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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Il est encore bien trop tôt pour hurler sa douleur, mais toujours est-il qu'à l'instant T, SCEE n'a rien à annoncer concernant la sortie des nouveaux modèles de PS3 160/320Go et Classic White en Europe. « Nous allons considérer toutes les possibilités en fonction de la demande du marché, mais à l'heure actuelle nous n'avons rien à annoncer », indique un porte-parole de la société à Videogamer.com. Ces nouveaux modèles de PlayStation 3 sortiront au Japon le 29 juillet. Source : JVN.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1746
  2. Après les smartphones, le Segway ou encore le Home Cinema, c’est au tour de la nouvelle Xbox 360 de se retrouver chez Colorware. Ce dernier vous permettra d’avoir non plus le noir glossy mais la couleur de votre choix. Comptez quand même 305$ pour la personnalisation de votre Xbox 360 ou 780$ pour une nouvelle Xbox 360. Source : JournalDuGeek.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2849
  3. Le Major Nelson a indiqué sur son blog qu'une nouvelle présentation des jeux Arcades sur le Xbox Live sera mise en place la semaine prochaine. Cette nouvelle façon de naviguer au milieu des 250 titres disponibles porte le nom de Destination Arcade. Vous pourrez ainsi trier les titres par prix, note d'évaluation et bien plus encore. De plus, vous pourrez rester informés des dernières sorties grâce à un flux et mais également trouver les jeux préférés et recommandés par vos amis. Destination Arcade est prévue le 14 juillet aux USA. Source : Major Nelson Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2848
  4. SiENcE nous propose son nouveau kernel pour Dingux, vous trouverez une version pour la Dingoo A320 (32MB) et une autre version pour la Dingoo A330 (64MB). Caractéristiques: eatures: - Fonction RTC (déjà présente dans le kernel deboukichi's) - Fonction PowerOff, pour éteindre complètement la Dingoo (déjà présente dans le kernel deboukichi's) - Fonction Safe Reset (Pressez Start+Select+Power) (déjà présente dans le kernel deboukichi's) - Pressez la touche pause (SDLK_PAUSE) pour ne pas perdre les compatibilités avec les différents jeux (déjà présente dans le kernel deboukichi's) - Sortie TV (i2c + fbcon patch) -Support du Swap des fichiers Le support de la souris virtuelle devrait arriver assez rapidement avec la prochaine version. kernel Dingux A320 et A330 v100704 Site officiel : http://sience.schattenkind.net/dingoo/SiENcE_downloads.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9288
  5. A en croire les images ci-dessous, Nintendo travaillerait sur un prototype conceptuel de disque dur qui sauvegarderait les jeux Wii dans des partitions différentes du disque dur afin de faire du streaming depuis celui-ci et non depuis le DVD de jeu Wii. La Wii irait donc lire, dans un fichier de sauvegarde présent dans la console, quelles partition de chaque disque contient un jeu référencé par la console et ce, afin de limiter l'acte de piraterie sur Wii, en implémentant dans un DVD sur une autre partition du disque... ou dans une partition déjà utilisé par la console qui vérifie si le jeu présent est bien celui validé par la console. Bien sûr on s'en doutais un peu Nintendo se devait de réagir face à ce fléau qu'est le piratage et qui fait fuir les éditeurs tiers. Attendons maintenant d'en savoir un peu plus sur ces brevets et si Nintendo tentera de rapidement les mettre en application. Source : Gameblog.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2866
  6. Les amateurs de jeux vidéos devront s'y faire: Sony n'a pas l'intention de réduire le prix de sa console PS3, qui s'élève présentement à 299$. C'est ce qu'a affirmé le président de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, au site IGN. Selon lui, Sony engrange finalement des profits grâce à sa console. Une baisse du prix n'est donc pas dans les plans de l'entreprise à court terme. En mai, Sony a expédié des consoles PS3 constituées de puces plus petites et plus économiques. L'entreprise cherche désormais à regarnir ses entrepots de PS3, vides depuis janvier. Au lieu de se concentrer sur le prix de sa console, l'entreprise proposera aux consommateurs des offres groupées. Elle avait d'ailleurs annoncé au dernier Electronic Entertainment Expo qu'un ensemble comprenant Sports Champion, une manette PlayStation Move et un PlayStation Eye serait mis en vente pour 399$, console PS3 Slim de 250 Go incluse, et ce, dès l'automne prochain. Source : Technaute.Cyberpresse.ca Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1745
