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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Amarth propose une nouvelle version de son jeu inspiré du titre éponyme Jump 'n Bump. Nouveautés/corrections : - Support vibration - Correction du message de fin du jeu afin d'inclure la référence à HOME au lieu de ESC Jump 'n Bump 0.2 Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1505
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Bartłomiej Burdukiewicz propose une nouvelle version de l'utilitaire développé initialement par Pascal. Fonctionnant sous Windows ou Linux, il vous permettra, si vous avez la Chaine Homebrew ou TCP Loader sur votre Wii, d'envoyer des exécutables (elf/dol ou autre) via le protocole TCP/IP (réseau) et de les lancer. Ce genre d'utilitaire peut être fort pratique pour tester des projets en développement ou bien simplement tester un homebrew sans avoir à retirer la SDCard ou tout autre support média. WiiTCPLoad 0.00.2b (SourceForge Linux/Win32) Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1504
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Bu-nyan propose une nouvelle version de son homebrew version BD-J (utilisant la machine java du lecteur Blu-Ray) qui n'est autre qu'un clone du célèbre Tetris. - Le changelog étant en japonais nous sommes dans l'incapacité de vous indiquer les changements apportés. Block BD-J 0.02 : Tetris PS3 Site officiel : http://bu-nyan.m.to/BD-J/bdj.htm Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1331
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Bu-nyan propose un nouvel homebrew version BD-J (utilisant la machine java du lecteur Blu-Ray) qui ressemble à puzzle. Utilisation: - Copiez le dossier AVCHD à la racine d'une clé USB - Insérez votre clé sur la PS3 - Allez dans Vidéo et lancez le dossier AVCHD Souko 0.02 Site officiel : http://bu-nyan.m.to/BD-J/bdj.htm Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1330
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Bu-nyan propose un nouvel homebrew version BD-J (utilisant la machine java du lecteur Blu-Ray) reprenant le principe du jeu Maze qui consiste à diriger un personnage dans un labyrinthe. Utilisation: - Copiez le dossier AVCHD à la racine d'une clé USB - Insérez votre clé sur la PS3 - Allez dans Vidéo et lancez le dossier AVCHD Maze Maze 0.01 Site officiel : http://bu-nyan.m.to/BD-J/bdj.htm Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1329
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La toute fraîche PXLteam formée par birslip(coder) et madpxl(gfx/sfx) nous présente Crocodingus In Cube Island v1.1 qui sera peut-être la version finale de cet homebrew si le temps leur manque pour s'y consacrer. Il s'agit d'un jeu d'action/réflexion en 3D dont le look n'est pas sans rappeler un certain Zoo Keeper, mais la ressemblance s'arrête là. La réalisation soignée de ce jeu lui confère une jouabilité qui ne vous laissera probablement pas indifférent(e). Crocodingus In Cube Island v1.1 Source: Dev-fr.org Site officiel : http://www.madpxl.com/crocodingus/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8169
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Devilsbook propose une version modifiée de cet émulateur Atari ST basé sur la portage de l'émulateur Castaway. Cette version propose désormais le support de la Wiimote. AtaWii beta 1 Wiimote Site officiel : http://wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1503
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tona propose une nouvelle version de son application clone du cIOS de Waninkoko. Ce programme téléchargera l'IOS37 depuis les serveurs de mise à jour de Nintendo, le patchera et l'installera en tant qu'IOS249. Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug sur un des patchs A la différence du cIOS de Waninkoko, tona indique que son Installer n'implique pas l'utilisation de partie critique du système de la Wii ce qui rend normlament le processus sécurisé. Enfin, si l'Installer détecté un IOS249 déjà installé, celui-ci tentera de le désinstaller. De ce fait, vous pourrez donc utiliser l'Installer à la fois pour installer le cIOS mais également le désinstaller. cIOS Patchmii Installer v2 Site officiel : http://wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1502
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Rod Fergusson, responsable de la licence Gears of War et producteur chez Epic Games confiait à Gamasutra que les limites graphiques imposées par le hardware Xbox 360 pourraient bientôt être atteintes : "Je crois que nous approchons incontestablement la limite haute, pour ce qu'il est possible aux développeurs de faire avec, mais rien qu'en regardant toutes les démos que nous avons vues aujourd'hui (à la GC2008, ndlr) -- la nôtre et d'autres --, il est clair que tous les jeux continuent de s'améliorer, et de repousser cette barre." Site officiel : Lire l'article complet sur Gameblog.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1878
