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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Ced2911 propose une version de test d'un lecteur vidéo pour Xbox 360. Actuellement celui-ci ne permet de lire qu'un fichier vidéo qui devra être nommé video.avi à la racine de la 1ére clé USB. Il n'y a pas de son et le rendu de l'image est très moyen, cependant il s'agit de la pierre à la réalisation d'un lecteur plus complet. Ce lecteur s'utilise via le hack XeLL pour Xenon. Vous trouverez également les sources de l'émulateur sur le site officiel. Video Player Alpha Test Site officiel : http://ced2911.wata.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2221
  2. Newserator

    Genesis Plus 240909

    Ced2911 propose un émulateur Genesis/Megadrive pour Xbox 360. Cet émulateur s'utilise via le hack XeLL pour Xenon. Vous trouverez également les sources de l'émulateur sur le site officiel. Genesis Plus 240909 Site officiel : http://ced2911.wata.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2220
  3. La team Jpcsp release une nouvelle version de leur Émulateur PSP pour Windows. Cette version apporte quelques correctif en ce qui attrait au VUC2I, VI2C.Q, VI2UC.Q et propose quelques corrections de bugs sur le 3D (VADDR). Changelog: Rev1183: VUC2I "pseudo-full-scale conversion": it should be>>> 1 and not>> 1 as we the need to keep as positive integers (unsigned integer) Rev1182: VI2C.Q and VI2UC.Q as they should be Rev1181: tiny fix for iaddr and VADDR (3D can fix few bugs). Jpcsp v0.3 rev1183 Site officiel : http://jpcsp.org/ Source : dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8948
  4. Et oui, comme vous le savez l'émulateur GameBoy GNUBoy existe déjà depuis longtemps pour Dingux, mais voila que Joyrider a décidé de le porter sur l'OS natif de la dingoo. Pour l'instant rien n'est encore téléchargeable mais tout devrait être prêt dans quelques jours. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8947
  5. C'est lors du TGS que Sony a déclaré devant un parvis de journalistes, que la société avait écoulé un millions de PS3 Slim en à peine trois semaines de commercialisation et qu'ils ne sont donc pas aussi mal en point que ce que certains peuvent penser. En effet, il faut souligner que cette performance est réalisée alors que les fameux bundles 250 Go les plus intéressants ne sont pas encore sortis. Il se pourrait donc bien que ce dernier trimestre s'annonce exceptionnel et que Sony réussisse un de ses meilleurs Noëls depuis le lancement de la console. Source : http://www.play3-live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1528
  6. Newserator

    ShowMiiWads 0.3 -

    Leathl propose une nouvelle version de son utilitaire PC qui vous permettra de gérer vos fichiers WADs. Fonctionnalités: - Effacement des WADs - Renommage des WADs - Nécessite .NET Framework 2.0 pour fonctionner - Les WADs invalides ne sont pas affichés - Possibilité de changer les Title IDs (le fichier common-key.bin est nécessaire!) - Possibilité de changer les flags Region (via freethewads.exe) - WadDataInfo.exe est intégré à l'application - Support des dossiers multiples - Support Drag & Drop (simples ou multiples fichiers/dossiers) - Copie/déplacement des fichiers entre les dossiers - Sauvegarde la taille de l'interface et sa localisation Nouveautés/corrections : - Provenance des tailles/blocks pour les Wads de taille important (il y avait une taille minimum auparavant) - Affichage des System Titles (IOS / System Menu) - Nouvelles colonnes pour les Type (Channel / System), Channel Title et Version - Extraction des Wads vers NAND Backup (Uniquement les fichiers importants, pour une utilisation TriiForce / NAND Emulation) - Extraction des Wads vers un dossier (tous les fichiers) - Ajout de quelques raccourcis - Fichiers de langage externe (voir example.slang) - Correction d'un bug avec le label filecount - Batch de changement en Region Free (tous les Wads d'un dossier) - Option permettant de voir soit le nom du dossier ou le chemin complet dans le groupheader - Export liste vers un fichier (txt et csv, même fichier avec une extension différente) - Ajout d'un menu dossiers "Récemment ouvert" - Changement du Channel Title (affiché lorsque vous maintenez le curseur sur une chaine de la Wii) -> vous pouvez également voir le titre pour les autres langues en cliquant sur 'Change Channel Title'. Seul le titre anglais est affiché dans la colonne. ShowMiiWads 0.3 - 'Wad File Manager' Site officiel : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2456
  7. Newserator

    MegaCodeDownloader vC

    Megazig propose un nouvel utilitaire pour Wii qui vous permettra de télécharger des cheats codes pour Wii Le programme a été converti en C++ afin d'ajouter une interface. MegaCodeDownloader vC Site officiel : http://wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2455
  8. Newserator