  7. Après les probables emballages cliniquants du Kinect dévoilés hier, il semblerait que le robinet à leaks soit resté ouvert puisque l'on découvre maintenant l'existence d'une nouvelle gamme de jeux Xbox 360, à savoir ceux qui sont compatibles en option avec la caméra. En gros ce seront donc des jeux parfaitement jouables à la manettes traditionnelles mais qui sont tout de même recommandés d'être savourés avec le Kinect. Aucuns noms de jeux faisant partie de cette gamme n'ont été évoqués pour l'instant mais on peut se douter que ça ne devrait pas trop tarder. Source : Gamers.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2847
  8. Jusqu’à ce jour, l’unique façon d’échapper au noir de la PlayStation 3 Slim consistait à mettre la main sur le pack nippon comprenant un exemplaire de Final Fantasy XIII, ainsi qu’une machine de couleur blanche. Aujourd’hui, Sony Computer Entertainment indique qu’il sera, à partir du 29 juillet, possible de faire l’acquisition de l’un des deux modèles de PlayStation 3 Slim White, du moins au Japon. Vendu 29.980 yen, soit un peu plus de 270 euros, le premier modèle s’accompagnera d’un disque dur de 160 Go, contre 120 Go pour le même prix actuellement, tandis que le second pack comprendra une PlayStation 3 Slim White dotée d’un disque dur de 320 Go et sera commercialisé au tarif de 320 euros. Rien n’a pour l’heure été annoncé concernant l’Europe et l’Amérique du Nord. Source : DigitalGames.Fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1744
  9. HellDoc a publié quelques informations supplémentaires concernant les avancées du développement de FreeStyle Dash 2.0. Une version alpha aurait dû voir le jour il y a quelques semaines mais pour des raisons de disponibilité des développeurs cela n'a pu se faire. En attendant, HellDoc indique que : Les tests sont en cours et les différents aspects sont vraiment prometteurs. Il reste quelques problèmes visuels : un onglet qui apparait quelques fois en bleu, surement dû à la gestion des treads durant le chargement du skin.xml utilisé. Si votre liste de contenu est relativement restreinte, le bug n'est plus présent. La copie DVD fonctionne parfaitement mais le skin nécessite encore un peu de travail. Le downloader HTTP est 100% stable et tout le contenu semble être correctement analysé (qu'il s'agisse de jeux ou XBLA, GOD et Homebrew). A noter que les logs SVN ne fonctionnent pour le moment suite à un problème avec le site officiel. En attendant, vous pouvez suivre le cours des développements via l'adresse http://trac.teamfsd.com/log. Enfin, voici une vidéo de la mise à jour automatique de FSD 2.0 : Source : http://helldoc.blogspot.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2846
  10. Robert "Bobby" Kotick aurait-il un problème avec les systèmes propriétaires, comme la PS3, la Xbox 360 ou la Wii ? Toujours est-il qu'après avoir lancé une première pierre dans le jardin des constructeurs en déclarant vouloir faire jouer à Guitar Hero "de façon indépendante des consoles", le CEO d'Activision Blizzard a récidivé, dans une interview accordée au Financial Times. Interrogé sur le succès en ligne de sa série Call of Duty, notamment sur Xbox Live, l'homme fort d'Activision s'est étonné de ne pas capter sa part de revenus générés par le service, géré exclusivement par Microsoft. "Il paraît que 60% des abonnés sont principalement sur le Live à cause de CoD", revendique Kotick, regrettant de ne "pas vraiment participer" à l'activité du service. Activision Blizzard, qui a enregistré un C.A. net de 4,28 milliards de dollars (3,42 milliards d'euros) l'an dernier, lorgnerait donc plutôt du côté... du PC, sur lequel la société engrange le tiers de ses revenus avec le seul . Kotick se dit ainsi prêt à soutenir "agressivement" les ordinateurs "conçus pour être branchés directement sur les téléviseurs". Une déclaration qui n'a d'ailleurs peut-être rien d'anodin, l'homme étant prêt à décliner CoD en jeu en ligne massivement multijoueur par abonnement. C'est même, d'après le Wall Street Journal, son voeu le plus cher. Source : Gamekult Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2845