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Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel la Team-XBMC a officiellement annoncé le gel d'ajout de fonctionnalités afin de préparer la future version dite stable de XBMC (la dernière remonte à novembre 2006) qui répondra au nom de code 'Atlantis'. Cette version stable sera distribuée simultanément sur Linux, Mac, Windows et Xbox courant octobre. De ce fait les changelogs sont minimes et indiquent essentiellement des corrections d'erreurs. Voici le changelog de cette version : - Team Razorfish's MediaStream skin 0.89 [skin/MediaStream] - Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre-0.99.7 rev2276 [scripts/Apple Movie Trailers] - Team XBMC Lyrics 1.6.0 rev2266 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] - Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] - BigBellyBilly's T3CH Upgrader 1.7 SCRIPT [scripts/T3CH Upgrader] - Nuka1195's XBMC-Addons Installer 1.2c PLUGIN [plugins/programs/] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - Retour du Skin Mediastream en v0.89 - 2008-08-31 15293 merged: Linuxport revisions through to r15292. 2008-08-28 15233 removed: a stray 'z' 2008-08-26 15202 cleanup: removed more Xbox Media Center, XboxMediaPlayer?, faulty webaddresser and numerous other typos XBMC 2008-09-01 SVN rev15293 build T3CH Site officiel : http://t3ch.yi.se/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5086
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Amarth propose une toute 1ére version de test d'un clone du jeu Jump 'n Bump. image d'illustration du jeu original Le développement de ce petit jeu est basé sur le port SDL du jeu original. Reste à faire : - Déplacer la wiimote pour sauter - Ajouter une interface pour les options et la sélection du niveau Jump 'n Bump 1.0 Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1501
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JustWoody propose une nouvelle version de son jeu de Mahjongg pour Wii. Nouveautés/corrections : - Ajout de plusieurs plans de jeux (4 pour commencer) (ré-écriture du moteur d'affichage des tuiles pour gérer cela) - Ajout d'une option shuffle (aléatoire) lorsqu'il n'y a plus de paires de tuiles. - Ajout d'une icone et d'un compteur du nombre de tuiles correspondantes disponibles durant le jeu - Affichage des tuiles qui ne peuvent être sélectionnées plus sombre que celles pouvant l'être afin de faciliter la vision du jeu - Ajout du son d'un gong au départ du jeu - Ajout d'une nouvelle fonte true type pour tous les textes non statiques (nom des couches de tuiles, temps en jeu) Mahjongg Wii 0.4 Site officiel : http://wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1500
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JayenKai a repris de 0 le développement de son jeu de plate-forme old school sur Nintendo DS. De nouveaux items, pièges, capacités font leur apparition, ainsi qu'un éditeur de niveaux. JNKPlat DS 0.8 Site officiel : http://jayenkai.socoder.net/?p=66 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8168
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SpixSh@dow présente un utilitaire DS fort pratique pour apprendre ou réviser son espagnol. Celui-ci contient pour l'instant du vocabulaire sur les métiers et le corps humain, ainsi que la conjugaison des verbes réguliers au présent de l'indicatif. VocabularioDS 0.3 Site officiel : http://www.dev-fr.org/index.php/topic,3723.0.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8167
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Bakaban travaille actuellement sur un puzzle-game plutôt prometteur, aux vues des screenshots halléchants qu'il a posté. Celui-ci n'est (hélas) pas encore disponible au téléchargement mais il fera son possible pour proposer une démo sous peu. Encore un projet interessant à encourager. Pour d'autres images, direction le site officiel. Site officiel : www.dev-fr.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8166
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Retrohead nous présente Take the eggs! v0.1a dont le vrai titre est Take the eggs! Ornithorhynchus Anatinus GO GO GO! DS v0.1a. Ce petit nom se cache l'adaptation de Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi un petit jeu Sega Saturn dans lequel vous devez ramasser des œufs et faire attention à ne pas vous les faire voler avant qu'il n'éclosent. Une fois les petits sortis, vous devrez les amener à votre nid et uniquement au votre. Si pour l'instant il s'agit d'une version alpha, il faut noter qu'elle est très jouable et comprend déjà un tutoriel. A terme l'auteur projette d'inclure tous les niveaux, un éditeur et un mode multijoueurs. Take the eggs! v0.1aSource: Dev-fr.org Site officiel : http://files-ds-scene.net/take_the_eggs Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8165