    Pimp My Wii 1.01

    Voici "Pimp My Wii", un homebrew par Attila qui va installer les titres qui sont manquants ou dépassés sur votre console. Le programme va donc détecter les IOS manquants ou dépassés et vérifier aussi que vous avez la dernière version du menu Wii. Il vérifie également que vous avez la toute dernière version de la boutique Wii. Si vous n'avez pas les toutes dernières versions de ces titres, le programme va les télécharger ou les lire sur un périphérique USB ou carte SD pour les installer. En utilisant ce programme vous aurez donc tous les avantages de la 4.1 cumulé à deux de la 3.2, et cela sans aucun inconvénient ! L'homebrew est affiché automatiquement en français ou anglais suivant la langue de la console. Il est également compatible Wii NTSC-U, NTSC-J et PAL (Wii Coréennes théoriquement compatibles mais les ios spécifiques pour cette version ne seront pas installés). Nouveautés/corrections : - Diminution des IOS testés, seuls les IOS nécessaire par les jeux ainsi que les IOS 249 et 202 (si présents). - Plus de reboot sur le bootmii pendant le test des IOS s'il est installé en IOS. - Ne devrait plus faire de code dump pendant les tests d'IOS. - Ajout de l'installation des autres IOS, ceux considérés comme "stub" (inutilisables), mais nécessaires pour ne plus avoir de demande de mise à jour lors de l'insertion de jeu. L'homebrew va essayer d'utiliser une version ancienne fonctionnelle et modifier le numéro de version. Ainsi vous pourrez quand même utiliser ces IOS si nécessaire. - Correction d'un bug qui forçait le downgrade de l'IOS 15 si vous n'aviez pas de Custom IOS (ou d'IOS qui permet de dowgrader une révision). - Ajout d'un mode "safe mode" (appuyez sur "moins" dans le menu pour l'activer). Dans ce mode, le test des IOS est désactivé, vous devez à la place choisir un IOS à utiliser pour l'installation. Sachez que dans ce mode, vous ne saurez pas si vos IOS installés ont les différents bugs, et donc le programme ne saura pas si les IOS que vous avez installés ont besoin d'être patché. - Petite réorganisation de la liste des titres à installer. Pimp My Wii 1.01 Site officiel : Wii-Info Merci à Ro14nd et Thony pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2454
  9. Microsoft vient de diffuser la liste des éditeurs travaillant actuellement sur le projet Natal. Rappelons que Natal est un accessoire pour la Xbox 360 qui est une caméra capable de détecter les mouvements, et qui augure d'une toute nouvelle façon de jouer aux jeux vidéo. Le constructeur n'a par contre rien mentionné des titres en préparation. Liste des éditeurs travaillant actuellement sur le projet Natal : * - Activision Blizzard * - Bethesda Softworks * - Capcom * - Disney Interactive * - Electronic Arts * - Konami * - MTV Games * - Bandai Namco * - SEGA * - Square Enix * - THQ * - Ubisoft Source : http://www.jeuxvideo.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2219
  10. Sony vient de profiter de l'ouverture du TGS 2009 pour dévoiler deux informations importantes. Tout d'abord, la PS3 Slim 250 Go est ben et bien une réalité. Mais à l'instar de la Xbox 360 250 Go de Microsoft, elle ne sera distribuée - du moins dans un premier temps - que dans le cadre de bundles en édition limitée. Le premier du genre sera consacré au très attendu Final Fantasy XIII. Le pack, contenant une PS3 Slim aux couleurs de FFXIII accompagnée du jeu en question, sera proposé dès le 17 décembre 2009 au Japon et vendu au tarif de 41 600 yens (310 euros environ). Voici enfin deux images de la PS3 Slim 250 Go remaquillée aux couleurs du jeu de Square Enix. On peut dire sans trop se tromper que les fans de Sony et de Final Fantasy verront bientôt la vie en rose ! Source : http://www.jeuxvideo.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1527
  11. Pour la première fois depuis son lancement, la console Wii baisse de prix. Conformément aux rumeurs rapportées en début de semaine, Nintendo a annoncé une réduction du prix de vente de la Wii de 20 %, uniquement au Japon et aux Etats-Unis. Aux Etats-Unis, la console sera proposée à partir du 27 septembre à 199,99 dollars, contre 249,99 euros jusque là. Conversion faite, ça porte donc la console de salon de Nintendo à environ 135 euros outre-Atlantique, alors qu'elle est toujours vendue autour de 250 euros en Europe. Au Japon, le tarif passera le 1er octobre de 25.000 yens à 20.000 yens, soit environ 148 euros. Nintendo réagit ainsi aux baisses de prix successives opérées par Microsoft sur sa Xbox 360 et par Sony sur sa Playstation 3. Ces derniers mois, les ventes de la console de