Newserator

Newsbot
  • Compteur de contenus

    19 449
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    DS2DS 0.2

    Kram propose une nouvelle version de son excellent utilitaire permettant le transfert de fichiers de DS à DS, sans passer par un routeur ou un dongle wifi. Cette mise à jour apporte une nouveauté de taille : un explorateur, qui faisait défaut à la première version sortie il y a quelques jours. DS2DS 0.2 Site officiel : http://www.dev-fr.org/projets/(ndsapp)-ds2ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7859
  2. La team DS-Xtreme semble (enfin) être sortie de son hibernation et propose officiellement la mise à jour 1.1.3 déjà disponible officieusement depuis maintenant un bon mois. Celle-ci devrait redonner le sourire aux possesseurs de ce linker qui commençait à accumuler les bugs, en corrigeant un sacré paquet de problèmes. DS-Xtreme - firmware 1.1.3 Site officiel : http://forums.ds-xtreme.com/showthread.php?t=6847 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7858
  3. Newserator

    M3/G6DS Real - OS 3.4

    Nouvelle version de l'OS des linkers M3DS Real et G6DS Real, augmentant une fois de plus la compatibilité du soft reset avec certains jeux. Les lags sur la vidéo d'intro de Castlevania sont apparement réglés. M3/G6DS Real - OS 3.4 Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7857
  4. Newserator

    Age of Nations

    SeanP223, nous arrive avec ça toute dernière création, Age of Nations, un jeu codé en Lua qui reprend le concept du légendaire jeu de PC Age of Empires. Voici les détails du Readme : ================= Age of Nations Codé par SeanP223 Basé sur le Jeu PC Age of Empires ================== ================== Présentation ================== Age of Nations est un nouveau Projet visant à produire un jeu PSP codé en Lua dans le style du Jeu PC Age of Empire. Pour cette première release, afin de présenter le concept, vous avez juste une map à a explorer.Pas de scénario, ni d'action. ================== Commandes ================== Touches Directionnelles: Explorer la carte Analogique: Déplacer le curseur Croix:Ordonner à votre unité de se déplacer sur le point ur lequel vous venez de cliquer. ================== Compatibility ================== PSPFat compatible PSPSlim Compatible (grâce au LuaPlayer Hm5 de Homemister) ================== Chemin d'installation ================== Extraire dans ms0:/PSP/GAME Age of Nations Source : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7856
  5. On connaissait déjà la Vii made in China, un véritable clone vivant de la Wii donc, voici désormais venu, dans nos frontières vidéoludiques, notre propre console Wii du "pauvre". En fait, il s’agit ici de la même machine que l’on trouve en Chine, et vendue tout simplement 40 euros par la Foir'Fouille (là où on trouve de tout si on est malin...)! Hum. A l’intérieur de la "console", pour ceux que cela intéresse, 6 jeux complets : Tennis, Football, Boxe, Bowling, Ping Pong et Baseball. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1039
  6. Sur la PlayStation, Sony vous propose de découvrir le nouveau PlayStation Store en mouvement. La vidéo en anglais est commentée par une gentille chef de projet qui vous explique un peu ce qui a été fait pour améliorer le service, et votre confort. Comme nous vous l'annoncions dernièrement, la prochaine mise à jour de la console comprendra la refonte du PlayStation Store, mais aussi améliorera le rendu audio des Blu-Ray (support des formats audios HD), pour une « expérience ultime », et tout plein de choses nouvelles pour les cinéphiles. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1206
  7. Newserator

    WiiScrubber v1.1b

    Dack vient de mettre à jour sont outil devenu trés populaire, j'ai nommé WiiScrubber. Cet utilitaire vous permetta en effet d'ouvrir les ISOS Wii et d'en extraire les fichiers, ainsi que de supprimer les données dites "garbages de ces ISOS afin de les rendre compressables. Corrections / Nouveautés : - Création de fichiers DIF pour permettre la réduction des données - Fusion des fichiers DIF et des données réduites pour reconstruire un ISO original - Fonctionne aussi avec les disques NGC, mais il est préférable d'utiliser GCTool pour cela - Affichage de la région et du nombre de fichiers du disque - Vérification du key.in afin de stopper les fichiers de 150Mo - Suppression de la limite de 4.5Go, taille étendue au Double Couche - Plusieurs options de réduction des données. - Sauvegarde des options dans la base de registre - Réduction des données toujours possible même si vous ne possédez pas le key.bin - Correction de bugs lié à l'affichage du numéro de version et de certains textes de l'application - Vérification de la taille des fichiers pendant l'opération afin que l'ISO entier soit copié - Accès correct aux offsets NGC (qui ne sont pas cryptés) WiiScrubber v1.1b Site officiel : Gbatemp.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1038
  8. Newserator

