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Shadow et le reste de la Team ont releasé une nouvelle version de leur Émulateur PSP pour Windows écrit en Java qui permet de jouer à des jeux commerciaux ainsi qu’aux homebrews PSP. Voici le changlog (que nous ne traduisons plus vu les thermes techniques utilisés) : Rev1147: Fix for NullPointerException in Profiler.logCode Rev1146: Ajout d’une function recherché texte Added a basic text-based search function to the disassembler frame: Under Misc. Rev1145: 2 more patterns for "Race Driver 2006 - USA - ULUS10096" Rev1144: A lot of new native code sequences based on the profile logs posted by BlackDaemon Rev1143: Fix for ArrayIndexOutOfBoundsException in FastMemory.memset Jpcsp v0.3 rev1147 Site officiel : http://jpcsp.org/ Source : dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8880
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comex, à qui l'on doit déjà l'exploit "bannerbomb" permettant un hack software de tous les modèles de Wii, remet le couvert en sortant officiellement aujourd'hui l'exploit "Super Smash Bros Brawl", qu'il nous avait présenté voilà quelques mois. Malheureusement, celui-ci ne fonctionne à l'heure actuelle que sur la version US du jeu (et rien ne permet d'affirmer qu'il travaille à le rendre compatible avec le jeu européen, hélas). Son utilisation est très simple : - supprimez tous les stages "custom" que vous avez. - copiez le contenu de l'archive ainsi que le fichier boot.dol à lancer (hackmii0.3 par exemple) à la racine de votre carte SD - lancez le jeu puis allez dans le créateur de stages : Le fichier boot.dol préalablement copié à la racine de votre carte SD devrait démarrer. SmashStack_Us Site officiel : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=175075 Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2402
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Une nouvelle version de cet interpreteur de jeux point and click, porté sur Nintendo DS par agentq, est disponible depuis quelques jours maintenant. Celle-ci passe la barre symbolique de la version "1.0.0" et apporte quelques corrections mineures, en plus d'un ajustement du gamma de manière à rendre mieux sur DS. ScummVMDS 1.0.0 beta1 Site officiel : http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=7820 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8879
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sabandellos propose une nouvelle version de son émulateur MSX sur Wii. Celui-ci profite d'améliorations au niveau de l'emulation en supportant de nouvelles fonctions, et corrige divers bugs. MiiSX 0.4 Site officiel : http://www.icongames.com.br/msxfiles/blog-en/200/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2401
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Nous vous en parlions au début du mois via cet article et aujourd'hui shareese a publié LibNTFS, un portage du pilote NTFS-3G modélisé sur l'interface Libfat. Fonctionnalités : - Lecture/écriture complète des fichiers de n'importe quelle taille. Ceux-ci peuvent être créés, modifiés, renommés, déplacés ou effacés. - Compression, lecture/écriture des fichiers compressés. - Lien symbolique et jonction de dossiers - Journalisation partielle, NTFS-3G supporte uniquement la journalisation partielle. ainsi un crash inattendu ou une coupure électrique peuvent laisser le système de fichiers dans un état incompatible. La seule méthode permettant de corriger (correctement) cet état étant de booter sous Windows et de laisser NTFS relire le journal. Cependant, dans la plupart des situations (comprendre que ce n'est pas garantie à 100%) cela n'est pas nécessaire et le système de fichiers peut être remonté sans problème. Dans les situations où il y avait une grosse activité du disque dur avant le crash ou la coupure électrique il est recommandé tout de même de laisser Windows relire le journal avec de remonter le système de fichiers avec LibNTFS afin d'éviter une éventuelle corruption/perte des données. Le téléchargement et les indications de compilation de la lib sont sur le site officiel. Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Libntfs Source : Tehskeen Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2400
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pbsds propose une 1ére bersion béta de son petit utilitaire qui vous permettra de créer un fichier bootmii.ini via une interface. S'agissant d'une beta l'auteur se désengage de toutes responsabilités en cas de problèmes. BootMii INI Creator 0.1 beta Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/BootMii_INI_Creator Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2399
