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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. cwstjdenobs présente une nouvelle version de son mod du très utile Wad Manager. Celui-ci permet l'installation/désinstallation par paquets (maintenir "+" ou "-" pendant 2 secondes pour séléctionner tous les WAD d'un répertoire), supporte le cIOS Hermes v4 et empêche toute suppression du system menu, des chaînes ou IOS nécessaires au bon fonctionnement de la wii. Nouveautés/corrections : - Ajout d'information sur SM 4.3 - Ajout de /dev/usb/usb123 Yet Another Wad Manager Mod rev25 Site officiel : http://code.google.com/p/yawmm/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2836
  2. Il n’y a pas que les joueurs qui trouvent la somme de 149$, le prix théorique de vente de Kinect (que Microsoft a démenti, rappelons-le), trop élevée. De nombreux éditeurs interrogés par IGN partagent les mêmes avis que les joueurs. John Schappert d’Electronics Arts espère « que le prix sera aussi bas que possible » tout en rajoutant : « Nous étions heureux avec l’annonce de Kinect, nous pensons que cela va être une bonne chose pour l’industrie. » Même son de cloche du côté d’Activision avec Thomas Tippl qui pense « que le prix de 99$ serait définitivement meilleur surtout pour la communauté des joueurs ». Mais il ne s’inquiète pas pour autant : « Je suis sûr que Microsoft a fait beaucoup de recherches sur le prix mais je ne veux pas spéculer dessus. » avant de poursuivre avec : « Une chose me semble assez évidente : si c’est au prix de 99$, il s’en vendra beaucoup plus. » Du côté d’EA Sports, Peter Moore est d’accord avec son propre patron en expliquant que Microsoft a besoin de proposer un prix plus abordable s’ils veulent pénétrer dans le marché des jeux casual. S’il n’a pas voulu spéculer sur le futur prix, il précise que : « dès que le tarif sera clarifié, je pense que nous aurons une meilleure idée sur la capacité de Microsoft à créer un objet véritablement destiné au grand public. » Enfin, Luis Gigliotti de THQ n’est pas trop inquiet concernant le prix car celui-ci est convaincu que Microsoft sait quoi faire à ce niveau : « Une chose que Microsoft sait faire : c’est comment vendre leurs produits. Ils vont le vendre à un tarif logique pour tout le monde. » Etant donné que Microsoft compte énormément sur les éditeurs pour lancer Kinect, on peut espérer que le constructeur américain ne fera pas la sourde oreille… Source : XBox-Mag.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2826
  3. Newserator

    Rick360

    MagicSeb propose, suite à ses essais de compilation de homebrews SDL, un 1er remake pour Xbox 360 du portage du célèbre Rick Dangerous. Initialement porté sur Xbox 1 par Lantus grâce aux sources du xRick de BigOrno, vous pourrez désormais en profiter sur votre Xbox 360. Rick360 s'utilise avec le joystick. A noter quelques ralentissements peuvent survenir lors d'un grand nombre de sprites à l'écran. Rick360 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2825
  4. Waninkoko publie une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra de passer votre Wii US ou JAP en version 4.3 en installant uniquement les éléments les plus importants : - Installe les nouveaux IOS. - Installe le nouveau System Menu. - Installe / met à jour les éventuelles nouvelles chaines. - Ajout de la faille Trucha. Nécessaire : - Homebrew Channel ou un autre loader - 150 - 250 blocs libre sur la Wii. - SD Card et fichiers WAD ou Connexion internet Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug dans Firmware Updater 4.3 lors de l'application du patch sur les System Menu US et JAP, qui supprimait la chaine homebrew après la mise à jour. Si vous possédez une Wii EU, utilisez uniquement la version 4.3. Firmware Updater v4.3b Site officiel : http://www.teknoconsolas.es/blogs/Waninkoko Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2835
  5. Newserator

    WiiSCU 0.24

    Wack0 publie une nouvelle version de son utilitaire utilitaire utilisant PatchMii qui vous permettra de mettre à jour certains éléments de la Wii :- IOS16 - IOS38 - IOS51 - IOS60 - IOS61 - News Channel - Weather Channel - Mii Channel - Photo Channel (v1.1) - Shop Channel tout en préservant la version actuelle de votre Wii. Nouveautés/corrections : - Permet de choisir la version de la Shop Channel Nous vous rappelons toutefois que toute manipulation de la NAND peut être dangereuse pour votre console. WiiSCU 0.24 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/WiiSCU Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2834
  6. Newserator