  11. Voilà une nouvelle qui risque de faire réagir tous ceux qui détestent déjà Kinect et ses titres de lancement. Hier, deux éditeurs ont en effet annoncé l'arrivée de nouveaux jeux de fitness sur Xbox 360. C'est ainsi que Majesco Entertainment a dévoilé Zumba Fitness et Tradewest New U Celebrity Fitness. Ajoutez à cela l'annonce non-officielle de The Biggest Loser : The Ultimate Workout, qui est listé sur tous les sites de ventes en ligne avec packshot et informations complémentaires et vous comprendrez pourquoi certains commencent à s'inquiéter pour l'avenir du support. Si on ajoute ces trois nouveaux jeux au soft Mel B., au nouveau EA Sports Active, au Your Shape exclusif au support d'Ubisoft, cela monte le total de jeux de fitness à six titres pour le lancement de Kinect, auxquels on peut éventuellement ajouter deux titres de danses, finalement pas si différents dans leur concept que les jeux de fitness. Sincèrement, on commence à se demander si le line-up comprendra le moindre jeu "core". Source : Xbox-Gamer Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2844
  12. Half Byte Loader, développé par wololo et son équipe, poursuit son ascension fulgurante et revient dans une toute nouvelle version. La compatibilité s'en trouve améliorée (Counter strike PSP 1.56 est jouable par exemple), et leur travail de fourmi devrait bientôt permettre le support réseau. Pour ceux qui auraient loupé le train, un petit résumé s'impose : HBL est un loader qui permet, sur tous les modèles de PSP (Go comprises) jusqu'au firmware 6.20, de profiter de la multitude de homebrews proposées sur cette console. Petits rappels : - Il n'est en AUCUN CAS possible de lancer des jeux commerciaux sous HBL - Sony a sorti récemment la version 6.30 de son firmware, qui supprime la faille Patapon 2, rendant impossible l'exécution de code non signé. Afin de profiter du loader, il vous faudra télécharger et installer : - la démo de Patapon 2 (répertoire "UCUS98734" dans "PSP/GAME") - l'exploit patapon 2 (répertoire "UCUS98732_DATA02" dans "PSP/SAVEDATA" - le loader HBL ("h.bin" et le répertoire "hbl" à la racine) - des homebrews compatibles (dans le répertoire PSP/GAME) Une fois le hack correctement installé, il suffira de lancer la démo de Patapon 2, de faire "continuer" et de choisir la sauvegarde hackée. Une fois la sauvegarde et le niveau chargés, une pression sur la touche R démarrera le loader. Half-Byte Loader Rev93 Patapon 2 Save Exploit Patapon 2 (démo) Site officiel : http://wololo.net/wagic/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9287
  13. wejp a de nouveau mis à jour son lecteur multimédia GMU. Gmu Music Player v0.7.1 Dingux Site officiel : http://wejp.k.vu/gmu/gmu-0-7-1-released Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9286
  14. Z_man3007 présente son portage du jeu AlienBlaster pour Dingux, il ne s'agit encore que d'une bêta pour l'instant. Contrôles: -------- D-pad = Bouger A = Tirs réguliers B = Tir arme spéciale Y = Changer d'arme Start = Sélectionner les options et démarrer le jeu Select = Quitter et retourner au menu principale L = Changer aircrafts pour joueur 1 R = Changer aircrafts pour joueur 2 Alienblaster Dingux v0.1(Beta) Site officiel : http://boards.dingoonity.org/dingux-releases/alienblaster-%282d-shooter%29-beta/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9285
  15. Kotaku à obtenu ce qui semble être le PLV de Vente du bundle Xbox+Kinect et Kinect qui sera lancé le 04 Novembre prochain aux Etats-Unis. A la vue des couleurs employées, on ne risque pas de le louper. La photo montre à la fois le nouveau logo de la firme pour la 360 (violet vert flashy) ainsi que les emplacements pour la vente de Kinect seul avec des jeux kinect (peut-être aux choix ?) Puis, dans la partie basse du PLV le bundle Xbox+Kinect. Aucun prix n'a été confirmé par Microsoft, mais il le sera fin aout au "Gamescom" alors patience... Source:VG247 Merci à Enzo... pour l'article. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2843