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La Team Jungle, à l'origine du IXtreme 1.6x LiteOn - BenQ - Samsung, publie une nouvelle version de son utilitaire qui regroupe à travers une interface les outils DVDKEY32, MTK, FirmTool etc... Nouveautés/corrections : 1) Support Lite-On 83850c: - Ajout de l'extraction complète LO83info, OpenKey dans le Dummy.bin - Vérification ajoutée à LO83info.bin.key, des données vides stoppent le processus - Le clé 140F0F1011B5223D79587717FFD9EC3A générée lors d'une mauvaise extraction sera rejetée Attention : si vous en avez la possibilité il est tout de même fortement conseillé de tester la clé générée sur un autre lecteur. 2) Support général Lite-On: - Dump du Dummy.bin depuis un fichier lite-On iXtreme (dans le menu contextuel "cible"). - Identify Barcode reverser dans le Dummy.bin: * pour détecter, corriger et utiliser un mauvais barcode. * étape supplémentaire au Spoof Manuel pour éviter des données barcode invalides 3) Support Hitachi mis à jour: - Le message indiquant le succès de l'opération est contourné en Moddermode JungleFlasher 0.1.66 Site officiel : http://jungleflasher.net Merci à djo69220 pour l'information Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2187
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Si vous suivez l'aventure de l'exploit Free60/KK, vous savez désormais que,, pour le moment seules les Xbox 360 Xenon bénéficient d'informations utilisables pour mettre en oeuvre cet exploit. Tmbinc a cependant publié quelques indications sur la suite des choses avec, dans les prochains jours : - Correction/analyse des problèmes restant concernant Nandpro. S'agit-il d'un problème d'intégrité du signal, d'incompatibilité logique du LPT etc ? - Comment ajouter le support JTAG à une image SMC. - Support vidéo non VGA du XeLL (comprendre qu'un câble VGA ne sera pas obligtoire). Dans les prochaines semaines : - Comment réaliser un CD1921 depuis un CD1920, et comment réaliser les CD restant. Il s'agit de la 1ére étape pour permettre le support des consoles non Xenon. - Connexions alternatives des résistances nécessaires pour les Zephyrs et supérieures (qui ne possèdent pas de J1F1). il s'agit de la 2ème étape pour permettre le support des consoles non Xenon. - Nettoyage de l'image - Flash depuis Linux (arnezami y travaille actuellement), pour les personnes qui ont déjà l'exploit KK. Tmbinc précise toutefois que les développeurs souhaitent avant tout régler les problèmes existant avant d'en ajouter de nouveaux. Le hack étant constitué de nombreuses parties différentes que les développeurs souhaitent minimiser en 1er lieu le nombre de configuration. Le support pour votre console arrivera rapidement mais laissez leur le temps. Merci à Bono2007 pour l'information Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2186
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Nouvelle version de MPlayer CE qui pour rappel est un nouveau fork de la version du Mplayer de la Team Twizzers.Celui-ci reprend toutes les fonctionnalités proposées dans les diverses versions non officielles (support DVD, SDHC, USB, Samba etc...) et ajoute en plus la gestion de l'aspect ratio, la correction de problème de lecture DVD (utilisation d'un véritable cache rapide) ainsi que la continuité de la lecture des fichiers dans un dossier. Nouveautés/corrections : - Ajout du support FTP (merci à hax) - Ajout du support NTFS pour l'USB et SD (merci à Shareese) - Augmentation de la vitesse SMB - Bon espoir de la suppression du bug provoquant des freezes - Correction du problème de son lors du chargement d'un autre stream MPlayer CE v.0.75 Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2398
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nicksasa publie une nouvelle version de son utilitaire Wii qui vous permettra de dumper le System de fichier de votre Wii afin de l'utiliser par exemple avec le nouvel émulateur de NAND créé par Waninkoko Cet utilitaire est basé sur une version extrêmement allégée de FSToolbox et dumpera votre Système de fichier à la racine de votre Carte SD. Nouveautés/corrections : - Dump les fichiers à la racine de la Carte SD - Dump uniquement les fichiers et chaines/vc/wiiware nécessaires pour l'émulation Nand (cela signifie, pas d'IOS ou autres fichiers, ce qui devrait permettre de gagner 100MB d'espace). - Affiche la taille totale de votre nand Note : vous trouverez deux autres versions de SFSD à l'intérieur de l'archive. - SFSD0.2-SD-FIX : si vous rencontrez des problèmes avec la version originale. - SFSD0.2-USB2 : contient les fonctions USB2 si vous souhaitez charger un cIOS rev10 ou plus de waninkoko (non testé). Simple FS Dumper 0.2 Site officiel : http://gbatemp.net Source : Tehskeen Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2397
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crazygoth présente une nouvelle version de "Pacline", un pacman vertical. Nouveautés/corrections : - Sauvegarde high score - Amélioration du code source Pacline 1.2 Site officiel : http://crazygoth.dev.blog.free.fr/ Source : Tehskeen Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2396
