipel Nippon. Selon des chiffres Famitsu, la Wii s'est en effet vendu à 4.025.356 unités depuis son lancement et le total de GameCube montait quant à lui à 4.02 millions. Le comeback Japonais a bel et bien lieu. Source : JeuXPO.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=846
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Accusé de Hexediter les travaux de Dark_AleX, HellDashX nous arrive avec une version en preuve que son custom firmware est bel et bien un reverse (en thermes vulgarisés, le reverse engeneering est une décompilation d’un logiciel afin de le recompiler a sa facon). L'avantage du firmware 3.73 est l'accès au Remote Play afin de contrôler la PS3 à distance. Il n’y a que quelques PRX qui ont été reverse, le reste est un emprunt du custom firmware de Dark_AleX et de Sony. Le firmware renferme de gros bugs. Mais le bug le plus gênant, est que le firmware n’offre aucun mode RECOVERY. Attention : Soyez certain d’avoir une Pandora sous la main si vous tentez de faire cette mise à jour. Vous devez absolument être sous le dernier custom firmware de Dark_AleX (soit le 3.71 M33) pour effectuer cette mise à jour. Cependant, si vous ne voulez pas risquer cette mise à jour, il y a toujours possibilité de bénéficier des avantages du Remote Play (contrôle à distance) pour la PS3 sur le 3.71 M33 de Dark_AleX directement sans passer par le 3.73 HX-1. Vous trouverez les détails à l’adresse suivante : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=177186 Custom firmware 3.73 HX-1 Site officiel : http://www.elotrolado.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7342
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C'est en tout cas ce que rapporte le très célèbre site Gizmodo aprés une rencontre avec des grands noms du DivX. En effet selon eux, la mise à jour de la PS3 incluant le support DviX et Xvid devrait arriver dans les deux semaines à venir. D'autres codecs seront inclus dans cette mise à jour, mais les noms de ces codecs ne sont pour le moment pas connus. Alors, vous y pensez au cadeau de Noel de la part de Sony? Source : Gizmodo Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1050
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Dark_AleX nous revient avec son nouvel utilitaire MAC Spoofer qui, comme son nom l'indique, permet de modifier son adresse MAC. Ce programme change temporairement l'adresse MAC que la carte Wi-Fi de votre PSP envoie à l'émetteur. Ce que MAC Spoofer ne fait pas : - Modifier l'adresse MAC qui apparaît dans les informations système de votre console. Mais : - Change l'adresse MAC envoyée à l'émetteur Wi-Fi. Utile si vous souhaitez cacher votre adresse MAC. Attention : cet utilitaire touche directement au firmware de votre PSP et, par conséquent, apporte un risque de briquage. En aucun cas Gx-Mod ne serait responsable de vos actes. MAC Spoofer par Dark_AleX Source : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7341
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Nos confrère de Clubic.com indiquent sur leur site que Microsoft a annoncé la sortie de son « Xbox 360 HD DVD Emulator ». Afin d'aider le développement des films HD DVD, ce kit doit permettre de simplifier la conception de HD DVD accompagnés de menus / fonctionnalités interactives notamment via le HDi. Présenté comme une alternative peu coûteuse par rapport à une machine dédiée, ce kit permettra aux développeurs de tester leurs productions HD DVD avant de passer à la phase de duplication de masse. Le kit s'appuie sur une console Xbox 360 et sur son lecteur HD DVD proposé en option. La partie logicielle se compose d'un émulateur qui peut aussi être employé pour lire du contenu sur un disque réseau ou sur un autre lecteur optique HD DVD. Pendant la phase de lecture, toutes les fonctionnalités du HD DVD (disposition, menu, interactivités...) peuvent être testées. En cas de problème, un fichier « log » permet aux développeurs de trouver rapidement les erreurs présentes dans leur code. Microsoft affirme que ce kit va permettre des gains de temps et d'argent. La licence (valable à vie) de cet émulateur est facturée 2999 dollars US. La firme de Redmond espère aussi que ce kit va encourager les studios à se tourner davantage vers le format HD DVD plutôt que vers son concurrent, le Blu-ray pris en charge par la Playstation 3 de Sony. Source : Clubic Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1658
