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Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour XBox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article. Voici le changelog de cette version : - Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre0.99.4a rev2091 [scripts/Apple Movie Trailers] - EnderW & Blittan's XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts/XBMCScripts] - Team XBMC Lyrics 1.5.8 rev2068 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] - Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] - BigBellyBilly's T3CH Upgrader 1.5.1 [scripts/T3CH Upgrader] - Nuka1195 & Dataratt's AOL Videos Plugin 1.1.1 [plugins/video/AOL Videos Plugin] - Nuka1195's XBMC-Addons Installer 1.0 [plugins/programs/] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - PM3 Red Theme + PM3 Blue Theme by Jezz_X 2008-04-20 12746 fixed: dns cache wasn't thread safe (thx apanloco) 2008-04-20 12745 fixed: invalid use of erased iterator in dvdplayer. (thx apanloco) 2008-04-18 12726 fixed: crashes due to const changes to GetCachedSeasonThumb(). 2008-04-17 12712 fixed: random crash bug when updating library or scanning for new content. Unfortunately this will not fix the freeze bug when scanning a single tv show. 2008-04-17 12711 changed: run_me_first.bat to delete the subst drives after 2008-04-17 12709 fixed: Mouse coordinates didn't follow window animations 2008-04-17 12708 changed: my mind about actor thumb. Use container(50).listitem.icon as the icon and thumb are now set (allowing listitem.actualicon if you prefer in the list). 2008-04-17 12707 cleanup: removed redundant code in videoinfo window. id 34 (actor thumb) should be replaced by container(50).listitem.thumb in skins. 2008-04-17 12706 fixed: memory leak in video information dialog. 2008-04-17 12705 fixed: const'ness in CFileItem/CFileItemList 2008-04-16 12701 removed: .pyc files are not needed for Fake Episode Maker script. 2008-04-16 12696 added: fake episode maker tool 2008-04-16 12677 updated: Dutch translations, thanks Mathijs Groothuis 2008-04-16 12675 updated: Greek translation, thanks ydatografida. 2008-04-16 12674 updated: Danish translation, thanks buchwaldsource. 2008-04-16 12672 fixed: Negated container conditionals weren't returning correctly. 2008-04-16 12671 fixed: Container.CurrentPage,NumPages,NumItems didn't work with a specified id 2008-04-14 12661 fixed: Container.CurrentPage and Container.NumPages to work for wrap + fixed lists. 2008-04-13 12660 fixed: another uninitialized pointer caused by my changes. ** 2008-04-13 12659 fixed: faulty usage of IsType 2008-04-13 12656 fixed: Typo meant upnp.musicshares wasn't functioning. 2008-04-13 12655 fixed: Various crash bugs due to CFileItemList -> CFileItemList* changes. 2008-04-12 12650 added: start in movie dir when browsing for subs even if no custom subtitle dir is set 2008-04-12 12649 cosmetic: warning in CMythDirectory.cpp 2008-04-12 12648 merged rev 12549 from linux branch + removed .ifo from browsed subtitle list (no such beasts) 2008-04-12 12647 fixed: dvdplayer wouldn't return error on open to application when failing to open a file. 2008-04-12 12646 fixed: if player failed to start, gui sounds where disabled when they shouldn't have been 2008-04-12 12644 fixed: english strings.xml got abit messed up with with the music branch merge 2008-04-12 12643 updated: libcmyth.dll to match the new guide code in xbmc. 2008-04-12 12642 fixed: tabs not spaces in cmyth stuff. 2008-04-12 12641 merged: TV guide for libcmyth from linux branch 2008-04-12 12640 fixed: filezilla xbox release (ltcg) build wouldn't build. (include path's included xbmc stdafx instead of filezilla's first) 2008-04-12 12639 added: container.numitems infolabel. 2008-04-12 12637 added: Container.ShowPlot Infolabel. Returns Show Plot, or Show Description and is available at Titles, Seasons, and Episode levels. 