    OpenBor v3.0.2836

    SX et Plombo propose une nouvelle version du portage officiel d'OpenBOR (aka Beats of Rage), un moteur de jeu de type beat em up. Vous pourrez ensuite profiter du moteur en ajoutant des mods tels que : - Beats of Rage (the original game) by Senile Team - Art of Fighting: Beats of Rage Remix III by Mr. Q® - NightSlashersX Nouveautés/corrections : - Amélioration significative des performances grâce aux optimisations importantes de Plombo sur la partie vidéo. - Vous pouvez désormais choisir dans les options vidéo soit de préserver l'aspect ratio (via des bandes noires) ou d'étirer l'image à l'écran en ignorant l'aspect ratio. OpenBor v3.0.2836 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/OpenBOR Source : http://www.wii-homebrew.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2833
  7. Newserator

    Riivolution 1.03

    Aaron et tueidj proposent une nouvelle mise à jour de leur excellent homebrew permettant de patcher ou remplacer des fichiers d'un jeu (DVD) à la volée. Nouveautés/corrections : - Compatibilité avec le System Menu 4.3 - Indicateur lumineux via le slot Wii - Corrections pour améliorer la stabilité pour tous les systèmes de fichiers - Les fichiers sont "fermés" après quelques secondes pour mettre leur remplacement via RiiFS - Amélioration de l'installation de la chaine - Ne nécessite plus de SD/USB - Améliorations RiiFS - Server C++ natif - Se connecte automatiquement au LAN sans nécessiter de SD/USB Riivolution 1.03 Site officiel : http://rvlution.net/riiv/Riivolution Source : http://www.wii-homebrew.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2832
  8. Microsoft vient de dévoiler une nouvelle adhésion au service Xbox-Live pour les familles, permettant jusqu'à quatre utilisateurs d'être membres Gold du même compte. Disponible pour 99 $,annuel Xbox-Live Famille permet jusqu'à quatre adhésions Gold. Controlé par un compte principal lui permettant de suivre l'activité en ligne des 3 autres comptes et la distribution des points entre les comptes, le Xbox-Live Famille inclus également une facturation simplifiée et du contenu familial exclusif ainsi que des remises. Microsoft lance cette opération en novembre 2010 en même temps que le produit Kinect. (Peut on en déduire que Kinect est jouable à 4 ? ) Source : VG247 Merci à Enzo... pour l'article. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2824
  9. Interviewé par la BBC, le président de Nintendo a donné quelques indications sur la prochaine Wii - qui apportera normalement la gestion de la 3D. Selon ses propos, son développement a déjà débuté. Si certains titres sont visuellement attrayants sur Wii, la plupart des jeux proposent une qualité technique quasi obsolète en comparaison avec les plates-formes concurrentes. Si nous nous surprenons à rêver d'une hypothétique Wii HD, il faut noter qu'une nouvelle Wii est prévue. Fraîchement soulignée par Satoru Iwata, président de Nintendo, cette « Wii 2 » inclura la technologie 3D relief désormais au cœur des discussions. Au regard des derniers propos tenus par Iwata auprès de la BBC, il est noté que le développement de cette nouvelle console de salon est entamé, même si son introduction sur le marché n'est pas encore à l'ordre du jour. En effet, le PDG estime présenter ce nouveau matériel lorsque le constructeur sera « à court d'idées » pour la console existante : « Chaque fois que nous lançons un nouveau matériel, nous commençons à travailler sur le développement du produit suivant, et la Wii ne fait pas exception. Lorsque nous sommes à court d'idées avec le matériel actuel et que nous ne pouvons plus offrir des surprises aux utilisateurs avec la technologie que nous employons, c'est lorsque nous lançons le nouveau produit. Mais avons-nous besoin de lancer un successeur à la Wii maintenant ? Je ne crois pas ». Source : Generation-NT.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2831