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Il y a quelques semaines maintenant, la société Nextgen Chip annonçait sur son site la possibilité d'assurer la compatibilité de la puce WiiD avec la nouvelle protection équipant le jeu Super Mario Galaxy. Cette modification proposée pour 12,90€ a été à l'origine de certaines rumeurs sur différents forums (y compris le notre) sur le fait qu'ils s'agissait d'une modification soit du code YAOSM (qui est open-source) soit du code source WiiD. Nextgen Chip a souhaité opposé un démenti formel à ces rumeurs par notre intermédiaire en nous demandant de publier la méthode de modification pour rendre la WiiD compatible avec SMG. Voici ci-dessous les explications fournis par Nextgen Chip : Voici la méthode tant décriée par divers forums et pour laquelle nous avons eu droit à plusieurs étiquettes, basées sur des suppositions et sans aucuns fondement. Afin de faire taire ces personnes, et leur prouver qu'il est possible de rendre la WiiD compatible avec SMG et ce : - sans la programmer avec un code YAOSM. - sans avoir à volé quelconque code source à la team WiiD. Nous avons contacté GX-Mod afin de leur proposer tous les détails pour la diffuser à un plus grand nombre. Les instigateurs des rumeurs se reconnaîtrons, et s'ils possèdent un peu de bon sens et de respect, nous caressons l'espoir de voir affiché leur mea-culpa sur leur forum respectif. Tutorial Nous précisons, que cette méthode fonctionne sur les Nintendo Wii possédant un firmware inférieur au 3.0 et équipées de la puce WiiD. Cette méthode à été découverte par l'un de nos technicien, en intervenant sur une console semi-brickée (pas d'accès au paramètres Wii). Un original de Super Mario Galaxy est nécessaire pour sa réalisation. Ce qui ne devrait poser aucuns problèmes à tous les possesseurs d'un backup SMG, puisque le fait de posséder ce backup implique la possession de l'original. Pré-requis : - 1 Nintendo Wii modifiée WiiD. - 1 Jeux Super Mario Galaxy original (de la région de votre console). - 1 jeux Super Mario Galaxy Backup (de la région de votre console). - CD de mise à jour 2.0PAL de la WiiD (dispo içi) - 1 fer à souder - de la patience. Risques : - possibilité de bricker la console. - possibilité de rendre la puce inutilisable (seulement pour un mauvais remontage). - possibilité d'avoir les chaînes "Météo" et "Infos" en double (pas systématique). Nextgenchip ne saurait être tenu pour responsable de mauvaise manipulations apporté par vos soins, sur vos consoles, lors de la réalisation de ce tuto. C'est d'ailleurs pour cela que nous le proposions à la vente, à moindre coût, vous assurant ainsi de ne prendre aucuns risques. Méthode : - Vérifier la version de firmware de la console qui doit obligatoirement être inférieur au 3.0. - Passer la mise à jour de la WiiD en 2.0 PAL si elle ne l'est pas. Tutoriel ici (utilisation de la puce WiiD). - Démonter la console Nintendo Wii. Tutoriel ici - Déssouder tous les fils côtés puces (pour ceux qui ont une installation quicksolder, déssouder la puce). - Vérifier qu'il ne reste pas de contacts, de boulettes d'étain, etc... - Isoler les fils volant que vous venez d'enlever. - Rebrancher les nappes de votre lecteur, afin de pouvoir démarrer la console. - Une fois sur le bureau de la Wii, insérer votre jeux original Super Mario Galaxy. - Réaliser la mise à jour proposée (une fois terminée, la console redémarre). - Eteindre la Wii en pressant le bouton POWER pendant 5 sec (obtention du voyant rouge). - Débrancher votre lecteur. - Ressouder les fils sur votre puce (faîtes attention à ne pas vous tromper) ou ressouder votre puce, pour ceux qui avait l'installation quicksolder. - Isoler la puce. - Remonter votre Console. - Démarrer la wii, une fois sur le bureau, insérer votre backup Super Mario Galaxy. - Il vous propose la mise à jour, valider par "OK". - Vous pouvez maintenant jouer à votre backup Super Mario Galaxy. Nous remercions Nextgen Chip de nous avoir contacté et offert l'information en priorité. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=845
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Sorti il y a tout juste un mois, le TopToy DS, linker slot1 développé par la Team Neo, s'offre une nouvelle mise à jour de son OS. Divers bugs, notamment sur la fonction "Cheat codes", ont été corrigé et la base de données des codes s'est enrichie. Neo TopToy DS - OS 1.06a Site officiel : http://www.neoflash.com/go/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7340
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Après avoir sorti un petit hotfix il y a peu, Wizlon revien cette fois-ci avec une mise à jour qui ravira les amateurs de percussion. En effet, une Drum machine fait son apparition...celle-ci ne permet pas encore d'utiliser ses propres samples, mais c'est une fonction prévue dans une version future. Tabbed 0.18 Site officiel : http://www.suspectsoftware.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7339
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Sebastian Proost (aka SEPRO) est particulièrement fier de nous présenter DSCube v1.0, son premier homebrew pour DS. Il s'agit d'un simulateur de rubik's cube en 3D qui se joue au stylet. Vous pouvez également faire pivoter tout le cube avec le pad directionnel ou encore utiliser les fonctions de zoom des touches L et R. L'auteur n'ayant testé son jeu que sur Ezflash V, il apprécierait que vous l'informiez du fonctionnement ou non sur d'autres linkers soit sur son site, soit sur le forum de PaLib que nous vous indiquons en source de cet article. DSCube v1.0 Source: PAlib Site officiel : http://seb.channelwood.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7338