2008-04-11 12636 updated: Swedish language file by blittan (based on english 12592) *with minor tweaks and fixes* 2008-04-10 12624 changed: reduced code duplication a bit 2008-04-10 12623 cosmetics 2008-04-10 12622 cosmetic code fixes 2008-04-10 12620 fixed: crash bug when changing skins 2008-04-10 12618 changed: properly use videodb content enum 2008-04-10 12617 changed: reduced some code duplication changed: properly use lock enum cosmetics: break some long lines 2008-04-10 12616 changed: remove unused function 2008-04-10 12615 fixed: artist info didnt work from music library music video node 2008-04-10 12613 merged header changes from musicscrapers branch. this reduces rebuild time when changing some headers significantly. devs: please use forwarding whenever possible, only include what you need and utilize include paths 2008-04-09 12598 merged: latest cmyth changes from linux branch. (quicker startup and multi tuner fix) 2008-04-09 12597 merged: latest cmyth changes from linux branch. (quicker startup and multi tuner fix) 2008-04-09 12594 changed: bit nicer video scanner info strings (2) 2008-04-09 12593 fixed: avoid voiding transactions if you scanned artist / album information on update music library 2008-04-09 12592 changed: bit nicer video scanner info strings 2008-04-09 12591 fixed: [ 1936650 ] Crash in CCMythSession::CheckIdle on Windows. thanks to apanloco 2008-04-09 12590 added: [ 1936534 ] Minimum fan speed when using autotemperature. thanks to drddt 2008-04-09 12589 added: container.seasonthumb info label 2008-04-09 12588 fixed: album lookups 2008-04-09 12587 fixed: fanart properties were not being cleared properly if nav jumped straight to root (thanks spiff!) 2008-04-09 12586 added: System.Date(startDate,endDate) InfoBoolean. fixed: System.Time() should work properly now for times that wrap around a day. Optimized System.Time() to be more efficient. System.Date(starDate,endDate) endDate is optional. Date should be specified in MM-DD format. Returns true if currentDate is greater than or equal to startDate and less than endDate is specified. 2008-04-08 12583 added: System.Time(startTime, endTime) InfoBoolean endTime is optional. Returns true if current system time is equal to or greater than startTime and less than endTime (if supplied). 2008-04-08 12582 cosmetic: avoid logging error "More bytes left than can be stored in buffer" when dvdplayer ends. cosmetic: make CDVDAudio::AddPackets return correct value if it is forced to use temp buffer 2008-04-08 12580 fixed: year was not being scraped correctly 2008-04-08 12574 Added : PM3 - "Media Info" view to Music Library for Albums and Artists 2008-04-08 12573 updated: Icelandic translation, thanks kristjan 2008-04-08 12570 Backported 12556 2008-04-07 12569 Fixed : Music Rating stars didn't show in full screen visualization any more (take 2) 2008-04-07 12568 Fixed : Music Rating stars didn't show in full screen visualization any more 2008-04-07 12567 added: Player.StarRating info image. 2008-04-07 12560 fixed: default playlist folder called GetProfileUserDataFolder() which resulted in a real path on linux/osx/win32. fixed by using p:playlists instead 2008-04-07 12559 added: extended info for albums available as properties in the music library. "album, artist, description, theme, style, mood, type, genre, label, rating" fixed: artist view was extremely slow if many artists had info. properties are also available for artists: "instrument, style, mood, born, formed, description, genre, died, disbanded, yearsactive" 2008-04-07 12558 Changed : PM3 - Music Library Restricted view types "3D List" , "Album Icons" and "Album" to only show on Content of Albums not songs or artists 2008-04-07 12555 Changed : PM3 - Removed the views from Video Library that didn't correspond (look right in layout) to the section they were in, this now means less cycling through views that are meant for other media types View Counts are as follows : Movies = 8 (all still) TV Shows = 3 Seasons = 5 Episodes = 6 Music Videos = 5 2008-04-07 12553 fixed: Genre and Artist fields in smartplaylists weren't checking secondary artists and genres. 2008-04-06 12552 fixed: quirks with album information in file view 2008-04-06 12551 modified: few more tweaks to scraper 2008-04-06 12550 fixed: music scraper chose albums with too low relevance if they were the only match returned fixed: cancelling music scanner during album/artist information lookup would crash 2008-04-06 12547 added: delete thumbs for items when removing them from the library. less messy thumb directories and more efficient refreshes if the wrong title was originally scanned 2008-04-06 12546 fixed: refresh album/artist info didnt work XBMC 20-04-2008 SVN rev12746-REPACK - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5061