Nintendo se sont tassées, avec 2,23 millions d'exemplaires écoulés au deuxième trimestre contre 5,17 millions à la même période l'année dernière. Le constructeur japonais a tout de même déjà écoulé 53 millions d'exemplaires de sa Wii. MAJ Contacté par Gamekult le PDG de Nintendo France a confirmé qu'une réduction de 20% du tarif de la console accompagnée de Wii Sports serait appliquée en France à partir du 2 octobre, ce qui fera passer la machine sous la barre des 200 euros. Interrogé sur la possibilité de voir arriver de nouveaux packs ou encore la Wii noire sortie au Japon, le président a déclaré que "rien n'était programmé à l'heure actuelle dans l'Hexagone, même si la console existe et pourrait donc être commercialisée dans le futur". Source : Numerama
  12. Suite à la découverte par Roto d'une faille permettant de procéder à un buffer overflow sur le jeu LEGO Indiana Jones, la Team Twiizers propose une sauvegarde modifiée de ce jeu permettant de visualiser cet exploit.Instructions: installez cette sauvegarde sur votre Wii (si vous avez en avez déjà une de ce jeu pensez à la récupérer avant), lancez le jeu, marchez vers la "Salle d'art" et regardez le second personnage, appréciez... La sauvegarde est disponible ici et les sources sur cette page. Site officiel : http://hackmii.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2452
  13. Le Major Nelson a indiqué sur son blog qu'une mise à jour pour la Xbox 360 était actuellement déployée via le Xbox Live. Lors de votre prochaine connexion au service en ligne de Microsoft cette mise à jour vous sera proposée. Aucune nouveauté n'est à attendre de cette mise à jour, celle-ci préparant officiellement l'arrivée des futurs services tels que Facebook/Twitter/Last.FM prévus en fin d'année. Source : Major Nelson Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2218
  14. Une nouvelle version de l’émulateur Nintendo 64, DaedalusX64, est disponible pour la PSP. L’émulateur est sur une très bonne lancée et promet de plus en plus à chaque release. Nouveautés et corrections : - Console debug n’est plus initialisé dans la version release. - Recule sur les changements GBI2_ModifyVtx de la rev 416 (corrige quelques jeux qui n’étaient plus compatibles). - Retrait du support Custom Firmware 3.71. - Réduction du cache RAM de la Slim pour texels pour le même que Phat. (L’utilisation d’une cache memory large n’est plus nécessaire pour la performance). - Réduction de la grosseur du cache après utilisation de large Texel ( >64 ). Corrige les crash sur Phat (Tetrisphere démarre sur Phat et SSV ne crash plus lors de l’utilisation de select). - Réduction de l’utilisation Intrafont. DaedalusX64 Alpha Rev430 Site officiel : http://forums.daedalusx64.com/ Source : pdroms.de Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8946
  15. Une autre version de l’émulateur Turbo Grafx 16 / PC Engine vient d’être mise à disposition. D’un développeur inconnu japonais, si le cœur vous en dit, vous pouvez toujours traduire le changelog en japonais via Google translator. Notez qu’il existe une alternative qui est PSP Hu-Go par Zx-81 qui offre un support français via notre forum. Pour ceux qui découvrent la PC Engine pour la première fois, sachez qu’elle possède une immense Ludothèque avec des jeux très similaire et parfois identique à la NES. PCE v0.82b3 - Turbo Grafx 16/PC Engine Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8945
  16. Un document confidentiel a atterri malencontreusement sur un ftp de chez Sega. Celui-ci stipule l'arrivée de titre venant de la ludothèque DreamCast et de jeux PS2 en passant par le Motion Controller. Ce document a été très vite retiré, mais nous vous proposons de le lire tel qu'il fut récupéré: Citation : SCEA Meeting Aug 5th Notes Aug 6 2009 – DRAFT FOR COMMENTS Objectives of Meeting Dyer agreed to regular quarterly meetings with SOA Sony PS3 SCEA reiterated plans to sell 13 million PS3s this year Big announcement back half of year they can’t talk about (potentially price cut of PS3 to reach hardware goals) SCEA commented on indexing between PS3 and 360 SKUs, should be around 2:1 to garner most favorable treatment. Motion Controller Spring 2010 launch (March in JP) No bundle/pricing details yet, should come Sept 1 Plan on selling 4-5MM units WW SCEA agreed to provide a list of Sega IP that would work well with the motion controller, Virtua Tennis was an example Motion Controller support allows easy way to differentiate PS3 SKU Other differentiation opportunities include PSP/PS3 interoperability – think of features that would make users want to buy both