    JoyDS v0.1b

    Voici la première version de JoyDS, un client / serveur créé par luccax permettant de transformer votre DS en Joystick. Installation : En quelques étapes vous pouvez transformer votre DS en joystick 1– Téléchargez et installez PPJoy 0.83 (http://www.geocities.com/deonvdw/Docs/PPJoyMain.htm) 2- Copiez JoyDS.nds (ou JoyDS.ds.gba) dans votre DS 3- Lancez JoyDS.exe - Dans la première fenêtre vous pouvez sélectionner le joystick virtuel que vous voulez. - Vous pouvez choisir le port (UDP) ou la DS enverra les données, ceci est relativement utile si vous utilisez deux Ds ou plus car chaque un utilisera un port différent. - Pressez ‘Select’ pour démarrer JoyDS - La fenêtre principale montre le joystick virtuel et les boutons et vous pouvez mettre quelques options aussi. 4-Lancez JoyDS.nds - En premier il essaiera de se connecter a un point d’accès - Sur l’écran principal vous pouvez voir et définir quel IP et quel Port envois les données 5-définir L’IP et le port que la DS utilisera 6-Pressez n’importe quel bouton sur la DS et regardez si le serveur montre les boutons qui ont été pressés. JoyDS v0.1b Site officiel : http://www.nintendomax.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7855
  9. Le phénomène Miniville se tape l'incruste sur Nintendo DS, grâce au travail de Stravingo, déjà auteur de très bons homebrews sur la console aux deux écrans. Il vous sera donc possible de suivre l'évolution de n'importe quelle miniville, où que vous soyez pourvu que du wifi soit disponible. Miniville DS Manager 0.1 Site officiel : http://stravingo.over-blog.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7854
  10. La Team S2Pro a mis en ligne une version beta de leur futur firmware qui permettra d'installer leur puce via le système des 9 fils. Note : * Il s'agit d'une version beta. Vous l'utilisez à vos risques. * Une D2Pro avec flash SPI est nécessaire * Les montages 13/15/17/19 fils déjà installés ne sont pas compatibles avec cette mise à jour Fonctionnalités: - Installation 9 fils sur D2C - Region autodetect: pas besoin de configurer la région par des jumpers. - Drivecode totalement nouveau: pas de drivecode en provenance d'autres modchips utilisé ici. - Configurable via d2prog: - Vitesse des disques originaux simple couche - Vitesse des disques originaux double couche - Vitesse des disques backup simple couche - Vitesse des disques backup double couche - Audiofix pour les jeux Gamecube - Region override - Amélioration de la vitesse d'upload du drivecode: jusqu'à 5 fois plus rapide que les autres solutions 9 fils D2PRo Update v0.9b Site officiel : http://www.d2pro.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1037
  11. Newserator