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Eke-eke propose un petit programme qui vous permettra de sélectionner divers émulateurs depuis une interface graphique créée pour l'occasion. Voici la liste des émulateurs supportés : - Genesis Plus (Sega Megadrive) - SMS Plus (Sega Master System & Game Gear) - FCEuGC (Nintendo Entertainment System) - GnuboyGX (Gameboy & Gameboy Color) - Snes9xGX (Super Nintendo) - HugoGC (NEC Pc-Engine) - NeoPop (SNK NeoGeo Pocket) - Neo-CD Redux (SNK NeoGeo CD) Note : les émulateurs ne sont pas fournis avec le programme. Utilisation 1/ créez un dossier emuloader à la racine de votre SDCARD (uniquement en FAT16) 2/ placez les fichiers .dol ou .elf des émulateurs que vous souhaitez utiliser dans ce répertoire: - Ne modifiez PAS le nom de fichier des émulateurs, le loader recherche des chaines de caractères spécifiques dans les noms de fichiers pour détecter la présence ou non d'un émulateur: - Genesis Plus ---> genplus - SMS Plus ---> smsplus - FCEuGC ---> fceugc - GnuboyGX ---> gnuboy - Snes9xGX ---> snes9x - HugoGC ---> hugo - Evidemment, utilisez uniquement les version "Wii mode" de ces émulateurs, les versions Gc ne fonctionnant pas correctement en mode Wii ! 3/ Lancez emuloader_wii*.elf ou.dol avec votre méthode préférez (ex avec TWP). Dans le menu, les touches suivantes sont utilisées (vous devez utiliser un pad Gamecube): . bouton A: lance l'émulateur sélectionné . Stick Analogique, bouton G/D: sélection d'un autre émulateur . Z: Reboot TP loader NOTE: si vous avez une Wii PAL, utilisez systématiquement la version PAL60. All-in-1 Emuloader Site officiel : http://tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1065
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Eke-Eke propose une nouvelle version de Genesis Plus GX, un émulateur Sega Genesis/Megadrive. Nouveautés/corrections : - Correction du mode d'affichage 60Hz "Bilinear" (qui ne fonctionnait plus dans la dernière release) - Correction du problème avec le 1er fichier lors de l'exploration de votre SDCARD via SD-Gecko - Correction de l'initialisation GX: correction du blocage qui pouvait appraitre lors du lancement d'un jeu - Ajout d'une option "Wii Reboot" - Ajout du support PAL 50hz dans le menu (bordure noire) - - Ajout du mode 480p (progressive) en mode Wii (non supporté par la version PAL60, vous devez en utiliser une autre !) - Compilé avec la libogc modifiée: cela devrait corrigé définitivement les problèmes "d'écran rouge" avec un cable RGB (continuez à utiliser la version PAL60) Genesis Plus GX (080419) Site officiel : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1064
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Eke-eke propose une nouvelle version de SMSPlus, un émulateur Sega Master System et Game Gear. Nouveautés/corrections : - Ajout du mode vidéo original (240p/288p): permettant d'afficher le jeu dans les même conditions que la console d'origine (y compris le scanlines) - Ajout d'une option "Aspect" permettant de switcher entre les modes d'affichage Original (ratio d'affichage correcte avec bordures) et Fit Screen (plein écran) - Ajout des paramètres "Xshift" & "Yshift" vous permettant d'ajuster la surface d'affichage tout en conservant le ratio d'affichage original - Ajout d'une option "Border" permettant d'activer/désactiver l'émulation de la bordure colorée - Ajout d'une option "Palette" permettant de choisir le niveau de luminosité: RVB (sombre), Normal , Bright - Ajout du support du mode Wii (inclus également le chargement de rom depuis le slot SD avec LFN, TP reload, ...) - Ajout du support des modes EURGB60 & PAL 50hz - Ajout du mode 480p (progressive) (non supporté par la version PAL60, vous devez en utiliser une autre y compris sur les Wii PAL) SMSPlus GX (080419) Site officiel : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1063