  10. Récemment, nous vous rapportions les dires de Satoru Iwata à Venture Beat. Il y parlait des différentes tentatives de Nintendo dans le monde de la 3D avant d’aboutir à la 3DS. Mais ce n’est pas tout puisqu’il parle également de la tarification de la 3DS. Mais laissons au PDG de Nintendo l’honneur de faire cette déclaration lui-même : « Je dois me retenir de parler du prix de la 3DS. Ce que je peux confirmer en revanche, c’est qu’en termes de coût de production, ça coûtera plus cher que pour la DS aujourd’hui. Maintenant que c’est dit, nous croyons que le produit vaudra son prix. Nous ne pensons pas que nous aurons à la vendre en dessous du coût de production. » Nintendo continue donc de revoir la stratégie marketing du jeu vidéo en générant des bénéfices dès la première console vendue, alors que jusqu’à la Wii, toutes les consoles étaient écoulées à perte, les bénéfices venant des jeux vendus. Et le pire, c'est que ça ne nous empêchera même pas de craquer sans vergogne pour la 3DS... Source : JVN.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9273
  11. Toutes les annonces concernant la Xbox Slim, le Kinect, ou même le Mac Mini durant cet E3 faisant de l’ombre à la nouvelle télécommande X-Link Universal Control, nous nous sommes dit qu’il fallait lui laisser une petite chance. Produit par la société californienne, SMK-Link Electronics Corp, spécialiste en matière de télécommande (Connu notamment pour son Blu-Link pour la Playstation 3), le X-Link sera lui destiné à la Xbox 360. Bien entendu, cette télécommande devrait être compatible avec la plupart des TV HD disponibles sur le marché (environ 400 marques), 50 marques de DVR, 200 modèles de récepteurs satellite, 100 récepteurs de TV (câble), ou encore 200 Systèmes Home-cinéma différents… Notre télécommande programmable (via la fonction ‘Advanced Learning’) fonctionne sur deux batteries AA, et est d’ores et déjà disponibles au prix de 29.95$. Source : AkihabaraNews.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2823
  12. Certains la trouvent séduisante d’autres ne l’aiment pas, mais ce qui est certain c’est qu’elle ne passe pas inaperçue cette nouvelle version de la console Xbox 360. Si du côté de l’Amérique du Nord on s’attend à une belle réception par les consommateurs, les yeux sont rivés du côté de Japon pour savoir si Microsoft sera enfin en mesure de séduire cette clientèle qui pour le moment, ne veut rien savoir de la Xbox. La console sera en vente au Japon à ¥ 29,800 ( 328 $ / £ 223), au même prix que le modèle Elite existant, qui lui sera réduit de 17 pour cent de ¥ 24,800 (273 $ / £ 185). Source : Game-Focus.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2822
  13. Une réunion doit se tenir début juillet pour estimer le montant de la redevance prélevée sur les consoles de jeux au titre de la copie privée. Selon le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL), cette redevance pourrait représenter une hausse de 25% du prix des machines. CD, DVD, baladeurs MP3, téléphones mobiles, clefs USB... tous sont soumis à une redevance pour la copie privée. En les achetant, les consommateurs s'acquittent d'une dîme reversée aux ayants-droit. Et cette liste n'a pas fini de s'allonger. La commission en charge de ce dossier doit se réunir début juillet pour présenter une étude d'usages sur les consoles de salon. "Vu l'augmentation de la capacité de stockage des disques durs de la PlayStation 3 et de la Xbox 360, cette redevance pourrait renchérir leurs prix de 25%. Cette réunion est de pure forme car la commission peut prendre toutes les décisions qu'elles souhaitent et nous ne pouvons rien y faire", estime Jean-Claude Larue, délégué général du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL). Ces disques durs peuvent contenir des fichiers musicaux et vidéos copiés par l'utilisateur. Avant de s'attaquer aux consoles, la commission se penche dès aujourd'hui sur les tablettes multimédias du type iPad d'Apple et Tablet d'Archos. Lire la suite sur le blog TIC et Net Source : Lexpansion.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2821