  16. Quand Sony a annoncé l’espace communautaire PlayStation Home, nombreux ont été les joueurs à en rigoler. D’ailleurs, certains d’entre nous ont toujours des crampes abdominales. Mais Jack Buser, le directeur du service, s’est entretenu avec Gamasutra pour prouver à tous les méfiants que : Home tient la route : “Avec les chiffres que nous avons, cela va sans dire que Home est un énorme succès pour notre société, quelque chose dont nous sommes très fiers. » Home rapporte de l’argent : « Je dirais que c’est un très bon business model pour PlayStation, et plutôt profitable en plus. J’aime bien dire que c’est l’un des business les plus rentables de l’industrie. » Et Home est peut-être le futur du Jeu Vidéo avec ses micro-transactions : « Je pense que nous faisons partie de l’évolution. » Pour clore le sujet, on peut ajouter qu’il y a 14 millions d’inscrits à Home, et que Sony compte bien l'étendre toujours plus avec notamment des espaces dédiés aux blockbusters. Est-ce que ça nous donne plus envie d’y aller ? Non, mais on est curieux de voir comment va évoluer la chose. Source : JVN.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1743
  17. Emu_kidid, Sepp256 et TehPola ont publié la 1ere version "publique" de leur émulateur PLAYSTATION pour Nintendo Wii appelé WiiSX.Le projet est en cours de développement depuis de nombreux mois mais jusqu'à présent, seules des versions non officielles issues de compilations de privées avait été diffusées. Nouveautés/corrections : - Compilé avec devkitPPC r21 / libOGC SVN - Compilé avec la nouvelle libDI / DVDx V2 - La lecture des DVD est désormais effectuée avec un accès direct au PowerPC - Chargement depuis un partage Samba - Exécution du BIOS - Améliorations de la gestion des manettes - Vibration basées sur la Wiimote - Contrôles uniquement avec la Wiimote - Support du Classic Controller Pro & des manettes d'autres fabricants - Attribution des boutons configurable - Sauvegarde/chargement des attributions de boutons depuis un fichier - Nouveau Menu Système - Support du Classic Controller - Support Wiimote / Wiimote & nunchuck - Sauvegarde des paramètres - Option de sauvegarde/chargement automatique des sauvegardes - PEOPS GPU - Mode Pillar-boxing 'Force 16:9 - Correction de l'attribution des couleurs pour FMV - FranSPU - Audio stéréo adoucie en full FPS - PEOPS SPU - Plugin input SSSPSX - Support DualShock - Support des vibrations - Switch Analog/Digital - CDRMooby - Amélioration de la compatibilité - CDDA non implémenté pour le moment Utilisation: - Les ISOs peuvent aux formats .bin/.cue (vérifiez que le .cue contient le chemin relatif), .img, ou .iso. - Installation : extraire le contenu de WiiSX-beta2.zip à la racine de votre SD card - Pour l'utilisation SD/USB: mettre les ISOs (.bin/.cue ou autres formats) dans le dossier nommé /wiisx/isos, - Tous les types de sauvegardes seront placés automatiquement dans le dossier /wiisx/saves - Pour les DVD: les ISOs peuvent être placés n'importe où sur le disque (nécessite DVDxV2 sur la Wii) - Pour le bios actuel: placez SCPH1001.BIN dans le dossier /wiisx/bios de votre SD/USB - Chargez l'exécutable depuis HBC ou tout autre loader de votre choix. Une fois chargé, sélectionnez 'Load ISO' et choisissez la source puis sélectionnez l'ISO à charger (Note: pour remonter d'un répertoire, sélectionnez '..', B vous fera sortir de l'explorateur de fichiers) - Sélectionnez 'Play Game' pour lancer le jeu. Vous pouvez sortir du jeu en utilisant à n'importe quel moment un combinaison de touches configurables sur la manette GC (START & X), Classic Controller (ZL & ZR), Wiimote (- & +), Wiimote+Nunchuck (1 & 2), ou le bouton Reset (Note: cela doit être fait pour sauvegarder votre jeu, cela ne sera pas automatique) WiiSX Beta 2 Site officiel : http://code.google.com/p/pcsxgc/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2865