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Un processeur plus fin pour la Playstation 3, peut-être pour l’été
Newserator a posté un sujet dans News
La PS3 pourrait accueillir, dès cet été, une nouvelle révision de son processeur Cell afin de réduire les coûts de fabrication. Et de la rendre enfin rentable. Toujours source de perte chez Sony, la PlayStation 3 (PS3) pourrait accueillir des puces Cell (processeur central) et/ou RSX (GPU) gravées plus finement. L'objectif serait de réduire ses coûts de production de la console de jeu. D'après les analystes financiers de Nikko Citygroup, ce changement dans la conception de la console pourrait intervenir dès le mois d'août, même si du côté du constructeur japonais, on avance plutôt la date de novembre pour ces nouvelles révisions. Pour le moment, le Cell est gravé en 65 nm alors que le RSX bénéficie d'une gravure en 90 nm. Le premier est issu d'une joint venture regroupant Sony avec Toshiba et IBM, alors que le second a été conçu par nVidia. Avec le lecteur Blu-ray, ces trois composants forment le coeur de la PS3 et son principal centre de coût dans sa fabrication. Source : CNetFrance.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1215 -
Eke-eke propose une nouvelle version de Hu-Go GX, un émulateur Turbo Grafix 16 / PC Engine. - Ajout du support du mode Wii (inclus également le chargement de rom depuis le slot SD avec LFN, TP reload, ...) - Ajout du support des DVD 4.7GB pour les Wii utilisant un modchip (mode GC uniquement) - Suppression du mode MPAL TV, ajout du mode EURGB60 TV qui corrige les problèmes d'affichage pour les utilisateurs Wii (mode GC&Wii). - Ajout du mode d'affichage original (240i) tel que sur la véritable console. - Ajout du mode 480p (progressive) (non supporté par la version PAL60, vous devez en utiliser une autre !) - Ajout d'une option de reboot de la console dans le menu principal (System Reboot) - Les fichiers WRAM peuvent désormais être sauvegardés/chargés vers/depuis votre SDCard situés dans /hugo/saves depuis la racine de votre SDCard (pas de support du slot SD Wii) - Changement du répertoire des ROMs pour les utilisateurs de SDCard : il faut désormais utiliser le répertoire /hugo/roms depuis la racine de votre carte - Correction du support MCARD qui ne fonctionnait plus - Modification des contrôles lors de l'accès au menu de sélection des roms (DVD ou SDCARD): . bouton B pour remonter d'un répertoire . bouton Z pour quitter le menu de sélection . gachettes G/D pour monter/descendre d'une page complète . boutons G/D ou stick Analogique pour faire défiler le nom d'un fichier lorsque celui-ci n'est pas complétement affiché à l'écran - Divers arrangements dans le menu, correction de quelques bugs mineurs et nettoyage du code source Hu-Go GX (080419) Site officiel : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1062
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Voici encore un nouveau émulateur Sega Master Sytem et Game Gear pour Nintendo DS. Caractéristiques: - Correction du bug dans le core Z80, le fait d'empêcher quelques jeux d'avoir le son - Correction du bug en optimisation 68000 - Meilleure qualité sonore - Le milieu exécuté encadre des mises à jour de palette (les effets d'eau dans de certains jeux par exemple). - Quelques petites optimisations ont été rajoutées dans la mémoire et le CPU. - Ajout d’une option pour changer entre 3 et 6 boutons. Quand les 6 boutons sont désactivés, L+R peuvent être utilisés pour bouger l’écran, X sert à le centrer - Emulation SMS/GG - 10 sauvegardes par jeu - Les réglages peuvent être sauvegardés pour chaque jeu - Son stéréo pour les jeux GG ApprenticeMinusDS_0.2.6 Site officiel : http://forum.gbadev.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7891