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Xuzz également connu sous le pseudonyme icefire a publié la 1ére version publique de Wii Python Library Wii.py v0.86 Wii.py une librairie Wii sous licence GPL écrit en et pour Python. Celle-ci fournit des éditeurs et des classes pour de nombreux types de fichiers présents sur la Wii, et spécialement les fichiers dans les bannières. Cette librairie a été créée en remplacement de Pywii qui devait être publiée par Marcan. Cependant, Wii.py est finalement plus complète que le projet Pywii. Vous trouverez une documentation complète sur le site officiel. Wii Python Library Wii.py v0.86 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Wii.py Source : Tehskeen Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2395
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La PS3 Slim débarque le 1er septembre pour 299€ C'est durant la conférence Sony de la GamesCon 2009 que Kaz Hirai (président de Sony CE) a officiellement officialisé sa PS3 Slim ! Après des mois de rumeurs, la belle sera disponible dès la première semaine de septembre, sa date exacte variant en fonction des pays. Elle sera proposé au prix de 299€ en Europe... et comme par hasard 299$ aux Etats-Unis ! Non vous ne rêvez pas, la conversion se fait toujours au détriment du territoire européen... Quant à ses spécificités, la PS3 Slim se montre 32% plus petite, 36% plus légère, et elle consomme 34% d'énergie en moins que sa grande sœur. Elle affiche un disque dur de 120Go. Rien sur la rétro-compatibilité par contre, en espérant qu'elle sera de mise. Enfin, le modèle actuel de la PS3 s'alignera dès demain, 19 août, sur le prix de la PS3 Slim, soit 299€. Reste à savoir quel est désormais à savoir quel est l'intérêt d'acheter maintenant une "ancienne" PS3 alors que la Slim s'apprête à débarquer. De nombreuses photos officielles de la PS3 Slim sont disponibles sur cette page. Source : Gameblog.fr Merci à isogame, -Zou- et djo69220 pour l'information Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1508
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Le 18 août 2009, Sony Computer Entertainment Inc (SCE) a dévoilé la nouvelle console PlayStation 3 (PS3), qui sera disponible chez les revendeurs à partir du premier septembre. La nouvelle console est réduite en bien des points : taille, poids, consommation électrique, et en prix, ce qui devrait ravir la plupart des amateurs de jeux vidéo. Cependant, pour les hackers qui se sont lancés dans l'aventure du développement sur le processeur Cell de la PS3, ou simplement les défenseurs de GNU/Linux sur la plate-forme PS3, une phrase laconique en toute fin de l'annonce officielle a fait l'effet d'une douche froide : Citation : "Le nouveau système PS3 va se concentrer sur la mise à disposition de jeux et autre contenu de loisir, et les utilisateurs n'auront pas la possibilité d'y installer d'autres systèmes d'exploitation." ----------------------------- "The new PS3 system will focus on delivering games and other entertainment content, and users will not be able to install other Operating Systems to the new PS3 system. Along with a vast line-up of attractive and exciting entertainment content with the new PS3 system, SCE will continue to further expand the PS3 platform and create a new world of computer entertainment." Ce que cela signifie simplement est que Sony a décidé de ne pas maintenir la fonctionnalité "otherOS" sur la nouvelle machine, qui permettait l'installation de systèmes alternatifs, les seuls réellement disponibles étant ceux basés sur le noyau Linux. Cela revient à condamner les systèmes basés sur Linux sur PS3 et la programmation Cell amateur à passer dans le domaine de l'underground, puisque devenue impossible sur la nouvelle machine. Cela est une triste nouvelle, apparemment perçue comme une trahison pure et simple par des gens ayant passé une bonne partie de leur temps libre depuis deux ans à apprendre à maîtriser cette architecture si particulière, et à développer des outils et bibliothèques dans l'objectif de faire profiter le public du résultat de leur travail. Source : http://linuxfr.org Merci à tikilou pour l'information Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1507