    PSX2PSP v1.3

    KingSquitter, un développeur bien connu sur la scène PSP, réapparait aujourd'hui pour le plus grand plaisir des amateurs de jeux PSOne/PSX avec son logiciel de conversion simple d'utilisation PSX2PSP. PSX2PSP est une application qui vous permet de convertir vos classiques PlayStation (première du nom) en format EBOOT.PBP afin d'y jouer sur PSP.PSX2PSP avait déjà eu sa version finale, mais KingSquitter avait cru bon d'y apporter quelques améliorations que voici : - Support d'icône de grandeur 80x80. - Ajout de nouvelles couleurs au thème par défaut. - Support pour la conversion multi jeux. PSX2PSP v1.3 Source : http://www.psplandia.it/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7853
  12. Vous rêviez d'un portable PS3 ? Benjamin Heckendorn, alias Ben Heck, l'a fait. Ben Heck, c'est l'ami bricolage d'Engadget. Il dévoilait l'année dernière un portable Xbox 360, puis en janvier un portable Wii. Cette fois, c'est à la console de Sony qu'il s'est attaqué, sur demande du site. Son portable PS3 possède 60 Go de mémoire. Il dispose d'un écran LCD 17 pouces, de ports USB et HDMI, d'haut-parleurs stéréo et d'un clavier intégré. L'appareil sera vendu aux enchères par Engadget, et les profits seront intégralement reversés à une oeuvre caritative. Voilà une version de la console qui risque de faire bien des envieux... Source : Numerama.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1205
  13. Le site Photofast propose un adaptateur MicroSD à MS Pro Duo qui permet de transférer entre les deux modèles. Il peut être utilisé avec une PSP et PSP Slim/Lite, téléphones mobiles, Camera digital et toute autre unité qui supporte la carte MS Pro Duo. Ce qui la diffère des autres modèles du genre, c'est que l'adaptateur CR-5300 supporte les cartes microSDHC (Haute Capacité) de plus de 8Go ! Site officiel : http://www.photofast-adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7852
  14. Un certain nombre d'utilisateurs ont déjà été confrontés à une erreur bien particulière, la mystérieuse erreur 80010514. Cette erreur apparait en général durant la première année d'utilisation, suite à l'installation d'un jeu ou un achat sur le PlayStation Store. Selon Sony, un simple RESET de la console, suivi d'une réinitialisation des paramètres usine suffisait à faire disparaitre l'erreur. Or, selon de nombreuses personnes, ce n'est pas le cas, l'erreur revient par la suite... Les causes semblent enfin identifiées. Deux possibilités sont évoquées : soit un secteur défectueux sur le disque dur (une portion du disque endommagée, où des données ont été écrites mais ne sont plus lisibles), soit une mauvaise installation d'un logiciel ou firmware - ces deux causes étant étroitement liées. Selon notre confrère Gamerevolver, si un logiciel a été mal installé (dont le firmware par exemple), vous avez un risque de rencontrer une telle erreur. L'erreur semble principalement concerner les jeux, puisque dans 90% des cas, les DVD et Blu-Ray sont lus correctement. Cependant, c'est au lancement d'un jeu que l'erreur risque d'apparaitre, tôt ou tard. Quelques conseils afin d'éviter ce problème : - Assurez-vous de la stabilité de votre connection internet. Si vous utilisez une connexion sans fil, vérifiez que la puissance du signal est au moins à 80%. - Dépoussiérez régulièrement votre console. - Lors de l'installation d'un logiciel ou firmware, suivez bien les instructions, étape par étape, chacune étant importante. En conclusion, ce souci n'est pas dû au hardware. Prenez bien soin de votre machine, et contactez Sony si vous n'arrivez pas à solutionner cette erreur (malheureusement 9 fois sur 10), afin qu'ils vous proposent un échange de machine. Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1204
  15. Pacopad, membre de nos forums, vient de releaser cette semaine une nouvelle version de son PicoozIR, une application qui permet de piloter des hélicoptères infrarouges avec une PSP Fat (pour rappel, la PSP Slim n'a pas de port infrarouge). Voici les détails du fichier readme : Nouveautés de la V4 : - Refonte de l'interface graphique - Refonte du "Moteur" de vol, plus de coupures pendant le vol - Ajout des picooz Sky Challengers - Interface en anglais Bugs Connus : - Bug de l'interface graphique si la lecture d'un MP3 est en cours - Le tir sur le Sky Challenger peut ne pas fonctionner N'hésitez pas à me communiquer vos remarques à cette adresse : picoozir@netcourrier.com PicoozIR v4 Site officiel : Pacopad.free.fr Support et discussion : Gueux-forum.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7851
  16. Sony semble décidément en avoir un peu marre des pirates de sa PSP qui s'amuse à modifier et trafiquer sa très manipulable PSP. À chaque mise à niveaux du firmware de la console, c'est la même histoire, ils appliquent de nouvelles sécurités et en peu de temps, des fois en moins de 24heures, ce nouveau firmware se retrouve déjà dumpé et décrypté. Face à ce combat perdu d'avance, Sony ne baisse néanmoins pas les bras, ils ont donc rendu public un petit sondage afin de comprendre, impuissant, ce qui motive les joueurs à sombrer du côté obscur du jeu vidéo. On y retrouve des questions du genre "Pirater me donne l'impression d'être un rebelle" ou "Pirater une PSP impressionne les autres".. source : kotaku.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7850
  17. Newserator

    SpectrumDS 08/04/08

    Florent Bedoiseau propose son premier homebrew sur Nintendo DS, portage sur Nintendo DS de son émulateur Spectrum réalisé pour Linux/Windows. SpectrumDS 08/04/08 Site officiel : http://florent.bedoiseau.free.fr/Ordinateurs/EmulateurSpectrum/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7849
  18. Newserator