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Lordus poursuit son travail sur son excellent émulateur Megadrive et nous propose une mise à jour de celui-ci. Au menu, on notera particulièrement des optimisations à la pelle, tant au niveau du rendu vidéo que sonore, et une fluidité améliorée. jEnesisDS 0.7 Site officiel : http://www.workingdesign.de/projects/jenesisds.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7890
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RobertFC et Lopst ont chacun publié une version modifiée non officielle de l'émulateur Snes9x v1.43 0.1.1. Ces versions ont pour particularité de proposer le support de la Wiimote. La version de RobertFC est en anglais tandis que celle de Lopst est en espagnol avec certaines améliorations par rapport à celle de RobertFCX (synchronisation de 2 wiimotes etc...). A vous de faire votre choix et ça se passe sur cette page. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1061
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Wiipaint, créé par Kontakatilu vous permettra d'exprimer vos talents de peintre grâce à votre Wii. Ce petit jeu utilise la librairie GRRLIB 2.0 qui permet entre autre le support de la Wiimote. WiiPaint 1.0 Site officiel : http://www.elotrolado.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1060
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Waninkoko propose un utilitaire Wii qui vous permettra d'installer des fichiers .WAD sur votre console. Les fichiers .WAD sont assimilables à des "conteneurs" capables de contenir des chaines ou des applications. Pour le moment aucun outil ne permet de créer des .WAD. Une fois ce genre d'outil disponible, WAD Installer vous permettra d'utiliser les .WAD sur votre Wii. Fonctionnement : 1. Insérez le fichier WAD à installer à la racine de votre SD Card et renommez le en title.wad. 2. Lancez ensuite l'application (.DOL ou .ELF) WAD Installer 1.1 Site officiel : http://wii.waninkoko.info/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1059
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Art nous revient aujourd’hui avec une nouvelle version de X-Flash. Depuis qu’il a mis à jour tous ses PSP à 3.52, il décida d’effectuer quelques modifications à son célèbre logiciel X-Flash. Pour rappel, X-Flash permet de modifier et d’appliquer quelques changements à votre firmware PSP tel que la modification de Fonts, Gameboot, Spoof firmware, arrière-plan, Wave, backups, dump, etc… Cette version détecte la version de firmware utilisé et désactive ou active certaines options propres au firmware. Donc certaines fonctions fonctionnent avec n'importe quelle version de firmware, d’autres fonctions s’appliquent aux derniers firmwares ou sous Time Machine. Le logiciel n’a été testé que sur 3.52 M33-3 qui est l’un des derniers hybrides avec kernel 1.50. Quelques nouvelles fonctions seront implantées dans les prochaines versions d’X-Flash. Faite un don d’une memory stick 32Mb pour voir votre nom apparaitre dans le menu Spécial de remerciement d’X-Flash. Il inclura les pseudos des derniers donateurs de memory stick. Source : Forums.Qj.net X-Flash v18l Site officiel : http://www.freewebs.com/defxev/xflash.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7889
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Sabbator, sort aujourd’hui Wanna The First, un logiciel PC qui permet de réordonner l’ordre d’affichage de vos Homebrews sur votre memory stick. Voici les détails du readme : Ce petit logiciel vous permet en toute simplicité de trier vos homebrew d'une façon unique ! Une fois mis en premier, l'homebrew choisi ne bougera plus ! De même s'il est mis en dernier. De cette façon, gardez vos homebrew favoris en tête de liste tout en ajoutant les nouveaux venus ! Dans WannaTF, pas de complication: 4 boutons explicitement intitulés, vous saurez tout de suite ce qu'il vous faut ! Prochaine version TRES prochainement avec la possibilité de mettre TOUTES les données corrompues à la fin de la liste jusqu'à la fin de votre vie xD ! Au fait, c'est la version PC, la version PSP arrive ... Good bye ! Sabb Source : http://xtreamlua.com/ Wanna The First v0.1 beta Site officiel : http://www.pspnlua-prod.c.la/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7888