PS3 and PSP SKUs. Alpha Protocol Michael Foster, product evaluator, said AP felt barely RPG. Initial level too challenging for players. “Mass Effect felt more RPG.” Review notes sent to John Merlino a few weeks prior. After meeting Gerald mentioned AP is a high priority for his team. Planet 51 Sell in of PS3 SKU – SCEA noted that other movie titles on PS3 had underperformed as well (inc. Transformers) this cycle. Dyer suggests contacting Susan at Walmart and asking what she wants in the pack to sell this SKU (movie tix etc) Other possibilities are Hybrid movie disc (BD 25 or 50 with Game and Movie on same disc). Bayonetta Collectors edition with Bayonetta Action Figure Novo recommended launching PSN demo around Xmas based off a Jan 5th Ship date with 2-3 week run out to launch. 3-4 weeks is usually ideal demo timing with fresh content every week leading up to launch (trailers, insider video about PG heritage, video blogs). Vancouver 2010 HOME, Olympic destination would garner a lot of positive attention from SCEA Should be doing same with Bayonetta, Marvel etc. Easy to launch in all territories. HOME merchandizing opportunities (clothes etc). Sonic Racing Open to DLC to differentiate PS3 SKU – not ratchet and clank but other characters maybe characters from Rare or Fable universes Yakuza Could put Japanese games directly on PSN for download in a special Japanese Import section (pricing $9.99 to $39.99 for full game). Might need to localize menus at least with subtitles. SCEA interested in helping on MKTG side if they can have period of exclusivity. AVP Another great HOME candidate AVP avatars Hybrid BD disc with movie Iron Man 2 Great candidate for HOME space – explore Tony Stark’s lab etc. Should have one for Marvel in general. PSU2 Could do bundle at GameStop with PSP 30-35K units on UMD, Go, or both. Valkyria 1937 Could bundle with PSP as well. Vanquish and Aliens: CM Opportunity for PS3/PSP interoperability (see Eidos Batman, Army of Two, Assassin’s Creed for good examples). If we offer that SCEA would be really interested in having us at their booth next E3. Thor SCEA would like a look at the code soon. Sonic Anniversary Could put out collectors edition with all old sonic games on one BD disc. “Best of Sonic” for around $99. SCEA would love PSN exclusive power ups/different game modes (like Castlevania’s flip it over/backwards) PS2 emulator for PS3 (confidential) SCEA wants to sell all PS2 titles on PSN (GTA Vice City/Sonic/etc) For co Marketing money show PS3 controller on TV ads – similar to EA Madden Spots, NCAA, etc… London Olympics Perfect opportunity for Motion Controller integration. DC Digital Titles If we provide a list of DC titles SCEA will let us know which ones they’re interested in having exclusively. If we give them a long period of exclusivity they’ll give us more marketing support. PSP Titles For SKU differentiation it’s best to offer features that are slightly different from PS3 version. Titles that are coming up on PSP are Assassin’s Creed II, GTA China Wars, Resident Evil, Little Big Planet – all massive franchises. SCEA has a specific PSP deck which they can send up with their hardware director for a chat. Sources : http://www.gameblog.fr & http://www.neogaf.com Merci à PoWeReD pour l'information Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1526
  17. D'abord repéré sur un rapport de la Federal Communications Commission, le nouvel adaptateur WiFi de la Xbox 360 a refait parler de lui la semaine dernière avec la publicité relayée par MondoBox, un site de jeux vidéo italien. Aujourd'hui, les choses se précisent encore plus nettement grâce à nos confrères de Joystiq. Ces derniers ont effectivement eu l'occasion de discuter avec des représentants de Microsoft. Si nous ne savons pas qui nos confrères ont rencontré, ils prétendent que cette discussion leur a apporté la confirmation de ce nouvel adaptateur WiFi. Microsoft leur aurait bel et bien précisé qu'un appareil compatible avec la norme 802.11n arrive. Celle-ci, tout juste ratifiée par l'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), doit permettre d'atteindre des débits en transmission sans-fil de l'ordre de 270 Mbits/s ou 300 Mbits/s dans la bande de fréquences des 2,4 GHz ou 5 GHz. Un adaptateur WiFi Xbox 360 compatible avec cette norme apportera un surcroît de confort aux joueurs, mais nos confrères n'ont en revanche pas eu la moindre précision concernant le prix et la date de disponibilité d'un tel périphérique. Source : http://www.jeuxvideo.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2217
  18. Newserator