    ColecoDS v2.1

    Alekmaul vient de sortir la nouvelle version de son émulateur de Coleco Vision appelé ColecoDS auquel il a apporté une plus grande compatibilité et dont il a revu légèrement l’interface. Nouveautés/Corrections : - Réécriture d'une grosse partie de l'interface - Ajout de l'envoi de la liste de compatibilité - Nouveau moteur pour le TMS9918, Buck rogers, Bump N jump sont ok maintenant - Nouvelle palette de couleurs, plus proche du TMS9918 - L'affichage a été optimisé pour chaque mode graphique - Correction du problème de redéfinition des touches #7 et supérieurs - COLECO.ROM inclut dans ColecoDS, vous mettez ColecoDSoù vous voulez sur votre linker maintenant - Modification des savestates, les anciens ne fonctionnent plus. ColecoDS v2.1 Site officiel : http://www.dev-fr.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7848
  19. Newserator

    RIN 10/04/2008

    Mirakichi a récemment mis à jour son portage de l'émulateur GameBoy/GameBoy Color dénommé RIN sur Nintendo Wii. Cette nouvelle version apporte une correction au niveau de la gestion de la SRAM. Vous pourrez télécharger les sources et le binaire de cette mise à jour sur le site officiel (en japonais). Site officiel : Mirakichi Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1036
  20. Voilà qui devrait encore renforcer l'idée que la Playstation 3 constitue à l'heure actuelle la platine Blu-Ray la plus évolutive et évoluée du moment. Après un excellent firmware 2.20 apportant la compatibilité avec la fameuse technologie BD-Live, le blog officiel de la Playstation 3, confirme l'arrivée très prochaine d'un nouvelle mise à jour. Il s'agira du firmware 2.30. Ce dernier devrait surtout satisfaire les audiophiles que nous sommes en tant qu'amateurs de haute définition, puisque la Playstation 3 sera enfin capable de gérer en sortie les flux audio DTS-HD, qu'il s'agisse des pistes DTS-HD Master Audio ou encore DTS-HD High Resolution Audio pouvant atteindre rappelons-le des débits allant jusqu'à 24.5 Mb/seconde. La Playstation 3 pourra enfin tirer profit de l'ensemble des bénéfices qu'apportent aujourd'hui, en termes d'expérience audiovisuelle le Blu-Ray Disc. Le firmware a été annoncé pour la mi-avril, soit une disponibilité prévue pour la semaine prochaine. Source : HDNumerique.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1203
  21. Les victimes de la guerre des formats HD vont enfin être considérées. Du moins si elles sont américaines et qu’elles ont acheté leur platine chez Wal-Mart, le géant de la distribution de l’autre côté de l’Atlantique. C’est par ce geste commercial que la chaîne de magasins compte indemniser les déçus du HD DVD. Petite précision : le geste commercial n’est valable que pour les platines achetées depuis le 1er Novembre 2007. Walmart imité par Best Buy et Amazon Pour une telle opération, Walmart n’a pas exigé de ses clients les emballages d’origine de leur platine. A noter que le géant de la distribution remboursera directement ses clients, sans avoir recours au sempiternel bon d’achat. Cette dernière méthode de remboursement sera d’ailleurs utilisée par Best Buy, qui étend sa définition de victime aux acquéreurs d’un lecteur externe pour la Xbox 360. Chez Best Buy, c’est la date du 23 février, soit trois jours après la mort officielle du format de Toshiba, qui fera foi. Amazon y va de sa remise Dernière enseigne en date à se prévaloir d’un remboursement pour ses victimes de la HD, l’e-marchand Amazon, propose une compensation nettement moins intéressante bien qu’elle ait le mérite d’exister. Pour ses clients américains ayant acheté une platine HD DVD, avant le 23 février, l’e-marchand proposera un crédit de 50$. En France, ces pratiques n’ont pas encore vu le jour. Moralité : quitte à payer les pots cassés de la HD, autant être né du bon côté de l’Atlantique… Source : BestOfMicro.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1758
  22. Au pays des kangourous, on ne donne pas cher de la peau de la console de salon de Microsoft. Selon une étude réalisée par ChannelNews et SmartHouse, dans 10 chaînes de magasins, soit environ 2000 boutiques, la Xbox 360 serait en train de mourir à petit feu face à la concurrence. Si l'on en croit les revendeurs, la console de salon de Microsoft ne ferait pas le poids face à la PlayStation 3 qui dispose d'un lecteur Blu-Ray, et à la Wii qui dispose d'un pouvoir attractif sur les femmes, et les enfants, grâce à ses capacités interactives. Le Ring of Death (ROD) aurait aussi entaché l'image de la console, permettant ainsi à la console de Sony d'attirer des clients soucieux d'investir dans un produit fiable. La ludothèque de la console est aussi remise en cause par les personnes interrogées, qui affirment que mis à part Halo 3, la Xbox 360 n'a pas vraiment eu de nouveautés ces derniers temps. Voilà, voilà, en bref, en Australie, la console de Microsoft est au plus bas dans les esprits des commerçants. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1757