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Après quelques portages plutôt sympathiques (Rise of the Triad, Tyrian) Dopefish remet le couvert avec, cette fois-ci, une mise à jour de son jeu de sudoku. Un bug affectant le comptage des points (au niveau des erreurs commises) a été corrigé. SudokuDS 0.5 Site officiel : http://vespenegas.com/sudoku.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7887
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La version 0.11a sortie il y a peu de cet excellent jeu de stratégie souffrant d'un bug affectant les unités de "Workers", jimmyL propose une petite mise à jour pour corriger tout cela. A Touch of War v0.11b Site officiel : http://www.atouchofwar.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7886
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Stravingo propose une nouvelle version de son manager de miniville sur Nintendo DS. Nouveautés/Corrections : Choix de la langue : français, anglais ou espagnol. Gestion des villes de type Miniville (version originale française) et Myminicity (version internationale). Affichage des derniers événements d'une ville. Présentation des villes favorites dans l'ordre alphabétique. Quelques petites modifications graphiques. Le fichier nds est plus petit de 30%. Miniville DS Manager 0.2 Site officiel : http://stravingo.over-blog.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7885
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QuirkySoft présente une nouvelle version de son navigateur Internet, qui corrige quelques bugs tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités interessantes. Ainsi, il est désormais possible de décompresser des archives zip, de patcher automatiquement les fichiers *.nds DLDI, etc... Bunjalloo 0.6 Site officiel : http://code.google.com/p/quirkysoft/ Source : nintendomax.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7884
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La Team Infectus propose la version finale de son nouveau firmware pour les puces Infectus1/2. Ce firmware est le premier firmware 9 fils pour l'Infectus2, basé sur le concept de la Wasabi. Le beta test sur les consoles équipés de chipset D2C a permis de valider le fonctionnement du firmware. Le WASABUS sera porté sur la version SPI de la puce ARGON d'ici quelques jours. Dans l'archive vous trouverez les fichiers firmwares .DAT pour les Infectus1/2 selon le type d'Actel (A3P125 ou A3P060). Le diagramme d'installation est également disponible dans l'archive. Installation : - Chargez et programmez Wasabus.dat depuis le panel. - Fermez le panel et programmez le flash avec Wasabi.bin Le switch sur l'infectus 2, doit être: les deux sur OFF= PAL les deux sur ON = USA 1 off 2 on = JAP Wasabus 1.2 Final Release Site officiel : http://www.infectus.biz Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1058
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Le nouveau linker iTouchDS entre aujourd'hui dans la vie active avec l'apparition de son tout premier OS. Encore en stade Beta, il faudra probablement attendre un peu avant de voir une version finale de celui-ci, une fois que les possibles problèmes découverts au fil du temps soient corrigés. Un manuel au format PDF est également disponible, mais étant donné qu'il n'apporte pas grand chose, libre à chacun d'aller le consulter...ou pas. iTouchDS - OS 1.1 Beta Site officiel : http://www.itouchds.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7883
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MAG/PiratePila et AntonioND viennent de mettre à jour leur outil permettant de charger des fichiers .ELF et .DOL (mode Wii) sur Wii depuis le port SD en façade. Il se lance via les méthodes traditionnelles que sont l'exploit ZTP, Trucha Signer et la chaine homebrew. Nouveautés/corrections : - Amélioration du menu - Possibilité de ne plus utiliser le pad Gamecube - Retour au menu Wii via le bouton Z - Ecran de présentation MAG Loader v0.2 Site officiel : http://www.elotrolado.net/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1057