  14. C’est en marge de sa conférence que Sony à annoncé qu’elle rendra disponible à la vente un système de son tout-en-un pour la PlayStation 3. Disponible dès cet automne au prix de 199$, il se place sous ou encore devant la télévision et utilise la sortie optique pour ainsi offrir un riche son surround. Le Surround Sound System utilise des technologies de pointe, y compris Sony S-Force PRO Front Surround riche qui génère un son surround réaliste sur un seul haut-parleur avant qui projette le son dans toutes les directions. Le Surround Sound System est livré avec deux entrées audio, une entrée audio optique pour le raccordement des systèmes de divertissement haut de gamme, y compris PS3, et une entrée audio analogique pour connecter les périphériques portables comme la PSP ou baladeur MP3. Source : Game-Focus.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1740
  15. La 3DS est déconseillée aux jeunes enfants. Parfait. « Si tu joues à la 3DS, tu vas devenir aveugle, c'est Reggie qui l'a dit. » C'est ce que vous allez pouvoir répéter à votre petite soeur de cinq ans pour la calmer lorsqu'elle voudra irresistiblement emprunter votre nouvelle console portable. Car si Nintendo assure bien évidemment que sa technologie 3D n'implique aucun problème de santé, Reggie Fils-Aime a quand même déclaré qu'il sera préférable d'éviter que les enfants de moins de sept ans ne jouent en activant le mode 3D de la console « parce que chez les jeunes enfants, les muscles des yeux ne sont pas encore totalement formés », explique le Professeur Reggie avec bienveillance. « C'est le même message que l'industrie du cinéma affiche pour les films en 3D, donc c'est le protocole habituel. Nous avions le même type d'avertissement pour le Virtual Boy, par exemple. » Prenez-ça, les mioches ! Source : JVN.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9272
  16. Née en décembre 2004, la PSP approche le cap des 60 millions de consoles. Doit-elle à présent chercher à prolonger son existence ou préparer sa succession ? Selon John Koller de SCEA, la PSP vient d'atteindre le stade des 60 millions de consoles dans le monde, un chiffre plutôt intéressant pour une machine qui doit faire face à l'insolente réussite de Nintendo. Paradoxalement, c'est d'ailleurs le grand leader qui a choisi de dégainer une nouvelle évolution de sa console en premier, avec la Nintendo 3DS. L'histoire a pourtant généralement montré que c'est le constructeur perdant qui lance une nouvelle machine en premier. La donne ici est différente, et l'on se demande comment et quand doit réagir Sony. Pour John Koller, la situation est simple : pas question de laisser tomber la PSP. Ne semblant pas se soucier outre mesure de la réussite de la concurrence, Koller estime que la PSP, tout comme n'importe quelle PlayStation de salon, a vocation à durer 10 ans. « Il y a clairement un cycle de 10 ans pour la PSP, et probablement plus », a-t-il déclaré. « Nous serons dans le business portable aussi longtemps que nous serons dans le business PlayStation, parce que nous croyons totalement dans le marché portable », ajoute Koller qui expliquera ensuite que ce marché se distingue par sa capacité à toucher un large public, du plus jeune au plus âgé. Sony n'aurait donc pas l'intention de se lancer à la poursuite de Nintendo ? Difficile à dire, mais ce qui est sûr c'est que l'accent est mis sur la vitalité de la PSP actuelle. « Nous avons 70 jeux cette année, et 70-80 à venir l'année prochaine. C'est juste une plateforme en très bonne santé. » Du côté de l'actuel patron de Capcom Europe, David Reeves, un homme qui a connu la maison Sony pendant 14 années, on a un autre point de vue : Sony doit lancer une PSP 2 aussi rapidement que possible pour rester compétitif. Pour Reeves, l'idéal est que les deux nouvelles consoles portables sortent à moins d'un an d'intervalle, car la 3DS constitue pour lui « une menace majeure pour la PSP. » Mais n'était-ce pas déjà le cas avec la DS, de toutes façons ? Source : JVN.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9271
  17. Newserator