  23. La Wii a été en bonne, très bonne forme en ce mois de Mars passé au Japon, surpassant (parfois de loin) les autres consoles. C'est ce que révèle Enterbrain, chargé de compiler différentes statistiques sur les ventes de jeux vidéo au Japon. Les chiffres parlent d'eux-mêmes : il s'est vendu pas moins de 265.542 Wii en Mars (c'est précis), soit une moyenne d'environ 66.385 consoles par semaine, 8 565 par jour, 357 par heures, et enfin 5 par minute ! Il semblerait que Nintendo ait un bien grand mal à faire rester sa console sur les étalages, les ruptures de stock se succédant les unes après les autres. Celles-ci touchent d'ailleurs les 3 grands marchés, car l'Europe et les USA ne sont pas pour autant épargnés par ces pénuries chroniques. Cette situation devrait d'ailleurs perdurer encore plusieurs mois. En effet, on se doute bien que la prochaine sortie de Mario Kart Wii, de Wii Fit aux USA et en Europe, et enfin celle très attendue de Super Smash Bros Brawl sur notre continent ne ménageront très certainement pas les stocks de Nintendo. A titre de comparaison, il s'est vendu quasiment 3 fois moins de PS3 au Japon en Mars, soit environ 81 579 consoles. La baisse de prix opérée par Sony il y a quelques mois de cela n'a permis qu'un simple sursaut des ventes de sa console, qui est alors passée pour la première (et unique) fois devant la Wii, avant que cette dernière ne reprenne sa place sur le trône, place qu'elle semble ne vouloir échanger qu'avec la DS lite. Source : Puissance-Nintendo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1035
  24. Le ralentissement de l’économie américaine alimente aussi les discussions sur l’impact à venir sur l’industrie du jeu vidéo. Depuis plusieurs mois, on ne compte plus le nombre de projets abandonnés par des fermetures de studios. Malgré tout cela, l’industrie se porte bien en ce moment et selon les experts, on doit remercier Nintendo pour avoir attiré de nouveaux clients, donc de l’argent neuf. Mais selon le site Gamasutra, la Wii pourrait être justement la plus vulnérable des consoles si un ralentissement de l’économie devait s’étendre jusqu’au jeux vidéo. Comme il s’agit de « nouveaux » joueurs pour la plupart, ces derniers seraient plus susceptibles de couper dans leurs dépenses associées aux jeux vidéo que les hardcores gamers. Pour être plus précis sur l’idée avancée par Gamasutra, les hardcores gamers sont surement prêts à moins bien manger et s’habiller pour s’acheter le dernier jeu, mais certainement pas les joueurs occasionnels. Il y a un risque que les titres Wii puissent être en difficulté en 2008, surtout si l’économie continue à glisser vers une récession. Cela dit, les perspectives pour 2008 restent fortes. Il n’y a aucun signe de ralentissement du marché pour les deux prochains mois. L’article complet de Gamasutra est disponible ici. Source : Game-Focus.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1034
  25. Cela faisait plusieurs heures que la rumeur courait sur la toile, mais elle semble se concrétiser dans les dires de Gonintendo, qui relaye aujourd'hui le contenu d'un mail envoyé par Play-Asia à ses propres clients. L'entreprise prévient les joueurs que le titre Japonais de Mario Kart Wii ne fonctionnera pas si utilisé avec un Freeloader, permettant pour rappel de lire des jeux étrangers sur votre console. Nintendo a donc bloqué cette action, en incorporant dans son système de mise à jour d'opus un supplément qui briderait l'utilisation du Freeloader. Le problème, c'est qu'un certain nombre de joueurs redoutent l'annihilation complète de cet item après l'installation de Mario Kart Wii, et cette généralisation potentielle a de quoi en effrayer plus d'un. Il faut tout de même prendre cette information avec prudence : même si l'on sait que le Freeloader ne sera pas utilisable avec ce titre, rien ne prouve que la mise à jour s'appliquera à nous Européens, et qu'elle rendra l'outil non-fonctionnel. Affaire à suivre... Source : Puissance-Nintendo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1033