    WBFSDriive beta 0.1

    Ac_K, membre de notre forum, publie une 1ére version beta de son projet qui permet de gérer un disque dur WBFS via l'explorateur Windows et ainsi éviter l'utiliser de logiciel spécifique ou de passer par Linux. Téléchargement et informations complémentaires sur notre Forum. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2451
  19. Newserator

    Snes9x GX 4.1.1

    Tantric propose une nouvelle version alternative de Snes9x 1.51 sur Wii.Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug provoquant un écran noir Snes9x GX 4.1.1 Site officiel : http://code.google.com/p/snes9x-gx/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2450
  20. Erik Spyder propose une nouvelle application PC qui vous permettra de renommer facilement les dossiers créés par NUS Downloader. NusFoldersRenamer copie automatiquement le contenu dans les dossiers adéquates. Cet outil fonctionne avec n'importe quel dossier valider créé automatiquement par NUS Downloader. Par exemple, certains programmes nécessitent les fichiers sous la forme
  21. Newserator

    WADInformer 1.6

    Erik Spyder propose une nouvelle version de son petit utilitaire PC qui vous permettra d'obtenir le TITLE ID d'un ou plusieurs fichiers WAD. Instruction: Glisser et déplacer un fichier / répertoire vers la grille. Nouveautés/corrections : - Colonnes triables - Selection, Copie ou Couper les Title ID directement depuis la grille - ESC pour quitter. WADInformer 1.6 Source : TehSkeen Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2448
  22. Newserator

    LibELM 1.1

    SquidMan propose une nouvelle version de sa librairie pour les développeurs Wii. LibELM est un driver FAT tel que libfat. Cependant LibELM est basé sur l'excellement driver ELM FAT de ChaN. LibELM n'utilise pas un(e) devoptab ou autre, ni de fonctions stdio (fopen, fread, etc.), mais utilise ses propres fonctions. Vous pourrez trouver toutes les informations nécessaires sur : http://elm-chan.org/fsw/ff/00index_e.html LibELM est uniquement pour Wii à l'heure actuelle et supporte les SD Cards, les clés USB et devrait également supporter SDGecko mais cela n'a pas été testé. Nouveautés/corrections : - Possède désormais un(e) devoptab Site officiel : http://squidman.no-ip.org/ Source : http://www.tehskeen.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2447
  23. Shadow a posté une photo de la future interface de l’émulateur PSP pour Windows, Pcsp, écrit en C++ (à ne pas confondre avec Jpcsp, l’émulateur Java). Notez qu’aucun des jeux présents dans l’exemple ne fonctionnent. Site officiel : Pcsp-emu.com Source : DCEmu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8944
  24. Ezial et Yoannd26 présentent leur portage du jeu Super Methane Bros pour Dingux. Super Methane Bros pour Dingux Site officiel : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=222333 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8943
  25. Une nouvelle puce a été annoncée, la WODE (Wii Optical Drive Emulator) qui intègre un PCB de type Flatmod relié (sans soudure) au cable du lecteur Wii comme de nombreux modchips. Cependant, la WODE sera distribuée avec une base similaire à la base officielle Wii (permettant de placer la console de manière verticale) contenant un second PCB bénéficiant d'un écran LCD, un port USB et un slot SD. La SD Card permettra de stocker un logiciel basé sur Linux qui contrôlera l'ensemble. Fonctionnalités annoncées: - Lancement des ISOs Wii & GC depuis un disque dur USB à une vitesse de 8X (HDD et périphériques de type clés USB) - Installation entièrement sans soudure - Interface conviviale - LCD & Joystick - pas de logiciel homebrew nécessaire (aucune mise à jour ne bloquera le fonctionnement) - Region hack, Update blocker, Autoboot. - Mode FLAT-MOD intégré permettant de joueur à vos backups Wii & GC sur DVD-R en 3X - ARM9 MCU - Kernel Linux adaptable - Support des hub USB permettant l'utilisation de multiples périphériques USB - Support de différents systèmes de fichiers avec gestion des médias utilisant le WBFS ou simple 'drag and drop' des ISOs sur un périphériques déjà en place - Systèmes de fichiers supportés : NTFS/WBFS/EXT3FS/HPFS De futures mises à jour sont également annoncées: - Rip des disques en WBFS - Streaming USB WiFi & SAMBA - Client Torrent & eMule Voici également une vidéo du développement de la Wode : Quelques photos du prototype ainsi qu'un montage photo de la base : Aucune date ni aucun prix n'ont pour le moment été publiés. Source : http://wiinewz.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2446