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Maintenant qu'il a fini ses examens, Massif s'est remis au travail sur son jeu de cartes inspiré de FFIX. L'ajout le plus notable : la musique (composée par Matt Becker) qui viendra rythmer vos parties. Tetra Master DS 0.4 Site officiel : http://www.codinginthedark.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7882
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Le meilleur émulateur Gameboy/Gameboy Color sur Nintendo DS nous revient déjà dans une toute nouvelle version, qui a été énormement optimisée au niveau du rendu graphique et du CPU, en plus de corriger un bug au niveau du Super Gameboy. Résultat : des jeux plus fluides, au risque d'une (possible) compatibilité moindre vu les changements opérés. Lameboy DS 0.11 Site officiel : http://lameboy.nutki.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7881
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La Team Black dev’s, composé de Darkside et Zer01ne, release l’avancement de leurs travaux, la première version de leur Custom Firmware 3.40FE-A basé sur les travaux de Dark_AleX. Les auteurs tiennent à souligner qu’ils font cela pour leur propre apprentissage. Le 3.40FE-A est un firmware 3.40 avec un Recovery et toutes les fonctions d’un CF telles que lancées ISO, PS1, homebrew, etc.. Fait intéressant, leur Recovery permet de PANDORISER vos batteries via l’option Advanced ! Note : À installer sur PSP 1.50 FAT Installation : 1- Telecharger l'archive et décompressez à la racine de votre MS ! 2- Placez les mises à jours 1.50 et 3.40 dans le dossier FECREATOR que vous aurez au préalable renommé en 150.PBP et 340.PBP 3- Lancez 3.40FE-A Creator et attendez la fin du processus d’installation 4- Une fois terminée, connectez votre PSP par USB et déplacez le DATA.DXAR situé dans fecreator vers feflasher 5- Ensuite, lancez 3.40FE-A instalor à partir de votre PSP et suivez les instructions AVERTISSEMENT : La manipulation de firmware comporte un risque de brick qui pourrait rendre votre PSP complètement inutilisable. Assurez-vous d’avoir un kit batterie et memory stick Pandora avant d’effectué ce changement. Custom Firmware 3.40FE Source : Forum Xtreamlua.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7880
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Le monde des linkers s'agrandit une fois de plus avec l'arrivée d'un petit nouveau, le "iTouchDS". Celui-ci se veut aussi complet que possible en proposant les fonctionalités devenues incontournables de nos jours : patchage DLDI automatique, cheat codes, soft reset, download play, skins, firmware multilingue, j'en passe et des meilleures. Compatible SDHC, il proposera en outre un petit plus qui fera (peut-être) la différence : la possibilité de personnaliser l'interface en créant des raccourcis de ses applications favorites. Une bonne idée pour se démarquer, reste à voir si ça apportera un réel avantage face à la concurrence. La seule question en suspens, qu'il restera à éclaircir, est de savoir s'il s'agit d'un "vrai" nouveau linker, ou d'un simple clone qui veut essayer de se faire passer pour ce qu'il n'est pas....l'avenir nous le dira. Site officiel : itouchds.com Source : http://www.portabledev.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7879
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Nouvelle version du jeu TronDS réalisé par MontSpy. Nouveautés/Corrections: - Ajout du support du DS Motion - Correction du bouclage des musiques - Ajout d'un mode de difficulté caché: "Mad" - Limite de 128 sprites contournée (grâce aux tiles et à Mollusk ) - Ajout d'une fonction "Start" (appuyez sur start pour mettre en pause) TronDS 0.2 Site officiel : http://www.dev-fr.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7878