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Depuis la publication des informations concernant le hack Xbox 360 via l'exploit Free60/KK, beaucoup de questions restent encore sans réponses. Cependant beaucoup de nos membres travaillent d'arrache pied à la mise en oeuvre de cet exploit au moins sur les Xbox 360 Xenon pour lesquelles il est désormais possible de flasher la NAND sans devoir passer par une puce de type Infectus ou Cygnos, grâce à un câble LPT (imprimante) sous réserve que la mise à jour du 11 août n'a pas été effectuée sur la console en question. L'explication ci-dessous est un résumé du travail réalisé par de nombreux membres du forum (Bono2007, seb117, Zouzzz, Soulheaven et bien d'autres encore) : Avant de commencer, vous aurez besoin de quelques fichiers/utilitaires : - http://x360.gx-mod.com/themes/gueux360/download.gif[/img] NandPro - xenon_hack.bin - 3 résistances de 330 ohms à monter entre J1F1 et J2D2 - 5 résistances de 100 ohms à monter entre la prise DB et la console, et du fil - Un port LPT actif sur votre PC (voir bios)... Voici un schéma de montage réalisé par Relapse : Ce qui devrait vous donner pour les résistances directement sur la carte mère (merci Zouzzz): Note : ne tenez pas compte des fils verts, uniquement les rouges Et pour la connexion LPT/Carte mère (merci à jeux397) : Exécutez ensuite port95nt.exe (dans l'archive NandPro) pour installer le driver DlPortio (Attention, l'ordinateur reboote tout seul sans demander votre avis!) Usage: - Faire les "branchements" et exécuter l'application - Brancher la console à l'alim - Inutile d'allumer la console Commande : Lire : NandPro lpt: -r16 nand.bin Ecrire : NandPro lpt: -w16 nand.bin Notes : Pour le branchement LPT, à la place des résistances de 100 ohms si le voltage du LPT est de 5V. S'il est en 3.3V, ne pas mettre de résistances. Vous pouvez prendre des résistances 220 ou 470, etc. Peu importe. Après vous pouvez vous amuser avec les lois : - En série : R = R1+R2 - En parallèle, 1/R = 1/R1+1/R2 (ce qui permet d'avoir 330 ohms, 2 x 220 en parallèle = 110 ohms + 220 en série = 330 ohms). Autre chose, d'important, avant de flasher le .bin, pensez à lire la nand d'abord, cela permet de vérifier que le montage marche. Faire au moins 2 tests de lecture de NAND, comme l'image ci-dessous (merci Bono2007). Et enfin autre précision, il faut pour le moment un câble VGA (donc si vous avez un composite = achat d'un câble VGA / un câble avec composantes RGB = achat ou consulter notre tutoriel pour monter une sortie VGA) Utilisez md5hash pour vérifier ou le DOS : fc nand1.bin nand2.bin /b (les fichiers doivent correspondre) Lancer la procédure de lecture avec Nandpro efface le fichier nand.bin sans prévenir, donc le renommer avant ! Renommer le fichier de log, lui aussi est écrasé. Si le flashconfig est différent de 01198010, c'est pas bon Enfin, si vous avez des plantages lors du dump de la nand, comme la Xbox qui fait 4 leds rouges, et écran bleu du PC, un conseil, ne tentez pas de faire quoi que ce soit d'autre avec l'ordinateur quand vous utilisez nandpro... Reste maintenant à utiliser votre NAND fraichement flashée. Pour aller au delà du XeLL il faut compiler un Xell configuré pour booter un CD sur le lecteur DVD par exemple, permettant ainsi d'exécuter un live cd linux, ou une install sur disque dur (si le XeLL est configuré pour booter ensuite sur le disque dur). Mais restez connectés sur notre forum, nos membres étant très actifs actuellement les explications viendront rapidement sur ce point. Sources : Forum Xbox 360 Gx-Mod et tous ses membres
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Falldown DS est un port du jeu Gp2x Wiz. Le joueur doit contrôler la boule qui tombe tout en évitant les blocs. Falldown DS 8/18/09 Site officiel : http://forum.palib.info/index.php?topic=7738 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8878
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Petite mise à jour du jeu DSDice, un clone du jeu populaire Yahtzee. Corrections de quelques petits bugs trouvés dans les versions précédentes. DSDice v1.1 Site officiel : http://forum.palib.info/index.php?topic=7697 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8877
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Eh oui, celui qui a fait couler beaucoup d’encre durant ses années a bossé sur la PSP pour diverses raisons, souvent bonnes, souvent mauvaises, on parle ici de nul autre que Yoshihiro, vient de sortir un émulateur Nintendo DS, basé sur les travaux de Firelucard et Naoki (DesmuMe). (Vidéo de la Beta1) Lors de la publication de cet article, une nouvelle version s’est pointé le nez et propose les améliorations suivantes : - Ajout de l’écran vertical qui est indispensable pour certains jeux comme pinball ou football. - Ajout speed delimiter. - Ajout framskip. - Ajout du son. - Ajout d’un CPU Ratio Hack. DSonPSP 0.2C beta Source : ps-world.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8876
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La team Xecuter présente son nouveau produit : le Xectuer xDrive 360 est un lecteur DVD externe pour Xbox 360. Fonctions : - Second lecteur DVD pour toutes les versions de Xbox360. - Facile à installer, pas d'alimentation externe. - Supporte les Hitachi, Samsung, Benq & Liteon. - Permet de passer du lecteur interne non modifié au lecteur externe flashé via un switch. - Mise à jour grâce au CK3 - Permet de préserver le lecteur interne de la console. Le prix et la Date de sortie seront communiqués bientot. Source : xboxscene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2184