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smealum travaille actuellement sur un nouveau FPS sur DS. Déjà habitué du genre avec des productions qui n'ont pas à rougir des jeux commerciaux, le moins que l'on puisse dire, c'est que le rendu de cette pré-version semble tout aussi bon. Le flingue vient de Quake2 et sert uniquement à ses tests. Le rendu final sera différent. Source : ds-scene.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8164
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Tantric propose une nouvelle version de l'émulateur NES/Famicon. Initialement porté par softdev, puis mis à jour par askot et dsbomb, Tantric s'est inspiré du code de SNES9x GX et Genesis Plus GX pour y apporter de nouvelles fonctionnalités. Nouveautés/corrections : - Ré-écriture complète du code basé sur celui de SNES9x GX et Genesis Plus GX - Support Wiimote, Nunchuk, et Classic Contrôleur - Attribution des boutons pour chaque type de contrôleur - Support complet SDCard, USB, DVD, GC Memory Card, et fichier Zip - Les jeux démarrent immédiatement après le chargement - Sélecteur pour le chargement/sauvegarde des préférences. Les ROMs, sauvegardes et préférences sont sauvegardées/chargées en correspondance. - Support préliminaire du SMB sur Wii: * Vous pouvez insérer votre paramètres réseay dans le fichier FCEUGX.xml, ou éditer fceuconfig.cpp depuis le code source et le compiler. - Paramètre 'Auto' pour le chargement/sauvegarde - cette fonction tentera de déterminer votre périphérique de chargement/sauvegarde - SD, USB, Memory Card, DVD, SMB - Les préférences sont chargées et sauvegardées au format XML. Vous pouvez ouvrir FCEUGX.xml et éditer tous les paramètres y compris ceux que ne sont pas disponibles avec le programme. - Un seul makefile pour toutes les versions FCE Ultra GX 2.0.0 Site officiel : http://code.google.com/p/fceugc/ Source : http://www.tehskeen.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1499
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Wiinewz a pu se procurer la 1ére du firmware modifié pour la puce D2Lite. Pour rappel, la D2Lite est une puce récemment commercialisée et qui avait pour particularité de ne pas permettre le lancement de backups. Cette fonctionnalité est désormais ajoutée via ce firmware modifié proposé sous forme de .ISO que vous n'aurez plus qu'à graver pour mettre à jour votre D2Lite. D2Lite Hacked Firmware Site officiel : http://wiinewz.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1498
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[Nuke] propose une nouvelle version du GeckoOS, un mini système d'exploitation pour Wii. Ce système fonctionne de manière indépendante ou en utilisant l'adaptateur USB Gecko. Une des principales fonctionnalités de GeckoOs est de pouvoir le booter via la chaine homebrew et de l'utiliser pour lancer des jeux dont la région ne correspond pas à celle de votre Wii, de lancer des cheats codes etc... Nouveautés/corrections: - Unification avec le moteur de Cheats Codes Ocarina (Action Replay). Vous devez placer vos codes dans le dossier 'codes' sur votre SDCard. - Possibilité d'activer/désactiver Ocarina - Support des jeux Gamecube (également en imports (grâce à bushing!) - Correction du problème de date et d'heure dans les jeux comme Wii Sports, Brawl. - Les problème avec les jeux comme Resident Evil Umbrella Chronicles, Metroid Prime 3 sont normalement réglés. - Correction des problèmes de son dans Twilight Princess lors de l'utilisation de Gecko OS, WiiRD - Correction du bug SD Card. Vous pouvez désormais accéder à votre SDCard en utilisant Ocarina. GeckoOS v1.06f Ocarina & Gamecube Site officiel : http://www.usbgecko.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1497
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Menu Loader Clone , créé par Raven, est une application qui reprend le principe du Menu loader de Marcan et Bushing. Ce type d'application permet de modifier ou ajouter certaines fonctionnalités au System Menu original de votre Wii via l'application de patch (Region Free etc...). Menu Loader Clone ne reprend pas tous les patch présent dans l'original. Raven précise par exemple que ne possédant pas de jeux imports il n'a pu tester le Region Free mais que le patch est tout de même inclus. Menu Loader Clone a été testé avec un System Menu 3.2E. Tous les patch intégrés ont été créés par Raven (excepté le "No sound.bin" qui provient de Sadmenu. Pour résumer, Menu Loader Clone reprend les principes et fonctionnement du Menu Loader tout en proposant des patch identiques mais développés par Raven. /!Comme tout utilitaire intervenant sur les paramètres système de votre console, nous ne pouvons que vous conseiller d'agir avec la plus grande prudence lors de l'utilisation de ce type de programme./! Menu Loader Clone by Raven Site officiel : http://wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1496