    Pimp My Wii 1.43

    Nouvelle version de "Pimp My Wii", un homebrew par Attila qui va installer les titres qui sont manquants ou dépassés sur votre console. Le programme va donc détecter les IOS manquants ou dépassés et vérifier aussi que vous avez la dernière version du menu Wii. Il vérifie également que vous avez la toute dernière version du BC et du MIOS ainsi que des chaines Boutique, Météo, News, Mii, Photo et Photo 1.1. Nouveauté depuis la version 1.40: Pimp installe les cIOS 38 (249) rev 19 et cIOS 202/222/223/224 rev5. Si vous n'avez pas les toutes dernières versions de ces titres, le programme va les télécharger ou les lire sur un périphérique USB ou carte SD pour les installer. En utilisant ce programme vous aurez donc tous les avantages de la 4.1 cumulé à ceux de la 3.2, et cela sans aucun inconvénient ! L'homebrew est affiché automatiquement en français ou anglais suivant la langue de la console. Il est également compatible Wii NTSC-U, NTSC-J et PAL (Wii Coréennes théoriquement compatibles mais les ios spécifiques pour cette version ne seront pas installés). Nouveautés/corrections : - Ajout de l'IOS 58 revision 6175, l'IOS 80 révision 6943 provenant de la mise à jour 4.3. Attention ces IOS ont le bug "Trucha Bug Restaurer" corrigé. - Mise à jour de la Boutique Wii en révision 19. - Ajout de la détection du menu système 4.3. - Mise à jour de la chaine cachée EULA en révision 3 (uniquement en mode manuel). - Attention: Si vous avez une Wii "vierge" en 4.3, Pimp ne peut actuellement rien faire pour la hacker (à cause du correctif contre le bug "Trucha Bug Restaurer"). Pimp My Wii 1.43 Site officiel : http://www.wii-info.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2830
  18. WiiPower a mis à jour son logiciel fort utile pour réactiver la faille trucha et redonner un accès total à la NAND sur les system menu jusqu'au 4.2. Nouveautés/corrections : - Ajout de messages d'erreur compréhensibles lors d'un downgrade vers l'IOS15 - Mise à jour des versions IOS utilisés avec l'update 4.3. Cependant, TBR ne peut effectuer un downgrade de l'IOS15 si vous utilisez un des IOS de l'update 4.3. Pour utiliser TBR vous devez avoir accès à certains IOS soit via votre wii connectée à internet soit en récupérer les wad des IOS. TBR fonctionne sur les System Menu 4.2 et inférieurs. Pour installer un IOS36 ou 37 patché, vous devez posséder un IOS avec le bug Trucha soit : - Tous les IOS jusqu'au System Menu 3.2 - PatchMii original (IOS254 installé) - Les cIOS installé en tant que IOS249 - IOS fonctionnant avec cBoot2 Si vous ne possédez aucun de ces IOS, utilisez la fonction de downgrade IOS15 disponible dans TBR. Vous ne devez utiliser cette fonction que dans ce cas précis et après avoir installé l'IOS de votre choix vous devrez restaurer l'IOS15 une nouvelle fois. Ce programme est susceptible de pouvoir bricker votre Wii bien qu'il ne modifie que les IOS15 et IOS36 qui ne sont pas utilisés directement par les différentes version de System Menu. Il est donc conseillé avant utilisation d'installer BootMii en boot2 et d'avoir un backup de votre NAND. Trucha Bug Restorer 1.13 Site officiel : http://gbatemp.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2829
  19. Newserator

    Firmware Updater v4.3

    Waninkoko publie une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra de passer votre Wii en version 4.3 en installant uniquement les éléments les plus importants : - Installe les nouveaux IOS. - Installe le nouveau System Menu. - Installe / met à jour les éventuelles nouvelles chaines. - Ajout de la faille Trucha. Nécessaire : - Homebrew Channel ou un autre loader - 150 - 250 blocs libre sur la Wii. - SD Card et fichiers WAD ou Connexion internet Note : si vous avez déjà effectué la mise à jour en 4.3, cet utilitaire ne vous sera d'aucune utilité. Vous devrez attendre une nouvelle solution pour réinstaller la chaine Homebrew. Firmware Updater v4.3 Site officiel : http://www.teknoconsolas.es Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2828
  20. Nintendo a lancé une nouvelle mise à jour pour la Wii, mise à jour estampillée 4.3. Voici les nouveautés de cette update : - Supprime le homebrew channel et DVDx dont les id sont : HAXX, DVDX, JODI, DISC et DISK. - L'IOS utilisé par le Menu Système est l'IOS 80. (et l'IOS 70 est stubbé) - Tous les autres IOS (9, 12, 13, 14, 15, 17, 21, 22, 28, 31, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 53, 55, 56, 57, 61) sont mis à jour, correctif de Trucha Bug Restaurer et la faille de Hackmii surement). - L'IOS 254 de Bootmii en IOS est supprimé (par un stub en révision 65280). - Correctif anti Bannerbomb (donne erreur 004 au lieu de fonctionner ??). - Exploit "Userland" des IOS supprimé. - Correction d'un exploit d'escalade des privilèges du système de fichiers de la NAND. - Ajout de l'IOS 58 et l'IOS 80. - Écrase les cIOS (sauf le 224). - Supprime le bug utilisé par Riivolution. - Mise à jour de la Boutique Wii. - Mise à jour de la chaine EULA (chaine invisible). Il est donc vivement conseillé de ne PAS effectuer cette mise à jour pour le moment. Source : Wii-Info Merci à banjo87 pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2827
  21. Que pense Sony de la technologie 3D sur écran portable ? Si en en croit Kaz Hirai, le constructeur ne semble pas très convaincu pour le moment. Quelques jours avant le lancement de l'E3 et la découverte de la Nintendo 3DS, le site japonais Sankeibiz.jp demandait son avis à Kaz Hirai au sujet de la technologie 3D sans lunettes, dite aussi autostéréoscopique, pratiquée sur les écrans portables. "D'après les recherches internes, la 3D à l'oeil nu pour les machines portables n'est pas de qualité et présente actuellement des limites", peut-on relever comme citation. Bien sûr, il serait plus intéressant d'avoir l'opinion du patron de SCE maintenant que la 3DS a livré un aperçu de sa technologie à Los Angeles, néanmoins cette déclaration peut laisser penser que Sony n'a pas l'intention de se diriger vers de la 3D pour sa prochaine console portable. Si toutefois celle-ci était prévue pour un futur proche. Source : JVN.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1739
  22. Il n'y aura plus de garantie de trois ans sur la nouvelle Xbox 360. Cette période sera réduite à celle obligatoire pour les produits électroniques en Europe : deux ans. Et pour le reste du monde, elle passera à un an. Microsoft est donc confiant de la fiabilité de cette nouvelle console et surtout de sa capacité à éviter des RRODs (fameux cercle rouge de la mort : red ring of death). L'avenir nous le dira, mais futurs acheteurs de cette console, prenez en bien soin ou alors faites tout pour qu'elle ait des problèmes avant la fin des deux ans. Chacun son style, vous êtes au moins prévenus. Source : XBox360France.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2820
  23. Newserator