  18. Newserator

    OpenBor v3.0.2847

    SX et Plombo propose une nouvelle version du portage officiel d'OpenBOR (aka Beats of Rage), un moteur de jeu de type beat em up. Vous pourrez ensuite profiter du moteur en ajoutant des mods tels que : - Beats of Rage (the original game) by Senile Team - Art of Fighting: Beats of Rage Remix III by Mr. Q® - NightSlashersX Nouveautés/corrections : - Fusion avec le code du port AnotherOne pour Symbian. OpenBor v3.0.2847 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/OpenBOR Source : http://www.dcemu.co.uk Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2864
  19. Newserator

    WiiSCU 0.25

    Wack0 publie une nouvelle version de son utilitaire utilitaire utilisant PatchMii qui vous permettra de mettre à jour certains éléments de la Wii :- IOS38 - IOS51 - IOS58 - IOS61 - News Channel - Weather Channel - Mii Channel - Photo Channel (v1.1) - Shop Channel tout en préservant la version actuelle de votre Wii. Nouveautés/corrections : - Ré-organisation du code - Ajout de quelques couleurs - Suppression des IOS16 et IOS60 - Ajout de l'IOS58 Nous vous rappelons toutefois que toute manipulation de la NAND peut être dangereuse pour votre console. Nous vous rappelons par ailleurs que toute manipulation de la NAND peut être dangereuse pour votre console. WiiSCU 0.25 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/WiiSCU Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2863
  20. Une étudiante de l'École Polytechnique de Montréal, Stéphanie Levasseur, a déposé un mémoire de maîtrise dans lequel elle a démontré que la Wii de Nintendo, utilisée comme outil de rééducation chez les victimes d'AVC, était susceptible d'avoir des répercussions positives lors de leur pratique d'activités du quotidien. L'étude de Mme Levasseur est le fruit de la collaboration de Bell Canada (partenaire financier) et du Centre de réadaptation Lucie-Bruneau (fournisseur des locaux et de l'équipement), d'où proviennent les patients soumis à l'étude de l'étudiante en Génie Industriel et Mathématiques. Les patients, souffrant de diverses séquelles à la suite d'un AVC (atteints du syndrome dysexécutif post AVC), ont été sélectionnés d'après des critères précis: être mobile et pouvoir rester debout, être atteint d'une paralysie relative aux membres (tout en ayant au moins un bras utilisable) et présenter des troubles de la dextérité fine (manipulation du bout des doigts, par exemple). Les patients ont été soumis à quelques épreuves de cuisine, notamment par l'intermédiaire du jeu «Cooking Mama: cook off», telles que de préparer une omelette et un gâteau au chocolat. Les patients étaient encadrés par des spécialistes en rééducation. Le principal avantage de cette technique de rééducation est la possibilité de répéter plusieurs fois les mêmes actions du quotidien, mais dans un environnement virtuel sécuritaire et avant de les exécuter dans la vraie vie. En effet, «la répétition des mêmes actions permettrait de recréer les chemins perdus dans le cerveau, c'est-à-dire de reconnecter les neurones entre elles», explique l'étudiante. Après s'être pratiqués sur la Wii, Mme Levasseur a constaté de façon générale une amélioration lors de l'exécution des recettes dans la vie réelle: - le nombre d'erreurs dans l'accomplissement de la recette diminuait; - le temps d'exécution des recettes s'accélérait; - la coordination main/oeil s'améliorait; - la fréquence des comportements dangereux s'amenuisait (utiliser du lait avarié, par exemple). «Si la rééducation est amorcée rapidement à la suite d'un AVC, le patient a plus de chance de rétablir ses capacités cognitives. Les capacités motrices s'améliorent aussi, mais elles tendent à plafonner à un certain moment dans la rééducation», indique Stéphanie Levasseur à BRANCHEZ-VOUS! Limite de l'étude et travail de sensibilisation Cette étude a toutefois ses limites, en raison du très petit nombre de participants. D'un échantillon initial de cinq patients, seuls deux ont terminé l'expérience de rééducation. De toute façon, Mme Levasseur précise que son mémoire est qu'une étude de cas, servant de prémisses à de futures études menées sur de plus gros échantillons de patients. Mme Levasseur souhaite aussi faire de la sensibilisation auprès des entreprises, afin que «les concepteurs de jeux vidéos tels que Ubisoft et Electronic Art, développent un jeu pour ce type de clientèle. Pour l'instant les professionnels de la santé rééduquent leurs patients avec des jeux qui n'ont pas été conçus au départ pour eux». Source : Branchez-Vous Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2862