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Dark-Shadow propose une version améliorée par ses soins de la version originale de l'émulateur NES BD-J publiée il y a quelques semaines. Nouveautés/corrections : - Nettoyage du code - Le menu affichant la taille des fichiers prend désormais en compte la longueur des noms de fichiers pour déterminer le positionnement - La taille des fichiers est désormais affichée en KB - La couleur des fichiers sélectionnés s'aligne désormais correctement avec le nom du fichier - Replacement de la barre se trouvant en haut de l'écran - La mémoire utilisée s'affiche désormais sur la gauche - Nouveau mode écran ajouté au bouton vert - Défilement des fichiers - Suppression de la gestion des images (déjà gérée par la PS3) - Suppression des répertoires (temporairement) - Support d'un 2ème contrôleur, bien 2nd controller support, bien que les deux contrôleurs peuvent contrôler le même personnage (activé en utilisant le bouton bleu pour la compatibilité) - Changement de la couleur du fichier sélectionné en vert au lieu de jaune - Utilisez pour sauter 5 fichiers (dans le menu) Dark-Shadow prévoit désormais de se concentrer au support du son et des sauvegardes (en local ou via un stockage réseau) ainsi qu'à la détection des contrôleurs. PS3 - NES Emulator BD-J u0.2b Site officiel : http://www.ps3-hacks.com Source : http://www.tehskeen.com/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1328
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Bu-nyan propose un nouvel homebrew version BD-J (utilisant la machine java du lecteur Blu-Ray) qui n'est autre qu'un clone du célèbre Tetris. Utilisation: - Copiez le dossier AVCHD à la racine d'une clé USB - Insérez votre clé sur la PS3 - Allez dans Vidéo et lancez le dossier AVCHD Block BD-J 0.01 : Tetris PS3 Site officiel : http://bu-nyan.m.to Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1327
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Orinda Intellectual Properties, une société américaine spécialisée dans la gestion des droits de propriété intellectuelle, a attaqué le 20 août dernier le géant de l'électronique grand public Sony au sujet des technologies employées dans ses produits Blu-ray. L'ensemble de la gamme est couvert : de la Playstation 3 aux ordinateurs équipés d'un lecteur compatible avec ce format en passant par les platines de salon. Estimant sa propriété intellectuelle lésée, Orinda réclame le versement de royalties sur tous les produits Sony équipés de lecteurs Blu-ray. La firme, basée à Mountain View, se base en réalité sur un brevet déposé en 1995 par le sud-coréen Hyundai, relatif aux méthodes d'enregistrement de contenus sur un disque optique : un intitulé suffisamment vague pour toucher n'importe quelle technologie, qu'il s'agisse du Blu-ray ou d'un format concurrent. Ce n'est pas la première fois que Sony doit faire face à ce type d'attaques : en mai 2007, le géant nippon avait ainsi été poursuivi par la firme Target Technology, qui l'accusait de violer certains de ses brevets portant sur la conception de la couche réfléchissante d'un média optique. Le plaignant n'avait alors pas obtenu gain de cause. Afin de mettre toutes les chances de son côté, Orinda a choisi de porter l'affaire devant la cour du juge T. John Ward, au Texas, ce dernier étant connu pour sa propension à donner raison aux plaignants dans les affaires de propriété intellectuelle. Source : Clubic Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1326
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TOKYO (AFP) — Le géant des logiciels américain Microsoft a annoncé lundi une réduction de près de 30% au Japon du prix d'entrée de sa dernière console de jeu vidéo, XBox 360, pour tenter de revenir dans la course face à ses rivaux locaux Nintendo (console Wii) et Sony (PlayStation 3). Microsoft va abaisser d'ici une dizaine de jours à 19.800 yens (124 euros) le tarif du modèle de base "XBox 360 Arcade" vendu actuellement 27.800 yens (175 euros), ainsi que, dans une moindre mesure, les prix des autres versions. Cette nouvelle offensive vise, comme les précédentes, à convaincre les Japonais de ne pas seulement se tourner vers les machines de leurs champions locaux Nintendo et Sony. Depuis que Microsoft a fait son entrée dans l'univers du jeu vidéo, bien après ses concurrents nippons, il est à la peine au Japon. La première Xbox ne s'y est vendue en tout et pour tout qu'à quelques centaines de milliers d'unités, et la XBox 360, commercialisée fin 2005, connaît pour le moment un destin similaire. Selon la société japonaise spécialisée dans les études marketing Enterbrain, à la date du 24 août, Microsoft n'a écoulé au total que 680.000 XBox 360 au Japon, alors que la Wii de Nintendo, sortie un an plus tard, avait déjà été acquise par 6,67 millions de foyers nippons, près de dix fois plus. La PlayStation 3 (PS3) de Sony, également mise en vente douze mois après la XBox 360, avait pour sa part déjà séduit 2,32 millions de Japonais au 24 août. Au Japon, la populaire Wii est vendue 25.000 yens (157 euros) et la high-tech PS3 est proposée à 39.800 yens (249 euros). Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1877