    WiiBuilder 1.6

    Crayon propose une nouvelle version de son application Windows qui vous sera utile si vous développez des homebrews. WiiBuilder est un "convertisseur" GRRLIB qui vous permettra : - Convertir des Portable Network Graphics (.png) en partie C dans les fichiers headers (.h), fonctionne avec GRRLIB 3.0 et libwiisprite - Convertir des Images (.gif, .bmp, .jpeg ou .jpg) en fichier header (.h), fonctionne avec GRRLIB 2.0 ou moins - Convertir des XML (.xml) en partie C dans les fichiers headers (.h) - Convertir des screenshots GRRLIB 2.0 (ou moins) (.grr) en Portable Network Graphics (.png) - Charger des fichiers exécutables Wii (.dol) depuis un ordinateur vers votre Wii via Homebrew Channel, l'adresse IP doit être indiquée dans les paramètres (Settings) - Compiler des Makefile en (.dol et .elf), "make" doit être dans votre path Nouveautés/corrections : - La barre des tâches Windows 7 affiche désormais la progression lors de l'upload d'un fichier vers la Wii - Prévisualisation des polices de caractère - Position (début et fin) des caractères à générer - Choix de la couleur du texte dans la section "Font Generator" - Choix du niveau de compression lors de l'envoi d'un fichier vers la Wii - Fichiers S3M, XM, et IT convertis en C array WiiBuilder 1.6 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/WiiBuilder Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2826
  24. Il va être temps pour Microsoft d'annoncer officiellement le prix définitif du Kinect. En effet, après les différentes enseignes de magasins US, même le propre magasin en ligne du constructeur, le Microsoft Store, annonce le Kinect au prix de 149.99$. Désormais, le prix n'est plus qu'un secret de polichinelle et il serait temps pour le géant de Redmond de revoir sa communication autour du Kinect. Source : http://xbox-scene.com Merci à Enzo... pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2819
  25. Chris Lewis, PDG Microsoft Europe (France) déclare que les nouvelles technologies, Kinect+Xbox Slim, étendent le cycle de vie de la Xbox 360 jusqu'en 2015 La Xbox 360 est à mi-cycle de vie Lewis a ainsi indiqué à GamesIndustry.biz: "Je pense que 2010 est une grande année pour nous. Avec le nouveau design élégant de la Xbox et Kinect, cette génération à encore 5 années devant elle, en continuant d'offrir des expériences uniques. "Nous continuons de proposer plus de jeux que les plates-formes compétitives et nous avons le plus sain des écosystèmes avec 25 millions de personnes connectées via le Xbox Live. Nous sommes donc particulièrement bien placé pour continuer à le faire et profiter de l'élan en cours." Source : Techradar Merci à Enzo... pour l'article. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2818