  21. Newserator

    Genplus GX BETA r471

    Eke-Eke propose une version BETA de GenPlus GX, un émulateur Megadrive pour Wii.Il s'agit d'une version de test devant servir à préparer, on l'espère, l'arrivée d'une nouvelle version officielle (la dernière datant de décembre 2008). Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug avec le rendu des sprites - Optimisations diverses GenPlus GX BETA r471 Site officiel : http://code.google.com/p/genplus-gx/ Source : GBATemp Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2861
  22. Newserator

    Priiloader v0.5 BETA

    DacoTaco et phpgeek ont publié une nouvelle version modifiée de Preloader (Crediar ayant souhaité passer à autre chose tout en laissant les sources).Au même titre que Preloader, Priiloader est un programme de type BootMii (mais sans aucune relation) qui s'installe à la place du System Menu de votre Wii. Une fois installé, vous pourrez charger le System Menu, la Chaine Homebrew, ou un boot.dol. Nouveautés/corrections : - Pas de changelog avec cette version BETA. - Ajout d'information sur bootstate 4 (rev98) - Ajout d'une correction sur le chargement dol/elf - Correctif pour éviter les avertissements au lancement de DOL Priiloader v0.5 BETA Site officiel : http://code.google.com/p/priiloader Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2860
  23. zapoutix propose une nouvelle version de son petit utilitaire issu d'un projet dont le but était d'apprendre un peu comment fonctionnent les KV. Il a souhaité partager avec la communauté ses différents recherches. Nouveautés/corrections : - Permet la reprise de l'application là où elle s'était arrêtée. Lycos CPU Key Finder permet donc la recherche de clef CPU grâce a votre KV. Pour le moment il s'agit de brute force... ce qui prendra quelques années de cette manière. Il y a 3 types d'algorithmes : - IncrementAlgo : le programme essais les clefs à la suite en incrementale - RandomAlgo : le programme essais les clefs à la suite au hasard - RandomIncrementAlgo : le programme essais les clefs au hasard et les 10000 suivantes en incrémentale. Prochaines fonctionnalités : - clustering, (Cloud amazon) - d'autre type d'algo en fonction de vos idées - retour utilisateur Les sources seront distribuées par la suite. Lycos Cpu Key Finder v0.1.1 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2842
  24. icepir8icepir8 propose une nouvelle version de son utilitaire qui regroupe différents outils pour votre disque dur Xbox 360. Fonctionnalités: - Backup - Restore - Format Hard Drive - One Click Transfer Wizard La fonction "One Click Transfer Wizard" vous permet de transférer tous les fichiers d'un disque dur XBox 360 vers un second disque dur . Attention, tous les fichiers du second disque dur seront perdus. Pour que l' application fonctionne, votre disque dur doit posséder un HDDSS valide (afin de déterminer la taille du disque). Vous pourrez ouvrir soit un disque dur Xbox 360 soit une image du disque dur. Nouveautés/corrections : - Correction du problème d'estimation de temps dans la barre de progression backup/restore. - Ajout d'un bouton d'annulation (Abort) pour le backup/restore. - Correction du problème de Drag 1 Drop sous Windows 7 64bit. Xbox 360 Commander Beta rev23 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2841
  25. Newserator

    Wood R4 1.10

    Petite mise à jour du kernel alternatif Wood R4, développé par Yellow Wood Goblin. Quelques nouvelles traductions de l'interface ont été ajoutées, et la compatibilité est améliorée pour une quinzaine de jeux. Wood R4 1.10 Site officiel : http://gbatemp.net/t238362-wood-firmwares-v1-10 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9284