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Basée sur le code source de Wad Manager 1.5, voici une version dérivée développée par nIxx tirant profit de la libwiigui et rendant ce logiciel d'installation de WAD plus sympathique à utiliser. L'interface est donc nettement plus agréable et fonctionnelle, et il est possible d'installer des chaînes par partage SMB (en plus de la SD et des périphériques USB). Attention toutefois, le support de la NAND emulée ne semble pas être de la partie ! Wad Manager Gui r8 Site officiel : http://code.google.com/p/wadmanager-gui/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2394
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D'après certains employés de la chaine Gamestop, il semblerait que les nouveaux packs Elite prévus pour remplacer le modèle Pro soient complètement dépourvus de cables HD. Plus de cable HDMI dans le bundle, mais surtout plus de cable Yuv ! Les consoles seraient ainsi fournies avec seulement un cable SD (à l'image des Ps3). Il faudra donc acheter un cable séparément si vous comptez profiter de votre téléviseur dernière génération. Une sorte de taxe sur la HD en somme. Source : xboxscene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2183
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La Team Twiizers publie une nouvelle version de leur package HackMii Installer qui permet d'installer la chaine homebrew, DVDx et bien entendu BootMii sur n'importe quelle Wii et quelque soit son System Menu. Nouveautés/corrections : HackMii installer (v0.3): - Sélection plus "saine" des IOS pour l'Installer lui même et la Chaine Homebrew installée. - BootMii s'installera désormais sur les Wii avec des bad blocks dans la partie boot2 - Correction de certains blocages lors du reboot de Starlet BootMii beta 3 (v1.0): - Amélioration de la compatibilité avec les SD Cards - Augmentation de la vitesse de backup/restore pour certaines Sd Cards, mais diminution pour les autres - Correction GPIO input pour toutes les Wii - Support Wavebird - Correction d'un bug idiot qui créait des backups de NAND d'une taille de 0 byte - Les clés sont désormais sauvegardées sur la SD en tant que /bootmii/keys.bin Concernant HBC, bien qu'une nouvelle version était prévue avec des ajouts intéressants, le développement n'étant pas encore terminé, la Team Twiizers a préféré publié cette nouvelle version de HackMii Installer afin de ne pas retarder la diffusion des correctifs. De ce fait la version de la Chaine homebrew reste toujour la même que celle distribuée avec BootMii beta 2. HackMii Installer v0.3 Site officiel : http://bootmii.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2393
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Ces puces de nouvelle génération qui s'intercalent entre la carte mère de la Wii et le lecteur de la Wii , pour l'instant seules puces compatibles avec les lecteurs dit D3 ou D2 nothing. Evidemment elles sont toutes rétrocompatibles avec les anciennes générations de PCB, en d'autres termes ce sont les seules puces compatibles toutes générations ... Reste quelques différences de fonctionnement par rapport à nos anciennes puces . Le test abordera chaque puce tour à tour avec la même ligne d'analyse et offrira un test comparatif en terme de rapidité de fonctionnement et de lecture entre chaque puce et les solutions USB loader et puce Wiikey 2. Site officiel : Accéder au test/comparatif des puces sans soudure Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2392
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Contrairement à une rumeur qui se répand depuis quelques heures et suite à une mauvaise interprétation, la team XBMC a souhaité réagir par la voix de TheUni (XBMC PR Manager) concernant l'annonce du développement d'un XBMC pour 360. Concrètement la team XBMC indique qu'ils n'ont absolument rien à voir avec un éventuel développement de XBMC pour la Xbox 360, en tout cas pour le moment. Les sources étant libres chacun peut se lancer dans ce type de développement mais cela n'aura rien à voir avec la team XBMC. Source : PS3News Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2182
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Klutsh nous propose une mise à jour de iPrep 101, application . NET regroupant de nombreux scripts MSDOS permettant de flasher les lecteurs Samsung TS -H943A, BenQ et LiteOn. Nouveautés/corrections : - liteTool (support Lite-On 83850C). - Mise à jour vers DosFlash 1.8. - Mise à jour du guide sous DOS. - Suppression de l'option FAT32. Nous vous rappelons qu'un tutoriel est à votre disposition pour vous assister dans l'utilisation d'Iprep. Vous pouvez consulter ce tutoriel sur cette page. iPrep v10 Site officiel : http://www.klutsh.com/ Merci à Bono2007 pour l'information Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2181
